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Mensajes - PitMan

#46
Novedades / Actualidad / Re: Anachrony
11 de Mayo de 2016, 17:29:28
Ya está lanzada la campaña y a estas alturas se ha fundado(odio esa palabra) conseguido financiar el juego y algunos objetivos adicionales.

https://www.kickstarter.com/projects/438141406/anachrony
#47
Sondeos / Re:Juegos que le mojan la oreja al Caylus
09 de Mayo de 2016, 18:07:20
Cita de: Calvo en 09 de Mayo de 2016, 17:47:19
Cita de: rmnmon en 09 de Mayo de 2016, 16:27:58
Vilvoh q expansion tiene el caylus? Aparte d la loseta q no venia en la primera edicion

Creo que se refiere a otro juego y otra expansión, tal vez tzolkin.

A mi me da que, más bien, está siendo sarcástico.  ;)
#48
Cita de: peepermint en 16 de Abril de 2016, 14:24:37
Lo curioso es que lo que los demas hemos vivido en años dragonmilenario lo ha hecho en 3 semanas que lleva...

::)

Los moderadores tenían que darle una microbadge de "Rapidillo" [emoji3]
#49
Tú estás pasando las fases del jugón, pero a un ritmo totalmente frenético. Lo próximo es que empieces a pensar en diseñar tu propio juego... Ah, no, espera, que ya estás en ello con lo de la sardina. Me parto XD



#50
Cita de: Randast (Pedro Soto) en 13 de Abril de 2016, 17:37:54
¡Me chifla la estética!
Y la verdad es que pinta bastante chulo por tema y mecánica.

Es lo mismo que he pensado yo. El diseño del tablero y las cartas con esa estética tan setentera es muy molón.
#51
Videojuegos / Re:Juegos para android (actualizado)
21 de Marzo de 2016, 11:52:01
Una consulta, el Brass pone que está optimizado para tablet, pero me gustaría saber si tira bien (o al menos aceptablemente) en teléfono, ¿alguien lo ha probado así?
Me interesaría pillarlo pero no quiero ir a ciegas y que después sea injugable...  (sería para un Nexus 5)
Gracias por adelantado!
#52
A nivel mecánica me parecen ambos muy interesantes, aunque personalmente me llama más el Nippon, por el tema. Sin embargo, por lo que he leído por ahí sus componentes son un poco reguleros, mientras que el Mombasa tiene un precio muy interesante y parece ser que unos componentes muy decentes. Así que, por curiosidad, si tuvierais que elegir entre uno de estos dos, ¿por cuál os decantaríais? ¿El tema precio y calidad de componentes os haría inclinar la balanza hacia el Mombasa?
#53
Cita de: JGGarrido en 01 de Noviembre de 2015, 17:56:43
Cita de: Yondu en 01 de Noviembre de 2015, 15:33:11
Llamadme loco, pero yo jugué ayer mis primeras dos partidas y o no estamos jugando algo bien o el juego no vale para nada.

Eramos 4 y las dos partidas las terminamos en cinco turnos, lo que viene a ser 10 acciones (dos por jugador) y practicamente no da tiempo a coger casi ninguna carta para mejorar mazo ni para llevar acabo ningun plan o estrategia y sobre los roles ocultos no les veo sentido alguno en este juego.
Las partidas terminaron tan rapido debido a que cualquier jugador puede llegar rapidisimo a la casilla número 10 del track de puntos de cualquiera de los dos bandos, sobre todo del lealista.

No se, tenia muchas espectativas con este juego y me he llevado una gran decepción y no imagino como una partida puede durar 60 minutos cuando las dos que jugamos a lo mucho duraron 15 minutos.

Me estoy leyendo de nuevo las reglas a ver si cometimos algun error pero no veo nada en lo que nos hayamos podido equivocar y me choca mucha tan buenas opiniomes sobre este juego cuando cualquier filler tiene mas chicha que este Estudio en Esmeralda.

Me gustan los juegos de Wallace y me encanta el mundo que creo Lovecraft pero este juego para mi no merece la pena.
Es posible acabar así si el resto de jugadores no frenan mayorías moviendo agentes o colocando cubos de influencia. En cuanto un jugador es bloqueado, no es tan fácil seguir luchando esa carta, porque tiene volver a ganar la mayoría y esperar al turno siguiente para reclamar la carta. Se me antoja complicado acabar en 5 turnos con los marcadores porque solo los 2 primeros (4 acciones) los necesitas para rotar el mazo. Además hay que suponer que entre las 84 cartas de juego, aparecen al menos 4 de primeras durante la preparación, y además, que el resto de jugadores te ignore completamente. No digo que no se pueda dar el caso porque hay muchas posibilidades, pero el resto de jugadores tienen facilisimo ganar, sobre todo si son de tu bando, porque les basta conseguir 1 punto verde para quedar primeros del bando y ganar en solitario. Veo bastante fácil parar la situación que comentas.

La media de acciones en las partidas que he jugado está en torno a 20-25, y siempre con las condiciones de victoria bastante ajustadas porque se ha reducido mucho el tiempo de juego. Dale otra oportunidad porque no es un juego complicado, pero si bastante raruno hasta que todos los jugadores tienen claro cual es su objetivo.
Si el problema es que las partidas son demasiado rápidas porque se llega muy fácilmente a la casilla 10 de alguno de los track, ¿no se podría aumentar la longitud de los tracks, por ejemplo a 20? Sería muy fácil de implementar (con un contador de madera adicional en cada track, se me ocurre)
#54
¿Qué os parece...? / Re:IKI ¿Qué os parece?
03 de Noviembre de 2015, 16:10:03
Ciertamente, si el juego resulta bueno, ve mesa y lo disfrutas, podrás llegar a amortizar el precio. Pero seguirá siendo caro para el material que trae, creo yo.
#55
¿Qué os parece...? / Re:IKI ¿Qué os parece?
03 de Noviembre de 2015, 11:26:27
A mi también me llama la atención. He visto los vídeos de Rahdo y el juego pinta chulo (y el arte mola un montón) pero me parece que es muy, muy caro para lo que trae.
#56
Cita de: efrit en 16 de Octubre de 2015, 11:37:40
El plazo del megapedido se cerrará un par de días antes del fin de campaña

No creo que aguante tanto antes de caer...  ;D
#57
Novedades / Actualidad / The 7th Continent
07 de Octubre de 2015, 00:07:41
Cierto que aún queda un año para que lo publiquen pero, lo que se ha visto hasta ahora, ¿qué opinión os merece?
A mi es que me produce sentimientos encontrados, por un lado me parece que es el juego que me habría gustado tener de crío... El tema me encanta, ir explorando y descubriendo los misterios del continente perdido y todo lo que ello conlleva me motiva muchísimo y me parece que tiene un pinta estupenda. Por otro lado no sé si al final no resultará ser nada más que un "elige tu propia aventura" glorificado, farragoso y carísimo. Como si estuvieran tratando de convertir forzadamente en juego de mesa lo que sería más lógico que se hiciera como videojuego, sólo porque ahora los juegos de mesa están de moda. No sé si me explico...

#58
Cajón de sastre / Re:Series para el Verano 2015...ya .
11 de Septiembre de 2015, 14:40:35
Echadle un ojo a Narcos... cojonudísima. Me tiene enganchadísimo.
#59
A mi lo que me llama la atención es que sacrificar esclavos no es aceptable, pero fakires sí. Esa doble moral es la que me repatea los higadillos (edito para comentar que le he copiado la frase a Tigrevasco sin ser muy consciente de ello, me acabo de dar cuenta al releer el mensaje. Estoy empanao)
#60
Lo que resalta tanto el logo no es el pato sino el (monstruoso) recuadro blanco. Si no estuviese o el pato estuviera encuadrado con algo más discreto ni nos enteraríamos del logo. La doble tipo también tiene delito. Pero como bien decís, pues no deja de ser otro tipo de marketing