Pues sí, a ver si no surgen muchos problemas. Yo de momento estoy dentro con mi pajarito en la mano (el del kickstarter, no penséis mal) y el juego tiene muy buena pinta.
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#46
Novedades / Actualidad / Re:Day Night Z - Nuevo juego cooperativo de temática zombie (Mundo Abierto)
18 de Enero de 2017, 19:56:58 #47
Novedades / Actualidad / Re:Firefly: el juego de mesa.
18 de Enero de 2017, 13:20:14
Interesante eso de los Reavers, ¿Se puede hacer algún apaño con esa nueva dinámica? Será por tokens...
#48
Novedades / Actualidad / Re:Day Night Z - Nuevo juego cooperativo de temática zombie (Mundo Abierto)
18 de Enero de 2017, 12:13:34
Se que puedo resultar reiterativo, pero si puedes pregunta por el plazo de entrega, ¿Siguen pensando que en navidades tendremos el juego en casa?, curro, como sufridor que fuiste del Huida de silver city, entenderás mi pregunta.
#49
Novedades / Actualidad / Re:Day Night Z - Nuevo juego cooperativo de temática zombie (Mundo Abierto)
12 de Enero de 2017, 21:03:32
Considero que los plazos están para ser cumplidos. Si el éxito les pilla por sorpresa, mal empezamos. Que luego empiezan los retrasos y nos ponemos nerviosos.
#50
Novedades / Actualidad / Re:Day Night Z - Nuevo juego cooperativo de temática zombie (Mundo Abierto)
12 de Enero de 2017, 19:06:35Cita de: deividma en 12 de Enero de 2017, 18:53:17Cambiaría en tanto en cuanto se ajustaría más a la realidad. No hablo de enero o febrero, hablo de bien entrado el 2018. Pero oye, igual lo tienen todo bien estudiado y tenemos juego antes de las navidades.
Y si fuera enero o feb de 2018.... cambiaria algo?? Vnga vaaa
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#51
Novedades / Actualidad / Re:Day Night Z - Nuevo juego cooperativo de temática zombie (Mundo Abierto)
12 de Enero de 2017, 18:22:51
Me parece que el plazo estimado de entrega para el ultimo tramo del año es muy optimista. Espero que lo tengáis bien calculado y no sea una manera de no asustar a los posibles mecenas llevando las fechas a 2018.
#52
Novedades / Actualidad / Re:DCL Para Mansiones de la locura
12 de Enero de 2017, 10:54:20
¿Se ha pronunciado EDGE en relación a la traducción del DLC? De momento solo veo anunciadas las dos expansiones físicas, pero de la digital, nada de nada.
#53
Novedades / Actualidad / Re:Day Night Z - Nuevo juego cooperativo de temática zombie (Mundo Abierto)
11 de Enero de 2017, 18:33:42
La campaña ha empezado como un tiro. A ver si se mantiene.
#54
Novedades / Actualidad / Re:DCL Para Mansiones de la locura
28 de Diciembre de 2016, 18:33:52
Gracias, me ha quedado muy clarito.
#55
Novedades / Actualidad / Re:DCL Para Mansiones de la locura
28 de Diciembre de 2016, 12:44:21
¿Como es el guardado de la partida? ¿al reanudar te dice las losetas que habían salido y demás o eso es cosa tuya?
#56
Novedades / Actualidad / Re:Próxima reedición 1911 Amundsen vs Scott
24 de Diciembre de 2016, 10:23:30
Muchísimas gracias. Ya se que hay un botón para agradecer, pero bueno.
#57
Novedades / Actualidad / Re:Próxima reedición 1911 Amundsen vs Scott
23 de Diciembre de 2016, 19:22:15
Pedro, como diría Matias Prats, permíteme que insista, ¿vais a colgar el nuevo manual en español en vuestra web?. Creo que es lo único que no me gustaba del juego
#58
Mecánicas / Re:Juegos por equipos-parejas 2vs2
20 de Diciembre de 2016, 17:34:11
El Genial de Knizia tiene reglas para jugar 2vs2 y funciona muy muy bien.
#59
Diseñando un juego de mesa / Re:Sector 6 - Laberinto de losetas
13 de Diciembre de 2016, 22:04:04
Pinta muy bien, ya lo creo. Si sobrevivo a las navidades entro de cabeza. Suerte con el proyecto.
Una última cosa, deberíais abrir un hilo en novedades.
Una última cosa, deberíais abrir un hilo en novedades.
#60
Jornadas / Re:11ª edición de las jornadas Minas Tirith en Santander
02 de Diciembre de 2016, 09:49:13
Pues sí, estaría bien llevar un distintivo. 
El programa es interesante, ya lo creo. El problema que he visto es que muchas veces esas demostraciones no se realizan por falta de gente. Te lías a jugar y cuando te quieres dar cuenta ves que la hora de la demo del juego ha pasado y que nadie se ha acercado al lugar de la demostración.

El programa es interesante, ya lo creo. El problema que he visto es que muchas veces esas demostraciones no se realizan por falta de gente. Te lías a jugar y cuando te quieres dar cuenta ves que la hora de la demo del juego ha pasado y que nadie se ha acercado al lugar de la demostración.