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Mensajes - Carlos F.

#46
Bueno, lo ultimo que me he comprado para jugar en solitario es el juego Zombies!!!, empleo unas reglas en solitario que se pueden encontrar en un link de edge, aunque realmente podrian añadirse un monton de reglas muy divertidas de la casa que se me van ocurriendo segun voy jugando.

Estas son 3 reglas que se me han ocurrido y que funcionan bastante bien:

1ª-Los zombis que te tengan en linea de vision muevan 2 casillas en vez de una.

2ª-Los zombis que estan en edificios en la misma casilla que vidas o balas no se mueven aunque sean los mas cercanos al jugador.( se quedaran atrapados en los edificios, sin salir, custodiando las vidas y las balas). Los demas zombis en edificios actuan normalmente.

3ª-Los zombis pueden entrar en tu casilla en su turno de movimiento y puede entrar mas de uno, cambiando esto un poco el metodo de lucha cuerpo a cuerpo, pasando a ser en estos casos como sigue:
       Si coinciden en la misma casilla el jugador con mas de un zombie se tira el dado rojo como siempre y por cada zombie de más que haya en la casilla se resta uno al dado.
       El resultado del numero de zombis de mas restados del resultado del dado nunca sera menor de 1. (Si sacas en el dado rojo un 2 y hay 4 zombis el resultado se queda en 1)
       Si el jugador gana, eliminara un zombi (guardandoselo como trofeo) y tendra que luchar contra los demas zombies en la casilla hasta matarlos a todos, si ganan los zombis el jugador podra utilizar balas para hacer que el dado suba al menos al 4 o perder una vida y continuar luchando.
       Si sacas un 6 sin modificar, no restas nada y todos los zombis de la casilla son eliminados pero solo podras quedarte con uno de ellos como trofeo, el resto van a la pila de zombis sin usar.
(ejemplo para mejor comprension: hay 4 zombis en la casilla del jugador, este tira el dado rojo y saca un 5, le restaremos 3 que son los zombis que hay de más, dando un resultado de 2 por lo que el jugador tendra que gastar 2 balas para matar a uno de los zombis o perdera una vida y tendra que seguir luchando contra los zombis restantes. En el ejemplo anterior si el dado rojo fuese un 2, no se aplicaria un resultado negativo ni de cero, si no que seria un resultado final de 1, por lo que con 3 balas podria eliminar un zombi y seguir luchando otra ronda contra los demas zombis. Si en el dado rojo hubiese sacado un 6, no se tendria en cuanta los zombis que hay en la casilla, todos ellos serian eliminados y el jugador se quedaria un zombi como trofeo)

Estas reglas le dan un toque walking dead (ahora que acabo la ultima temporada  :'()al juego en plan jauria de zombis. Especialmente la regla 3ª cuando te ves en una casilla junto 5 zombis rezando por sacar un 6.
Probarlo si os apetece y me decis.
Saludos.
Carlos F.
#47
¿Puede el señor supremo jugar sobre el mismo mounstruo (por ejemplo un lugarteniente) varias cartas de "acometida" para poder mover varias veces (tanto como cartas jugadas) aparte de las 2 acciones habituales que pueden ser logicamente de movimiento?
#48
He acabado la aventura uno y ahora paso a la dos, he leido en la pagina 18 en el apartado de Aventuras que "el señor supremo conserva su mano actual de cartas de señor supremo", hasta ai bien, pero ¿Las cartas que ya jugo se barajan con las no jugadas formando otra vez el mazo de robo o lo dejo como esta, dejando las cartas descartadas de la anterior aventura en la zona de descartes?.
#49
Cita de: aca83 en 27 de Marzo de 2015, 17:33:39
Cita de: charramin en 27 de Marzo de 2015, 14:02:45
Hay alguna estructura que seguir para poder crearte tu propia leyenda?

Y además, el tablero principal del juego básico se puede unir con el tablero principal de la expansión Viaje al Norte, haciendo un Mega-tablero, y ahí puedes hacer leyendas a lo grande.
Saludos

¿realmente hay alguna leyenda que una el tablero principal con el de la expansion del viaje al Norte de manera oficial? ¿hay alguna en aleman o ingles que haga esto, en plan mega-aventura?
#50
Estrategias / Re:World in Flames] Solicito consejos
26 de Marzo de 2015, 23:58:52
Cita de: ramses71 en 26 de Marzo de 2015, 21:48:12
Este es el eterno debate sobre el WIF, y otros monster. Yo soy otro abducido por el WIF, aunque reconozco que no juego.
Tienes el llamado sindrome de WIF, que es, me gusta porque es el mas grande, pero ni tengo donde jugarlo, ni tiempo para asimilar tanta regla, te pasa como a mi y la mayoria que lo tenemos en casa, esperando nuestra jubilacion o a que nos toque la loteria para ponerlo en el garaje de nuestro chalet.

Este juego tenia sentido hace 15 años que apenas habia juegos en plan moster sobre la segunda guerra mundia, yo recuerdo la rivalidad respecto a third reich, casi los unicos que habia sobre la guerra total, en complejidad eran parecidos pero este ultimo ocupaba mucho menos espacio aunque tenia mucho menos detalle y no abarcaba todos los paises como el WIF. Actualmente tenemos un monton de juegos que necesitan menos espacio, menos empolle de reglas y que funcionan mucho mas fluidos para jugar la segunda guerra mundial al completo estan:Axis Empires: Totaler Krieg, engulfel, unconditional surrender, blocks...etc..........
Pero como dices este es otro debate....y ojo que me gusta mucho el juego pero hoy por hoy imposible.
#51
Hola.
Despues de todo lo leido sobre el juego me gustaria comprarlo asi como las dos expansiones:
Viaje al norte y el escudo de las leyendas.
¿me podeis decir cuantas Aventuras trae cada una de las expansiones?
El juego tiene pintaza y yo tambien voy a jugarlo en solitario.
Saludos.
#52
Estrategias / Re:World in Flames] Solicito consejos
26 de Marzo de 2015, 19:03:51
Me imagino que el amigo que comenzo este post quedaria sepultado por las reglas antes de ponerse a jugar, cosa que suele pasar con este tipo de juegos, donde necesitas mucho espacio, muchas ganas de aprender reglas y de asimilarlas y mucha  fichita que colocar y mover durante un monton de meses.
El juego mas antilibido-wargamero de los que tengo.
#53
Estaba pensando que desde que empece a jugar tanto a wargames como a juegos siempre lo hice en solitario y releyendo la revista de rol dragon del año 1994, cuando empezaba el auge de magic the gathering, recuerdo haber comprado un monton de cartas, confeccionar dos mazos y jugar varias partidas contra mi mismo, el recuerdo es vago porque han pasado un monton de años pero se que me divirtio, al menos servia para ver que tal funcionaban las combinaciones y los mazos por supuesto las cartas estan todavia por alguna parte de mi trastero seguramente esperando una segunda oportunidad.

Y ya que estamos en ello ¿alguien conoce algun metodo para jugar en solitario a magit the gaterint?, yo tenia un juego de PC que incluso creo recordar podias hacer dos mazos como los que tu tenias y probarlos uno contra el otro, uno lo llevabas tu  y el otro la IA, tambien habia un modo campaña que ibas por diferentes localizaciones enfrentandote a otros magos.

Por cierto el otro dia visite una tienda que vende juegos de mesa y que tiene 7 o 8 mesas para jugar, eche un vistazo y TODOS estaban jugando a magic........ parece que el tiempo no pasa para este juego.
#54
Gracias por la recomendacion, efectivamente esos datos estan en el manual, el caso es que juego en solitario y no tengo nadie con quien contrastar los datos o interpretaciones.
- ahora me surge una duda al ir a gastar los puntos de experiencia, encuentro una carta de berserker en concreto bruto que dice:
"Ganas +4 de Vida. Cada vez............"
¿Realmente el enano ahora en vez 14 de vida con esta carta y sin hacer nada pasara a tener 18 de vida mas lo otro que pone la carta en caso de que sea derrotado?, me parece una carta muy potente para solo costar 1 de experiencia.
¿Algo estoy interpretando mal?
#55
Cita de: vendettarock en 25 de Marzo de 2015, 01:31:06
No, al lugar donde estaba el héroe en el momento de ser atacado.
Gracias.
Por cierto ¿ quien coloca al heroe en esa casilla con las restricciones mencionadas, el Señor supremo o el jugador que maneja al heroe?

Otra duda que me surge:
-estoy jugando una campaña y estoy en la aventura introductoria un heroe a conseguido mediante una carta de busqueda un objeto de tienda, ¿cuando puede darselo a otro heroe?. ¿el heroe que lo recibe puede ser un heroe que habitualmente lleve un arma de cuerpo a cuerpo (como el enano) aunque este objeto de tienda sea un arma a distancia (una ballesta), puede el enano usarlo sin restricciones siempre que lo porte? ¿me imagino que el objeto si quiero me lo puedo quedar el resto de la campaña?
#56
Una duda:
-la carta del mounstruo ETTIN en cuanto a la accion de arroyar a un heroe adyacente, dice: "que se coloca en cualquier casilla vacia situada a no mas de 3 casillas de su posicion original" la palabra original ¿que se refiere al lugar donde empezo la aventura el heroe?.
#57
Dudas de Reglas / Re:Descent (Dudas)
24 de Marzo de 2015, 09:22:51
Hola.
Una duda facil, pondre un ejemplo:
un heroe ataca tira 2 dados y consigue dos corazones (daños) y un rayo (incremento), el mounstruo tira dados de defensa y consigue 3 escudos, ¿si el atacante gasta el incremento para en una carta que tiene en la mano o en el mismo arma conseguir un corazon mas (daño) puede el punto de escudo que le sobro al defensor anular este daño y no resultar herido?.
Gracias.
#58
Cita de: kalisto59 en 23 de Marzo de 2015, 10:39:11
Como me gusta ver a tantos bskeros , a los que encima respeto mucho, "confesando" su onanismo. Yo esta semana que tengo tiempo tengo en proyecto grandes sesiones solitarias, a ver a que le doy, myth tiene muchas papeletas, pero quizas algun multijugador caiga también .

El Myth!!!!! precisamente hoy estaba barajando pillarmelo, por cierto, hoy vi que las instrucciones estan traducidas al castellano, ¿sabes si las cartas lo estan tambien?. Parece un juegazo cooperativo de mazmorreo.
No dejes de comentar tu experiencia en solitario con este juego por este hilo.
#59
Pues yo he llevado una absoluta decepcion con el ultimo juego que he catado, precisamente un juego con modo solitario, numero uno en la bbg y con una fama reputadisima me refiero al agricola, me parece un juego repetitivo hasta el vomito, aun haciendo cosas diferentes he sacado 3 puntuaciones iguales ?¿?¿?, parece que estas haciendo un sudoku, jugando a las damas o haciendo un puzle, el efecto sorpresa es cero pata cero, siempre es igual ya que las cartas hay que jugarlas casi en las mismas posiciones con un pequeño margen, el modo avanzado con mas cartas apenas les sacas unos pocos puntos mas al juego, si tengo que leer 14 cartas para apenas jugar 4 pues menudo rollo.

Quiza sea que necesito juegos que fomenten mi imaginacion, que me este imaginando que realmente soy un mago, un soldado o un investigador, pero jugando a este juego lo que menos me parezco es a un campesino, no tengo libertad de criar lo que quiera o de dedicarme a sembrar o a procrear, o sigues un guion (en plan automata) muy pero que muy extricto o si no obtienes poquisimos puntos.

Ademas he leido por ai el tipico: haz esto, luego esto y luego esto y conseguiras un montonazo de puntos ¿¿?¿¿?¿?......vale tio, hago eso y ahora que ya consegui la maxima puntuacion que hago tiro el juego a la basura!!!!!!!!

Tenia que decirlo: Un truño, no, lo siguiente.

Desaconsejable 100% para jugar en solitario, quiza en grupo, puteandose tenga su gracia pero vamos a mi no me pillan en este tetris.

Espero no ofender a los fanaticos (que me consta que los hay) del juego, que por otra parte el tema de las maderitas y demas mola, pero hay se acaba todo.
#60
Cita de: ramses71 en 21 de Marzo de 2015, 18:48:40
Hola. Yo creo que todos lo que venimos de wargames hemos jugado solos (con mayor o menor placer) siendo no solo bipolares sino placenteramente esquizofrénicos. Ya lo puse por ahí, yo he llegado a hacer un WIF en solitario, así estoy claro. No es como estar en compañía (es cierto que a veces es mejor) pero en muchas ocasiones la necesidad obliga.

Uff el WIF en solitario son palabras mayores, es un juego que tengo, pero que solamente lo desplegue y me acojone, lo tuve una semana desplegado sin atreverme a meterle mano, quiza para cuando me jubile, ya veremos. por ahora prefiero jugar al " Axis empires: total krief" mas ligerito pero muy adictivo y por supuesto ocupa mucho menos espacio.
Yo juego habitualmente en solitario a la serie OCS (operational combat series) y va muy bien, en general todos los wargames van muy bien en solitario principalmente los de bloques.