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Mensajes - Jack and Oz

#46
Pienso en ellos/as. Llámame loco y profesor.
#47
Si se retoman las clases yo lo tengo claro. Iré, pero con mascarilla, guantes y más de un metro con cada alumno/a. Ellos/as con 30 y pico en el aula, lamentablemente, no pueden. Al sistema no le preocupa, hasta que le preocupa.
#48
Cita de: High priest en 24 de Marzo de 2020, 11:48:52
Deberían empezar a multar a los policías de balcón, la cosa se está yendo de madre. Ayer leía en Twitter una sanitaria que de regreso al trabajo le escupieron e insultaron desde el balcón. Posiblemente la misma persona que un rato después le estaría aplaudiendo religiosamente.

Esto muy de acuerdo. La gente se ha creído que puede hacer de policía y que tiene autoridad para reprochar, atacar y extralimitarse. Eso es un peligro, además de un ejercicio brutal de fariseismo. Nace, no de la preocupación o el civismo, si no del revanchismo. En muchas grabaciones se escucha "pues no que estoy yo en casa y ese...". Hay un aforismo castizo para eso.
Cuando ves a alguien por la calle, lo mismo va a ayudar a un familiar anciano o va a un turno de trabajo. ¿Que hay gente haciendo lo que no debe? Pues claro.
#49
Ya que te he leído, ante todo mucho ánimo para todos/as.
Con respecto a lo que dices, eso es algo que me sorprende: lo poco que están acostumbrados los progenitores a tratar con sus propios hijos. Todos parecen ser insoportables, llenos de hiperactividad, insolentes, etc. Al segundo día ya hay ganas de tirarse por la ventana ¿Puede que sean así por algo? ¿Hay alguna relación causa-efecto?
Perdonad la reflexión (que puede parecer acusación) en estos tiempos tan extraños y complicados. ¡Agradezco, en cualquier caso, la oportunidad de expresarlo!
#50
Agradecería cualquier experiencia con esta tienda de nombre tan sutil ;D (si hay alguna positiva o negativa).
juegosdemesayrol.com
Gracias apañeros/as.
#51
Cajón de sastre / Re:¿Qué serie ves ahora?
05 de Enero de 2020, 17:17:09
Sería estupendo que las opiniones de una película/serie no se resumieran en mierda, mojón, basura, feo/a, nausea, vomitivo... porque es fácil que alguien de una opinión sobre nuestra propia opinión en iguales términos. Y entonces nos indignamos.
#52
Cita de: carlosmemecmcm en 14 de Diciembre de 2019, 13:53:18
Cita de: Jack and Oz en 12 de Diciembre de 2019, 16:03:22
Aunque alabo el esfuerzo, la pasión, el talento y lo interesante que parece, no me siento nada cómodo con:

-puedo entender Portugal y su interés en la guerra civil castellana, pero cuando acaba la guerra civil (1479) ya no hay nada más que hablar. Así que supongo que estará integrado de una manera más lógica de la que pueda entender inicialmente.

-una facción francesa/rebeldes catalanes (es poco histórica en ese momento). De hecho, cuando a principios del siglo XV una facción de catalanes se levantó contra el rey de Aragón, Castilla fue la aliada: el lugarteniente en Cataluña de la regencia era Juan de Beaumont; a pesar de su nombre lo era por parte castellana, del rey Enrique IV, no francesa.

-y, sobre todo, con la facción musulmana (que da a entender una unidad entre tres potencias, extraño conglomerado, y que juega al margen de la Cristiandad).

Además de que un "jugador español" no tiene mucho sentido. Supongo que será una nomenclatura eventual.

A nivel histórico hubiera elegido empezar antes de la unión dinástica y tener: una facción portuguesa, una facción castellana, una facción aragonesa y una facción francesa (teniendo en cuenta que los momentos de apogeo de enfrentamiento Aragón-Génova son ya pasados). Y los musulmanes un cúmulo de naciones neutrales o manejados por otros jugadores vía eventos, etc.

Como es lógico, es una opinión. Histórica, la jugabilidad sabemos que no tiene que ir de la mano.

Bueno discrepo parcial y ampliamente contigo como licenciado en Historia que soy y te explico las razones desde una perspectiva constructiva. El juego se encuadra de 1470-1516 y cada "jugador" tiene a su cargo una potencia principal y una segunda potencia/facción secundaria la cual puede incluso desaparecer por rendición o conquista.

El juego no contempla solo conflictos bélicos sino que hay otros intereses como exploraciones de la Terra Incógnita, fundación de Asentamientos, busqueda de la ruta de las especies, expansion del Renacimiento por Francia, auge de las Universidades, Comerci Castellano de La Mesta, Comercio de Francia en el Mediterráneo y con el Mar del norte tras El tratado de Etaples, Rutas de caravanas norteafricanas, etc.

Portugal es una de las 4 potencias del juego e inicialmente tiene a su cargo la facción Beltraneja que está en guerra civil con la Castilla Isabelina. Acontecimientos como la Paz de Alcaçovas, Tratado de Tordesillas, etc son contemplados al igual que la rendición Beltraneja siguiendo unas pautas generales históricas. De todas formas Portugal emprendió una expansión por las costas africanas que en el juego se traduce en el enfrentamiento con el jugador "Musulmán" por el control de los puertos atlánticos y por ende del comercio del oro y las especies.

El jugador musulman controla El Sultanato de Fez y el Reino Nazarí de Granada, el cual tiene tambien sus reglas específicas para su posible conquista. Más adelante (Turno 4) aparecen tambien Los Berberiscos que vienen a suplir con la llegada de Barbarroja la posible caida previsible de Granada. El enfrentamiento con Portugal por el control de las costa atlántica y con Castilla/Aragón por la supervivencia del Reino NAzarí de Granada no solo hace muy interesante llevar al Musulmán sino que es apasionante hacerlo.

Francia es otra de las potencias con sus conflictos en Europa, especialmente con Bretaña, Borgoña, Aragón y Maximiliano de Austria. Francia apoyo la rebelión catalana através del apoyo suscitado a Renato de Anjou que fue nombrado por los catalanes rebeldes Príncipe del llamado Principado Catalán, por tanto no entiendo lo que dices de "...poco histórico en ese momento....", quizas es que desconozcas esto  ;), te paso enlace donde puedes ver algo al respecto https://es.wikipedia.org/wiki/Guerra_civil_catalana#El_%C2%ABreinado%C2%BB_de_Renato_de_Anjou_(1466-1472). Lo que dices del apoyo de Castilla a la rebelion de la Generalitat fue anterior, además de simplemente testimonial ya que el propio Enrique IV de Trastámara al que le ofrecieron la corona igualmente la desestimó....

La cuarta potencia es el "jugador español" (término elegido para llamar al jugador que no a las potencias) que tiene a su cargo a las Coronas de Aragón y Castilla. Ambas coronas están bajo el mando de los RRCC y comparten la política exterior pero tienen características propias representadas, como por ejemplo que cada una aporta a la mano de su jugador diferentes recursos en forma de cartas representando a las cortes de Aragón con los diferentes reinos que no siempre estaban dispuestas a las exigencias de la monarquía, etc. La muerte de Isabel hasta la llegada de la regencia de Cisneros está contemplada con la division parcial de Castilla y Aragon en cuanto a recursos y cooperación. Cada reino tiene sus propias unidades tambien y retos a cargo de este jugador son: acabar con las dos guerras civiles, Reconquistar Granada, emprender viajes de Colón, conquistar las Canarias, y las guerras italianas contra Francia o en la frontera pirenaica (Rosellón).

En fin te animo a que leas las reglas y luego ya con más idea de como está planteado el juego plantees las dudas e impresiones que el juego te de. Por supuesto es un juego y ciertas pequeñas licencias tengo que tomar pero al igual que se toman en cualquier wargame. De hecho por poner un ejemplo en el HIS o VQ nadie habla de dinastias y asi tenemos el jugador ingles y no ek jugador de la Dinastia  Tudor o de la Corona inglesa......etc

Un saludo y si quieres las reglas pidemelas  ;)

¡Hola! Sin duda, en términos jugables no pongo nada en duda, los creadores sabéis por qué hacéis las cosas y todo tiene un sentido.
En temas históricos, resulta que los pedantes de Historia siempre nos juntamos, y yo también soy doctor en Historia. Lo cual no me hace concursante de Saber y Ganar :)

En cuanto a lo de español o no, no entro verdaderamente en la idoneidad o no. Es verdad que en documentación extranjera del siglo XV puede señalarse a un natural o avecindado de Castilla como español (deformado, no literalmente). Inhabitual alusión o directamente inexistente en otros casos (como los catalanes: un catalán era identificado como tal, nunca como español). Pero es algo que dentro de la Península suena raro.

Por supuesto, conocía a René d'Anjou y que puede ser considerado como un breve rey de Aragón, ya que los prohombres catalanes le ofrecieron la corona. Sin embargo, intentaba manifestar (de forma torpe, sin duda) mi incomprensión de que fuera una pieza clave para el francés, teniendo en cuenta que fueron unos pocos años antes de la Unión Dinástica. Ni tiene cancillería asociada (lugartenencia del infante Carlos, de la reina Juana, de la infanta Juana y, finalmente, del infante Fernando), cuando Beaumont en nombre de Enrique sí, esto es, generó documentos como tal. A partir de 147X Francia no juega ya en Cataluña (al margen de títulos y demás) aunque pudiera quererlo, véase la campaña del Rosellón de 1503. El hijo de René fuera. Si el juego se enmarcara en 147X, pues muy bien. Pero con ese marco temporal más amplio, quizás sería más sencillo e histórico algo como una Rebelión de las Alpujarras en el Virgin Queen, algo más compleja.

Unificar el criterio y cabeza de jugador de las diversas entidades de Berbería de Oriente y Occidente, además con el Reino Nazarí de Granada... también me chirría. Más hubieran querido (alianzas, por supuesto, las hubo, y a veces se incumplieron; hubo tratos con moros de paz y moros de guerra; se pelearon entre ellos, etc.). Sería como hacer que el jugador "Español" manejara también a "Inglaterra", por ejemplo, convertidas ambas naciones en una facción "Cristiana Católica" porque todavía no se ha producido el cisma anglicano.

Tienes razón al recomendarme que me lea el manual. No lo había encontrado a priori y pensé que era restringido.
¡Gracias por la charla!
#53
Aunque alabo el esfuerzo, la pasión, el talento y lo interesante que parece, no me siento nada cómodo con:

-puedo entender Portugal y su interés en la guerra civil castellana, pero cuando acaba la guerra civil (1479) ya no hay nada más que hablar. Así que supongo que estará integrado de una manera más lógica de la que pueda entender inicialmente.

-una facción francesa/rebeldes catalanes (es poco histórica en ese momento). De hecho, cuando a principios del siglo XV una facción de catalanes se levantó contra el rey de Aragón, Castilla fue la aliada: el lugarteniente en Cataluña de la regencia era Juan de Beaumont; a pesar de su nombre lo era por parte castellana, del rey Enrique IV, no francesa.

-y, sobre todo, con la facción musulmana (que da a entender una unidad entre tres potencias, extraño conglomerado, y que juega al margen de la Cristiandad).

Además de que un "jugador español" no tiene mucho sentido. Supongo que será una nomenclatura eventual.

A nivel histórico hubiera elegido empezar antes de la unión dinástica y tener: una facción portuguesa, una facción castellana, una facción aragonesa y una facción francesa (teniendo en cuenta que los momentos de apogeo de enfrentamiento Aragón-Génova son ya pasados). Y los musulmanes un cúmulo de naciones neutrales o manejados por otros jugadores vía eventos, etc.

Como es lógico, es una opinión. Histórica, la jugabilidad sabemos que no tiene que ir de la mano.
#54
Por si el aviso a navegantes le sirve a alguien:

Cuando en la edición en español se equivocaron con las losetas (es decir, algunas cortadas por el dorso redondeado y satinado, otras por el dorso sin redondear y sin satinado), procedieron a hacer un amago de corrección. No las corrigieron todas. Eligieron mantener unas planchas y cambiar otras. Eso llevó a que la loseta de entrada/salida quedara al contrario que todas las demás, al margen del ligero cambio de tonalidad entre unas y otras. Bueno, tampoco parecía grave ya que no había que mezclar la inicial; y el resto de losetas, si no se mira a conciencia, no se nota demasiado.

Después de aquello, todas las losetas menos esa quedaron con los símbolos de oscuridad con esquina redondeada y satinado. Ahora son las habitaciones las que sufren el desgaste, de la otra forma quedaban protegidas para que andaran por ellas contadores, minis y demás. Segunda o tercera maravillosa decisión.

Pues bien... si os dá por mezclar con una expansión inglesa -la edición original-, ya que no hay visos de que saquen en español Fearsome Foes (y visto lo visto, yo no voy a probar suerte a ver cómo sale):
Las losetas de la edición española han quedado al revés de todas las otras. ¿Qué posibilidades había de que la tostada cayera por el lado de la mantequilla y matara de paso a un señor de Cuenca? Pues todas, aparentemente. El lado correcto satinado y redondeado es el de... sí, redoble de tambores, el de las habitaciones. El lado que más desgaste puede sufrir con jugadores que tienden a arrastrar el contador por la superficie de un campo de gravilla. Lógicamente.

Por suerte las losetas que vienen en Fearsome Foes solo son de un nuevo tipo: Fantasma. Y no afecta de manera sustancial.

Pero la sensación es de que el bucle de equivocaciones, una vez entrados, no tiene fin... aparentemente.

Ea, ya me he desahogado.  ;D
#55
Estrategias / Re:Root: Estrategia.
17 de Septiembre de 2019, 20:05:06
Sí, si es sensato y adecuado. Me refería más específicamente a hacer apaños de reglas sobre reglas. Para esas cosas considero que se necesita más recorrido... que es el que se le supone habrán dado diseñadores y playtesters. O 30 partidas a un juego con gran diversidad de circunstancias.
En algunas ocasiones se tiene tendencia a la segunda partida a meterle el componente "pues nosotros jugamos así". Lo cual es perfectamente legítimo, pero es un poco "pulpo: animal de compañía". Me muestro escéptico en esos casos.
De 2 partidas jugadas, 2 ganadas por El Nido con jugadores diferentes. Para mí necesito mucho más antes de meterle un handicap amateur a El Nido.
Como verás, tu estadística ya no me sirve, por lo que tampoco será muy útil para mí y mi grupo.
#56
Estrategias / Re:Root: Estrategia.
11 de Septiembre de 2019, 16:44:19
Un juego que ha sido probado centenares de veces y que ya ha tenido un ajuste para equilibrarlo más porque tenía un balance más narrativo que matemático (donde, por cierto, el Vagabundo no ha sufrido un cambio drástico), yo me remitiría a lo que suelen indicar en inglés los propios creadores:

Vagabond being invisible may tend to win early/beginner games.

Cats are more likely to be beaten up in early games due to visibility and design intention of fragile status quo.

Lizards being more related to the group interactions won't get a "see in" until groups normal interactions start 2nd and 3rd guessing then try might take off more then?

Es el Síndrome Here I Stand. Aunque los jugadores cambien de papel, tienden a ganar los mismos porque se conocen ya hasta las enaguas de los demás.

Y esto pasa con muchos juegos complejos, que a la sexta partida ya hay gente que piensa que habría que cambiarlo todo para adaptarlo a como juega él. Véase el For the People.
#57
Cajón de sastre / Re:Demanda contra Nosolorol
06 de Septiembre de 2019, 16:34:18
Cita de: Quas4R en 04 de Septiembre de 2019, 12:28:28
Usted no se que lee. Lo único que veo evidente es la multa de 30.000 euros que si es así me alegro de que se haya puesto.

Teneis algun testigo? Si lees detenidamente, no hay ningún testigo. Solo fotos, gente DEBIÓ verlo, otra cantidad de gente que también DEBIÓ verlo, etc.

Lo de las lesiones, mira, me descojono. Eso es muy fácil de manipular. Lo que tiene ese chaval lo tengo yo y no ninguna editorial me ha mandado hacer ninguna mudanza. A parte de que si te haces daño por coger peso es culpa del trabajador por no manipular correctamente los pesos ( Te puedes reventar la espalda hasta cogiendo una cajonera de 5kg si no tienes cuidado )

Y lo del trato recibido... pues bueno. Evidentemente si la empresa cree tener la razón no querría llegar a ningún tipo de acuerdo.

Hombre, esto tampoco es un planteamiento muy objetivo. En este mundo, cuando hay una postura muy definida con argumentos que consideramos poco cimentados o inadecuados, a veces los contrarios nos pasamos empleando a su vez el reductio ad absurdum y hasta nos lo creemos.
Seguro que hay problemas en la actuación de ambas partes (porque para caer en tópicos de empresa explotadora y trabajador idiota y vago, mejor no hablar). La cuestión será fijar quién ha metido más la pata, y cuánto le va a costar. Que aquí pagamos todos, menos los de siempre.
#58
Cita de: Sir Koke en 25 de Junio de 2019, 19:21:23
Cita de: iñaky en 25 de Junio de 2019, 19:17:33

Si te ayudan los tutoriales...:

http://eclipseeditorial.com/games/skull-tales-tutoriales/
Ya los he visto y me parecen bastante malillos, casi me hacen aborrecer aún más el juego. No estaría mal que alguien más intentara subir otros nuevos más amenos y dinámicos. 
No obstante, sobre la pregunta ¿Los aliados empiezan con las mismas armas iniciales que su versión pirata?

Jopé, lo que son las opiniones. Si te parecen bastante malillos no sé cómo calificar a otros que he visto -que, por otra parte, son lo más habitual en este mundillo: desenfoques, dicción nula, resoplar en el micrófono, el creo que...-.
#59
Cajón de sastre / Re:Adiós a The big bang theory
29 de Mayo de 2019, 21:14:56
A mi hasta me desagradaba (lo mismo que 2 hombres y medio u otras comedias famosillas). Para ver una serie destinada a los frikis mejor ver The IT Crowd.
En inglés era algo más potable por no escucharse el zasca de las narices.
#60
¿Y por qué no pensar que pasará lo más fácil para la trama y para la continuidad de ambos formatos? Uno muere, el otro tiene despejado el camino para seguir igual que en la serie.