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Mensajes - Sandevid

#46
Cita de: Ludoman en 12 de Marzo de 2023, 11:45:06
Cita de: kabutor en 12 de Marzo de 2023, 10:23:32
he subido un pequeño video a twitter q se vé el juego en acción


https://twitter.com/Kabutor_/status/1634846297130950656?s=20
La verdad es que está bien, entiendo que le queden cosas por añadir pero me parece super chulo!!
Totalmente de acuerdo con Ludoman.
Pintaza tiene la app, y ya si le pones una IA ideal para hacerse partidillos rápidos en cualquier sitio.
Disculpa si ya lo has mencionado antes pero no lo recuerdo:
¿Se va a poder también jugar multijugador online?
#47
Cajón de sastre / Re:¿Qué serie ves ahora?
12 de Marzo de 2023, 09:11:47
Pues yo estoy a punto de acabar y recomiendo muy fuerte Star Trek: Strange new worlds (el spin off de ST Discovery con la enterprise de capitán Pike y su tripulación ).
A mí me ha parecido de lo mejorcito del universo ST que se ha hecho últimamente. Tiene el regustillo de los episodios autoconclusivos de la serie clásica o TNG y la tripulación son carismáticos a más no poder.
Si eres fan del Star Trek clásico es de obligado visionado.




La tenéis en Skyshowtime, por cierto.
#48
Cita de: kabutor en 10 de Marzo de 2023, 23:47:45
yo es q ayer pensé q eso de salir desde el 20 me parecia muy atrás y estuve leyendo algo, pero ya digo q no se casi nada del deporte

Ya tengo bastante avanzado el juego de pc/android

https://imgur.com/a/42uigfK

Espero la semana q viene poder sacar una version contra la CPU, tengo q añadir los field goal el punt y todos los menus, igual la semana q viene es un poco pronto :D
Te está quedando genial, que buena pinta tiene 😍😍.
Ya nos irás informando de los avances de la app.
Enhorabuena y muchas gracias por el currazo que te estás pegando 😆
#49
Cita de: Ludoman en 11 de Marzo de 2023, 00:16:16
Que buena pinta!!
Sí que en general empezar desde la 20 de tu campo es bastante atrás, pero al menos te da un buen margen para evitar el safety. Creo que sí que voy a incluir el touchback entre las reglas especiales, quedaría así:
Retorno tras kickof: al patear el saque inicial (o tras el descanso de mitad de partida) y tras cada touchdown o field goal, el equipo que pasa a defender lanza un dado, suma 2 y multiplica por 10 el resultado para ver el número de yardas que avanza el balón contando desde la yarda 35 de su campo. En caso de sacar un 6 implicaría que la pelota sobrepasa el final de la endzone del contrario y automáticamente el ataque empezaría en la yarda 20 de su campo (touchback). Si sale un 1 implicaría una patada fallida (la pelota sale por un lateral y se considera falta), por lo que automáticamente el ataque empezaría en su yarda 40.
El equipo atacante lanza un dado y resta 3 al resultado antes de multiplicarlo por 10 para ver hasta donde es capaz de retornar. Los números negativos no cuentan (sería 0) y nunca se puede empezar por detrás de la línea de 10 yardas del campo del atacante. En caso de que saliera un 6, puede volver optativamente volver a lanzar el dado. Si sale otro 6, se considera que el retorno llega hasta la línea de touchdown y se anotarían los correspondientes puntos. Si sale un 1 ocurriría un fumble y el equipo atacante perdería la posesión del balón en la yarda 50.

Ej: el equipo que ahora defiende lanza un 4. Sumaría 2 y multiplicaría por 10, dando como resultado 60 yardas (el balón llegaría a la línea de 5 yardas del campo contrario). El equipo atacante tira un dado y obtiene un 5. Se restaría 3 y multiplicaría por 10, por lo que retornaría 20 yardas. El equipo atacante empezará su 1 down en la yarda 25 de su campo de juego.
Ej2: el equipo que ahora defiende lanza un 2. Sumaría 2 y multiplicaría por 10, dando como resultado 40 yardas (el balón llegaría a la línea de 25 yardas del campo contrario). El equipo atacante tira un dado y obtiene un 5. Se restaría 3 y multiplicaría por 10, por lo que retornaría 20 yardas. El equipo atacante empezará su 1 down en la yarda 45 de su campo de juego.
Ej3: el equipo que ahora defiende lanza un 5. Sumaría 2 y multiplicaría por 10, dando como resultado 70 yardas (el balón pasaría la línea de endzone por 5 yardas sin salir por el fondo del campo contrario). El equipo atacante tira un dado y obtiene un 2. Se restaría 3 y multiplicaría por 10, por lo que retornaría 0 yardas. El equipo atacante empezará su 1 down en la yarda 10 de su campo de juego (no se puede empezar más atrás).
Pues no sabría decirte, habría que probarla a ver por el tema de si desbalancea mucho el juego a raíz de una mala o buena tirada de dados. Desde luego más temático que empezar desde la yarda 20 "por qué sí" es.
En mi partida de prueba del juego empezando en la yarda 20 es cierto que es complicado llegar a la zona de anotación, de hecho no anotamos Touchdown ninguno de los contrincantes. En una ocasión estuve a punto a base de "engañar" con las tácticas e ir ganando terreno poco a poco pero en la jugada para anotar... Un 1 seguido de otro 1 jajajaja.
Igual con tu regla se atenúa la dificultad para llegar a la end zone, cómo te digo habría que probarla a ver qué tal...
#50
Cita de: Superludo en 09 de Marzo de 2023, 19:50:49
Misma interpretación
Que te parece la regla del sack?
Me parece una idea muy interesante, y le añade una regla más cercana al fútbol real (el cazar al Quaterback es un clásico).
Igualmente ánimo al resto de usuarios que aporten sus ideas al juego  ;D
#51
Yo lo he interpretado así: cada 6 que saques se añade al resultado original hasta que tires algo que no sea 6.
Ejemplo:
Tirada de un pase largo contra una defensa en carrera de 6: 20 yardas.
Vuelvo a tirar y saco otro 6 (duplico el resultado anterior), total: 40 yardas.
Vuelvo a tirar y otro 6 (triplicó): 60 yardas.
Vuelvo a tirar y saco un 3, dejo de tirar y la jugada termina en un avance de 60 yardas.
(Aunque el 3 diera cómo resultado un avance o perdida de yardas, ésto no se aplica. Simplemente cualquier resultado que no sea 6 hace que finalice la jugada).
Otro ejemplo con las mismas jugadas de ataque y defensa, tirada de 6: +20 yardas, vuelvo a tirar y saco un 1 (no se pierden las -6 yardas ni se tira por balón suelto), simplemente la jugada se queda en la ganancia de las 20 yardas y se pasa al siguiente down.
Así al menos es cómo lo he interpretado yo.
#52
Cita de: Superludo en 09 de Marzo de 2023, 17:37:55
Me alegro de que a algunos os guste.

El autor del juego en su blog especifica que se puede compartir libremente siempre que se le mencione, cosa que está en el material y en el vídeo. Le escribí pero no ha dado señales de vida (el blog lleva años sin actualizarse) así que no es sencillo. Aunque siendo profesor de inglés para extranjeros parece absurdo que le moleste que lo traduzca. Entiendo que si alguien tiene intención comercial quiera su parte, si no como bien dice Kabutor lo veo poco probable.

Estoy esperando de todas formas que la BGG me dé el ok y en todo caso si el autor se negara pues se borra todo y listo.

Mientras tanto espero que lo disfrutéis y gracias a todos por comentar y a los que se han suscrito (confío en que alguno de los otros vídeos también os guste)

Respecto a la regla del 1 en el field goal me parece cojonuda. Le añade incertidumbre y evita que se juegue en automático (aunque creo que en el futbol americano real esos tiros no se fallan casi nunca y es una opción a la que recurren en ocasiones) así que Sandevid, con tu permiso la añado a las reglas.
Me parece perfectísimo, incluso había pensado en una regla opcional para darle un poco más de cromo y parecido al fútbol real que sería:
A elegir una de las dos opciones:

Tras un Touchdown que en éste caso contaría como 6 puntos, realizar un tiro a gol desde la yarda 10 (es decir a 2 o más en el d6) y en caso de anotar añadir 1 punto adicional contando en éste caso 7 puntos.

Incluso se podría intentar simular la jugada de conversión por 2 puntos tras el Touchdown de 6 puntos (intentar volver a mover el balón a la zona de anotación en una jugada para el que no sepa lo que es), quizás mediante una tirada enfrentada o algo así para intentar totalizar los 8 puntos.
¿Que os parecen así en plan reglas avanzadas?.
#53
Cita de: Superludo en 08 de Marzo de 2023, 17:37:28
Hola a todos
Pues ya he terminado mi versión!! Espero que os guste el vídeo, en breve pondré los archivos (estoy modificando un par de cosas) para que lo disfrutéis o me propongáis modificaciones o correcciones

Espero que os guste
Genial explicación.
Yo personalmente añadiría que un 1 natural en un intento de gol de campo incluso a menos de 10 yardas de la zona de anotación contraria siempre fuera fallo, por evitar el que el gol sea automático y haya incertidumbre de un posible fallo.
#54
Cita de: kabutor en 08 de Marzo de 2023, 16:26:17
Si, llegué al blog ese también pq está en el pdf , pero claro no me salia nada mas que cosas de universidad y cursos raros.

Gracias por la aclaración, y la busqueda del articulo, por puntualizar (es q soy especial con las licencias, lo siento) en realidad el autor no menciona nada de Creative Commons, solo dice que si alguien lo usa que le cite como autor, pero no especifica nada de CC :)

Gracias otra vez, parece un juego interesante para hacer un app para el movil, de ahi mi interés
Ciertamente, en una primera lectura del artículo me pareció leer lo de la licencia CC pero en una segunda es verdad que no lo específica como tal, sólo pide que por favor se le reconozca la autoría.
Al César, lo que es del César y tiene usted razón señor Kabutor 😜.
Pues no es mala idea lo de la app, para móvil podría ser un juego interesante 🤔.
#55
Cita de: Sandevid en 08 de Marzo de 2023, 15:42:13
Cita de: kabutor en 08 de Marzo de 2023, 14:05:21
Donde has encontrado ese juego? Estaba buscando información del autor pero mas alla del nombre no se sabe nada no?
Pues lo encontré por pura casualidad buscando en el navegador juegos de fútbol americano en print and play y me salió el enlace que he puesto en mi primer mensaje con el PDF.
Es curioso que tanto del juego cómo del autor no hay mucha información ( ni en la bgg he encontrado nada) 🤔.
Investigando un poco por el internetes me he encontrado éste blog:

https://esltech.wordpress.com/?s=Football+&submit=Search

En él artículo el autor, que al parecer es profesor dice que creó el juego para enseñar a los alumnos de manera didáctica los conceptos básicos del fútbol americano y da su permiso para su libre descarga y difusión reconociéndole cómo creador original ( una licencia Creative commons).
Por lo cual le doy el crédito de la creación del juego al señor Chris Hill de la universidad de Ohio.
#56
Cita de: kabutor en 08 de Marzo de 2023, 14:05:21
Donde has encontrado ese juego? Estaba buscando información del autor pero mas alla del nombre no se sabe nada no?
Pues lo encontré por pura casualidad buscando en el navegador juegos de fútbol americano en print and play y me salió el enlace que he puesto en mi primer mensaje con el PDF.
Es curioso que tanto del juego cómo del autor no hay mucha información ( ni en la bgg he encontrado nada) 🤔.
#57
Cita de: Superludo en 08 de Marzo de 2023, 00:56:16
Me parece una idea de juego estupenda, gracias por compartirlo.
De hecho me he liado la manta a la cabeza y lo he traducido y adaptado, alargando un poco más la explicación y poniendo ejemplos para aquellos no acostumbrado al fútbol americano.
También he rediseñado mínimamente las cartas para que queden un poco más monas, he incluido un campo y se me ha ocurrido irlo marcando con una regla.
Espero mañana tenerlo terminado y poder imprimirlo. Y si tengo un hueco, grabo un vídeo explicativo!!
Muy buena iniciativa. La verdad es que con una traducción de reglas, las mejoras y añadidos que dices el juego ganará mucho.
Que rule ése material cuando lo tengas 😜.

Por cierto,  te dejo por aquí por si te sirve la plantillas del campo de fútbol que me he impreso yo. A color y blanco y negro.
Un saludo.






#58
Buenas a todos
He encontrado este juego gratuito en Print and play que viene a simular dentro de sus limitaciones un partido de fútbol americano.
Las reglas son muy sencillas pero es cierto que hay que tener unas nociones básicas de las reglas del fútbol americano profesional.
La verdad es que tras probarlo nos ha parecido bastante entretenido y siendo gratis no se puede pedir más por menos.
El juego está diseñando por un señor llamado Chris Hill.
Nota: Para disfrutarlo más recomiendo imprimir en un folio una plantilla de un campo de fútbol americano para el seguimiento de la posición del balón.
Os dejo el enlace a la descarga en PDF.
Un saludo.

https://www.google.com/url?sa=t&source=web&rct=j&url=https://esltech.files.wordpress.com/2010/04/football_simulation_chris_hill.pdf&ved=2ahUKEwi7kKuSs8r9AhWxhf0HHZ9wAm0QFnoECBAQAQ&usg=AOvVaw0UBWkv343uxx8JKhWD15vr
#59
Cita de: Greene en 22 de Enero de 2023, 07:22:25
Yo tengo el reglamento original en ingles, si es lo que buscas (traducción al español que yo sepa no hay).

Te pongo enlace:

https://www.dropbox.com/s/2t51x9ughniakmq/The%20Alamo%20Remembered%20File-1405608820.pdf?dl=0


Si tienes algún problema para descargarlo me avisas y te lo paso por email
Descargado sin ningún problema 😉
Muchísimas gracias 😁
#60
Muy buenas.
Algún alma caritativa que pueda pasarme un escaneo de las reglas de éste juego ya tan difícil de encontrar de la extinta Victory point games.
Gracias por adelantado.