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Mensajes - dr_jimmy

#46
De jugón a jugón / Re: Agotado de los Eurogames
02 de Febrero de 2011, 00:26:27
Ah mi querido Julius, todo acaba cansando...

Cita de: napoleone en 01 de Febrero de 2011, 20:37:50
si te gustaran los wargames dudo que te pasará, por que los que hay que duran y duran....

Sí le gustan sí, JL le da a todos los palos.Si es que no lo has contado todo, 6 años de euros, ¿y de juegos en general , 20, 25? wargames, los más duros, rol, también, incluso has hecho tus pinitos con las miniaturas.

Yo también estoy un poco de crisis jueguil, e igualmente me apetecen americanotes, o wargames (o lo que quiera que sea el C&C). Pero, el aunténtico problema de los wargames es que los buenos son de dos jugadores, a veces 3 ó 4, pero ya son cosas raras. Hay que cambiar el concepto y la manera de quedar y las horas que se les dedica. Y puesto que eso es muy difícil, creo que hay dos opciones, que no son incompatibles, la primera es: calidad vs cantidad, retomar los juegos que más gusten en general y machacadlos bien. Nada tiene que ver un primer Caylus con uno en el que todo el mundo lleve 10 partidas. Es decir, me parece que, cada vez más, devoramos juegos, no nos da tiempo a disfrutarlos, a sacarles el jugo de verdad. Hay juegos que no se merecen tanto pero un Tigris, por ejemplo, eso hay que jugarlo y jugarlo y salen partidas geniales con muchísima tensión y con ganas de repetir, cambiar estrategias, etc... y la segunda es intercalar series de ameri, yo le tengo puesto el ojo al Descent, pero claro, eso son 3 ó 4 horas de sesión... :-\

Y si no, siempre te quedará el rol, aunque de ese también nos cansamos hace años... :'(
#47
Cita de: Greypilgrim en 01 de Febrero de 2011, 21:21:06
Yo el siguiente Sabado podría, pero por la mañana. Por la tarde es jodido que pueda. :-\

Bueno pues el próximo sábado 12 por la mañana.

Lo confirmamos en cualquier caso a lo largo de la próxima semana.


#48
Cita de: Greypilgrim en 01 de Febrero de 2011, 13:23:04
Buenas Jimmy!

Yo este Viernes ya me he comprometido este Viernes a jugar un "Merchants & Marauders" y despues o un "Band of heroes" o un "All things Zombie". Vamos, que tengo toda la tarde liada. Y el finde por la tarde lo tengo más jodido. Sabado o Domingo por la mañana si que podría, aunque este Sabado va a haber lio con las Jornadas infantiles.

Hola Maykel!

Bueno, pues a la espera de lo que os venga mejor...

además eso de las jornadas infantiles suena a mucho lío...

P.D. Eso sí, si os hace falta un pirata para el Merchants yo encantado ;D, así tengo excusa para bajar.








#49
Cita de: Jsper en 31 de Enero de 2011, 18:55:55
Un sábado por la tade sí podría, a ver que dicen los demás futboleros

Pues coméntalo en el foro para este sábado y ya me confirmas. De hecho me han puesto un viaje a Barcelona para el jueves y no sé si volveré el mismo jueves o el viernes así que casi me viene mejor.

Por cierto encantado estoy de jugar a alguna cosa más, que esto lo despachamos en hora y media.



#50

No parece que haya mucho quorum... ::)

Quizá si prometo no llevar nada del juego ni jugar ni decir nada de fútbol... ;D

Ahora en serio, otra opción es el sábado por la tarde, si tú lo prefieres no tengo inconveniente...

#51
De jugón a jugón / Re: Que me falta?
28 de Enero de 2011, 16:44:38

Yo últimamente ando un poco igual con el tema de qué le falta a mi colección y he decidido que, sin ninguna duda, ¡me apetece plástico y dados! figuras chulas, historietas y lanzar dados sin comerme mucho el tarro. Ya he empezado a llenar el cerdito porque me parece que va a caer un Descent... ¿qué te parece colono? ¿te llama la atención como a mí? por lo que veo no tienes nada de ese estilo... ;D si es así, quizá algún amable forero nos pueda ilustrar en este aspecto... si no, tendré que poner mi propio hilo y dejar de apropiarme de sondeos ajenos  ;D ;D

#52
Cita de: Bargerald en 28 de Enero de 2011, 16:12:46
Eso si, tanto como llamarlo "wargame como la copa de un pino", son palabras mayores porque a estos juegos les falta mucho para ser verdaderas simulaciones: realmente el trasfondo de la batalla da igual, si alguna posición da puntos de victoria se suele ignorar y se prefiere ir a por unidades debiles que haya por ahi (portuguesas si es posible ;D), a veces se dan situaciones grotescas y bueno alguna cosa mas, no es por hacer sangre, porque a mi me encanta esta serie como lo que es, rapida y divertida sin pretensiones.

;D es que me gusta polemizar con los wargameros. De hecho me extraña que borat no haya saltado ya -debo estar perdiendo facultades en lo que a tocar las narices se refiere- y no te preocupes, si esa es una opinión muy válida y no haces nada de sangre (a mí por lo menos) lo único es que yo discrepo: considero que por debajo del nivel operacional es imposible "simular" nada con un juego de mesa, por lo tanto, aparte de que la serie sea rápida y divertida, sí que creo que en cierta manera simula, tanto como cualquier juego táctico, una situación real, además de que casi siempre gana el que se lo merece (especialmente en el modo épico) por lo que no es un tira dados de 40 minutos.







#53

Hola holita!

jsper & co. Que digo yo que qué tal el viernes que viene (día 4) para que me pase por allí y le damos un empujón al tema del fútbol.

Entre otras cosas he hecho una impresión en cartulina gordita de la hoja de ayuda de la v2.0 y quería llevaros una copia de regalo, esto es a jsper, maykel, paco, y a todos los demás engañados propietarios de una copia del juego :-D y los gorroncetes que prefienren jugar con los juegos de los otros (koblar, está bien, te daré una :P ja ja ja)

Al margen del puro busines me resultaria muy gratificante versus a algunos, asín que no es necesario dedicarse al FL, vamos que juego a lo que se tercie.

Pues eso, ya me confirmáis...

#54
 Está claro que vemos el juego de manera diferente, aunque yo creo que tiene mucho que con las experiencias (rivales, partidas, planteamientos) pero vamos, que es una opinión subjetiva.

Simplemente me parece una lástima que a alguien que le gustaba el Ancients no le guste éste, pero bueno, ¡qué se le va a hacer! ya te comenté una vez que si quieres probarlo alguna vez con una nueva perspectiva echamos una partideja, total ya sé que para ganar sólo tengo que desquiciarte quedándome un par de turnos dentro de una ciudad o bosque ;D

Un saludo!
#55
 No sé, yo he jugado mucho al Ancients y si juegas competitivamente también hay que tener paciencia. ¿Tanta como en este? probablemente no, eso es verdad, pero casi casi. Hombre, es que es otro tipo de batalla, otra época con armas mucho más potentes. De hecho en la realidad maniobraban todavía más de lo que el juego refleja.

También es cierto que no es la primera vez que alguien me comenta lo del C&C desde ese punto de vista, porque para muchos está en la categoría de "pachanguilla rápida" y yo discrepo absolutamente. A mí me parece un wargame y un juego como la copa de un pino, porque ha sabido recoger la esencia de una batalla en un reglamento muy sencillo. Pero claro, "como no tiene miles de reglas y dura un par de horas no tiene ciencia, es más debería durar 45 minutos, que dos horas ya es mucho", pues no lo creo y ese para mí es el gran error al juzgar prematuramente este juego.

 Pero bueno, dejo ya el tema que me pongo muy pesado, lo reconozco.
#56
Cita de: negroscuro en 27 de Enero de 2011, 12:21:18
Sigo pensando que si uno se coloca bien, tiene cartas buenas en la mano, es mejor gastarlas cuando el otro se exponga que intentar atacar, de hecho me vi desperdiciando varias cartas buenisimas porque mi adversario que era el atacante del escenario no queria avanzar por tener que cruzar el rio o salir de sus bosques, asi qeu tuve que bajar de las colinas y salir de mis ciudades para intentar ganar los 3 puntos que me quedaban y al final palme yo 5 puntos. si hubiese esperado a que saliera de su agujero habria explotado el potencial de mis cartas y le hubeira machacado literalmente.

...

Sigo jugando partida tras partida y al final me encuentro siempre en la misma tesitura, colocado, protegido y ocn cartas buenas, y ahora nadie mueve un dedo... al final me aburro y ataco, y muero...
Supongo que intentare en mi siguiente batalla usar mis cañones tirando un dado desde 4 hex de distancia y usar la tactica de ganar por aburrimiento en una partida que se alargara a las 2 horas y media en vez de 45 minutos que creo que es lo que deberian durar.

¿45 min? imposible. En la caja no sé, pero en la BGG pone 90 min. Además creo que eso es mentira, el juego es más bien de 2 horitas. Además está claro, si juegas con prisas olvídate, es que no se puede, el juego tiene su dinámica y no se puede acelerar.

Es que tanto este como el Ancients tiene toda una parte de "colocación y preparación" para las tortas que es imprescindible. No te la puedes saltar, no puedes decir que porque no se puede tomar una posición fuertemente defendida de manera fácil el juego está mal hecho. Llevando ventaja no puedes abandonar tus posiciones en un ataque suicida en el que tú vas a tirar 1 ó 2 dados por unidad y el otro te va a devolver tiradas de 4, 5 ó 6 dados. Hombre, si te aburres, allá tú, pero claro, si te fríen a plomazos no alegues que es fallo del juego.

Siento estar tan pesado pero es que no me parecen argumentos en contra. Creo que es más criticable el hecho de que, en una partida igualada, el juego se interrumpa bruscamente en el momento que le pegas un "tiro tonto" a una unidad que quedaba por ahí o que a veces la suerte se manifiesta de manera exagerada. También hay un par de cartas que yo quito (en concreto el "rally" y el "short supply") …

Hombre, es que no es el pocket battles y que, pese a lo que digan algunos, el juego tiene su chicha y sus decisiones y, si pretendes ganar en 45 min. y no tienes como rival a un niño de 6 años (y depende de qué niño) no lo vas a conseguir.
#57
 En mi opinión el juego está perfecto como está. Ayer eché una nueva partida (ya van 6 ó 7) y me sigue pareciendo un juego tremendamente divertido. Es verdad que hay partidas con más tensión que otras, pero al igual que el Ancients, tiene momentos míticos.

Cita de: negroscuro en 27 de Enero de 2011, 10:10:53
Y no te da la impresion (almenos a mi me la da, y cuantas mas partidas juego mas me reafirmo) que cuando un jugador da el paso para acercarse al enemigo lleva las de perder? el que se acerca y se pone en alcance al siguiente turno el adversario le da con todo y le deja echo polvo.

Yo despues de 4 partidas me he dado cuenta que el escenario es lo de menos, en el sentido que me da lo mismo quien se supone que esta atacando y quien defendiendo (en algunos escenarios es evidente, por la posicion, superioridad numerica, etc... ) porque los britanicos siempre prefieren estar a cierta distancia y disparar mientras que los franceses muchas veces veran como mejor opcion acercarse y provocar melee. Al final en todas las partidas que he jugado el que arriesga y toma la iniciativa lo paga MUY caro.

De nuevo discrepo  ;D, me parece que los escenarios están muy bien pensados, en casi todos hay exágonos clave que localizar y ocupar lo antes posible y el papel "atacante-defensor" está muy definido.

Cita de: negroscuro en 27 de Enero de 2011, 10:10:53
Lo unico que me ha gustado del C&C:N es el terreno, ahi añade un componente estrategico genial, pero eso tambien lo tiene el C&C:A, solo que nunca he jugado con terreno, a ver si pruebo. Pero en general las cosas chulas que propone el C&C:N no las acabo de ver, lideres inutiles, artilleria practicamente inutil, solo me parecieron mejoras la caballeria con su ataque extra y su retirada o la infanteria con su formacion en cuadrado, la asimetria de los ejercitos y bueno, como ya he comentado perder fuerza/dados con las bajas, que tiene sus grandes pegas tambien.

La verdad, me sorprende que te guste tanto el Ancients y no te gusta este. Me parece que la adaptación es muy buena, y se debe jugar de manera diferente. Lo único es que si en el Ancients hay que tener paciencia, en este más todavía. La artillería es FUNDAMENTAL precisamente porque llega más lejos que la infantería y te va machacando bloque a bloque. Sin contar conque es muy difícil acabar con ella.

Los líderes no son inútiles en absoluto, aparte de las cartas ¿ignorar una bandera es inútil? toma una ciudad con una infantería de línea con líder y no hay quien te saque de ahí, tómala sin líder y te acaban echando casi seguro.

En cuanto a lo de arriesgar, si sales del bosque con tu línea sin cartas para seguir la jugada y sin una carta de marcha forzada, carga de bayoneta, etc. pues está claro, te fríen, pero hay cartas para darle la vuelta a esa situación, es cuestión de aguantar hasta el momento adecuado.

Respecto al terreno, claro que juega un papel infinitamente más importante que en las batallas del Ancients, pero es que aquí todo el mundo ataca a distancia y la cobertura es imprescindible. Los 2 dados que tiran unos arqueros en el ancients no son los 6 que tira una infantería ligera inglesa...

A ver, me parece muy bien que no te guste, no juzgo eso, sólo opino que, tras haber jugado mucho al Ancients, los cambios en la manera de jugar son importantísimos y sí que me transmiten otro estilo de batalla muy diferente.
#58
Dudas de Reglas / Re:Earth Reborn (Dudas)
25 de Enero de 2011, 20:39:49
 
Yo entiendo lo siguiente (ejemplo "visual con ajedrez")

Si la diagonal fuera ponte cuadros blancos y movimiento como del alfil, y la LOS pasa entre dos cuadrados negros (que tocan en la punta), estaría bloqueada si hubiera una pieza en cada uno de ellos y no lo está si sólo uno está ocupado.

PD ¡¿tienes el juego?! ¡¿cuándo lo probamos?!
#59

Debo reconocer que cuando he visto el título he pensado "otra vez, más de lo mismo..." pero luego me ha enganchado el árticulo (aunque no he podido leer todo) por la cantidad de ejemplos y fuentes  citadas, las comparaciones y elementos incluidos.

¡En cualquier caso muchísimas gracias por la traducción que me ha parecido muy buena. Vaya trabajo!
#60
Cita de: elqueaprende en 24 de Enero de 2011, 20:58:21
dr jimmy... cuando kieras. Me llaman el Sparrow de Bravo Murillo!!

ja ja ja, eso está hecho!

Cita de: almagrorihuela en 24 de Enero de 2011, 20:40:08
Con respecto a las "armas" en la caza de Mercantes, ¿Si descartas un arma se considera un exito o como va eso?

Eso donegal lo sabe mejor. Yo me encontré jugando y ni me había leído las reglas... una partida de esas de comodón preguntando todo.

Cita de: almagrorihuela en 24 de Enero de 2011, 20:40:08
Con respecto a la Fragata tienes razon... tiene Maniobrabilidad 3 que para evitar los Escape! de los Mercantes va bien... pero en los demas niveles esta fastidiado... menos cañones, menos tripulacion....

Por lo visto basta con eso para que te merezca la pena, a mí también me parece poca ventaja...

Cita de: almagrorihuela en 24 de Enero de 2011, 22:05:32
Y otra cuestion... ¿habeis ojeado las Variantes de la BGG?
Sobre todo esas de:

  • Dangerous Waters
  • Birth of a Legend

Yo quisiera jugar como mínimo una partida más con las reglas originales a ver que aire me da. Aunque reconozco que sobre todo en este tipo de juegos, si una variante lo mejora no se me caen los anillos por meterla.