Es un método estadístico (matemático) creado específicamente para clasificar a jugadores de ajedrez, por un señor que se apellidaba así, Elo.
Pues el ELO en ajedrez, tiene sentido para conocer la potencia de un rival.
Una diferencia de 100 puntos supone que el jugador con mayor nivel ganaría el 65% de las partida aproximadamente.
Si la diferencia es de 200 puntos el 75%.
En otro tipo de juegos como el 'Poker' o los juegos de mesa quizás no tenga mucho sentido utilizar el ELO.
la mayoría de esos juegos tienen un componente de azar mas o menos importante que desvirtuaría la clasificación al cambiarla constantemente.
Ganar una partida a un jugador con mayor ELO que tú supone un salto importante.
Y ganar una partida al POKER o al Loyang pudo haber sido cuestión de suerte (Rosenberg no abusa pero mete azar en su juegos)
De echo nada impide que ganes 2, 3 o más partidas por suerte a un rival de mayor nivel.
En ajedrez eso solo pasará si eres realmente peor jugador que el rival.
Y eso lleva a otro punto por lo que no debería usarse en otro tipo de juegos, y es el de juguetear con bajar de ELO "adrede" para enfrentarte con jugadores mejor clasificados, para "vampirizarles" ELO.
De ese modo, sumando tu habilidad y el azar ( si te sonríe) puedes dar "saltos" hacia arriba que te pueden situar mejor de lo que estabas al principio.
En la bgg que se nombro arriba, ademas de la puntuación ELO se juega en modo arena a los juegos.
La clasificación de ese modo de juego varía en función del resultado de la partida y del ELO de los jugadores.
En juegos como Faraway (juego que depende mucho del azar), hay mucha estrategia sobre cuando jugar para subir rápidamente en la clasificación del modo Arena.
Eso en la clasificación del Ajedrez no funcionaría.
Al faltar el "empujoncito" del azar volverías a tu nivel previo
Pues el ELO en ajedrez, tiene sentido para conocer la potencia de un rival.
Una diferencia de 100 puntos supone que el jugador con mayor nivel ganaría el 65% de las partida aproximadamente.
Si la diferencia es de 200 puntos el 75%.
En otro tipo de juegos como el 'Poker' o los juegos de mesa quizás no tenga mucho sentido utilizar el ELO.
la mayoría de esos juegos tienen un componente de azar mas o menos importante que desvirtuaría la clasificación al cambiarla constantemente.
Ganar una partida a un jugador con mayor ELO que tú supone un salto importante.
Y ganar una partida al POKER o al Loyang pudo haber sido cuestión de suerte (Rosenberg no abusa pero mete azar en su juegos)
De echo nada impide que ganes 2, 3 o más partidas por suerte a un rival de mayor nivel.
En ajedrez eso solo pasará si eres realmente peor jugador que el rival.
Y eso lleva a otro punto por lo que no debería usarse en otro tipo de juegos, y es el de juguetear con bajar de ELO "adrede" para enfrentarte con jugadores mejor clasificados, para "vampirizarles" ELO.
De ese modo, sumando tu habilidad y el azar ( si te sonríe) puedes dar "saltos" hacia arriba que te pueden situar mejor de lo que estabas al principio.
En la bgg que se nombro arriba, ademas de la puntuación ELO se juega en modo arena a los juegos.
La clasificación de ese modo de juego varía en función del resultado de la partida y del ELO de los jugadores.
En juegos como Faraway (juego que depende mucho del azar), hay mucha estrategia sobre cuando jugar para subir rápidamente en la clasificación del modo Arena.
Eso en la clasificación del Ajedrez no funcionaría.
Al faltar el "empujoncito" del azar volverías a tu nivel previo
