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Mensajes - histeria

#46
¿Qué os parece...? / Re:Blood Bowl 2020 ¿Qué os parece?
19 de Diciembre de 2020, 11:46:06
Para versus primero. El juego sigue siendo Blood Bowl. Turnos alternos, movimiento, placajes, armaduras, esquivas... todo ello básicamente igual, pases casi igual... los cambios no hacen que sea un juego nuevo. Si te parecía poco dinámico no creo que la percepción cambie mucho. En el canal Battletricks de Youtube han puesto un par de partidas con las reglas nuevas. Si le echas un ojo saldrás de dudas.

Sobre lo que preguntas, Pibolete. 12 jugadores depende del equipo son suficientes o no. Yo juego sobre todo con enanos y con los 12 de la caja tienes de sobra. Con equipos con menos armadura y baratos tipo goblin sí que vas, si puedes, al tope de 16 o casi. Hay equipos como silvanos con poca armadura, pero que son caros así que no es tanto si quieres tener más de 12 sino si puedes. Además está la valoración del equipo, que sube si fichas más y que puede hacer que sea mejor pararse en 12 y así tener un reserva y no comprar por comprar. Yo nunca tendría 13 enanos.

En la caja básica vienen dos equipos de 12 pero a los nobles les han metido al ogro y a los orcos el troll. Eso hace ya 13. También han metido dos jugadores estrellas: Griff y Varag. En el primer caso puede ser utilizado como otro jugador humano y así ya tienes 14. Los orcos pueden meter 6 orcos y vienen 6 así que van servidos. Para hacer el equipo tienes un millón y no se puede meter todo ni en broma. La única pega de la caja es que, si no recuerdo mal, humanos puede tener 4 guardaespaldas y solo vienen dos. Grif puede ser el tercero pero faltaría uno. De todas formas cuatro guardaespaldas es un dineral y el millón no cubre nada: 11 jugadores, rerolls, médico...

Todas las minis oficiales son ya de plástico desde hace años. Yo tengo el equipo enano nuevo y el antiguo y el antiguo brilla más que una estrella. No es un juego en el que el pintado sobre metal dure mucho. La nariz de platino aparece en cuanto besan el césped.

Sí, 105 PVP. Unos 90 en cualquier sitio que haga el 15%, así lo he pillado yo.

El manual, en tapa dura esta vez, está en castellano. Los equipos no tienen nada más que los nombres del jugador, números y las habilidades. Está todo en castellano.

Más manuales no hay. En la revista Spike publican nuevos jugadores estrella pero tienes acceso online a todo ello. El juego está completo salvo faqs o equipos que añadan (ya lo han hecho) pero es de dominio público.

Espero haber ayudado.
#47
¿Qué os parece...? / Re:Blood Bowl 2020 ¿Qué os parece?
19 de Diciembre de 2020, 01:33:46
Sí, los equipos al 95% ya están los de siempre y los dos que no, la NAF, que regula el juego, ya los ha sacado adaptados a la nueva edición.

Blood Bowl es posiblemente el mejor juego que ha sacado Workshop. Los cambios que han introducido son muy interesantes; en general lógicos y bien implementados. Por ejemplo que los precios vayan de 5000 en 5000 y no de 10 en 10 para equilibrar. Se ha fomentado la especialización de los pasadores en los equipos para que sean útiles y no que cualquiera del equipo sea un pasador nato. Hay más habilidades y han ampliado las formas de subirlas. Se han moderado desfases que había en las patadas iniciales que daban y quitaban partidos. Ahora se puede saltar a un jugador en el suelo...En fin, unos cuantos retoques que lo hacen más interesante.

En mi grupo estamos como locos con los cambios, la calidad de la caja base en cuanto a calidad-precio y al buen futuro que se le presenta al juego. En pocos juegos uno siente lo que siente en un partido de Blood Bowl en una liga o en un torneo. También digo, lo que engancha es cosa mala (en mi caso buena). Además BB es el juego más económico de GW, con bien poco puedes jugar de por vida. También es muy agradecido de pintar o de que te lo pinten al ser solo unas 12 minis. Os diría que corrierais a comprarlo pero hasta enero no lo reeditan porque ha volado
#48
El contenido y el manual difieren. Hay un error. Yo lo vi gracias al unboxing de Zacatrus en el que alguien preguntaba en comentarios.
#49
Yo lo fui probando con dos amigos tiempo después de su auge. Nos repartimos las seis bandas dos a dos y luego cada vez que quedábamos íbamos abriendo una expansión: seis pequeñas de una en una y luego la grande y vuelta a empezar.

Lo que sucede en estos juegos es que la mitad de las cartas no valen para nada y, a medida que el juego avanza, cartas mejores anulan cartas iniciales. Así que si empiezas por ciclos posteriores luego no vas a sacar juego a casi ninguna carta de ciclos previos si te da por completar.

Mi opinión inicial es que con el juego base y el ciclo completo de Asalto a Ulthuan ya tienes unas 600 cartas que dan un enorme juego y está bastante equilibrado. A partir de ahí ya es una espiral en la que cada ciclo potencia a unos en detrimento de otros. Lo bueno que tiene es que abre distintas estrategias además de la obvia inicial: control, daño directo, indirecto, mazo rápido, curación... el juego se amplía mucho.

Además, Asalto a Ulthuan te da la base para tener realmente seis bandos porque te vienen los tableros de capital de los dos tipos de elfos y la base de cartas. Lo malo es que en este primer ciclo las mini expansiones son de 45 y no de 60 y no te vienen 3 cartas de todas. Eso lo hicieron después.

Expansiones posteriores empezarán a meter mucho bando neutral: lagartos, no muertos, silvanos, skaven... y creo que eso es dar un paso más allá del tanteo inicial que planteas.
#50
Esa fue precisamente una de las gracias iniciales de este juego. No hay espiral de poder ni necesidad de comprarse todo sino solo lo que te gusta.

En lo que habéis dicho se ve perfectamente. Capitán América vuela y capitana Marvel permanece. Si sacan mismo número de copias es lógico el resultado.
#51
Yo siempre que dudo con algo lo intento encontrar en algún cómo se juega o una partida en Youtube. La verdad es que la comunidad española es bastante generosa y suele solucionarme los problemas.

Yo solo he jugado una vez y conseguí las 16 cartas y los otros dos estuvieron a punto. Así que algo raro tiene que haber.
#52
¿Qué os parece...? / Re:Fresco, ¿qué os parece?
20 de Agosto de 2019, 11:50:02
Estoy con los compañeros. Juego muy interesante, accesible y bonito. Duración e inmersión ajustadas y precio competitivo.

Las tres primeras expansiones son tan básicas que sin ellas el tablero y la pantalla de mezclas quedan incompletas.

Jugar a 2 implica jugar con bot, yo nunca lo he hecho. Así que su número ideal es 3-4. Además el tablero varía dependiendo de ese número.
#53
Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)
25 de Julio de 2019, 11:44:38
El gran problema de la retirada es que tienes que volver a gastar movimiento para realizar un nuevo asalto y, en caso de que el asalto implique pérdida de influencia, pues la vuelves a perder. Salvo eso no hay perjuicios adicionales.
#54
De jugón a jugón / Re:Reventa de Kickstarters
17 de Junio de 2019, 15:09:26
Yo no compraría nada a un precio superior al del KS. Nunca lo he hecho y nunca lo haré. Sin embargo, si alguien no se excede mucho en el sobrecoste no me parece algo censurable. Los que intentan colocar su copia por más del 50% de lo que les costó... pues que se la coman con patatas.

De todas formas esto no es como una entrada para un concierto u otro evento o espectáculo, donde los aforos son limitados. En KS puede arriesgarse y adelantar su dinero cualquiera así que no hacen daño a nadie. Otra cosa es que nos moleste que la gente le eche morro pero tampoco supone un agravio.
#55
Yo también soy profe, de Lengua, en un instituto. El mayor problema que veo es el número de alumnos por aula que obligaría a realizar cuatro o cinco partidas simultáneas como mínimo con sus consiguientes explicaciones.

Los últimos días de trimestre, por ejemplo esta semana entrante, suelo llevar material del bueno porque faltan muchos alumnos y, así, sí que le he dado al Time´s up y Black Stories. Eso relacionado con la asignatura. Suelo llevar el Diamantes porque pueden jugar 8 y, si el grupo es de 3º o superior me animo con el Código Secreto.

En general les gusta mucho y luego son ellos los que me piden que los lleve; pero claro, cuando vuelven a ser 25... casi que no.
#56
Si no me equivoco, la app tira de la colección que tengas registrada. Si pones que tienes Hoth te puede cascar un Wampa en Tattoine. Siempre se puede deshabilitar algo de lo que tienes y así te evitas algunas cosas raras.
#57
Edelguer: Puedes bajarte ya mismo la app, no es necesario tener el juego. Trastea un poco con ella y ves qué contenidos están ya en español y cuáles saldrán más adelante. La campaña del juego base de la app es distinta a la que necesita jugador imperial así que, si logras que alguien juegue con los imperiales doble inversión. El modo escaramuza es muy divertido y da muchas horas de entretenimiento.
#58
Eso es, con los otros cuatro no hay ningún problema y con los tres defectuosos se puede jugar con el apaño.

Está claro que no han tenido un buen acabado de producto; pero  pese a todo es jugable y subsanable y, si lo hacen, el resultado final habrá merecido la pena y dado para escribir un culebrón.
#59
Si te compras un kit a medias con alguien que también tenga solo una nave no tendrás ningún problema con los diales. De las que menos vienen son dos.

Con las cartas comienza el problema: del 90% tienes por lo menos dos copias así que una para cada uno ya podría ir bien la cosa; pero, desgraciadamente, hay unas cuantas (por ejemplo tripulantes o artilleros con nombre propio entre otras) de las que solo viene una.

Por último, los cartoncitos de pilotos para las peanas vienen bien surtidos para repartir en cuanto a pilotos genéricos pero solo uno de los que tienen nombre propio, que son la mayoría así que este es el apartado donde hace aguas el compartir.

Si lo quieres para algo casual podría pasar. Si no, lo veo poco recomendable.

Yo veo que el juego sigue bastante vivo sobre el tablero  (por ejemplo este finde tenemos en Valladolid un torneo por parejas y de momento somos 16 personas) pero en los foros sí que es cierto que se ve menos movimiento.
#60
Dudas de Reglas / Re:Russian Railroads (Dudas)
25 de Abril de 2019, 22:51:13
Después de mi primera partida tengo una duda con la puntuación de ingenieros. Lo primero que se mira es la cantidad. Si se tiene igual número ¿el desempate es por el ingeniero más alto o por la suma de todos los ingenieros? Gracias y un saludo.