Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - sergiopernas

#46
Temática / Re:juegos de temática oriental
25 de Enero de 2014, 09:57:59
Yo te diría que, además de los comentados (especialmente el Takenoko), puedes echarle un ojo a Genji y a Tokaido. Los dos de temática japonesa, muy muy bonitos, sencillos y que funcionan bien a dos.
#47
Novedades / Actualidad / Re:DUEL OF AGES II
24 de Enero de 2014, 18:48:37
Mayday estandar y las de Dixit para las cartas de personaje, creo.
#48
Galicia / Re:¿Lugares de vicio jugón en A Coruña?
23 de Enero de 2014, 16:28:10
Hola Borja

Yo soy de A Coruña, y hay varios sitios recomendables. Puedes pasarte por el foro de la asociación Terra Lúdica, en la que se juega a varios juegos de minis, de cartas y de tablero.

Luego también está Alita Cómics, que es una cadena de dos tiendas de cómics, juegos y demás, una de las cuales también tiene un local de juego.
#49
Novedades / Actualidad / Re:DUEL OF AGES II
23 de Enero de 2014, 10:43:40
Pues yo acabo de caer. Me lo he pedido a Juegamestore, y a ver si la semana que viene ya me puedo poner con el Base Set. Creo que debería ser suficiente para arrancar, y con nuestra frecuencia de juego, durante unos meses...
#50
Videojuegos / Re:Apps que tengo en el iPad y opiniones.
22 de Enero de 2014, 15:48:44
Creo que las únicas que faltan de las que yo tengo son San Juan, que me parece una maravilla aunque echo de menos la expansión, y Neuroshima Hex, que, en mi caso, ha hecho que el juego original, que tengo y me gusta, me sea casi imposible de jugar. Lo hace todo tan rápido y tan limpió la app...
#51
Sobre el Kemet, yo lo he jugado con dos grupos de jugadores nuevos y realmente, una vez que pasan un par de turnos, todo el mundo sabe qué hacen las losetas o está en el entreturno pidiendo el manual para poder mirarlas si le quedan a desmano. Tiene un setup de cinco minutos: hay que colocar las 48 losetas por colores y costes (y ocupan espacio, ojo, que van fuera del tablero), pero nada más, sólo repartir minis y counters.

Y sobre la pregunta, a mí el Kemet me parece una alternativa válida. No hay mecánica de mayorías, sólo control de zonas, pero sí asignación de acciones de verdad, y se juega bastante rápido, en dos horas y media si ya sabes jugar, con cinco jugadores. Es simétrico, pero sólo al principio. Como el árbol de tecnologías es tan amplio y en cada ronda se pueden coger hasta 3 poderes, en dos rondas cada jugador tiene varios poderes diferentes. Y las minis de las criaturas son taaaaan guays...
#52
Pues sí, la verdad es que en la partida que comenta rheam lo pasamos bien. Fue bastante locura porque sólo yo me había leído las reglas y mirado el juego en algún detalle, y encima, como todos queríamos probarlo, tuvimos a bien jugarlo por equipos, es decir, 8 personas en total.

Muy entretenido, con el AP justo y necesario siendo tantísima gente, y un par de descubrimientos (como el resultado de Decisión de Mando combinado con el criterio de control de colonias es una barbaridad, que puede darte o quitarte dos o tres colonias en un turno) lo hicieron muy interesante, con un montón de decisiones y bastante tensión en todos los turnos. Yo creía que las órdenes de movimiento se iban a hacer escasas pero todo lo contrario: el turno que podías mover 4 ejércitos te entraba un sudor frío de ay, dios, a ver qué hago ahora...

Además, como pequeña introducción a los wargames para un grupo que juega sobre todo ameritrash y algún euro, estuvo muy bien. Ligerito y lo suficientemente interesante como para picar a la gente. Esta semana me llegará el Sekigahara (gracias, Gelete ;)), otro pasito más, a ver hasta donde llegamos...
#53
A mí me ha llegado esta mañana (se lo pillé de segunda mano a un inglés en la BGG) y por ahora estoy intentando que no me estalle la cabeza con las reglas y el tutorial de Simmons. Igual las acabo traduciendo (para conseguir que alguien de mi grupo juegue conmigo). Si me animo, lo postearé por aquí.
#54
Yo te diría, viendo tu colección y lo que te gusta, que miraras algún abstracto de 2 jugadores: rápidos, confrontación directa y lo sesudos que quieras que sean. Creo que el Hive de todas todas, y luego alguno de Gipf (mi favorito es el Dvonn, pero para gustos). Igual te puedes hacer con unos juegos de pirámides Icehouse, que tienen un montón de juegos interesantes... Y no te preocupes, que yo tengo a una cría también y verás que en un poco estás de vuelta con el Virgin Queen ;)
#55
No, no lo hay. Yo creo que tal y como están etiquetadas ("mechanical_curator", nombre del libro, página...) se han generado de forma automática a partir de los escaneos, porque además, ninguna de ellas tiene como título el "contenido" de la imagen, sino el título de la publicación.
#56
Novedades / Actualidad / Re:Constructo en Inventure Cloud
13 de Diciembre de 2013, 10:12:01
Venga que sólo falta 1!
:)
#57
Pues nosotros (rheam, yo y nuestro grupo de juego) sólo hemos jugado una y nos quedamos con ganas de repetir. El tema de los agentes dobles mola bastante, sobre todo por poder hacerlo en el turno que quieras y que te puedan joder una mayoría cuando menos te lo esperas.
#58
Dudas de Reglas / Re:A Study in Emerald (Dudas)
26 de Noviembre de 2013, 17:48:55
Yo tampoco los pondría (nosotros sólo hemos jugado una partida y no los pusimos). En las reglas figura "Note that players do not immediately claim victory points gained from here as to do so would reveal their identity. They only do so when they reveal their identity." como una nota a la acción de mover marcadores usando cartas.
Entre esto y que la acción de revelar identidad secreta usa como ejemplo que si al sumar los puntos del track correspondiente un jugador pasa del marcador de final de partida se puede usar y si no, no se puede, creo que es claro.
En principio, las reglas dicen que los tracks no se suman hasta el final de partida.
#59
Para mí esa siempre es la situación ideal para sacar un abstracto, si os van ese tipo de juegos. Algo pequeño, resistente, y que no tenga una inversión estratégica brutal, que puedas echarle un vistazo al tablero al venir de la cocina y decir "pues pongo aquí".

Yo recomendaría a cualquiera:

- Trax, que dependiendo de la partida se puede jugar en tres minutos, tiene piezas resistentes a cocina  ;)
- Hive, ya comentado por Betote, también de piezas de esta seudo-baquelita que hay y no sé exactamente lo que es.
- Mijnlieff, por proponer alguno más raro, que es como un tres en raya supervitaminado y con piezas especiales.
- Y casi cualquiera de los de madera de Gigamic, que funcionan muy bien para esto...
#60
La verdad es que sí que tiene muy buena pinta, y, aunque en cada juego por diferentes motivos, a mí el tema de los componentes me importa mucho al decidirme a comprar, ains...

Bueno, habrá que dejar unos días para que llegue el pedido de la liquidación de lapcra, por lo menos...