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Mensajes - xola

#46
Dudas de Reglas / Deadwood (Dudas)
05 de Octubre de 2013, 15:33:52
Buenas, debo ser poco espabilao pues no me queda nada claro el tema de los edificios. El reglamento pone que su capacidad especial se activa en el momento que te adueñes de él, ¿esa capacidad especial solo se produce en ese momento? Qui zir, yo entro a la oficina del sherrif y su capacidad me permite moverlo a otra casilla, bien. ¿Y después? ¿Puedo volver a moverlo en el siguiente turno o se quedaría en ese punto pa siempre? Puedo entender que algunos como esa misma oficina tienen su ventaja (quien ponga vaquero en edificio protegido por sheriff debería pagarme) a la hora de mantenerlos, ¿pero el resto? Si el banco solo me da 5$ a la hora de entrar y no por turno permanecer en él es tontería por lo que supongo que solo habrá tiros en los edificios que den ventaja siempre, como funeraria o lavandería, porque el tío abandonará el edificio ahora inútil en busca de otros y no vas a arriesgar un vaquero a lo tonto, ¿o será que no entiendo el juego al no haberlo visto en acción?

Para resumir, ¿la capacidad especial de un edificio es de uso único al conquistarlo y la capacidad adicional se usa cuando ya los estás tomando? Ejem: Entro a la cantina y con su capacidad especial compro un nuevo vaquero, ¿para comprar más me vale esperar al siguiente turno o tengo que sacar a mi vaquero y poner otro en otro turno para que se active de nuevo la capacidad?
Gracias.