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Mensajes - AbueleteX

#46
Wargames / Re:Salto a Normandy, the beginning of the end.
23 de Septiembre de 2020, 11:11:49
Cita de: Muscleman en 23 de Septiembre de 2020, 10:34:35
Muy buenas gente.

Me presento un poquillo en primer lugar.

Soy wargamero desde chiquitín con mi viejo, y recientemente le regalé para su cumpleaños el conflict of heroes: storms of steel, y nos ha parecido un juegazo a excepción de que es limitadete en cuanto a "pvp" digamos, ya que no vienen valores en puntos para las facciones ni mapas extra para generar escenarios aleatorios, etc..

Investigando un poquillo me tope con "Normandy, the beginning of the end" y quería preguntaros que tal veis este juego, y si es un buen salto desde el conflict of heroes o será un retroceso en cuanto a calidad del juego.

Un saludo y gracias de antemano.
Yo tengo los dos y, hace poco, comencé a jugar la normandy. Decirte que es un muy buen wargame, totalmente recomendable. Respecto a lo que comentas, es un salto hacia adelante (más profundo y con algo más de dificultad)

Paparruchas

#47
Cita de: blackwar en 21 de Septiembre de 2020, 13:32:00
Creo recordar, si no las han borrado, que los archivos de esas cartas están disponibles en el grupo de telegram de skull tales

Edito y confirmo que están ahí. Es un archivo PDF que se llama cartas de habilidad + expansión 3x3
Muchas gracias!!
P.D. el otro archivo que son cartas de estado, también son cartas nuevas o venían en el juego?
Paparruchas
#48
Cita de: GPDMG en 21 de Septiembre de 2020, 10:01:00
Copio literal:

"Se pedirán 128 Cartas CADA UNA DISTINTA (106 Cartas de Habilidades + 18 Cartas de Estados + 3 Cartas de prótesis (a doble cara) + 1 Cartas de arma de Iñigo  Montoya y Pistola Trucada (a doble cara)"
Dónde se puede descargar el archivo con las cartas?

Paparruchas

#49
Cita de: carlosmemecmcm en 16 de Septiembre de 2020, 17:52:13


Muy pronto tendremos noticias importantes sobre "Tanto Monta: El auge de Isabel y Fernando" la precuela del "Here I Stand" de gmtgames que me complace presentaros





[emoji122][emoji122] qué buena pinta tiene [emoji1786]

Paparruchas

#50
Dudas de Reglas / Re:Tainted Grail (dudas)
16 de Septiembre de 2020, 15:21:59
Cita de: Truco en 16 de Septiembre de 2020, 10:02:46
Buenas a todos,

Aunque no es una duda de reglas propiamente dicho, espero que podáis ayudadme.

Voy ha empezar a jugar el juego en solitario. Ya jugué parte del primer escenario una vez con dos personajes (herrero y Herbalista) y lo dejé por la que estaba liando [emoji28]

La duda es... ¿Me recomendación jugar con uno o dos personajes? ¿Como lo estáis haciendo vosotros? Y si me decís que con un personaje... ¿Cuan me recomendación porque creéis que está más equilibrado?

Un saludo y gracias.

Enviado desde mi Redmi Note 7 mediante Tapatalk
Yo lo juego con un sólo personaje y lo estoy disfrutando mucho, aunque es verdad que es más desafiante que llevar a dos. Eso ya depende de lo que te quieras desesperar jajajajaa

Paparruchas

#51
Componentes y Erratas / Re:Tainted Grail (Erratas)
11 de Septiembre de 2020, 11:21:18
Cita de: usagi_visk en 11 de Septiembre de 2020, 09:55:14
Cita de: darkfonix en 10 de Septiembre de 2020, 23:29:36

En el manual en inglés, no pone nada de "físicamente", pone clave conectada y punto.



Me da la sensación de que Maldito ha aprovechado para aclarar esta duda. Estoy leyendo un hilo en la BGG[1] sobre esto precisamente y la opinión general es que a la hora de contar claves conectadas no importa si en su momento se activaron o no, solo importa que fisicamente el dibujo esté unido. La excepción son las claves de magia, que necesitan gastar un punto de magia y ponerlo sobre la clave de manera que en el futuro se sepa que esa clave fue activada y por lo tanto, se puede contar.

[1] https://boardgamegeek.com/thread/2333681/counting-connected-keys
Perfecto. Muchas gracias por la aclaración [emoji4]

Paparruchas

#52
Componentes y Erratas / Re:Tainted Grail (Erratas)
11 de Septiembre de 2020, 08:20:49
Cita de: darkfonix en 10 de Septiembre de 2020, 23:29:36

En el manual en inglés, no pone nada de "físicamente", pone clave conectada y punto.


Así que si fueran claves de magia, se contarían todas, aunque no hayas pagado magia por ellas?

Paparruchas

#53
Wargames / Re:COMBAT!
10 de Septiembre de 2020, 21:54:58
Cita de: winwly en 10 de Septiembre de 2020, 21:35:18
Cita de: robla en 10 de Septiembre de 2020, 18:33:02
Cita de: winwly en 07 de Septiembre de 2020, 21:31:09
Cita de: SaLaS en 07 de Septiembre de 2020, 20:17:15
Winwly, explicación magistral, muy práctico que vayas explicando las posibles variables con 2 ejemplos simultaneos.

Sólo me queda una pequeña duda, y no es específica de la granada. min 8:53

"Recordad que cuando disparas, no se si en la granada también influye, habría que añadirle moral a nuestro amiguete...."

Entiendo que cuando dices disparas, te refieres a que infliges herida.

No estoy 100% seguro, te digo como lo hago yo.

Sólo añado moral cuando el resultado de la tirada de disparo es "0". Digamos que representa un crítico, y te da esa ventaja. Y ahora estoy dudando si la subía también al eliminar un enemigo, hace tiempo que no lo juego.

Igual que si sacas "9", que sería pifia, siempre activas un paso: 1º Munición Escasa, o 2º Sin Munición.

Gracias por la explicacion...

Y por pedir el siguiente capítulo, desarrolla un combate cuerpo a cuerpo, y que se de la situación de que uno de los 2 soldados baje su nivel de moral al mínimo... me gustaría ver como lo harías?


exacto, es cuando al tirar saco un 0 al herir y por eso digo que no se si se le sube la moral por que en las reglas pone disparar pero no especifica que la granada tambien subas la moral con el 0. ( se me olvido decir lo del 0) y al principio en el ejemplo que puede cambiar la orden a Duck Back tambien me falta decir que tiene que hacer un chequeo de calidad de tropa y si lo pasa cambia la orden.

por remarcar, para que un soldado enemigo cambie su orden como dices, ha de entrar en cobertura (no vale en abierto) ,Y  tener un LOS  a un soldado americano localizado, Y además hacer el TQC

Pero de todas formas hay párrafos que no se aclaran, y dan lugar a equivocaciones. Existen 3 apartados que hacen referencia a las granadas. Uno en las órdenes aliadas, otro en las órdenes enemigas y otro en el apartado del funcionamiento del propio arma 'la granada'. Pero para mí han sacado una nueva versión sin aclarar y unificar los párrafos.


Como ejemplo en las órdenes de un soldado americano, en el impulso 2 dice.
7.09  GRANADA (ORDEN GRANADA)
Esta orden permite a un personaje aliado  lanzar una granada a un enemigo conocido. Este orden puede ser dada sólo si hay un Personaje Enemigo conocido dentro de los 4 hexes del Personaje Aliado....

En el impuso 2 el personaje aliado tiene UNA  de las dos opciones
   a)Moverse un único hexágono.
       O bien
   b)Llevar a cabo y pasar un TQC (Chequeo de Calidad de Tropa  (Cuadrado rojo con número blanco) para mover el Marcador de Objetivo de la granada 1 hexágono.  No puede ser movido más allá de 3 hexágonos desde donde se encuentra nuestro personaje aliado que lanza la granada. Si el TQC falla el personaje DEBE  acercarse  1 hexágono al Marcador de Objetivo de la granada si el marcador está a 4 hexágonos de distancia. El personaje no puede hacer nada más (más que detectar) este impulso


Y qué pasa si has colocado el marcador más allá de 3 hex.?  según las reglas, podrías mover 1 hex. tal cual, sin tener en cuenta que el marcador estaría a 4 hex. de distancia. Luego el párrafo b)  lo mismo, en el que dice que no puede ser movido más allá de 3 hex no tiene sentido más que si lo colocaste a 3 hex.  puede que lo colocases a 4 hex.
Luego dice que si el TQC falla el personaje debe acercarse si el marcador está a 4 hex de distancia, aquí está mezclando dos cosas, puesto que puedes intentar pasar un TQC solo para mover el marcador de izquierda a derecha, pero si tener que ver la distancia, y habla que si falla debes acercarte.. no viene a cuento.

Luego en el propio apartado de funcionamiento de la granada
14.2 Granadas
...

IMPULSO 2.  Realiza  UNA de las dos acciones.
a)Mueve el Marcador de Objetivo de Granada
        O bien
b)El soldado se mueve, y si lo hace DEBE mover más carca del Marcador de Objetivo de Granada (Ver Reglas 7.09  ORDEN GRANADA y 10.09  ORDEN ENEMIGA DE  GRANADA  )


Este último párrafo no tiene sentido por sí mismo sino se añade que ha de moverse más cerca si el marcador de granada está a 4 hex.. pero  únicamente poner que si se mueve , ha de acercarse no es muy coherente


Yo a este último apartado con más sentido.  con la opción a) mueves el marcador pasando un TQC para ajustar  (sin pasar de 3 hex de rango)   u opción b)  que  mueves el soldado, pero si el marcador de granada está a 4 (punto inicial donde se colocó) el soldado deberá acercarse , y en cualquier otro caso el soldado podrá mover 1 hex. a su elección

Tienes razón, para cambiar la orden tiene que irse a cobertura, no me di cuenta.
El reglamento tiene muchas lagunas que no sabes que hacer por que no están bien explicadas.


Imagino que es como tu dices lo de acercarse al objetivo y pasar el TQC, pero ya te digo que le venia bien una revision mas profunda y corregir cosas que no tienen sentido. Es muy buen juego pero las reglas.......
Hace poco el autor del juego hizo una revisión del reglamento no? La 3.0 creo que es

Paparruchas

#54
Cita de: borja86 en 01 de Septiembre de 2020, 21:33:28
No es por dudar pero me dicen forocoches y me cuesta pensar que pueda salir algo de provecho de ahí ;D.
La verdad es que salen bastantes cosas de provecho jajajajja

Paparruchas

#55
Corrigieron las erratas de éstos ciclos?

Paparruchas

#56
Wargames / Re:COMBAT!
20 de Agosto de 2020, 22:10:21
Cita de: cesarmagala en 20 de Agosto de 2020, 20:23:03
Como este juego gana enteros con la fluidez he cogido unas ayudas que habia por BGG y las he traducido, añadiendo elementos de la traduiccion que se hizo. Me falta hacer otra hoja (que iría impresa en el reverso de la ayuda de secuencia de juego) con notas sobre la moral, la huida, etc... pero con esto delante y las fichas de orden organizadas creo que la cosa puede ir mucho mejor.

Os las dejo para correcciones y comentarios.

https://drive.google.com/drive/folders/1Yhw5DEZ5YF_xOO--mhLi36pgfF3Jpch_?usp=sharing

Edito: he visto algunos fallos repasando reglas. Los arreglaré el fin de semana
Muchas gracias!!!

Paparruchas

#57
Cita de: israelf en 05 de Agosto de 2020, 08:15:36
Cita de: AbueleteX en 06 de Julio de 2020, 11:45:01
Creo que comentaron por Telegram, que es una fakenew

Paparruchas

+10 por usar paparruchas en lugar de « fake news».
+1000 [emoji23]

Paparruchas

#58
Cita de: Kolirio en 01 de Agosto de 2020, 15:40:57
El mejor Descent es igual que el mejor unforgiven de Metallica, el segundo.

Aprovecho también para lanzar mi maldición gitana a los sacacuartos de FFG.
En mí caso, me gusta más el primero que el segundo.

Paparruchas

#59
Wargames / Re:COMBAT!
14 de Julio de 2020, 10:57:13
Muchas gracias por el aviso :)

Paparruchas

#60
Cita de: Edhes en 13 de Julio de 2020, 23:05:40
Cita de: AbueleteX en 01 de Julio de 2020, 20:22:52
Refloto el hilo, se sabe algo de la nueva expansión de este juego? Saldrá en castellano?

Paparruchas
Maldito ha confirmado q la sacará 2021, por lo q no llegará con el juego base y demás expansiones.
Muchas gracias por la información :)

Paparruchas