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Mensajes - Darkmaikegh

#46
Bueno pues aquí os dejo las minis que he pillado para el Alien Hudley´s Hope

https://www.amazon.es/photos/share/MeE3R6E9M5C3TNryWV7SCULwdJFhiiMQzblGQ1izcqv

¡Están brutales!

Y aquí fotos de una partida que jugué con mi hijo Marco y con un primo mío

https://www.amazon.es/photos/share/LRy1yGuvkLCOCWCks7VrpSRz9VFMn6h5mEKlpiIY50o

Han quedado preciosas.

Siguiente objetivo, puesto que se le da bien la ciencia ficción: DUNE IMPERIUM
#47
La verdad es que lo que sí me chirría mucho es lo del los "standees" tengan que ir sí o sí con las losetas

Entiendo que para el que tenga muchas miniaturas, pues puede pasar de los "standees" pero el tema de las losetas debería ir incluido. Es verdad que hay gente que tiene mucha escenografía y tal, pero para el jugón medio no especializado en D&D es algo a echar en falta.

#48
Buenas, Don Rafael no ha parado:

Por fin damos carpetazo a Descent
https://www.amazon.es/photos/share/GSMuGibLyZG6MfOIpWRnn2XnzQtPLzkHBZDkkHnF4VJ

Y algunas fotillos más de Heroquest que mi hijo y yo le estamos dando duro

https://www.amazon.es/photos/share/27kmD0lD9FsWpFeZlnBs5xmLTTY5IQKdlRNGlfqwhax


Y vamos a por lo siguiente: Personalización del Aliens Hudley´s Hope

#49
He dejado el hilo muy abandonado, pero mi padre no ha parado.
Han sido unos días muy estresantes para mi, mudanza y otras historias, pero mi padre no ha parado:

Terminó todo de HQ

https://www.amazon.es/photos/share/sFYnfRO7BmuqqZ9JGPRYIqEUx2pg4C974fZ5ZaCtboT

Así que me dio un ataque de completismo y pillé los héroes y monstruos que me faltaban del Descent

https://www.amazon.es/photos/share/D7zEdYPQ4qBuqkI6PgD8zgBP5xQiV99uUOUVIbk35aG

Ahí algo más de Heroquest, héroes y unos Dragones de Descent. Y ahí sigue...

¡Y ahora lo mejor!

Por fin pude jugar con mis hijos de 5 y 7 años al Heroquest este pasado fin de semana:

https://www.amazon.es/photos/share/2H0tFFt49E7ZpH7B9mTM9NVlshizUV7aoxy1du6wSA9

Creo que yo difruté más que que ellos

Saludos
#50
CMON ANUNCIA EL JUEGO DE MESA DUNE: WAR FOR ARRAKIS
15 de julio de 2022
Arrakis: un mundo desértico aparentemente muerto y estéril. Sin embargo, aquí se encuentra el recurso más importante de la galaxia: Spice. Sin Spice, los viajes espaciales son imposibles y los humanos se convierten en pequeños grupos en planetas aislados. La noble Casa que controla Arrakis y la producción de Spice ejerce un gran poder: el Emperador entregó Arrakis a la Casa Atreides, pero luego conspiró para reemplazarlos con sus antiguos rivales, la Casa Harkonnen. El barón Harkonnen aplastó a los Atreides en un ataque traicionero y ahora gobierna el planeta con mano de hierro. Pero Paul y Jessica, herederos de la Casa Atreides, están vivos y están montando una rebelión con la ayuda de los formidables Fremen, los misteriosos habitantes de las áridas extensiones de Arrakis.

Solo una Casa saldrá victoriosa de la lucha que se avecina, mientras que la otra se perderá en las arenas del desierto. Es en esta sombría realidad que los jugadores se verán envueltos en DUNE: WAR FOR ARRAKIS, el juego de mesa de estrategia que se lanzará en Kickstarter en 2022.

En este juego de estrategia asimétrica, los jugadores luchan por el control del planeta, maniobrando tropas como los Fremen, los Fedaykin y los temibles Sardaukar, mientras envían Spice Harvesters a las profundidades del desierto, atreviéndose a desafiar a los grandes Sandworms. Los renombrados creadores Francesco Nepitello y Marco Maggi, diseñadores del exitoso juego de estrategia WAR OF THE RING, se han vuelto a unir para crear una nueva experiencia de mesa impulsada por un sistema de dados de acción y con numerosas cartas de eventos que permitirán a los jugadores volver a contar la Duna. saga de manera diferente con cada jugada. El juego será un nuevo y grandioso punto de entrada para los jugadores al vasto universo de Dune.




Ahí lo dejo, no entraré en ningún KS de de CMON pero estando Nepitello y Cia tiene toda mi atención como un futurible.

https://cmon.com/news/cmon-announces-dune-war-for-arrakis-board-game
#51
¿Qué os parece...? / Re:Name of rose
14 de Julio de 2022, 10:56:47
Yo lo jugué hace mucho en la asociación Tierras Lúdicas, me dejó muy buen sabor de boca, pero no sé si será muy rejugable. Pero ya te digo fue hace años. Luego lo busqué pero nunca me hice con uno.

¡¡¡Disfrútalo!!!
#52
Pues eso, nuestra empresa canadiense favorita de wargames de bloques vuelve a la carga.

Promete una experiencia de juego de las guerras napoleónicas con hasta 7 jugadores y con una importante fase de diplomacia, todo esto integrado en su tradicional sistema de bloques. En un reglamento de 12 páginas (esto habrá que verlo porque luego sacan versiones revisadas...) y en partidas de 3 horas.

Sobre el papel suena muy bien, pero ahora mismo, teniendo en cuenta que tengo un juego suyo aún sin estrenar, lo dejaré pasar.














Enlace al proyecto:  https://www.kickstarter.com/projects/columbiagames/alliance-0?ref=discovery_category_newest


Saludos
#53
Novedades / Actualidad / Re:DUNGEON'S QUESTS
22 de Junio de 2022, 10:53:40
¡Hola compañero!

Eso que promocionas como novedad, es más bien para el hilo de Variantes, puesto que no deja de ser una variante para un juego. No un producto editorial propio. Te recomiendo que lo cuelgues ahí.

Dicho esto, te comento sin acritud, que es muy raro por estos lares el hacer material fanmade y venderlo. Si te pasas por el hilo de variantes verás que hay infinidad de material fanmade  para muchísimos juegos, y absolutamente NADIE cobra por ello. Si acaso se organizan conjuntas, precisamente yo estoy en una conjunta de 15 campañas para Heroquest, para jugarlas con mis peques, y el autor de dichas campañas no ha cobrado nada por ello.

Te repito que todo esto te lo digo sin malos rollos, pero creeme, que esto en la comunidad jugona es muy inusual.


Un saludo y suerte con tu proyecto
#54
Comunicado oficial

"Disculpad la tardanza en actualizar la información sobre TseuQuesT. Pero, tras diversos reajustes con los trabajos de imprenta necesitábamos saber con exactitud las fechas en las que tendríamos todo el material impreso al completo, para así poder actualizar las fechas de inicio de envío.



Una vez tengamos el material definitivo de imprenta en nuestro almacén de Gamezone en Sevilla, lo cual está previsto para mitad de julio, entonces procederemos a la manipulación final del producto, que consistirá en insertar una caja con miniaturas dentro de cada uno de los juegos.



Los ejemplares de Heroquest de Hasbro ya se han solicitado, para atender los canjes a la vez que realizamos los envíos de TseuQuesT, y de esta manera hacerlos coincidir y optimizar la logística.



Una vez que se vayan teniendo preparados los juegos que le corresponden a cada cliente, le escribiremos un email avisando que procedemos a enviarle su pedido.




Rogamos a todos nuestros clientes que realicen una revisión final de sus datos, para lo cual deben entrar en su cuenta de cliente de la tienda online de Gamezone Miniatures y comprobar que son correctos y lo más completos posible, realizando cualquier cambio que estimen necesario.



De esta manera se evitan problemas en la entrega que podrían suponer no solamente retrasos indeseados sino incluso retornos de expediciones que generen gastos de envío extra.



Así que, por precaución, revisad bien el nombre que aparece en vuestra cuenta de cliente, porque en algunos casos aparece un mote o un alias que probablemente complique la entrega.



Si detectamos en vuestra dirección de envío algo que pueda afectar y provocar un fallo en la entrega, entonces no enviaremos vuestro pedido hasta que sea resuelto.



Recordad: datos adecuados y completos, entrega asegurada.



Gracias por vuestra paciencia"

¿Más humo? ¿ O habrá luz al final del túnel?
#55
reservado
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reservado
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reservado
#58
reservado
#59
BATALLA DE GRANICO 334ac

MACEDONIA: 1500 puntos, el 60% de sus unidades deben ser infantería pesada o hispapistas. Puede usar caballería Tesalia

PERSIA: Sólo unidades persas de infantería ligera o mercenarios griegos.

Me encuentro completamente superado por la campaña, los macedonios tienen una realidad de calidad/precio de las unidades INMEJORABLE. Por otra parte su caballería es IMPARABLE. ¡¡¡Además con Alejandro Magno mueven una unidad extra de movimiento!!! Y para colmo de males, los persas sólo pueden usar infantería ligera, lo que es poner hierba a segar por la caballería enemiga.

Dadas estas condiciones, he decidido reservar lo que tengo de los Persas para futuras batallas (de hecho, tengo una que exige mucha caballería, no puedo arriesgarme a perderla en esta). Así que aprovecho los remanentes griegos que me quedan para enfrentar a los Macedonios en esta batalla. ¡¡¡NECESITO MUCHA SUERTE!!! porque mucho me temo que me enfrento a otro descalabro.


En mi despliegue uso los toracitas , el batallón sagrado, los hoplitas atenienses y los arqueros cretenses supervivientes de la última batalla. Con los puntos sobrantes, meto una unidad mercenaria Persa.

https://www.amazon.es/photos/share/FnlMbALLhV8uo7xV2VKBLdll56yzrStQiSIlkmIPe6P

Continuará... el martes que viene empezaré la batalla
#60
BATALLA DE QUERONEA 338AC

MACEDONIA: 2000 puntos. Puede usar cualquier unidad excepto los prodromoi. Puede usar la caballería Tesalia. El 60% de su ejército deben componerse de infantería pesada

GRIEGOS: 2200. Cualquier unidad ateniense o mercenaria. Sólo una unidad de Batallón sagrado. No puede usar caballería.

En esta ocasión me voy a enfrentar con una Macedonia con mucha más caballería, para colmo no puedo usar caballería,  por lo que voy a tener la movilidad muy reducida.

Esta vez de decido repetir la misma estrategia de la anterior batalla: esperar atrás y asaetearlo con mis arqueros de larga distancia mercenarios. Pero eso sí, dejando protegidos los flancos

https://www.amazon.es/photos/share/3qR2DRBk5FJVyRDQEJuNHRdnfyRHwAg7mD3PDW2DiKR


Tras un par de turnos en los que mi enemigo pasa para descartarse y tener una buena mano, decide avanzar sus alas: su temible caballería. Yo aprovecho para usar una carta que me suma liderazgo para toda la partida. Además de atacar con mis arqueros a todas las unidades que están a tiro. A cada lado, las caballerías reciben daños... ¡primera sangre!


https://www.amazon.es/photos/share/NmDWxHcXsBI2PBIQEoSReFxZWQhu1XR8THQGYxfroX7


Finalmente mi enemigo decide atacar y cargar frontalmente contra mis dos flancos, encarándose a sendas unidades de arqueros. Y en mi flanco izquierdo además también cargan contra mis toracitas.

https://www.amazon.es/photos/share/RoaROw6uPY1iifiRi3TUjMx98ghnCBLcUZXdBa7BuSJ


Los toracitas se rompen y huyen, la suerte no me acompaña. Los arqueros del flanco izquierdo se deshacen como mantequilla, dándole un héroe a la caballería Tesalia de mi enemigo. En el otro flanco uso una carta para que no se produzca la batalla, y preparar mi contraataque.


https://www.amazon.es/photos/share/Tuz8s5ENftnOP8P1VJt9TyCPWNa9ITyKVTLwBsq7T1D

Esta vez le toca a mis valientes Griegos devolver el golpe a los advenedizos macedonios. Los Beocios y Toracitas del flanco derecho flanquean a la caballería. Los Toracitas del extremo derecho cargan y alcanzan in extremis a la caballería Macednia que aún no había entrado en combate. En el otro flanco giro las unidades de arqueros y a una de las falanges para cubrir el flanco. De nuevo, la mala suerte se ceba conmigo; los arqueros, aún disparando a bocajarro no hacen ni una mísera herida a los Tesalios. En el flanco derecho los arqueros enzarzados en combate son destruidos. Los beocios sufren serios daños, al menos los toracitas consiguen infligir un serio daño a los Tesalios. Finalmente la caballeria macedonia y los Toracitas del flanco derecho se baten a "cara de perro" y ninguno resulta claro vencedor, además, ambos, superan los chequeos de moral.


https://www.amazon.es/photos/share/iI6IzCqSpLmGI2iRbSkHh6zc64DAy5Gdvvz1ikbfzLw


Finalmente acabo por destruir a toda la caballería de mi flanco derecho promocionado una unidad Toracita a Veterana, pero en el izquierdo sigo expectante a ver cómo encaro el ataque de su caballería. Aquí cometo otro grave error podía haber sacado a los auxiliares de los hoplitas atenienses y hostigar a la caballería, para luego retirarme, ¡¡pero se me olvidó por completo!!

https://www.amazon.es/photos/share/XIUJfT1kzr6rf3s24cFL0n57pxGUcbagrk9Mem1sIUU

Mi enemigo no muestra piedad y me hostiga los beocios con sus hostigadores. Después de eso yo rehago el mi flanco derecho. Con los beocios ataco su caballería tesalia y la dejo maltrecha, este hubiera sido el momento de desplegar a los auxiliares, pero tal y como comenté se me olvidó. En su replica mi enemigo destruye a mis beocios y carga con su caballería macedonia por el flanco contra los hoplitas atenienses, eliminado así la ventaja de la falange.

https://www.amazon.es/photos/share/XIUJfT1kzr6rf3s24cFL0n57pxGUcbagrk9Mem1sIUU


Tras esto, no me queda otra que batirme en retirada, si quiero tener los puntos justos para poder plantar cara algo más en esta campaña. No deja de sentir que tengo muy poca recompensa para el esfuerzo de campaña. Al final, no cometo demasiados errores, pero son cruciales, por no hablar de que los hados del dado no me son favorables

MACEDONIA 10 puntos ENEMIGOS 1 pto
TOTALES; Macedonia 20 puntos ENEMIGOS 3 puntos