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Mensajes - Threason

#46
Perdonad el tocho, pero el artículo se basa en una premisa falsa, y quizás a alguien le interesa esta murga:
La verdad es que como guía de mezclado está bien, es un enlace interesante. El problema es que lo de "sacar todos los colores con los tres primarios más blanco y negro" es, por decirlo suave, una broma.
En la página que citáis en un comentario incluso lo llaman "hoax" (bulo, estafa) y te enlazan aquí: http://lascannonslances.blogspot.com.es/2011/11/myth-busted-citadel-colour-mixing.html

Esto es completamente falso incluso para la pintura al óleo, que es mucho más sensible a las mezclas que el acrílico, y el problema es que es una mentira que se repite incluso en la docencia de las Bellas Artes (yo la he sufrido).
Otra cosa es que GW o quien sea te venda un color y el mismo más blanco, y te lo venda como "Color claro" porque en colores al óleo también hay empresas "jetas" que te intentan colar colores que se obtienen a partir de mezclas de otros de su propio catálogo -esto se sabe porque en el envase te dicen qué pigmentos usan, aunque de modo un poco críptico-.
Es falso incluso en el mundo de las artes gráficas, en las el CMYK (cian, magenta, amarillo y negro) se queda corto para según qué proyectos (profesionales, claro) y normalmente se utilizan tintas adicionales para los tonos que no se pueden obtener por adición (sumando unos pocos primarios).
Yo he usado una impresora digital de 8 tintas, y las hay de 12... teniendo en cuenta que el ordenador mezcla con más "ciencia" que una persona normal, pues haceros una idea del asunto.
Ah, y si alguien sale con lo de que con los tres primarios luz (el RGB del ordenador) se obtienen todos los demás, que encuentre el equivalente químico puro (en el mundo de las ideas de Platón) en el que a partir de cián, magenta y amarillo se obtengan las demás. Esos pigmentos mágicos valdrían más que el platino. Y por cierto, en cuanto a los monitores, los domésticos reproducen una quinta parte o menos (es un decir aproximado) que un monitor profesional.

Otra cosa es que la gente compra botes de pintura para miniaturas a cascoporro, que es lo que quieren las empresas por motivos obvios. Tiene sentido por comodidad, rapidez y homogeneidad (imaginaos mezclar cada color para un ejército completo). Pero de ahí a pensar que con los tres primarios obtienes los demás, pues hay un buen trecho.
Es más, aunque fuera física/químicamente posible, no creo que alguien ambicioso estuviera dispuesto a soportar el tedio de tener que mezclar cada matiz de ocre del desierto con el que pintar un ejército de la WWII, o lo que sea.

Si has llegado hasta aquí has desbloqueado el logro "Aguanté el rollo de color del Marasaurio".
#47
De jugón a jugón / Re:Re:Heroquest edicion 25 aniversario
10 de Diciembre de 2013, 11:55:37
Cita de: raik en 10 de Diciembre de 2013, 11:50:58
Cita de: Heiko en 10 de Diciembre de 2013, 11:26:54
Los fondos ni de broma los congelan. Eso es en las películas. En la realidad jurídica española eso no funciona así.

Para la producción se podría pero no antes de la vista previa y tendría que estar clarísimo para que el juez así lo dictaminase. Dudo muchísimo que este sea el caso.

Bueno, en las películas no sé pero en el caso del UP-Front está pasando ahora mismo. Sí es EEUU pero ahí está el ejemplo...

No me he enterado del caso Up-Front... Qué ha pasado?
#48
¿Qué os parece...? / Re:Heroquest Edición 25 Aniversario
07 de Diciembre de 2013, 11:15:28
Lo que pareces obviar es que el autor del juego (si la autoría en este campo es/fuera como en la literatura o el cine por los ejemplos que tú pones) puede decidir que no se saque SU juego nunca más, o no de esta manera. Es su decisión como autor. Y que se la traiga floja todo, también.

El problema, se ha dicho antes varias veces, es que los de GZ tienen la marca, no los derechos de propiedad intelectual. A gente esto le parece muy importante, y a otros, parece que no.
#49
De jugón a jugón / Re:Los juegos de mesa ¿Son cultura?
06 de Diciembre de 2013, 15:19:49
Sí, con la cultura pasa un poco como con el arte, que su definición está tan diluida que lo signfica todo, y por lo tanto, nada.
Al final lo que importa son los libros, películas o juegos buenos, no que todos los juegos sean arte, cultura o lo que sea.
Otra cosa es el tema del IVA...
#50
Novedades / Actualidad / Re:Battlelore: Second Edition
04 de Diciembre de 2013, 16:43:25
No sé si he opinado en este mismo post (creo que no).
En mi opinión, y viendo las fotos, pierde la gracia del sistema original que se basaba en la cohesión de las líneas y la importancia de los flancos y el apoyo mutuo entre unidades.
En las fotos las habrán puesto por ahí espolvoreadas para que llenen más, espero, pero como no puede ser de otra manera el rollo 100% fantasía acaba con el porcentaje (el que fuera, ahí no entro) de batalla medieval del BL original.
Para mí el BL original es casi perfecto tal y como lo sacaron, la caja de DoW es difícil de mejorar (no creo que se pueda en el futuro por el precio del plástico) y podían haber hecho el mejor juego de tablero/minis en el mercado y la pifiaron con las expansiones. Lo que no ha impedido que las compre todas porque en general me parecen una pasada para su escala.
#51
En inglés, el A Touch of Evil, cooperativo o competitivo.
Vaya, acabo de releer lo del idioma... Símbolo Arcano?
Yo le daría un oportunidad o tres al Arkham...
#52
Je, je, es la tercera. No te olvides del chino...
#53
Print & Play / Re:Proteger tokens
25 de Noviembre de 2013, 15:35:28
Lo lógico es aplicarlo antes y luego cortar, a menos que quieras proteger también los cantos (no lo recomiendo porque es un engorro).
Imprime dejando un espacio extra para pegar un extremo del papel de forrar (compra de calidad y te ahorrarás las burbujitas) y luego con una regla o similar extiende el resto del papel. Luego, cúter, regla y listo.
#54
Sondeos / Re:El juego más caro de tu colección
23 de Noviembre de 2013, 14:35:59
Si es el juego más expansiones, unos cuantos superan los 300â,¬.
Si no, el A&A Anniversary.
#55
Curiosidades / Re:27.302 dólares por un black lotus
21 de Noviembre de 2013, 21:04:35
No sé si reirme o llorar...
#56
Coincido con Betote.
Hay cierta actitud snob en el mundillo que me recuerda a a gente que solo lee novela rusa y desprecia tanto a los lectores de bestseller como a los de Pérez Galdós o Tolkien.
#57
Yo cambiaría el nombre del post, la verdad.
#58
Si te gustan que sean muy gruesas, adelante. En mi opinión lo son demasiado, parecen plastificaciones, no cartas con fundas, y son demasiado incómodas.
Si aceptas el 3-5% de error de las mayday normales, que se ajustan en mi opinón mejor que las FFG (he probado ambas), y teniendo en cuenta que es la mitad de pasta, para mí no hay alternativa hoy por hoy a las Mayday.
Eso sí, hay que estar seguro del modelo necesario para cada juego. Por ejemplo, las amarillas pequeñas no sirven para (casi) ninguno...

#59
A ver: hay colores primarios de la luz (rojo, verde, azul, que sumados dan blanco) y colores pigmento (o materia) que son el cyan, el magenta y el amarillo, que sumados dan un marrón (por eso hay que usar tinta negra en la impresora además de los anteriores).
En diseño/informática se distinguen con los acrónimos RGB y CMYK.

Lo bonito del asunto es que los complementarios de los colores luz son los primarios en los colores materia, como los usuarios del Photoshop saben. Si una imagen es muy magenta, para contrarrestarlo hay que añadir verde, o si es muy roja hay que añadir cyan, lo que para un pintor convencional es un WTF? en toda regla.
#60
Manualidades / Re: "CLIPPING COUNTERS"
11 de Noviembre de 2012, 09:46:06
Con la de 2 te apañas (me apaño yo al menos).
El de 3 lo usan para los de 5/8 o 1 pulgada, pero en mi opinión queda mucho mejor el de 2mm.