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Mensajes - perezron

#46
Yo a lo mas que he llegado es añadir el AiF al WiF, sobre todo el mapa.

Salu2, Manuel
#47
Cajón de sastre / Re: E-BOOK
05 de Marzo de 2012, 10:03:04
Yo lo cargo cuando me avisa con el mensaje "Battery is low". A veces se ha descargado completamente. Por ahora no he notado que la batería dure mas o menos (aprox. 1 mes y medio de lectura diaria).

Salu2, Manuel
#48
Cita de: jmkinki en 08 de Febrero de 2012, 12:12:35
Ya he llegado por fin al Escenario 1. Qué pena no tener el juego... porque tengo muchas ganas de jugarlo para afianzar los primeros conocimientos. [...]

Puedes usar el Cyberboard o el Vassal con el módulo para el juego para hacerte una idea...

Salu2, Manuel
#49
Juegos rediseñados / Re: REDISEÑO CAESAR GALLIC'S WAR
09 de Febrero de 2012, 10:16:36
Tremendas! :B

Salu2, Manuel
#50
Cita de: jmkinki en 07 de Febrero de 2012, 08:39:43
1.- Battle Exhaust â€" Se refiere a unos marcadores. Se puede traducir en su contexto como combate agotado o terminado?

No, porque en realidad es el concepto de "Agotamiento en combate", que te penaliza si vuelves a combatir en un breve plazo.

Cita de: jmkinki en 07 de Febrero de 2012, 08:39:43
2.- Servicing boxes â€" Se refiere a las casillas del tablero. Se puede traducir en su contexto como casillas de revisión o reparación? Es decir que en esa casilla se colocan aviones en reparación? No sé, a priori pensé que era aviones en servicio o en vuelo… pero el Wordreference dice todo lo contrario… revisión. Se refieren entonces a aviones en reparación??

Casillas de Aprovisionamiento, porque su función es el repostaje y municionamiento.

Cita de: jmkinki en 07 de Febrero de 2012, 08:39:43
3.- Holding box â€" ¿¿es lo mismo que la servicing boxes pero para los barcos??

Las Holding Boxes son, tanto para barbos como para los aviones, las casillas donde los colocas, que no van en el mapa, como en otro wargames.

Cita de: jmkinki en 07 de Febrero de 2012, 08:39:43
4.- En la fase de entrada o llegada,  Place new Japanese forces on the map. If a force arrives within maximum coverage range of searching air units, double check its arrival. Entiendo todas las palabras pero no le cojo el significado a la frase…. Habría que entender que la fuerza llega fuera de la máxima cobertura de búsqueda, no? Que significa hacer una doble comprobación??

La fuerza llega dentro del alcance maximo de la cobertura aerea, por lo que hay que comprobarlo dos veces. Es decir, si aparece una fuerza enemiga fuera de tu alcance de busqueda la colocas y listo, pero si aparece dentro de tu alcance maximo de tu portaaviones, pues compruebalo de nuevo porque ahi ya has estado buscando sin éxito, y es menos probable que aparezca un enemigo.

Cita de: jmkinki en 07 de Febrero de 2012, 08:39:43
5.- Player screen - Entiendo que la haber en el juego hojas de ayuda, pequeñas (creo que A4) y grandes (A3) las distingue llamando a las grandes "screen"... pero cómo traducimos esto?? Literalmente sería pantalla de ayuda al jugador... hay algún término más correcto, que no sea literal??

Hojas de Consulta

Cita de: jmkinki en 07 de Febrero de 2012, 08:39:43
6.- Hablando sobre los puntos aéreos japoneses a eliminar por la CAP americana, dice: Half the eliminated points are deducted before the attack on the ships, and half after. An odd point attacks at half value.. La primera parte lo entiendo. Se eliminan la mitad antes del ataque la otra mitad después. Pero la segunda frase?? Significa que la totalidad de los eliminados(tanto antes como despues) se cuentan como la mitad en el ataque?? O se refiere a que se cuentan la mitad de puntos eliminados antes del ataque?? O quiere decir otra cosa??

Significa que si el número de eliminados es impar, cuentalos como .5. Imagina un ataque aereo enemigo de 5 puntos aéreos. Si tu AA elimina 1 punto y tu CAP otro, entonces has eliminado 2 puntos, pero sólo 1 antes de lanzarte las bombas. Ahora imagina que entre tu AA y tu CAP has eliminado 3 puntos aereos enemigos. ¿Cuantos te atacan? ¿Cuatro? ¿Tres? No, te atacan exactamente 3.5. Eso significa "odd point attacks at half value".

De nuevo, warrafael lo ha dicho antes.

Salu2, Manuel
#51
Cita de: jmkinki en 03 de Febrero de 2012, 06:33:04
Por cierto, como traducimos screen players?

Pon hojas de consulta, por ejemplo. Los useños usan el término screen players porque son como cartelones que te pones enfrente, como una pantalla, para consultarlos continuamente.

Salu2, Manuel
#52
Cita de: jmkinki en 02 de Febrero de 2012, 11:36:58
Me queda el Battle exhaust, y no tengo claro lo del double check. No me refiero a la traducción sino al concepto que tiene la frase en el juego.

Lo dicho, Agotado en Combate, esto es una penalización que recibe la fuerza que ha combatido, por si se vuelve a enfrentar al día siguiente, que se tenga en cuenta los efectos del combate del día anterior. Respecto al Double Check, ya está explicado, aumenta la fiablidad de la detección.

Cita de: jmkinki en 02 de Febrero de 2012, 11:36:58
Sigo sin entender el punto 2 por tu respuesta...If any Time Aloft marker exceeds the air unit's endurance value by more than 4, eliminate the air unit., quieres decir que si el tiempo en vuelo es más de 4 ya la unidad es eliminada, independientemente de su valor de resistencia?? Yo había interpretado que hay que comparar el tiempo en vuelo, con la resistencia...

Se compara con la resistencia del avion. Si supera en mas de 4, eliminalo inmediatamente, no tiene salvación, se ha quedado sin combustible.

Cita de: jmkinki en 02 de Febrero de 2012, 11:36:58
Entonces screen es escolta?? Vaya... no lo había traducido bien.

Screen es pantalla, y se refiero al resto de barcos que componen la fuerza naval y que forman la pantalla antiaerea y antisubmarina que defiende al barco principal, que es normlamente un portaaviones. Yo lo traduciría como la escolta.

Salu2, Manuel
#53
Cita de: jmkinki en 01 de Febrero de 2012, 12:28:35
Por cierto compañero… disculpa pero a qué te refieres con hacer una AAR??

AAR: After Action Report, Informe de Después de la Batalla.

Cita de: jmkinki en 01 de Febrero de 2012, 12:28:35
1.- Battle Exhaust â€" Se refiere a unos marcadores. Se puede traducir en su contexto como combate agotado o terminado?

Yo lo traduciría como Agotado en batalla.

Cita de: jmkinki en 01 de Febrero de 2012, 12:28:35
2.- Servicing boxes â€" Se refiere a las casillas del tablero. Se puede traducir en su contexto como casillas de revisión o reparación? Es decir que en esa casilla se colocan aviones en reparación? No sé, a priori pensé que era aviones en servicio o en vuelo… pero el Wordreference dice todo lo contrario… revisión.

Casilla de Aprovisionamiento

Cita de: jmkinki en 01 de Febrero de 2012, 12:28:35
3.- Air-to-sea combat â€" Bueno, el término está claro… pero mi duda es, no es más habitual el término aire-tierra? Es decir podríamos tener combate aire-aire, aire-tierra, y tierra-tierra. Es que me suena raro poner combate aire-mar.

Combate Aire-Superficie es el término correcto.

Cita de: jmkinki en 01 de Febrero de 2012, 12:28:35
1.- En la fase de entrada o llegada,  Place new Japanese forces on the map. If a force arrives within maximum coverage range of searching air units, double check its arrival. Entiendo todas las palabras pero no le cojo el significado a la frase…. Habría que entender que la fuerza llega fuera de la máxima cobertura de búsqueda, no? Que significa hacer una doble comprobación??.

Volver a comprobar. Detectar fuerzas japonesas en el límite del alcance máximo de búsqueda es muy difícil, por eso hay que volver a comprobar que realmente has detectado una fuerza enemiga. Esto hace que disminuya aún mas la posibilidad de detectar algo.

Cita de: jmkinki en 01 de Febrero de 2012, 12:28:35
2.- En la fase de acción, segmento americano, paso de movimiento aéreo, If any Time Aloft marker exceeds the air unit's endurance value by more than 4, eliminate the air unit., quiere decir que el marcador de tiempo en vuelo supera en 4 el valor de Resistencia, verdad? Si el marcador de resistencia es 14, y el de tiempo en vuelo es 16, la unidad no es eliminada…

Si la resistencia de un avion es 14 y tiene un marcador de tiempo de vuelo, no es eliminada, aunque al aterrizar seguramente lo sea. Digamos que el juego permite sobrepasar hasta 4 la capacidad de vuelo de un avión, pero te arriesgas a perderlo. En cuanto superas en mas de 4, siempre lo pierdes.

Cita de: jmkinki en 01 de Febrero de 2012, 12:28:35
3.- En la fase de acción, segmento americano, paso de operaciones aéreas, Every carrier may raise 8 steps (less the number launched). Every carrier may lower 8 steps (less the number launched). , quiere decir que, en primer lugar puedes hacer despegar unidades aéreas (launch â€" lanzar), y luego puedes subir a la cubierta de vuelo 8 pasos aéreos que estuvieran en el hangar quitando el número de aviones que han despegado, y hacer lo mismo con el número de aviones en la cubierta de vuelo que pueden enviarse al hangar. Es esto lo que quiere decir?? Es decir que esta limitación no está dando la limitación de lo que tarda la tripulación en maniobrar los aviones a bordo (un total de 8 subidas/bajadas del ascensor de cubierta), menos el tiempo tardado en hacer despegar aviones, en que el ascensor está parado. Es ese el sentido de esta regla?

No entiendo muy bien lo que quieres decir pero mas o menos va por ahí, mientras se opera subiendo y bajando aviones de hangar a cubierta un portaaviones de la 2GM no puede estar despegando o aterrizando aviones, limitación que no tienen, por ejemplo, los portaaviones actuales.

Cita de: jmkinki en 01 de Febrero de 2012, 12:28:35
4.- En la fase de acción, segmento americano, paso de ataques aéreos, Determine new target Force chit (if applicable, CAP,surprise, and screen). Qué quiere decir esto?? Entiendo que habría que coger un nuevo marcador de fuerza (nivel de inteligencia), pero no entiendo lo de CAP, surprise and screen… que quieren decir aquí??

Pues que hay que determinar si la fuerza tiene CAP (Patrulla Aerea de Combate) lo que indica que cuenta con portaaviones, si se dan las condiciones de sorpresa (el ataque aereo ha cogido desprevenido a la fuerza naval) y cual es la composición del resto de barcos que forman la pantalla -screen- antiaerea y antisubmarinas.

Warrafael ya lo ha explicado todo antes bastante bien.

Salu2, Manuel
#54
Secundo las traducciones propuestas por warrafael. Hay algunos términos que se pueden dejar en inglés, como por ejemplo, la CAP (Combat Air Patrol) y para qué sirve, cuál es su función. Por lo demás, una estupenda traducción. En cuanto pueda, cuelgo el AAR del escenario 3.

Salu2, Manuel
#55
Cita de: jmkinki en 26 de Enero de 2012, 14:18:02
Esto quiere decir que se coge un marcador cada vez, o realmente es un marcador de activación en cada turno??

Quiere decir que los marcadores de activación se cogen de uno en uno. Cada turno está compuesto de 4 segmentos, y en cada segmento se saca el número de chits indicado. Un poné, supongamos que el número de chits es de 9, pues una división podría ser 2/2/3/2, lo que significa que se cogen 2 chits en los segmentos 1, 2 y 4 mientras que en el tercer segmento se cogen 3 chits, para finalmente dejar el vaso vacíó. Otro poné, si tenemos 2 fuerzas, podríá ser 1/0/1/0, lo que significa que se saca un chit en los segmentos 1 y 3.

Este sistema es así para resolver de forma sencilla y elegante el que mientras las unidades aéreas mueven en los cuatro segmentos del turno, las unidades navales mueven 1 vez por turno, por lo que va espaciando el movimiento de las unidades navales a lo largo del turno y no se mueven todas a la misma vez, además de dar aleatoriedad al movimiento de las fuerzas navales japonesas.

Salu2, Manuel
#56
Cita de: jmkinki en 26 de Enero de 2012, 14:18:02
Pero... cual es esa hoja de registro?? No veo nada en el tablero, ni tampoco he encontrado ninguna hoja a parte...

Tienes una versión electrónica del Log aqui:

http://boardgamegeek.com/filepage/7874/carrier-log-sheets-xls

Si necesitas una imagen escaneada, de la hoja de log, dímelo, pero el excel lo hice muy fiel a la hoja real.

Salu2, Manuel
#57
Sobre la traducción, mi opinión es...

"surface naval engagements" = encuentros navales de unidades de superficie, batallas navales de superficie. Se refiere a los clásicos enfrentamientos de fuerzas navales de combate, que con la aparición de los portaaviones se vuelven infrecuentes, pero se pueden producir. De hecho, históricamente, en la campaña del Pacífico, hubo alguna que otra. Creo que tu traducción es correcta y totalmente entendible.

"Air Operations Display" = yo dejaría display, que está en la RAE. Se refiere a la silueta del portaaviones con las casillas que se utilizan para hangar, servicio, etc. También se puede usar la palabra como traducción libre "Gráfico de Operaciones Aéreas".

Salu2, Manuel
#58
Aqui puedes descargar el gamebox para CB...

http://www.box.com/s/iu93bso03m1fsumi2qg6

Salu2, Manuel
#59
Cajón de sastre / Re: APPs Recomendadas para IPhone
23 de Enero de 2012, 10:15:22
Añado mas:

Redes sociales: BGG, Twitter, Facebook, Linkedlin, MSN...
Utilidades: Flashlight (linterna)
Lecturas: AS, Marca, ABC, Elmundo, ElPais...
TV-Radio: CanalCocina, LaSexta, RTVE, Clan, RNE
Herramientas: Google Apps, WordReference, Google Translator, Wikipedia...
Aplicaciones: LFP.es, ViaMichelin, LigaBBVA, Goear, Ikea...
Compras: Amanzon, Paypal, Ebay, Segundamano, Vueling, LaCaixa, Banesto...

Salu2, Manuel
#60
Yo he preordenado el HttK. 149 hasta la fecha.

Salu2, Manuel