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#46
Juegos rediseñados / Re:Sentinels of Multiverse en castellano, material complementario para el rediseño
11 de Noviembre de 2014, 21:12:05 #47
Juegos rediseñados / Re:Sentinels of Multiverse en castellano, material complementario para el rediseño
10 de Noviembre de 2014, 21:56:23
Hola
¿Alguien podría enviarme por privado algún link con proyectos ya hechos de Printer Studio? Querría aprovechar ese 15% de descuento para aumentar la colección de SOM
.
Busco sobre todo los Packs 2 y 4 y alguno con cosas Fanmade (wonderwoman, hydra,...).
A ver si hay suerte y alguien los tiene por ahí. Gracias
¿Alguien podría enviarme por privado algún link con proyectos ya hechos de Printer Studio? Querría aprovechar ese 15% de descuento para aumentar la colección de SOM
.Busco sobre todo los Packs 2 y 4 y alguno con cosas Fanmade (wonderwoman, hydra,...).
A ver si hay suerte y alguien los tiene por ahí. Gracias
#48
Juegos rediseñados / Re:Sentinels of the Multiverse edición Marvel/DC (rediseño en castellano)
09 de Noviembre de 2014, 16:58:27
Entendido Alberto, gracias
Lo de la dificultad pregunto porqué algunos tienen la letra X en vez de un número
Lo de la dificultad pregunto porqué algunos tienen la letra X en vez de un número
#49
Juegos rediseñados / Re:Sentinels of Multiverse en castellano, material complementario para el rediseño
09 de Noviembre de 2014, 14:40:14Cita de: RobCry en 09 de Noviembre de 2014, 13:18:07Hola RobCry
Lleve mis separadores a una imprenta
¿Los has llevado a una imprenta para que queden en papel de carta? o simplemente que no tienes impresora en casa. Es que me da que si me los imprimo en papel aunque sea grueso me van a durar poco.
Lo de Actos de Venganza es la leche, aunque no sé qué es el modo Alianza ese ¿Dónde puedo leer sobre eso?
#50
Juegos rediseñados / Re:Sentinels of the Multiverse edición Marvel/DC (rediseño en castellano)
09 de Noviembre de 2014, 14:35:14
Por fín he ganado mi primera partida!: Hulk, Torchi y Batman contra Magneto en la Tierra Salvaje. La verdad es que soy purista y me duele usar a Bats contra Magneto pero es el héroe que más me gusta jugar (tremendo el Bat-sónar).
Otra cuestión importante: ¿Habéis barajado la posibilidad de hacer un foro para el juego? Creo que da para mucho: subforos/hilos de dudas, de estrategias, de rediseño oficial y adicional, de pedidos a printerstudio-print&play, etc. A veces en un hilo tan grande como este se pierde la información.
Y voy con otro par de dudas:
- Hay una carta que dice "Todos los objetivos heroícos hacen daño de fuego y todo el daño de fuego aumenta en uno". ¿"Daño de Objetivo heroíco" es cualquier carta de héroe que haga daño (como batarangs)?¿O sólo la carta de Héroe-personaje propiamente dicha (como la de Hulk que tiene un poder que hace daño)?
- ¿Qué es la dificultad "X" que aparece en la lista de paks?
Otra cuestión importante: ¿Habéis barajado la posibilidad de hacer un foro para el juego? Creo que da para mucho: subforos/hilos de dudas, de estrategias, de rediseño oficial y adicional, de pedidos a printerstudio-print&play, etc. A veces en un hilo tan grande como este se pierde la información.
Y voy con otro par de dudas:
- Hay una carta que dice "Todos los objetivos heroícos hacen daño de fuego y todo el daño de fuego aumenta en uno". ¿"Daño de Objetivo heroíco" es cualquier carta de héroe que haga daño (como batarangs)?¿O sólo la carta de Héroe-personaje propiamente dicha (como la de Hulk que tiene un poder que hace daño)?
- ¿Qué es la dificultad "X" que aparece en la lista de paks?
#51
Juegos rediseñados / Re:Sentinels of the Multiverse edición Marvel/DC (rediseño en castellano)
07 de Noviembre de 2014, 01:23:20
Yo sigo dando mis impresiones del juego 
Me ha gustado mucho Batman, echaba en falta más interacción que la gestión del daño, puede hacer bastantes cosas y es combable con las cartas de equipo.
Aún así he perdido otras dos partidas Batman/Torchi/Hulk contra Kraven. La próxima sustituiré a Hulk por Punisher.
Tengo un par de dudas:
-la carta Llamas a mí aumenta en 1 el daño producido SÓLO el turno en que entra o TODOS los turnos. No la entiendo bien.
-las cartas de armadura de Iron Man tienen alguna regla especial por tener la palabra clave "armadura" o son así de sosas? en el reglamento no viene, verdad?.

Me ha gustado mucho Batman, echaba en falta más interacción que la gestión del daño, puede hacer bastantes cosas y es combable con las cartas de equipo.
Aún así he perdido otras dos partidas Batman/Torchi/Hulk contra Kraven. La próxima sustituiré a Hulk por Punisher.
Tengo un par de dudas:
-la carta Llamas a mí aumenta en 1 el daño producido SÓLO el turno en que entra o TODOS los turnos. No la entiendo bien.
-las cartas de armadura de Iron Man tienen alguna regla especial por tener la palabra clave "armadura" o son así de sosas? en el reglamento no viene, verdad?.
#52
Juegos rediseñados / Re:Sentinels of the Multiverse edición Marvel/DC (rediseño en castellano)
06 de Noviembre de 2014, 14:28:37
Meloxpliken dónde has encontrado esos separadores en vertical? Me vendrían genial
#53
Juegos rediseñados / Re:Sentinels of the Multiverse edición Marvel/DC (rediseño en castellano)
06 de Noviembre de 2014, 02:41:22
Pues no sé, he jugado Hulk+Capi+Antorcha contra Kraven y me han puesto a vivir las cartas de entorno:
- En los 3 primeros turnos me han salido 2 torretas que me hacían en total 10 de daño a un héroe
- Luego he probado la Tierra Salvaje y me han pulido también pero a mordiscos
Y la verdad es que es un poco lío manejar 3 héroes sólo.
- En los 3 primeros turnos me han salido 2 torretas que me hacían en total 10 de daño a un héroe

- Luego he probado la Tierra Salvaje y me han pulido también pero a mordiscos
Y la verdad es que es un poco lío manejar 3 héroes sólo.
#54
Juegos rediseñados / Re:Sentinels of the Multiverse edición Marvel/DC (rediseño en castellano)
05 de Noviembre de 2014, 21:48:52Cita de: RodolfoReal en 05 de Noviembre de 2014, 19:00:24
Se supone que el juego es de 3 a 5...
Ouch!
He confundido dos jugadores con dos héroes. Creo que con 3 héroes me irá mejor sí...
#55
Juegos rediseñados / Re:Sentinels of the Multiverse edición Marvel/DC (rediseño en castellano)
05 de Noviembre de 2014, 18:49:37
Buenas
Ayer eché mis 3 primeras partidas al juego y no sé si estaré haciendo algo mal:
Jugué con Antorcha & Capi y Antorcha & Hulk contra Kraven y excepto cuando quité las cartas de entorno no tuve ni la más remota posibilidad de ganar.
No sé si se juega normalmente con más héroes o se combinan de otra manera o que.
Ayer eché mis 3 primeras partidas al juego y no sé si estaré haciendo algo mal:
Jugué con Antorcha & Capi y Antorcha & Hulk contra Kraven y excepto cuando quité las cartas de entorno no tuve ni la más remota posibilidad de ganar.
No sé si se juega normalmente con más héroes o se combinan de otra manera o que.
#56
Juegos rediseñados / Re:Sentinels of Multiverse en castellano, material complementario para el rediseño
28 de Octubre de 2014, 22:45:18
Ah perfecto, ya lo he cambiado
Los fanmade no sé a qué personaje equivalen, si me los podéis decir los añado. Creo que puede ser útil porque habrá gente que a lo mejor no quiere encargarse/imprimirse dos personajes con las mismas reglas, y si ya tiene a X-23 no querrá a Lobi. Y con la lista lo puede mirar
No es mi caso
. De hecho querría saber de dónde sacáis las imágenes. ¿Son capturas de cómics?. Me gustaría colaborar haciendo la versión Dc o Marvel de algún héroe o villano que esté ya hecho, ya que mis amigos sólo les mola alguno de los dos universos. Aunque sea tener cartas repetidas.
Los fanmade no sé a qué personaje equivalen, si me los podéis decir los añado. Creo que puede ser útil porque habrá gente que a lo mejor no quiere encargarse/imprimirse dos personajes con las mismas reglas, y si ya tiene a X-23 no querrá a Lobi. Y con la lista lo puede mirar
No es mi caso
. De hecho querría saber de dónde sacáis las imágenes. ¿Son capturas de cómics?. Me gustaría colaborar haciendo la versión Dc o Marvel de algún héroe o villano que esté ya hecho, ya que mis amigos sólo les mola alguno de los dos universos. Aunque sea tener cartas repetidas.
#57
Juegos rediseñados / Re:Sentinels of Multiverse en castellano, material complementario para el rediseño
27 de Octubre de 2014, 21:59:35
Hola
He hecho unas tablas donde vienen los personajes originales e indica en qué personajes se han rediseñado entre los dos hilos.
Creo que puede ser útil para que sepamos que está hecho y tener una visión global.
https://docs.google.com/document/d/1oBKGizzEQldTIXytJJJNyZZK8lBMoWUdbccInVg_2gc/edit?usp=sharing
Saludos
He hecho unas tablas donde vienen los personajes originales e indica en qué personajes se han rediseñado entre los dos hilos.
Creo que puede ser útil para que sepamos que está hecho y tener una visión global.
https://docs.google.com/document/d/1oBKGizzEQldTIXytJJJNyZZK8lBMoWUdbccInVg_2gc/edit?usp=sharing
Saludos
#58
Juegos rediseñados / Re:Sentinels of the Multiverse edición Marvel/DC (rediseño en castellano)
27 de Octubre de 2014, 01:14:19
Hola
¿Podríais decirme en qué héroes del juego original están basados Superman, Supergirl, Hulka y Ultrón?
Gracias
¿Podríais decirme en qué héroes del juego original están basados Superman, Supergirl, Hulka y Ultrón?
Gracias
#59
Diseñando un juego de mesa / Re:SKULL TALES - Aventuras Piratas
11 de Octubre de 2014, 03:51:05
Me ha hecho ilusión que eligierais Sicaria, desde luego será fija en mi tripulación
.
Respecto a los marcadores, no los veo un poco tunning.



Incluso cambiaría las monedas Incas por Doblones:

Quizá algo más clásico en los marcadores pegue más con la estética general del juego.
Para las heridas: la idea del corazón es buena, también pirata muerto del estilo a la imagen:
http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20140831043040/villains/images/9/9c/1541017.jpg
Para los puntos de destino: cofre repleto (en plan: te ha tocao el gordo) o una botella de ron, por no repetir calavera

Pero vamos es sólo mi opinión.
Respecto a las ilustraciones...¿os encargáis vosotros de ellas o tenéis ilustrador definitivo?. Están muy bien para un juego de mesa pero les veo margen de mejora. En juegos tipo Zombicide o Descent por citar alguno con miniaturas, le da mucha calidad al juego.
.Respecto a los marcadores, no los veo un poco tunning.



Incluso cambiaría las monedas Incas por Doblones:

Quizá algo más clásico en los marcadores pegue más con la estética general del juego.
Para las heridas: la idea del corazón es buena, también pirata muerto del estilo a la imagen:
http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20140831043040/villains/images/9/9c/1541017.jpg
Para los puntos de destino: cofre repleto (en plan: te ha tocao el gordo) o una botella de ron, por no repetir calavera

Pero vamos es sólo mi opinión.
Respecto a las ilustraciones...¿os encargáis vosotros de ellas o tenéis ilustrador definitivo?. Están muy bien para un juego de mesa pero les veo margen de mejora. En juegos tipo Zombicide o Descent por citar alguno con miniaturas, le da mucha calidad al juego.
#60
Diseñando un juego de mesa / Re:SKULL TALES - Aventuras Piratas
09 de Octubre de 2014, 17:43:48
La ficha y los atributos tienen una pinta símplemente perfecta. El diseño de los marcadores no me gusta demasiado, salvo las monedas.
Una duda: ¿la clase de este personaje es "Sicaria" o es el nombre?
¿Puedes adelantar algo sobre los escenarios?¿Es un juego en el que pueden hacerse una buena variedad de escenarios: abordajes, robos, rescates, sabotajes, fugas, buscar tesoros, etc...? La verdad es que el atributo de inteligencia y las habilidades parece que pueden dar pie a utilizarse en mucha variedad de escenarios.
Una duda: ¿la clase de este personaje es "Sicaria" o es el nombre?
¿Puedes adelantar algo sobre los escenarios?¿Es un juego en el que pueden hacerse una buena variedad de escenarios: abordajes, robos, rescates, sabotajes, fugas, buscar tesoros, etc...? La verdad es que el atributo de inteligencia y las habilidades parece que pueden dar pie a utilizarse en mucha variedad de escenarios.