Hola, lo primero de todo muchas gracias a todos los esforzados resolvedores de dudas (prácticamente no participo en la bsk pero me aprovecho mucho de ella)
Al turrón: me llama la atención que en el espacio de ciudades del tablero aparezcan dos simbolitos, puntos por la ciudad y subida de track (restauro o leal). Obviamente, son las mismas cifras que aparecen en la carta, pero no sé si hay algún motivo por el que aparezcan también señaladas en el tablero. En las reglas no se dice nada al respecto y sólo se me ocurre que sea información para planear "mayorías" a medio o largo plazo -si es que nos interesa hacernos con la carta de ciudad en cuestión. Quizá mi duda surja porque soy también jugador de la primera edición en la que el símbolo de un track en la localización del tablero sí indica casillas a subir en dicho track cuando se agota el mazo. ¿Alguna idea con esto?
Me encanta Wallace, pero reconozco que nunca ha sido el mejor haciendo reglas de juego precisas y/o elegantes: a riesgo de off topic, supongo que una modificación casera de reglas interesante -leo que alguien está en ello- podría ser obviar los puntos relativos de los tracks hasta el final de la partida y no tenerlos en cuenta para alcanzar el límite que lo desencadena (segú número de jugadores). Creo que tampoco pasa mucho: el juego es muy corto de por sí (no considerarlos no lo alargaría apenas) y el marcador está a la vista de todos para que se sepa qué puntos virtuales (relativos) se añadiran cuando se cierre el juego. Esto incrementaría además la incertidumbre sobre el resutlado final, que creo que va bien con el espíritu paranoico del juego (a mi es lo que más me gusta). Como resulta evidente por las dudas y comentarios, el sistema de puntuar continuamente a partir del ajuste relativo no es precisamente ágil y sencillo -y es fácil de olvidar de una partida a otra a menos que uno esté jugando todo el día.
Un saludo, gracias de nuevo y perdón si mi comentario no correspondía aquí
Al turrón: me llama la atención que en el espacio de ciudades del tablero aparezcan dos simbolitos, puntos por la ciudad y subida de track (restauro o leal). Obviamente, son las mismas cifras que aparecen en la carta, pero no sé si hay algún motivo por el que aparezcan también señaladas en el tablero. En las reglas no se dice nada al respecto y sólo se me ocurre que sea información para planear "mayorías" a medio o largo plazo -si es que nos interesa hacernos con la carta de ciudad en cuestión. Quizá mi duda surja porque soy también jugador de la primera edición en la que el símbolo de un track en la localización del tablero sí indica casillas a subir en dicho track cuando se agota el mazo. ¿Alguna idea con esto?
Me encanta Wallace, pero reconozco que nunca ha sido el mejor haciendo reglas de juego precisas y/o elegantes: a riesgo de off topic, supongo que una modificación casera de reglas interesante -leo que alguien está en ello- podría ser obviar los puntos relativos de los tracks hasta el final de la partida y no tenerlos en cuenta para alcanzar el límite que lo desencadena (segú número de jugadores). Creo que tampoco pasa mucho: el juego es muy corto de por sí (no considerarlos no lo alargaría apenas) y el marcador está a la vista de todos para que se sepa qué puntos virtuales (relativos) se añadiran cuando se cierre el juego. Esto incrementaría además la incertidumbre sobre el resutlado final, que creo que va bien con el espíritu paranoico del juego (a mi es lo que más me gusta). Como resulta evidente por las dudas y comentarios, el sistema de puntuar continuamente a partir del ajuste relativo no es precisamente ágil y sencillo -y es fácil de olvidar de una partida a otra a menos que uno esté jugando todo el día.
Un saludo, gracias de nuevo y perdón si mi comentario no correspondía aquí