Ya están llegando las copias de preorder en usa... Aquí no va a ser igual pero no sé si hay previsión de fechas?
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#46
Novedades / Actualidad / Re:Hearts & Minds 3ª edición YA DISPONIBLE
15 de Abril de 2019, 22:11:13 #47
Novedades / Actualidad / Re:Hearts & Minds 3ª edición YA DISPONIBLE
10 de Abril de 2019, 22:46:36
Yo también lo tengo en prepedido en 4dados. El tema me interesa y creo que cumple con la suma de complejidad media-baja, duración y muy temático. Espero que la calidad de los componentes esté a la altura. En general no hay mucha información de la nueva edición ni de las reglas en solitario.
#48
Novedades / Actualidad / Re:CRUZADA Y REVOLUCIÓN SEGUNDA EDICIÓN 4DADOS
07 de Abril de 2019, 22:59:37
Empezando con el ejemplo del juego
... Una preguntilla: ¿Cuándo al final de la 6 ronda al republicano le queda en la mano R1 "apoyo político exterior", se supone que va a estar dentro de su próxima mano y que no es descartable? No se ha usado y no es carta de combate por lo que ¿sería una de las 7 cartas de partida?
... Una preguntilla: ¿Cuándo al final de la 6 ronda al republicano le queda en la mano R1 "apoyo político exterior", se supone que va a estar dentro de su próxima mano y que no es descartable? No se ha usado y no es carta de combate por lo que ¿sería una de las 7 cartas de partida? #49
Novedades / Actualidad / Re:CRUZADA Y REVOLUCIÓN SEGUNDA EDICIÓN 4DADOS
22 de Febrero de 2019, 17:43:59
Recibido. La primera impresión es excelente, con las reservas que se han hecho sobre las hojas de ayuda. El mapa está genial, los counters muy chulos, etc.
Ahora habrá que catarlo
Ahora habrá que catarlo
#50
Wargames / Re:Nuevos Wargames de Devir
17 de Febrero de 2019, 22:32:24Cita de: Acedo5 en 17 de Febrero de 2019, 21:09:22A mí no me parece friki. Desde luego que no será la experiencia de juego habitual pero accedes a un modo simulación que tiene su encanto. No sé si puedes dar más detalles de como lo llevas a cabo.Cita de: Kenobi79 en 15 de Febrero de 2019, 10:54:32
Cito el mensaje publicado en el foro de Novedades:
Ya han publicado el Devir News.
Solamente han dado como "novedad" que tienen ya traducido todo el EoS, que será como la última edición que ha sacado GMT y que va a incorporar las reglas del modo solitario que parece que trae esta edición. Del HiS están realizando correciones y recorreciones para que no se escapen erratas, y una vez hecho esto irá a imprenta.
El resumen: no hay fechas estimadas, solo que saldrá primero el HiS.
Tengo el HiS 500 Edición de GMT y viene con ese modo solitario. Tiene una mecánica bastante diferente, con unas cartas específicas y se centra en la pugna entre los Protestantes y el Papado. No está mal, pero pierde gran parte del encanto. Aunque suene muy friki (y parezca difícil por las carta de respuesta), yo prefiero jugarlo en solitario con los seis bandos.
#51
Novedades / Actualidad / Re:CRUZADA Y REVOLUCIÓN SEGUNDA EDICIÓN 4DADOS
07 de Febrero de 2019, 10:58:32Cita de: Trencavel_82 en 06 de Febrero de 2019, 20:51:37
Estoy por meterme en el preorder pero que preferís... ¿Cruzada y Revolución o Senderos de Gloria?.
Los dos. Pero de uno tendrás más opciones de verlo reeditado que de otro seguro.
#52
Novedades / Actualidad / Re:CRUZADA Y REVOLUCIÓN SEGUNDA EDICIÓN 4DADOS
06 de Febrero de 2019, 16:30:57Cita de: habitación101 en 06 de Febrero de 2019, 16:29:49
Nos estamos viniendo muy arriba con el H&M![]()
![]()
. Que luego viene el bajón
Pero vamos, que me apuntes al preorder
#53
Novedades / Actualidad / Re:CRUZADA Y REVOLUCIÓN SEGUNDA EDICIÓN 4DADOS
06 de Febrero de 2019, 16:29:49
Nos estamos viniendo muy arriba con el H&M
. Que luego viene el bajón
. Que luego viene el bajón
#54
Novedades / Actualidad / Re:CRUZADA Y REVOLUCIÓN SEGUNDA EDICIÓN 4DADOS
06 de Febrero de 2019, 10:31:18Cita de: peepermint en 06 de Febrero de 2019, 09:49:51Cita de: flOrO en 06 de Febrero de 2019, 09:41:03Por ejemplo...Cita de: chuskas en 05 de Febrero de 2019, 22:53:26
Y debemos decir que, por nuestra parte, una vez establecido el canal de comunicación con Compass Games y aprendido su forma de trabajar, no descartamos volver a trabajar en futuros proyectos con ellos.
Un saludo a todos
Pues avisad con tiempo que la 3º edición del Hearts and Minds está al caer
Tremendo ejemplo...
#55
Novedades / Actualidad / Re:CRUZADA Y REVOLUCIÓN SEGUNDA EDICIÓN 4DADOS
20 de Enero de 2019, 23:31:14
¿tamaño de las fundas para las cartas??
gracias
gracias
#56
Dudas de Reglas / Re:FOR THE PEOPLE (Dudas)
14 de Enero de 2019, 15:50:11Cita de: aroquesada en 13 de Enero de 2019, 19:33:19
Me desdigo del último punto tras verificarlo con un compañero también muy experto y consultarlo en Consimworld.
Se ponen boca abajo y al menos vas a saber siempre si el que pones es de infantería o caballería, aunque no sepas cuál es exactamente (a no ser que solo haya uno de ese tipo,... en ese caso incluso sabes cuál es).
Disculpa por confundirte más, pero ha sido un tema un poco costoso de confirmar.
Nada que disculpar, lo has aclarado que la duda era mía .
#57
Dudas de Reglas / Re:FOR THE PEOPLE (Dudas)
31 de Diciembre de 2018, 11:09:57Cita de: aroquesada en 30 de Diciembre de 2018, 18:11:11Citardos dudas:
* si el estar suministrado se revisa antes de cada combate y, pongamos de ejemplo, un ejército hace una maniobra desde un espacio con CP propio avanzando 3 espacios, avanza los dos primeros espacios que están bajo CP enemigo y no gasta ptos de movimiento en colocar CP en esos dos espacio CP propios. En el tercer espacio entraría en combate... la duda es: como no tiene controlados los otros dos espacios primeros, ese ejército ¿estaría desabastecido?
* duda al colocar los generales boca abajo: salvo que se cojan de una taza opaca o bien que no se miren para nada en principio los generales de caballería, que tiene una franja dibujada en anverso y reverso, sí los puedes llevar intencionalmente a un espacio en concreto. Otra cosa es que tengas más de uno y no sepas cuál de los generales es... ¿correcto?
gracias
- Si. No tendría línea de comunicación y por tanto entraría en combate dándole un +2 al rival por estar sin suministro. La línea de comunicación se tiene que trazar para el atacante a través del espacio por el que entra en el combate y según tu explicación eso sería imposible.
- La mejor manera de hacer esto en meter los generales de refuerzo en una taza opaca. Luego comentas cuantos van a cada espacio y procedes a sacarlos de la taza en un orden indicado. Con esto evitas que la franja amarilla tenga influencia de cualquier tipo.
Saludos.
Entonces me queda claro que no debes saber que estas poniendo un general de caballería o uno de infantería, independientemente de quien pudiera ser con nombre propio después.
Gracias por la respuesta.
#58
Dudas de Reglas / Re:FOR THE PEOPLE (Dudas)
30 de Diciembre de 2018, 17:18:56
dos dudas:
* si el estar suministrado se revisa antes de cada combate y, pongamos de ejemplo, un ejército hace una maniobra desde un espacio con CP propio avanzando 3 espacios, avanza los dos primeros espacios que están bajo CP enemigo y no gasta ptos de movimiento en colocar CP en esos dos espacio CP propios. En el tercer espacio entraría en combate... la duda es: como no tiene controlados los otros dos espacios primeros, ese ejército ¿estaría desabastecido?
* duda al colocar los generales boca abajo: salvo que se cojan de una taza opaca o bien que no se miren para nada en principio los generales de caballería, que tiene una franja dibujada en anverso y reverso, sí los puedes llevar intencionalmente a un espacio en concreto. Otra cosa es que tengas más de uno y no sepas cuál de los generales es... ¿correcto?
gracias
* si el estar suministrado se revisa antes de cada combate y, pongamos de ejemplo, un ejército hace una maniobra desde un espacio con CP propio avanzando 3 espacios, avanza los dos primeros espacios que están bajo CP enemigo y no gasta ptos de movimiento en colocar CP en esos dos espacio CP propios. En el tercer espacio entraría en combate... la duda es: como no tiene controlados los otros dos espacios primeros, ese ejército ¿estaría desabastecido?
* duda al colocar los generales boca abajo: salvo que se cojan de una taza opaca o bien que no se miren para nada en principio los generales de caballería, que tiene una franja dibujada en anverso y reverso, sí los puedes llevar intencionalmente a un espacio en concreto. Otra cosa es que tengas más de uno y no sepas cuál de los generales es... ¿correcto?
gracias
#59
Reseñas escritas / Re:For The People (Reseña)
30 de Diciembre de 2018, 17:09:59
sensaciones muy similares a la reseña.
Coincido en que falta un índice en el reglamento. Y todo lo referente al movimiento fluvial, las dudas...
Pero el juego es estratégicamente profundo, con un esfuerzo del diseñador por ajustarse al conflicto. Te imaginas batallas épicas y casi siempre lo que hay es un desgaste que simula los distintos esfuerzos de guerra de cada bando. Luego son bandos asimétricos, un mazo bastante grande, las fortunas de la guerra de cada general, múltiples estrategias incluso en cada partida, el control de ferrocarril para movilizar refuerzos... Tiene ¿20 años? y está hecho un chaval. Eso sí, barrera de entrada cabrona pero franqueable.
Habiéndolo editado Devir de verdad que no es para dejarlo pasar.
Coincido en que falta un índice en el reglamento. Y todo lo referente al movimiento fluvial, las dudas...
Pero el juego es estratégicamente profundo, con un esfuerzo del diseñador por ajustarse al conflicto. Te imaginas batallas épicas y casi siempre lo que hay es un desgaste que simula los distintos esfuerzos de guerra de cada bando. Luego son bandos asimétricos, un mazo bastante grande, las fortunas de la guerra de cada general, múltiples estrategias incluso en cada partida, el control de ferrocarril para movilizar refuerzos... Tiene ¿20 años? y está hecho un chaval. Eso sí, barrera de entrada cabrona pero franqueable.
Habiéndolo editado Devir de verdad que no es para dejarlo pasar.
#60
Dudas de Reglas / Re:Empire of the Sun (Dudas)
07 de Diciembre de 2018, 08:52:09
estamos con una partida en marcha y tenemos una duda:
- el reglamento dice que no puede sobreapilarse excepto durante una ofensiva. No nos queda claro dónde exactamente. Por ejemplo, hay un ataque terrestre en un hex que implica unidades aéreas. El atacante quiere llevar unidades a otros hex (no el de cobate) que quedan en rango del combate para poder participar , y haciéndolo está sobreapilando en ese hex. ¿es legal ese movimiento aéreo? ¿puede entonces sobreapilar para participar en la batalla si luego lo deshace en movimiento post batalla?
si no fuera así no vemos qué sentido tiene la posibilidad de sobre apilar en ofensiva.
- el reglamento dice que no puede sobreapilarse excepto durante una ofensiva. No nos queda claro dónde exactamente. Por ejemplo, hay un ataque terrestre en un hex que implica unidades aéreas. El atacante quiere llevar unidades a otros hex (no el de cobate) que quedan en rango del combate para poder participar , y haciéndolo está sobreapilando en ese hex. ¿es legal ese movimiento aéreo? ¿puede entonces sobreapilar para participar en la batalla si luego lo deshace en movimiento post batalla?
si no fuera así no vemos qué sentido tiene la posibilidad de sobre apilar en ofensiva.