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Mensajes - Akumu

#46
Dudas de Reglas / Re:Heat (dudas)
27 de Abril de 2023, 11:53:31
Buenas,estoy revisando las reglas actualizadas en inglés y pone esto en la carta Accelerate ("pisar a fondo" creo que en la edición española):

Accelerate
You may increase your Speed by 1 for
every symbol used by you this turn
(from Upgrades, Stress, Boost, etc). If
you do, you must increase it for all
symbols used and this counts for
corner checks (step 7).

Joer....en español no decía que era +1 por cada carta que girabas ese turno al ejecutar símbolo "+" por stress o lo que fuese???....igual lo estoy entendiendo mal.
#47
Nosotros por aquí también intentábamos mantener material original,pero la verdad es que la gente de Nisei ha dejado todo muy pulido y un meta apañadete.
#48
Me prestaron el juego y tuve que cambiar algunas cartas,que venían en una bolsita independiente.
#49
Reseñas escritas / Re:Ark Nova (reseña)
17 de Febrero de 2023, 13:22:11
Gracias por la reseña,sobre todo porque no es la enésima reseña hecha con plantilla,en la que podrías cambiar el nombre del juego y así hacer miles de reseñas clones. O sea, reseña por alguien que ha sobado el juego y que tiene bagaje en este mundillo.
#50
Dudas de Reglas / Re:Blood Rage (Dudas)
13 de Febrero de 2023, 17:30:15
Buscando las reglas traducidas en PDF,veo que no se puede acceder a nada en la web de Edge,por el cambio que hicieron a Edge nosequé.....creo que había unas erratas y faqs. Alguien las tiene? Me conformo con conocer las erratas.
#51
Yo no se ni por qué lo compré.
#52
Novedades / Actualidad / Re:POLE POSITION en Kickstarter
05 de Diciembre de 2022, 18:47:43
Modo solitario no hay,pero hay bots  ??? .... No se,no se
#53
Novedades / Actualidad / Re:POLE POSITION en Kickstarter
05 de Diciembre de 2022, 18:16:41
Entiendo que ni eso. 130â,¬ si quieres tener los 8 circuitos. Pagas el doble por 3 tableros más...pica un poco....iba a entrar de cabeza,pero lo voy a pensar un poco.
#54
Curiosidades / Re:10 años ya de los Crokinoles Ruloma.
10 de Noviembre de 2022, 22:26:35
Otro de los afortunados  8)

Tuve varios crokinoles (Chamba,Mayday y de los alemanes crokinoles.de) y este es con el que mejor me siento.



#55
Cita de: Kririon en 09 de Noviembre de 2022, 14:29:26
Cita de: Akumu en 09 de Noviembre de 2022, 13:01:32
Cita de: Kririon en 09 de Noviembre de 2022, 12:20:19
Cita de: Akumu en 09 de Noviembre de 2022, 11:20:42
Cita de: Kririon en 09 de Noviembre de 2022, 10:59:43
Cita de: Akumu en 09 de Noviembre de 2022, 00:53:05
Llevo 7 partidas al juego,pero solo en solitario,así que coged con pinzas lo que diga.

Creo que me sigo quedando con Flamme Rouge con expansión para solitario (en multi espero probarlo este finde).

Cierto que el solitario de Heat es menos farragoso de montar y llevar,pero veo el comportamiento de los bots más predecible y pronto se hace fácil ganar. En cambio,en Flamme es menos predecible y se puede hacer más duro ganar un campeonato,ya sea por esa locura de secuencia de cartas que sacan los bots,porque la gestión de mano la veo más crítica al ir eliminando cartas,porque es más fácil que te quedes encerrado y desaproveches alguna buena jugada,etc.

La gestión de mano en Heat es chula y quizá más currada que en Flamme, pero en este, el rollo de buscar apoyo entre compañeros y eliminar las cartas, personalmente se me hace más divertido....y sobre todo épico.

Es que lo que más voloro del Flamme es que se me hace más épico que Heat y y te lleva mejor a montarte tu película. El Heat se me hace más plana la experiencia,pero en el Flamme si por azar sacas una carta de bot muy alta en un momento en el que no debe,piensas "mira,está intentando una escapada" y si luego ese mismo corredor saca una muy baja,dices "vale,le ha dado una pájara"....y así cualquier jugada,por extraña que sea.

A lo anterior añade que hay más ciclistas en tablero dando rebufos (puedes pensar en ayuda entre equipos), y más variedad de circuitos (si,en Heat hay 4 tableros,pero creo que son experiencias parecidas).

No se,podría dar más motivos,pero creo que la idea la he transmitido.

Los dos juegos mecánicamente molan,funcionan y son divertidos. Además, creo que las diferencias que he señalado también hacen que cada juego transmita bien la temática (carreras de coches algo más planas y predecibles,ciclismo más épico y con sorpresas).

Has probado en el HEAT lo de sumarle 2 a los valores de cartas de bot (al numero de abajo) para jugar como lo hacen lso creadores del juego.  Lo pone por algun sitio del manual y asi quiza te cueste mas ganarles.
Aún no. Quería darle un poco más de caña así a pelo,pero será lo siguiente que haga en un próximo campeonato.

Ah has hecho campeonato, que tal es lo de la prensa y las cartas de patrocinador?
Realmente es una chorradilla añadida para darte alguna carta en mano de un solo uso durante la carrera.

Pasa con el juego,que al decir "las reglas avanzadas son módulos que se pueden añadir",parece que el conjunto es más de lo que realmente es. Los módulos son pequeñas cosas que no sé por qué lo han troceado....bueno,se por qué,pero no termino de entenderlo.

Bueno auqnue sean pequeñas cosas yo creo que si que cambian la forma de jugar, quiza lo de la prensa o cartas de patrocinador no tanto.  PEro que una curva cambie la velocidad en una vuelta o que empieces con mas cartas o menos de motor forzado por el clima si que peude ejercer un cambio aunque no cambien las reglas.
Si,me refiero a que se pueden añadir desde la primera partida sin problemas,porque son cosas muy sencillas.
#56
Cita de: Kririon en 09 de Noviembre de 2022, 12:20:19
Cita de: Akumu en 09 de Noviembre de 2022, 11:20:42
Cita de: Kririon en 09 de Noviembre de 2022, 10:59:43
Cita de: Akumu en 09 de Noviembre de 2022, 00:53:05
Llevo 7 partidas al juego,pero solo en solitario,así que coged con pinzas lo que diga.

Creo que me sigo quedando con Flamme Rouge con expansión para solitario (en multi espero probarlo este finde).

Cierto que el solitario de Heat es menos farragoso de montar y llevar,pero veo el comportamiento de los bots más predecible y pronto se hace fácil ganar. En cambio,en Flamme es menos predecible y se puede hacer más duro ganar un campeonato,ya sea por esa locura de secuencia de cartas que sacan los bots,porque la gestión de mano la veo más crítica al ir eliminando cartas,porque es más fácil que te quedes encerrado y desaproveches alguna buena jugada,etc.

La gestión de mano en Heat es chula y quizá más currada que en Flamme, pero en este, el rollo de buscar apoyo entre compañeros y eliminar las cartas, personalmente se me hace más divertido....y sobre todo épico.

Es que lo que más voloro del Flamme es que se me hace más épico que Heat y y te lleva mejor a montarte tu película. El Heat se me hace más plana la experiencia,pero en el Flamme si por azar sacas una carta de bot muy alta en un momento en el que no debe,piensas "mira,está intentando una escapada" y si luego ese mismo corredor saca una muy baja,dices "vale,le ha dado una pájara"....y así cualquier jugada,por extraña que sea.

A lo anterior añade que hay más ciclistas en tablero dando rebufos (puedes pensar en ayuda entre equipos), y más variedad de circuitos (si,en Heat hay 4 tableros,pero creo que son experiencias parecidas).

No se,podría dar más motivos,pero creo que la idea la he transmitido.

Los dos juegos mecánicamente molan,funcionan y son divertidos. Además, creo que las diferencias que he señalado también hacen que cada juego transmita bien la temática (carreras de coches algo más planas y predecibles,ciclismo más épico y con sorpresas).

Has probado en el HEAT lo de sumarle 2 a los valores de cartas de bot (al numero de abajo) para jugar como lo hacen lso creadores del juego.  Lo pone por algun sitio del manual y asi quiza te cueste mas ganarles.
Aún no. Quería darle un poco más de caña así a pelo,pero será lo siguiente que haga en un próximo campeonato.

Ah has hecho campeonato, que tal es lo de la prensa y las cartas de patrocinador?
Realmente es una chorradilla añadida para darte alguna carta en mano de un solo uso durante la carrera.

Pasa con el juego,que al decir "las reglas avanzadas son módulos que se pueden añadir",parece que el conjunto es más de lo que realmente es. Los módulos son pequeñas cosas que no sé por qué lo han troceado....bueno,se por qué,pero no termino de entenderlo.
#57
Cita de: Kririon en 09 de Noviembre de 2022, 10:59:43
Cita de: Akumu en 09 de Noviembre de 2022, 00:53:05
Llevo 7 partidas al juego,pero solo en solitario,así que coged con pinzas lo que diga.

Creo que me sigo quedando con Flamme Rouge con expansión para solitario (en multi espero probarlo este finde).

Cierto que el solitario de Heat es menos farragoso de montar y llevar,pero veo el comportamiento de los bots más predecible y pronto se hace fácil ganar. En cambio,en Flamme es menos predecible y se puede hacer más duro ganar un campeonato,ya sea por esa locura de secuencia de cartas que sacan los bots,porque la gestión de mano la veo más crítica al ir eliminando cartas,porque es más fácil que te quedes encerrado y desaproveches alguna buena jugada,etc.

La gestión de mano en Heat es chula y quizá más currada que en Flamme, pero en este, el rollo de buscar apoyo entre compañeros y eliminar las cartas, personalmente se me hace más divertido....y sobre todo épico.

Es que lo que más voloro del Flamme es que se me hace más épico que Heat y y te lleva mejor a montarte tu película. El Heat se me hace más plana la experiencia,pero en el Flamme si por azar sacas una carta de bot muy alta en un momento en el que no debe,piensas "mira,está intentando una escapada" y si luego ese mismo corredor saca una muy baja,dices "vale,le ha dado una pájara"....y así cualquier jugada,por extraña que sea.

A lo anterior añade que hay más ciclistas en tablero dando rebufos (puedes pensar en ayuda entre equipos), y más variedad de circuitos (si,en Heat hay 4 tableros,pero creo que son experiencias parecidas).

No se,podría dar más motivos,pero creo que la idea la he transmitido.

Los dos juegos mecánicamente molan,funcionan y son divertidos. Además, creo que las diferencias que he señalado también hacen que cada juego transmita bien la temática (carreras de coches algo más planas y predecibles,ciclismo más épico y con sorpresas).

Has probado en el HEAT lo de sumarle 2 a los valores de cartas de bot (al numero de abajo) para jugar como lo hacen lso creadores del juego.  Lo pone por algun sitio del manual y asi quiza te cueste mas ganarles.
Aún no. Quería darle un poco más de caña así a pelo,pero será lo siguiente que haga en un próximo campeonato.
#58
Llevo 7 partidas al juego,pero solo en solitario,así que coged con pinzas lo que diga.

Creo que me sigo quedando con Flamme Rouge con expansión para solitario (en multi espero probarlo este finde).

Cierto que el solitario de Heat es menos farragoso de montar y llevar,pero veo el comportamiento de los bots más predecible y pronto se hace fácil ganar. En cambio,en Flamme es menos predecible y se puede hacer más duro ganar un campeonato,ya sea por esa locura de secuencia de cartas que sacan los bots,porque la gestión de mano la veo más crítica al ir eliminando cartas,porque es más fácil que te quedes encerrado y desaproveches alguna buena jugada,etc.

La gestión de mano en Heat es chula y quizá más currada que en Flamme, pero en este, el rollo de buscar apoyo entre compañeros y eliminar las cartas, personalmente se me hace más divertido....y sobre todo épico.

Es que lo que más voloro del Flamme es que se me hace más épico que Heat y y te lleva mejor a montarte tu película. El Heat se me hace más plana la experiencia,pero en el Flamme si por azar sacas una carta de bot muy alta en un momento en el que no debe,piensas "mira,está intentando una escapada" y si luego ese mismo corredor saca una muy baja,dices "vale,le ha dado una pájara"....y así cualquier jugada,por extraña que sea.

A lo anterior añade que hay más ciclistas en tablero dando rebufos (puedes pensar en ayuda entre equipos), y más variedad de circuitos (si,en Heat hay 4 tableros,pero creo que son experiencias parecidas).

No se,podría dar más motivos,pero creo que la idea la he transmitido.

Los dos juegos mecánicamente molan,funcionan y son divertidos. Además, creo que las diferencias que he señalado también hacen que cada juego transmita bien la temática (carreras de coches algo más planas y predecibles,ciclismo más épico y con sorpresas).
#59
Dudas de Reglas / Re:Heat (dudas)
27 de Octubre de 2022, 12:51:25
Pues yo la dejo en el mazo de motor  ???
#60
Dudas de Reglas / Re:Android: Netrunner (Dudas)
27 de Octubre de 2022, 09:10:37
Cita de: pablo en 27 de Octubre de 2022, 09:00:53
Muchísimas gracias, que rapidez!
Por cierto y por si acaso: antes de acceder a las cartas tienes oportunidad de desenchufarte de la incursión y no acceder a ninguna. Esto puede ser útil por si solo pretendías agotar el dinero de la corp obligandole a ejecutar cartas, por si planeas hacer algo con una carta que tenga alguna habilidad solo por haber tenido éxito en una incursión u otras opciones.