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Mensajes - vendettarock

#46
Cita de: Man_at_arms en 20 de Diciembre de 2020, 10:55:25
Cita de: vendettarock en 20 de Diciembre de 2020, 00:03:37
MIENTRAS TENGAS LA CARTA. Una vez que la descartas ya no tienes la restricción.

No me creas a mi. Busca la FAQ porque si no recuerdo mal eso está aclarado desde la version 1 del FAQ

Yo cuando veo que hay alguna duda o algún tema que parece poco claro recurro a la lógica del texto escrito. Me explico...si esto es así como tú dices y tan pronto te quitas la carta con la acción ya no estás aturdido y te quedaría otra acción...¿qué sentido tiene entonces el propio texto en sí?. ¿No te parece que con poner "flechita"-Descarta este estado/carta", ya valdría?.
Lo siento, sigo pensando que el texto lo deja bien claro. Es la única acción que puedes hacer. De hecho esta es una de las principales diferencias con el Imperial Assault, donde allí sí que se especifica claramente que el aturdimiento te bloquea UNA ACCIÓN.

Precisamente, estás malinterpretando la literalidad de la carta. Si solo pusiera: "Flechita: Descarta esta carta" entonces podrías gastar esa acción cuando quisieras.

Si solo pusiera: "flechita: descarta esta carta. Es la única acción que puedes realizar en tu turno" ganaría entonces más peso tu interpretación. Pero justamente la coletilla "mientras tengas esta carta" es para aclararte que cuando la descartas, la restricción se esfuma.

Imperial Assault tiene una redacción más precisa y clara precisamente por los problemas que ha dado la redacción del Descent en su momento.
#47
MIENTRAS TENGAS LA CARTA. Una vez que la descartas ya no tienes la restricción.

No me creas a mi. Busca la FAQ porque si no recuerdo mal eso está aclarado desde la version 1 del FAQ
#48
La carta no dice eso. Dice que es la unica accion que puedes hacer mientras tengas la carta.

Aturdimiento quita una acción. Siempre ha sido así.
#49
Aturdimiento quita una acción. Si empiezas el turno con aturdimiento, gastas una acción en descartar la carta y aún tendrías la segunda.

No es la única acción que puedes hacer durante el turno. Es la única acción que puedes hacer mientras tengas la carta.
#50
Dudas de Reglas / Re:Clash of Cultures (Dudas)
11 de Junio de 2020, 11:53:57
Es como dice gixmo.

Piensa que hay cartas que anulan la carta del rival. No tendrían mucha utilidad usarlas como atacante de otro modo.
#51
Dudas de Reglas / Re:Through the Ages (Dudas)
10 de Mayo de 2020, 16:57:16
Si se pueden jugar tacticas sin tener las unidades.

Y un posible motivo para hacerlo es no perderla por tenerla en la mano por un inminente descarte por cambio de era.
#52
Tiene sentido desde el momento en el que son aventuras propias.

Peor sí que es una mecánica analógica prototipo a la que usa la app. Pero funciona bien igual.
#53
Dudas de Reglas / Re:Scythe (Dudas)
06 de Noviembre de 2019, 15:32:22
Pero tambien como Molino. Es decir el molino activa la produccion de la loseta y produce como un trabajador mas.
#54
¿Qué os parece...? / Re:Archipelago, ¿qué os parece?
29 de Octubre de 2019, 13:37:01
Yo creo que el miedo a que exista el separatista debe estar presente, sea con nuevos o veteranos.

Si me dices que quizá en un grupo donde todos son novatos salvo uno, el veterano haga una trampa piadosa y retire los roles, bueno, vale. Pero yo creo que tiene que existir la dinámica del potencial separatista, si no el tema del orden de turnos, el invertir en levantar meeples de otros jugadores y pagar de más en crisis por el miedo a que el último, por ejemplo, sea el separatista. Se pierde.
#55
Cuando se ejecuta una acción, se sigue leyendo el algoritmo en orden. No se empieza a leer de nuevo desde la acción 1.
#56
Variantes / Re:Eclipse ( variantes )
10 de Septiembre de 2019, 11:04:58
Hombre no se si es parchear el problema. Yo he tirado más de 30 partidas al Eclipse y  solo en un par de ocasiones he visto a alguien tirar por la flota masiva de misiles. Ni siquiera aplicamos una contramedida de la expansión y no se comió nada, porque al final lo que hicimos fue tan sencillo como dejarle sin bombas de neutrones.

Con lo cual, una flota devastadora sí, pero que no conquistaba ningún hex poblado.
#57
Yo he devuelto esta semana y me lo han devuelto en dinero. Los gastos de envio de devolución, por desgracia para el consumidor, están en su derecho de no reembolsarlos salvo que sea por defectos de transporte.

Los gastos de envio iniciales si que tienen que reembolsarlos.

En sus condiciones de devolución que yo sepa no hablan de vales de tienda (que tb están en su derecho) pero mira su política de devolución, si no lo especifican yo les presionaría por ahí.

#58
Variantes / Re:Eclipse ( variantes )
08 de Septiembre de 2019, 12:48:48
A mi Rise of the Ancients me parece una muy buena expansión. Las tecnologias nuevas, los desarrollos, los warp portals, los cruceros de los ancients, razas nuevas. No sé, no me parece que tenga tanta paja.

Pero es cierto que yo nunca he jugado solo con el Core.
#59
Variantes / Re:Eclipse ( variantes )
07 de Septiembre de 2019, 22:08:46
En realidad los misiles se arreglan con la expansion Rise of the ancients, que trae tecnologías que son contramedidas.

Recomiendo hacerse con eso antes que "parchear" la edición antigua con tecnologías de la nueva. Porque están hechas (creo yo) para el nuevo tempo de juego, que es menor.
#60
Dudas de Reglas / Re:Eclipse (Dudas)
27 de Agosto de 2019, 13:14:49
Cita de: Wallace en 27 de Agosto de 2019, 12:25:29
Hola a todos

Hemos empezado a jugar al eclipse de nuevo después de mucho tiempo

El caso es que cuando lo jugamos con anterioridad, solo nos echamos 2 o 3 partidas y nos surgieron 3 dudas (de las que no hemos encontrado respuesta leyendo el resumen de dudas)

La primera es con respecto a los orbitales
¿Cuántos orbitales se pueden construir en cada hexágono?
¿Uno solo por hexagono?
¿Uno por cada planeta que haya en el hexágono?
¿Todos los que se quieran?

La segunda pregunta tiene que ver con las tecnologías con el símbolo de círculo (las que no vienen en ninguno de los 3 tracks de tecnologia)
Cuando se investigan....
¿Dónde se ponen?
¿En cualquiera de los 3 tracks de tecnologia... O se pone aparte (en ninguno de los 3 tracks de tecnología)?

Y la tercera tiene que ver con una tecnología alienígena que se llama:
ION MISSILE
Que tiene el icono de misil y 3 dados amarillos de 1 punto
¿Eso es un misil de 3 dados amarillos?
Es que nos pareció un poco burra

Ya nos diréis

Y gracias de antemano

1. Uno por hex.

2. Cuando se roba tecnología especial de la bolsa, se sigue robando hasta el número que corresponde por numero de jugadores, es decir no cuentan.

Se dejan a un lado y el primer jugador que la desarrolle la pone en el track que él quiera, lo normal es ponerlo en el que te aplique más descuento, pero lo puedes poner donde quieras.

3. Sí, es un misil de 3 dados amarillos, es un dado más pero en total es un punto de daño menos que los normales. Recuerda que los misiles normales lanzan dos dados de dos de daño.