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Mensajes - parax

#46
Cajón de sastre / Re:20 años sin Carl Sagan
26 de Diciembre de 2016, 16:21:21
Cita de: madelcampo en 26 de Diciembre de 2016, 15:02:42
En primer lugar, "en los tiempos que corren" nunca es un argumento. El valor o la verdad de una idea no depende del tiempo en el que naciese.

Por supuesto que sí lo es. "En los tiempos que corren" lleva implícito el que, a lo largo de los años, hemos realizado nuevos descubrimientos que han reescrito nuestros conocimientos acerca de una materia. El uso que he dado a esta frase lo sigo considerando correcto: Creo que no estás teniendo en cuenta nada de lo que la ciencia ha descubierto en los últimos años en materia de conciencia, funcionamiento del cerebro, pensamiento, etc. Y detallo algo más sobre esto en la siguiente cita.

Cita de: madelcampo en 26 de Diciembre de 2016, 15:02:42
Si la consciencia fuese efecto de una causa material, entonces, por muy complejas que sean las interacciones materiales que se dan en el cerebro, sería en teoría posible seguir la cadena causal hasta llegar a una conclusión necesaria: la consciencia, así como sería posible seguir la lógica de un programa informático y entender y prever su resultado. Pero la consciencia es de una naturaleza tan distinta de lo material, que aunque se conociese exactamente cada movimiento de cada molécula en el cerebro no podría llegarse nunca a esa conclusión y siempre quedaría como un "otro lado" inexplicable a base de la actividad de moléculas o neuronas.

Es precisamente en este punto en el que siempre pensaremos diferente. Atribuir a la consciencia una existencia que va más allá de un conjunto de interacciones materiales es para mí un error. Dices que de ser posible podríamos prever el resultado, y es precisamente de esto de lo que te hablaba anteriormente acerca de los descubrimientos respecto a la voluntad y el libre albedrío que se están realizando últimamente, los cuales permiten a un software realizar una predicción bastante exacta acerca de la decisión que va a tomar el sujeto del experimento respecto a una pregunta dada, antes de que la tome, tan sólo monitorizando ciertos parámetros de su cerebro (más detalles aquí, por ejemplo: http://www.bbc.com/mundo/noticias/2015/08/150817_ciencia_finde_vert_fut_libre_albedrio_lp). Por supuesto, estamos aún en pañales, pero tan sólo por varios detalles que complican la tarea lo suficiente:

- La forma en que cada sujeto almacena sus experiencias en el cerebro parece ser distinta entre un sujeto y otro. Si bien hay áreas especializadas en el cerebro para distintas tareas (memoria a corto plazo, memoria visual, memoria auditiva, pensamiento lógico, etc), la información que cada uno de nosotros llega a guardar es distinta en cada caso (aunque sea por el mero hecho de que, fisiológicamente, somos ligeramente distintos).

- La cantidad de variables es tan alta, que aún nos resulta complicado poder hilar más fino y llegar a comprender exactamente la cadena de pensamientos que está sucediendo en la cabeza de alguien. Es como una gigantesca red neuronal donde cada uno de los nodos puede atravesar por numerosísimos estados diferentes, cada uno de los cuales condicionan la respuesta del mismo una vez estimulado con ciertos datos de entrada (en forma de impulsos eléctricos e intercambio químico, que a menudo nos olvidamos de que sin la química adecuada el cerebro tampoco podría funcionar... y esta depende enteramente de nuestro estado de salud, de lo que hemos ingerido, etc). El día que podamos conocer al detalle toda esta interacción, y seamos capaces de modelarlo, habremos creado una conciencia artificial que nada tendrá que envidiar a la nuestra (de hecho, lo más probable es que nos supere en muchas características).

- Existe aún todo un mundo que, por ahora, y en apariencia, no es tan determinista, como es el mundo de la mecánica cuántica, donde existe cierta incertidumbre acerca de la posición de un electrón en un determinado momento de espacio y tiempo, que complica la tarea de trazar una solución absolutamente determinista cuando el soporte para replicar esa misma lógica es distinto.

Más allá de esto, el único argumento posible que encajaría sería el de que no podemos creer en nada de lo que recibimos a través de nuestros sentidos, pues podría todo ser una ilusión (la llamada "hipótesis de simulación", o mucho antes en filosofía el llamado solipsismo) y la base de la existencia ser otra cosa que nos es absolutamente desconocida, y en la que nuestras vidas, seres queridos, materia, y todo lo que nos rodea sólo existen en eso que llamas "consciencia" de forma separada a la "materia". Pero sinceramente, si bien me parece interesante como ejercicio intelectual, y dado que sería prácticamente imposible demostrar su veracidad (es una hipótesis no falsable), creo que sería mejor aplicar el principio de la navaja de Ockham, y presuponer que la realidad que nos rodea no sólo existe, sino que además estamos poco a poco empujando cada vez más las fronteras del conocimiento para entenderla mejor.  Pretender otra cosa es desaprovechar la oportunidad de mejorar nuestras vidas, ni que sea por la pequeña franja de tiempo en el que el Universo nos ha concedido vivir.
#47
Sondeos / Re:¿Vuestros preferidos por categoría?
26 de Diciembre de 2016, 14:45:40
- Eurogame: Agrícola / Dominant Species.
- Ameritrash: Cruzada estelar.
- Económico / estratégico: Through the Ages: A New Story of Civilization.
- Filler / Party game: Concept / Absolutas idioteces / Jaipur.
- Cooperativo: El señor de los anillos LCG / Arkham horror.
- Miniaturas: Krossmaster Arena.
- Roles ocultos: La resistencia: Avalon / Battlestar Galáctica.
- Para 2: Android: Netrunner / 7 wonders duel / Star Wars: Rebellion.
- Solitario: Mage Knight.
- War Game: Space Empires 4x / Guerra del anillo.
- El mejor de los mejores: Agrícola.
#48
Cajón de sastre / Re:20 años sin Carl Sagan
24 de Diciembre de 2016, 10:26:51
Cita de: madelcampo en 23 de Diciembre de 2016, 13:35:17
Puede ser lo opuesto al dogma en su modus operandi, pero no en la forma en que cree y da por sentado lo que solo es una determinada concepción del mundo. Creer que "la materia creó la consciencia" sin cuestionarlo es un dogma de fe.

Es curioso, para mí lo dogmático es presuponer en los tiempos que corren que la consciencia es algo más que una ilusión que existe en cada uno de nosotros como consecuencia de esos mecanismos físico-químicos de los que hablaba antes, que gobiernan nuestros pensamientos y nuestras decisiones; y es que mientras hay numerosas evidencias que ayudarían a explicar la consciencia de este modo, no conozco ninguna otra que tan siquiera sugiera que ésta pueda existir en un plano existencial distinto al del mundo materialista. Hasta entonces, para mí esa explicación para la consciencia la consideraré dogma, y por tanto relegada a una mera hipótesis sin pruebas, aunque seguro que todos estaremos de acuerdo en que puede ser revisada una vez se encontrasen dichas evidencias.

A todo esto, ya he visto varias veces en este debate la proposición de desafíos del tipo "la ciencia no puede explicar esto o aquello", como si eso otorgara veracidad a un contraargumento. Que una proposición sea no falsable no significa que sea verdad. A la tetera de Russell me remito.
#49
Cajón de sastre / Re:20 años sin Carl Sagan
24 de Diciembre de 2016, 09:51:59
Cita de: ulises7 en 23 de Diciembre de 2016, 22:11:17
Si mal no recuerdo es cuando coge la funda de un sofá (o una tela parecida) y coloca una pelota en medio. La tela se hunde, la tela representa el espacio-tiempo y la esfera la Tierra. La comparación es incompleta porque esto es en 2D y la realidad es en 3D pero no se puede representar visualmente.

Creo que se refiería más bien a flatland (planilandia), como guiño a la novela de Edwin Abbot:



Cita de: ulises7 en 23 de Diciembre de 2016, 22:11:17
Dan ganas de volver a ver/leer Cosmos  :)

Yo lo hago al menos una vez cada dos años :) En general ha envejecido bien. Me gusta más que la nueva Cosmos por su acercamiento más claro al campo de las humanidades para cerrar el círculo (sin menospreciar a nuestro querido Neil deGrasse Tyson).

EDITO: No, parece que efectivamente se refería, como comentabas, al pliegue del tejido espacio-tiempo por la mera presencia de la materia, para explicar el fenómeno gravitacional, como en este vídeo (que también explica otros detalles como por ejemplo por qué los cuerpos celestes tienen a girar todos en un mismo sentido alrededor de otro, como en el caso de nuestro sistema solar):

#50
Cajón de sastre / Re:20 años sin Carl Sagan
24 de Diciembre de 2016, 08:55:46
Cita de: cesarmagala en 23 de Diciembre de 2016, 19:23:27
@franchi
No hago más que buscar un libro de física para iniciarse.
Alguna recomendación?

Este es un clásico: https://www.amazon.es/Fisica-clasica-moderna-Edward-Gettys/dp/8476156359

Es un tocho de 1200 páginas que recoge las matemáticas básicas, leyes de Newton para el movimiento y la gravitación, energía, movimiento de partículas, termodinámica, campos eléctrico y magnético, ondas, relatividad, mecánica cuántica... Se utiliza aún como libro base en Física general, junto con otra bibliografía complementaria.

También está este otro de Roger Penrose; yo aún no lo he empezado, pero según me han comentado, es bastante durete respecto a la base matemática de los conceptos que se explican:

https://www.amazon.es/El-camino-realidad-completa-REFERENCIAS/dp/8483066815
#51
Cajón de sastre / Re:20 años sin Carl Sagan
23 de Diciembre de 2016, 16:58:18
Cita de: kalisto59 en 23 de Diciembre de 2016, 12:47:27
Es muy loable que des largas respuestas a todo madelcampo. Pero insisto que el hilo, como otros en los que se habla de ciencia, no va de un enfrentamiento dialéctico entre ciencia y filosofía. Que se puede abrir un hilo para debatir una cuestión como esa, que es interesante. Pero personalmente me canso de que cada hilo en el que se habla de ciencia pase por esta fase.
En este caso es más sangrante, con todos mis respetos. Estamos intentando hacer un homenaje a un divulgador científico sin igual, es un hilo homenaje a Sagan porque hace 20 años que se fue. Estaría bien dejar el offtopic y el enfrentamiento para otro lugar, que hilos hay muchos.
Disculpad si he sonado vehemente.

Comparto tu opinión, y en mi caso quizás no debería haberme dejado llevar por el deseo de intentar hacer justicia con la gran figura que aún hoy es Sagan (larga es su sombra y su influencia) ante argumentos filosóficos acerca de la consciencia que encuentro interesantes pero bastante contraargumentables. Por intentar corregir mi pequeña aportación a ese desvío del tema principal, diré que efectivamente casi toda la obra de Sagan (incluyendo su única novela narrativa, con una aproximación de lo más realista e interesante a lo que podría llegar a ser un primer contacto con otros seres inteligentes) es una delicia, y que definitivamente "El mundo y sus demonios" debería ser un libro de cabecera. Os dejo con una interesantísima entrevista, la última que llegó a conceder, para vuestro deleite:

#52
Cajón de sastre / Re:20 años sin Carl Sagan
23 de Diciembre de 2016, 16:51:28
Cita de: madelcampo en 22 de Diciembre de 2016, 20:55:34
Ahora tampoco se sabe lo que es el átomo. ¿qué es un átomo? ¿Todo está hecho de átomos? No, la consciencia, el pensamiento, la voluntad, el placer, el dolor, el amor, los sentimientos no están hechos de átomos. Sólo el objeto puede estar hecho de átomos, nunca el sujeto.

No, sólo un porcentaje muy pequeño de aquello que compone el Universo conocido está hecho de átomos. El resto es materia oscura y energía oscura, unos nombres provisionales que les hemos puesto hasta conocerlos mejor, ya que como se ha mencionado antes el conocimiento científico es siempre provisional y está eternamente sujeto a revisión: "Tan sólo" (por si fuera poco) nos permite realizar algunas afirmaciones acerca de fenómenos reproducibles en un dominio determinado.

La consciencia, el pensamiento, el placer, el dolor, el amor... todo eso que forma más bien parte de lo que a mi juicio erróneamente llamamos a veces "mundo espiritual" es perfectamente conocido, explicado e incluso provocado por fenómenos físicos: Sabemos cómo funciona el mecanismo del dolor y cómo bloquearlo, sabemos qué estímulos son los que nuestro cerebro interpreta como placer y resulta hasta sencillo estimularlo. Y así con todo. Es más, hablas de voluntad, y hoy por hoy incluso esto se encuentra en entredicho gracias a trabajos bastante serios realizados en el campo de estudio de esa máquina analítica nuestra y de tantos otros seres vivos de nuestro planeta llamada cerebro, los cuales parecen hacernos entrever que, tal y como correspondería con un Universo eminentemente determinista bajo cuyas reglas nuestro cerebro cambia de estado, el libre albedrío no existe realmente y nuestros pensamientos y decisiones son irrevocablemente fruto de las experiencias obtenidas y de la configuración física de nuestras neuronas, así como de la presencia de determinados químicos que intervienen en la comunicación de las mismas. En estos estudios, ya se puede llegar a predecir, desde el mismo momento en que parte de las capas más internas y más reflejas de nuestro cerebro, cuándo llegamos a tomar una decisión u otra a la hora de responder a preguntas sencillas. Quién sabe, quizás algún día la psicohistoria sea una ciencia que pase a tener validez como tal gracias a estudios como éste, en lugar de formar parte exclusivamente del folclore de ciencia ficción que genios como Asimov nos han regalado en el pasado.
#53
Uf... 12 euros por 20 páginas y un recortable (ni siquiera es cartón), y sin opción a comprar una versión descargable (los originales en inglés cuestan $0,99 cada uno). Hubiese sido más interesante, para mi gusto, que hubiesen traducido la expansión Downwood Tales, de la que también hay disponibles varios capítulos perdidos en inglés como descargable, y que viene con muchísimo más material. Comprendo que al ser tiradas pequeñas el precio sea alto, pero entre los elevados gastos de envío y ese precio, por tan sólo dos capítulos más, me parece que al menos a mí no me compensa. Sería genial si ofreciesen la opción de comprar una versión descargable en PDF, de este modo se evitarían los gastos de envío elevados para un artículo tan sencillo.
#54
Al parecer, la empresa Sentinel Games LTD fue disuelta el pasado mes de abril de este año: https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/document-api-images-prod/docs/Z4ldkoL4LWj6B7aX5FCFh74VzDdMZ0wFStMIsqyW6TM/application-pdf

Por supuesto, antes de siquiera cumplir con la campaña de mecenazgo.
#55
Cita de: Milford en 28 de Noviembre de 2016, 10:54:47
Cita de: vilvoh en 28 de Noviembre de 2016, 10:08:57
¿Sobre qué edad pensáis que se pueden empezar a adaptar juegos para que el niño o la niña se diviertan y tú, como adulto, también?
8/10 años

Yo diría que antes, pero depende también de tu umbral de diversión. Desde los 4 años yo ya disfrutaba jugando al Diamantes o al Pitch Car con Alicia, por poner un ejemplo (aunque les ganes). Y desde los cinco años, a juegos como Mmmm!, El laberinto mágico, La isla prohibida, Dados zombie... Depende mucho también de la atención que le dedique el niño al juego; es muy importante, a mi juicio, empezar con juegos más bien cortos e ir escalando hasta donde veas que mantiene la atención. No obstante, entiendo que hay gente que si no juega a un eurogame duro no se divierte, y claro, eso no lo vas a tener hasta las edades mencionadas. Con mi sobrino jugamos a muchos otros juegos bastante más avanzados desde que tenía 8 años, y a veces incluso salía victorioso.
#56
Yo con Alicia a esa edad (ahora le faltan días para cumplir los 6 años) jugaba casi siempre a sus juegos de Haba o de la línea infantil de Devir mayoritariamente (además de algunos otros como Crazy Coconuts, El baile de disfraces de las mariquitas, Tweeet, Dados zombie...), pero me pasó lo que a ti, que empezó a interesarse por otros juegos ("quiero jugar a un juego nuevo de los tuyos", me decía). Así que empezamos a introducirle algunos, con pequeñas simplificaciones. Por ejemplo:

- Aventureros al tren: Sin cartas de objetivo, sencillamente puntuando cada colocación de trenes (y ella con las cartas al descubierto para que pudiéramos ayudarle un poco). Luego lo refinamos un poco añadiendo la regla casera de que debíamos siempre continuar una línea de tren existente, nuestra o de otro jugador (para que no se limitase a colocar los trenes de los que disponía cartas, y se preocupase más de buscar las cartas que le pudiesen venir bien). Desde hace aproximadamente un año ya juega ella sola, y las dos últimas partidas las hemos hecho con objetivos.

- Carcassonne: Este lo jugamos de forma normal desde el principio, eliminando tan sólo el rol del granjero (pues es el más difícil de entender). Ahora ya se dedica incluso a intentar robar ciudades con sus caballeros, ¡como debe ser! A veces se lía un poco con la finalización de los caminos, o se le olvida que puede colocar un peón junto con la nueva loseta en otra parte de la misma si la ha usado para extender algo que ya le pertenecía, pero basta con recordárselo y ya ella decide.

- Pitch Car: ¿Este es un juego de mayores? :D A este juega de forma normal desde el primer día.

- Quorridor: Este le encanta, y ahora por fin que sabe contar hasta cantidades más grandes se fija más en el número de casillas que le falta por recorrer tanto a ella como a su adversario para poder ganar. Hace no mucho ha aprendido a economizar mejor los muros (antes los gastaba todos casi al principio, y claro, solía acabar con la partida perdida en cuanto se deshacía del último). Sigue perdiendo, pero le encanta, y cada vez lo hace mejor.

- Diamantes: Lo jugamos normalmente desde los comienzos. Al principio siempre se asustaba ante el primer peligro, ahora maneja mejor las posibilidades de aguantar algo más para intentar llevarse más diamantes. Y como ya sabe sumar y contar números más grandes, lo disfruta más.

- Celestia: Después de haber triunfado con Diamantes, era muy difícil que este otro no le gustase. Se conoce los efectos especiales de las cartas que no son de adversidad mejor que nosotros. Le encanta.

- Pingüinos: Este juego tiene temática más bien infantil, así que resultó fácil comenzar a jugarlo pronto también. Lo jugamos normalmente desde el principio. Ahora ya empieza a tener más picardía a la hora de intentar aislar a nuestros pingüinos (aunque aún piensa a más corto plazo). Otro de sus favoritos.

- El Hobbit, El oro encantado: Este juego tiene unas reglas muy sencillas de explicar, así que un niño de 4-5 años las entiende perfectamente. Lo jugamos bastante a menudo de manera normal, y le encanta.

- La isla prohibida: Al ser cooperativo, resultó sencillo empezarlo a jugar con ella ayudándola en cada paso casi como si fuera un tercer jugador llevado por nosotros. Ahora que ya se conoce las mecánicas, ella participa de forma activa durante toda la partida, si bien aún no aconseja demasiado a los demás y se deja llevar fácilmente por nuestros consejos (por lo que intentamos no darle muchos para que pueda decidir por sí misma).

- El desierto prohibido: Ídem que el anterior.

- Hogar dulce hogar: Este sólo para cuando aprenda a leer diría yo, para sacarle todo el partido. Se ha convertido en poco tiempo en su juego de mayores favorito. No se cansa de jugarlo.

- Gardens: Lo jugamos de forma normal. Cada vez lo hace mejor. Todavía le cuesta ver cómo colocar una loseta de forma que no sólo le favorezca sino que perjudique a los otros jugadores. Prácticamente nunca juega a bloquear a los demás con sus jardineros, aunque va aprendiendo a medida que le bloqueamos nosotros a ella (intentamos no ser demasiado duros con ella). Le gusta mucho también.

- King of Tokyo: Lo jugamos con todas sus reglas desde el principio. En las primeras partidas, como es lógico, le costaba entender qué debía hacer, pero se lo pasaba pipa tirando los dados y haciendo que su monstruo se pelease con los otros. Hoy en día juega ya bastante bien.

- Age of war: Lo jugamos de forma normal desde las primeras partidas. Las reglas son sencillas, así que las pilló rápido.

- Juego de Tronos: Intriga en Poniente: Lo jugamos de forma normal desde las primeras partidas. Las reglas son sencillas, así que las pilló rápido. Le encanta preguntarme por los personajes y que le cuente algo sobre ellos, aunque lo que más le interesa es saber si "es bueno o es malo" (todavía resulta complicado hacerle entender la cantidad de grises que pueden existir respecto a la manera de actuar de una persona).

En fin, y muchos otros que seguro estoy olvidando ahora mismo. De todas formas, también ha practicado desde los 3 años juego libre con algunos otros juegos, como le pasa a la tuya. Sobre todo, con juegos de miniaturas como los de D&D o Heroscape. Y es que el juego libre es muy importante en el desarrollo de un niño, así que yo de ti (y de forma independiente a intentar jugar con ella a juegos de adultos procurando seguir más o menos sus reglas) no le impedía seguir jugando de forma libre a esos otros juegos como hasta ahora, salvo con piezas que sean peligrosas para ella o que puedan acabar mal en sus manos (cartas mayormente) a no ser que sea con absoluta supervisión, claro.
#57
Cajón de sastre / Re:Sobre paradojas temporales
17 de Noviembre de 2016, 08:51:12
¿Existe siquiera el tiempo? ¿Quizás no es más que la sucesión de los cambios de estado en los átomos regidos por las leyes del Universo? ¿Cambios que podemos observar y medir de forma consistente? Si el tiempo no es más que la transición del estado de la materia, ¿dejaría el tiempo de existir si el Universo continuase expandiéndose hasta enfriarse por completo, con la consecuencia de que cada átomo del Universo estuviese tan alejado del resto que les sería imposible interactuar unos con otros y, por tanto, todo permaneciese en un estado estático? El tiempo es inseparable de la materia: Sin esta y sus cambios de estado, no podríamos decir que éste existe como magnitud por la que medir los cambios en el estado de la misma.

Cuando seamos capaces de desentrañar el papel de la energía oscura en el Universo, podremos determinar si este final es posible o, por contra, el Universo volverá a condensar poco a poco la materia hasta reunirla en un único punto (el "big crunch") y que se suceda otro "big bang". ¿El Universo late una vez, o infinitas veces? ¿Habrá latido ya más de una vez?
#58
Cita de: spiker en 09 de Noviembre de 2016, 15:55:41
Dudas con el pack de actualización...

   - Yo tengo repetidas en español unas cartas de fábrica y otras de evento. Unas venían en el pack selladas con cada mazo y las repetidas en un sobre fuera de dicho pack... alguien más???

- Las cartas del modo solitario (autómata) no vienen en el pack (normal porque no tienen texto), pero hay unas cartas con texto de ayuda que no vienen.

Saludos y felicidades malditossss

A mí me ha venido igual. Y quizás las cartas de ayuda sean las que recibieron en polaco, junto con alguna promo. Quiero hacer una revisión con calma para ver exactamente qué cartas son las que faltan, más que nada por saberlo pues no me ha quedado claro (nada de reproche... ¡gracias Maldito Games por traernos este juego en castellano!).
#59
Cita de: Otarrec en 24 de Octubre de 2016, 17:42:39
Perdón por hacer de Nigromante. ¿De qué son las cintas y cómo la has unido al inserto?. Gracias

Las cintas son para poder levantar los tableros fácilmente, como se aprecia en la segunda foto, ya que encajan demasiado justos en el espacio destinado a ellos como para poder meter los dedos. La idea es que en el fondo de esta zona vayan las secciones de tablero más grandes. Son cintas de lazo normales y corrientes, que se pueden comprar en cualquier mercería, y que van sencillamente pegadas con cola al cartón pluma.
#60
Echa un ojo a Celestia. Además de ser super bonito, tiene una mecánica de juego parecida (el riesgo aquí es que el jugador que hace de capitán en una ronda no tenga cartas suficientes para enfrentarse a los peligros indicados por unos dados), y las recompensas son menos arbitrarias.

Otros juegos ya con mecánicas diferentes en esta categoría que te recomiendo son Piko Piko y Age of war.