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Mensajes - old_wyrm

#46
Dudas de Reglas / Náufragos (Dudas)
05 de Junio de 2013, 14:49:59
Cita de: Arthur Gordon Pym en 05 de Junio de 2013, 13:12:48
Cuando se agota un mazo de exploración, ¿TODOS los marcadores de exploración avanzan a la siguiente zona?

Manual de Reglas, pagina VIII: "Si después de resolver una carta, el mazo al que pertenece se agota, se dará por supuesto que esa sección de la isla está plenamente explorada y todos los jugadores que se encuentren en ella avanzarán automáticamente a la primera casilla del siguiente sector del track de exploración."

Todos los jugadores, esten en la expedición o no, siempre que esten en el sector cuyo mazo se ha agotado.
#47
Dudas de Reglas / Náufragos (Dudas)
05 de Junio de 2013, 11:20:24
Coincido con tu opinion pero no deja de ser poco elegante (creo yo) que tengas un mecanismo de avance (lease el pie en la carta) que no va a influir en el desarrollo de la exploracion en el 99% de las veces..

Entiendo que el pie era el mecanismo inicial y que con los cambios decididos se ha tenido que meter la opción de agotamiento de mazo.

Saludos!
#48
Dudas de Reglas / Náufragos (Dudas)
05 de Junio de 2013, 08:28:06
Por poner un pero a este juegazo creo q es el mecanismo menos elegante, pero claro con un mazo construido sobre la marcha es dificil...
Perdon por el offtopic.
Saludos!
#49
Componentes y Erratas / Re: Fundas cartas Naufragos
04 de Junio de 2013, 13:42:14
Cita de: eykhon en 31 de Mayo de 2013, 13:45:44
Valer valen pero deben bailar la samba...las verdes de Mayday le quedan como un guante, ayer me toco ronda de enfundada.
Las cartas estan casi todo el tiempo en mesa.. asi que bailen samba todo lo que quieran ;)
Me quedo con las chinas.
Saludos!
#50
Ayudas de Juego / Re: NAÚFRAGOS - Hoja de Ayuda
04 de Junio de 2013, 13:35:27
buena ayuda... Gracias por el trabajo!
Saludos!
#51
Dudas de Reglas / Náufragos (Dudas)
03 de Junio de 2013, 16:37:53

Entiendo que repite.. al menos asi he jugado yo. Esta situación puede llegar a ser normal cuando juegan dos jugadores...

Saludos!!
#52
Yo espere dos larguísimos días con mi copia hasta que pude estrenarlo...acompañado. Las mecánicas no son tan difíciles y el juego va fluido...Espera! Es mi recomendación.
Saludos
#53
Dudas de Reglas / Náufragos (Dudas)
28 de Mayo de 2013, 21:48:56
Gracias x las aclaraciones. Entiendo q tematicamente el poder ver los eventos que quedan despues de llegar al promontorio es que ya has llegado y aunque el tiempo pase ya no hay q explorar mas.
Saludos
#54
Dudas de Reglas / Náufragos (Dudas)
28 de Mayo de 2013, 18:12:15
Hola,
en primer lugar gracias a Alberto por darnos esta gran juego y a Homoludicus por hacerlo posible.

Ahora al tema. Dudas:

1- Exploración: Las reglas dicen "Los jugadores solo pueden coger cartas de un mazo si el miembro más avanzado de la exploración ha alcanzado o atravesado ese sector.." Entiendo que el miembro más avanzado no es por orden de exploración (colocación de peón en la acción de explorar), sino el que vaya por delante en el track de exploración.. ¿es eso así?

2- Exploración: Se pueden coger cartas de un mazo anterior? Quiero decir, si el miembro más avanzado de la expedición está en el Interior.. Se pueden seguir cogiendo cartas de Costa? (No se si serviría para mucho salvo que quizás sean más fáciles)

3- Como se resuelven los empates? Es posible que haya empates en las tiradas de fuerza y quizás en más tiradas.. se premia el orden de turno?

4- No tengo nada claro el tema de final de la partida. Alguien puede explicármelo? Eso de que decides que sea el siguiente turno y no saber que condiciones van a salir en eventos.. no lo entiendo. Tampoco entiendo si sólo puedes prorrogar el turno más veces (no sólo un evento más), etc. Para colmo las reglas dicen "Para salir de la isla, basta con cumplir las condiciones de fin de juego de una de las cartas de evento. Cuales son esas cartas de evento? Las que han salido? Las que quedan? La que esta en juego?

En general con una partida a cuesta veo problemas con las reglas (y eso que este hilo ayuda claro). Por ejemplo, no hay ni un pequeño apartado que hable de la cooperación. Quizás en la página VI donde habla de los Objetos en el Juego, o en la página IX donde se dice que los náufragos perdidos no pueden compartir comida.. Pero echo de menos un apartado donde se explique un poco el metajuego (tipo "se alienta a que los jugadores hablen y planifiquen los turnos... se permite cualquier tipo de acuerdo de intercambio siempre que las partes estén conformes y estos acuerdos podrán ser rotos en cualquier momento sin penalización.. no vale hacer tiradas de fuerza para robar...)

También echo de menos ese vídeo de HL porque puede ser de gran ayuda.

En fin, gracias a todos por vuestras aportaciones que hacéis la vida más fácil a los recién llegados.

Saludos!
#55
Hola, perdonad que resucite el hilo pero tenia pensado en hacerme con una copia de esta edición de GL..

Alguien sabe si se detectaron erratas? No hablo de si gusta mas o menos el tablero o la flor de lis, sino de erratas que alteren la jugabilidad.

Saludos!!

PD.- busque en el subfro de erratas y no vi nada pero.. mejor asegurar.. Gracias!!
#56
Otras Reseñas / THE NEW ERA (reseña)
22 de Enero de 2013, 15:17:39
me autocontesto

cuelgo aqui una direccion de una breve reseña que ha hecho el compañero mordamir (a quien le deoy las gracias de antemano) que incluye video de una sesión!!

http://tinyurl.com/b4v83e4

Quizas se echa en falta voz en off que cuente que se esta haciendo pero algo es algo..

Saludos!!

#57
por fin el anuncio de edge!!! No lo he probado y no puedo opinar sobre si es o no parecido a magic.. Entiendo q tienen fundamentos parecidos (coste de jugar cartas, activacion de cartas para su uso, etc.) y de metajuego (son cartas, coleccionables, parte del juego -gran parte- es la construccion del mazo, etc.) Mas allá no creo q haya parecido. Por conocimiento yo opino q V:tes no es igual al magic asi que entiendo q netrunner tampoco lo será
#58
ya me hice con una copia!! Numero de cartas correcto (creo q no voy a revisar la lista) y numero de cubos/piezas suficiente segun las estimaciones que habeis hecho en este u otros post.. Sobre el juego tan solo una partida al basico asi q aun es pronto para decir si el mejor, mi preferido, etc. Saludos!!
#59
Cita de: Alübatar en 15 de Enero de 2013, 11:42:52
Se me ocurre otra solución para lo de las cartas: Robar la carta inferior en vez de la superior, como se hace en La Furia de Drácula, así no sabremos que carta toca sí o sí... y es gratis xD
o tb cada vez que queramos robar tiramos el mazo al aire y agitamos un cuchillo y la que se quede pinchada pues esa es la nuestra :P
#60
pues sensacion agridulce a partes iguales.. Lo tengo reciente y aun no le he sacado mucho jugo, apenas cinco o seis partidas. Esperaba otra cosa la verdad, algo mas tolkieniano pero no le pillo el tranquillo y la epica brilla x su ausencia.. O eso me parece a mi