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Mensajes - franlor

#46
Pequeñas joyas / Re:JOYAS ENTRE EL FANGO
13 de Octubre de 2019, 21:36:43
Otra joya en el fango es "Sylla".

Sinceramente es un juego que no se habló mucho de él en su momento y es un gran juego. Con una complejidad por encima de 3 en la bgg y con un precio que algunos casos no llega a los 20â,¬ - yo lo compré por 10â,¬ - no sé cómo no se lo quitan de las manos en las tiendas.
Tiene apuestas, personajes con habilidades, edificios con características especiales y un sistema de puntuación final que lleva la tensión hasta el final.
Lo dicho, un señor juego.
#47
Pequeñas joyas / Re:JOYAS ENTRE EL FANGO
30 de Abril de 2019, 15:02:37
Cita de: Jooor en 30 de Abril de 2019, 12:16:23
Cita de: franlor en 30 de Abril de 2019, 00:50:30
Skyjo. Juego de cartas familiar, piscinero y adictivo. Puesto en la bgg 3.813 con un peso de 1.18.

Por el precio que vale es recomendable. Este juego es como comer patatas fritas de bolsa, no podrás jugar sólo una partida, pedir la revancha te podrá.

¿Qué tal funciona a 2?
Lo hemos jugado mi mujer y yo y perfecto.
#48
Pequeñas joyas / Re:JOYAS ENTRE EL FANGO
30 de Abril de 2019, 00:50:30
Skyjo. Juego de cartas familiar, piscinero y adictivo. Puesto en la bgg 3.813 con un peso de 1.18.

Por el precio que vale es recomendable. Este juego es como comer patatas fritas de bolsa, no podrás jugar sólo una partida, pedir la revancha te podrá.
#49
Pequeñas joyas / Re:JOYAS ENTRE EL FANGO
30 de Abril de 2019, 00:46:14
Este que voy a comentar no comprendo como esta en el puesto 7.526 de la bgg con un peso de 3.00.
Se llama Tadmor y es el típico euro de construcción con recursos y colocación de trabajadores, programación de acciones y colección de losetas.
Ambientado en la antigua colonia romana de Palmyra, un tablero vistoso, unos componentes más que aceptables y aunque lo quieran comparar con el Concordia no desentonan uno al lado del otro.
#50
Pequeñas joyas / Re:JOYAS ENTRE EL FANGO
30 de Abril de 2019, 00:34:56
Otro de dados, Star Trek Five Year Mission. Puesto 2.374 en la bgg y un peso de 1.80

A ver, podía estar ambientado en cualquier otra serie pero a los trekkies como yo no nos entusiasma pero entretiene. Se trata de cumplir retos que te ponen en unas cartas y que se cumplen consiguiendo los resultados en los dados de colores. Cada jugador lleva a un personaje de la serie antigua o de la serie de la Next Generation (la de Jean Luc Picard).
Juego simpático y que te lleva por momentos a la tensión de no conseguir el objetivo de puntos dependiendo de la dificultad que se elija.
#51
Pequeñas joyas / Re:JOYAS ENTRE EL FANGO
30 de Abril de 2019, 00:27:17
A ver otra joyita en el fango Alea Iacta Est un peso de 1.91 en la bgg. Ocupa el puesto 1.368, yo tengo la edición de Ravensburger.
Juego familiar o para abrir un día jugón en el que colocamos nuestros 8 dados en diferentes edificios de Roma. El juego no es todo azar sino que depende de usar correctamente los dados en el sitio y momento adecuado. Me recuerda al Las Vegas. Tengo los dos juegos y no desentonan en mi ludoteca.
Juego recomendable que sale de vez en cuando a mesa y no falta en nuestro "día temático sobre Roma".
#52
Pequeñas joyas / Re:JOYAS ENTRE EL FANGO
28 de Abril de 2019, 21:29:27
Yo quiero añadir el Giants de Miguel Coimbra. Con un peso de 2.94 en la BGG.
Es un juego de colocación de trabajadores, subastas, recogida y entrega y que, además, te mete totalmente en el tema.
Conforme va avanzando el juego te vas dando cuenta de lo que cuesta esculpir, transportar y colocar una de esas estatuas de la Isla de Pascua.
Podemos utilizar los trabajadores de los demás jugadores y si no nos andamos con cuidado le podemos dar puntos a otro jugador si le ponemos un tocado a la estatua de otro porque hay que recordar que estatuas son las de uno y, claro, a lo largo de la partida recordar cuales son tus Moais no es tarea fácil.
Un juego muy pero que muy recomendable.
#53
Podcasts / Re:Planeta de Juegos 89 - Juegos abstractos
08 de Marzo de 2018, 10:56:05
Sé que llego tarde pero tenía que ponerlo si no reviento,

estaba escuchando el podcast sobre Rol para principiantes cuando oigo la recomendación de chechu sobre Gloom of Kilforth. Fue complicado encontrarlo porque entendí Guilford en lugar de Kilforth y Holm en lugar de Hall pero al final lo conseguí. Me vi el principio de una partida en YouTube y ¡voilá! ya está hecho el pedido, llegará en Abril.

Desde que mi cuñao me recomendó esto de los podcasts de juegos me muevo entre vosotros, Vis Ludica y Jugando con los abuelos. Todos, y repito todos, sois los culpables de mis compras compulsivas.

Gracias por devolverme la ilusión de desear con ansiedad mi siguiente jornada lúdica. Seguid así porque no sabéis el bien que hacéis.

Saludos
#54
Desde que mi cuñao - gracias cuñao - me dio a conocer vuestro podcast no paro de escucharos cada vez que puedo - haciendo las tareas de la casa, de camino al curro, haciendo el amor (bueno esto último es coña), etc... - y, además, me habéis hecho volver a retomar mi hobby por los wargames que por unos años lo había dejado de lado por el rol y los eurogames con la familia.

Este "Empire of the Sun" cuando lo traduzcan al castellano caerá y el "Ésta es mi postura" o "Here I Stand" también. Así que gracias por hacerme volver a cuando tenía 20 añitos - ahora paso de la cincuentena - y continuad con vuestra labor porque os escucha más gente de la que pensáis.

Saludos y yo también el doy al botón de Amazon de vuestro blog.
#55
Juegos rediseñados / Re:Julius Caesar [ES]- Rediseño
20 de Diciembre de 2017, 15:10:31
Buenas tardes,

Acabo de solicitar por correo los archivos para poder pertenecer a ese reducido grupo de seres humanos que puedan jugar con tu rediseño de Julius Caesar. Obra Maestra el curro que te has dado y es de agradecer que los compartas.

Gracias compañero.
#56
Pues no tenía ni idea de que esa expansión tuviera sus añitos. Desde luego son unas reglas para los que nos gusta complicarnos la vida y lo que suponen son otras variables más a la hora del combate. Supongo que si las ventas van bien y vuestro juego recibe el apoyo que merece ésta expansión también caerá.

Saludos,
#57
En la web de Victory Point Games están anunciando unas reglas genéricas que añaden matrices tácticas combate, generales con sus características propias, etc...., esas reglas se pueden bajar legalmente en PDF. Echad un vistazo porque le añaden otro color al juego.
#58
Cita de: jmkinki en 18 de Junio de 2017, 00:41:59
Generar una Inteligencia Artificial es un proceso bastante largo y complejo... con España 20 la idea era generar esa IA a base de uso de cartas... pero pronto descubrí que ese sistema no iba a funcionar, de forma que me encontré buscando cuáles son los factores claves que deben gestionar las acciones del bando del no jugador, y partir de ahí, me dediqué a imaginar situaciones de juego y con ello decidir qué haría un jugador experto en cada una de esas situaciones.

Esto requiere tiempo, mucho tiempo... y probar, y probar... encontrar situaciones no contempladas, introducir otros factores determinantes, corregir reacciones inadecuadas. Y con cada cambio, volver a probar y comprobar que la IA reacciona de forma coherente, sin poner en riesgo a unidades debilitadas o en inferioridad numérica, y aprovechando las debilidades del jugador.



Esta imagen ilustra parte de ese proceso. Se puede ver el desarrollo de los diagramas de flujo, desde la definición de los factores iniciales hasta la definición final, lista para su publicación. Entre la primera lista, y el diagrama ya maquetado, han pasado meses de estudio, y decenas de partidas.

Estos diagramas se utilizan para asignar un objetivo de movimiento y/o ataque a cada unidad. Es el procedimiento más difícil de asumir para nuevos jugadores, y forman parte del sistema de juego en solitario completo. Éste es el alma de la IA...

Soy de esos que me encanta destripar y saber como se hacen las cosas y agradezco que nos cuentes esto que dices en tu mensaje. Personalmente, ayuda a valorar más el trabajo que se hace detrás de "bastidores" cuando vemos los resultados de un proceso, en este caso un juego de guerra. Preguntas:

1.- ¿Para el IA lo estás personalizando para cada batalla o es estándar?
2.- ¿Estás consultando juegos en solitario que te sirvan como guía como D-Day Omaha beach o el ASL el solitario?

Saludos y gracias por compartir.
#59
Personalmente lo que intento con mi mensaje anterior es ser didáctico y poner algo que de verdad añada algo al juego, en mi opinión unos posavasos no añaden nada al juego, pero bueno.

Con respecto a lo de los objetivos, es una cuestión que añaden los editores del juego. Poner más, poner menos o directamente no poner ninguno es un asunto que les atañe a ellos pero hay que reconocer que algunos objetivos son accesorios que al final nos los fabricamos nosotros los juegadores, por esto creo que podemos orientar mejor a los editores si quieren poner objetivos que nos interesen más a los jugadores.

Y para terminar, yo me doy por satisfecho por tener este pedazo de juego en castellano.

Saludos,
#60
Para aclarar mi mensaje anterior