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Mensajes - Ataulfo_Mazapan

#46
Yo aún no me decido..... estoy así, así pero aún no me ha tirado la vena consumista.

#47
Menudo curro necrof, esperando a que lo tetstees como dios manda y pongas tu impresiones  :P
#48
Muy interesante el juego, la verdad, me quedo por aquí.
#49
Al parecer el proyecto va tomando forma y consciencia poco a poco, pasito a pasito;

http://boardgamegeek.com/boardgame/155250/heroquest-25th-anniversary-edition
#50
Una pregunta:

Supongamos que este proyecto lo lleva a cabo FFG y pasa todo esto (lo de MD), supongamos que el peso de la compañia FFG hace que KS no retire el proyecto y siga el CF en él.

Supongamos que se cometen los mimos errores (falta de información, no muestran minis acabadas.. etc).

Pensar detenidamente y sinceramente, ¿Se le hubiera metido la misma caña y con tanta saña como se le está metiendo a GZ?
#51
Además de lo mencionado por mi compañero anterior, tambien hay nueva actualización, enseñan al jefe orco (una verdadera pasada), dicen que habrá al menos 2 ballesteros orcos y tambien dicen que cada "jefe" tendrá su ficha de cartón como los personajes.

PD: No soy muy fan de Perilla y Sofá, pero lo de sortear un HQ 25 aniversario es todo un detalle.
#52
Cita de: periprocto en 09 de Febrero de 2014, 11:45:49
Cita de: Ataulfo_Mazapan en 09 de Febrero de 2014, 11:37:32
Cita de: Lev Mishkin en 09 de Febrero de 2014, 01:25:02
por cierto viendo los componentes "6 Dados de combate y 2 de movimiento (edición 25º aniversario)" ya parece claro que el movimiento será como el del anterior 2 dados de 6.

No sé, esto es una buena noticia para los que esperaban algo muy similar al heroquest, y una mala para los que esperaban algo más "avanzado"

Para mí si es un fallo lo de los dados de movimiento, esperaba que en cuanto a ese tema se actualizaran las reglas que la verdad es que en un dungeon de hoy en dia eso de tirar dados para moverte esta desfasado. Aún así no sabemos nada de las reglas, así que tampoco sabemos nada del movimiento  :(

Quién sabe, quizás sean dados con cuadrados representando casillas y cada uno tiene un valor para cada personaje, o en la hoja del personaje tiene un valor de movimiento de base y uno o dos dados para incrementar el movimiento (por ejemplo el enano tiene de base 3 de mov y tira un dado, el elfo tiene de base 5 y tira 2 dados....). O incluso una combinación de estos, que cada dado marque diferentes casillas, un dado que marque entre 2/4 casillas y el otro entre 2/6 casillas (el eneano tiene de base 3 movimiento y tira dado 2/4 casillas y el elfo tiene 5 de movimiento y tira el dado de 2/6 casillas...)


.... Vale, ya paro. ;D
¬¬

No te ha gustado mi sistema de movimiento peri ?

Venga va, te lo cedo sin coste alguno, para que puedas montarte tu propio cf, eso si, llamalo MazapanQuest.
#53
Cita de: Lev Mishkin en 09 de Febrero de 2014, 01:25:02
por cierto viendo los componentes "6 Dados de combate y 2 de movimiento (edición 25º aniversario)" ya parece claro que el movimiento será como el del anterior 2 dados de 6.

No sé, esto es una buena noticia para los que esperaban algo muy similar al heroquest, y una mala para los que esperaban algo más "avanzado"

Para mí si es un fallo lo de los dados de movimiento, esperaba que en cuanto a ese tema se actualizaran las reglas que la verdad es que en un dungeon de hoy en dia eso de tirar dados para moverte esta desfasado. Aún así no sabemos nada de las reglas, así que tampoco sabemos nada del movimiento  :(

Quién sabe, quizás sean dados con cuadrados representando casillas y cada uno tiene un valor para cada personaje, o en la hoja del personaje tiene un valor de movimiento de base y uno o dos dados para incrementar el movimiento (por ejemplo el enano tiene de base 3 de mov y tira un dado, el elfo tiene de base 5 y tira 2 dados....). O incluso una combinación de estos, que cada dado marque diferentes casillas, un dado que marque entre 2/4 casillas y el otro entre 2/6 casillas (el eneano tiene de base 3 movimiento y tira dado 2/4 casillas y el elfo tiene 5 de movimiento y tira el dado de 2/6 casillas...)


.... Vale, ya paro. ;D
#54
En hq.es han puesto esto en el contador de SG:



  ::)


Edito: Ya sale también en lanzanos.
#55
Buenas, tengo unas cuantas cuestiones:

- El juego saldra en español por edge? Se sabe fecha?

- Conoceis algun videotutorial en ESPAÑOL o sub al menos para los no buen entendedores de la lengua Shakesperiana?

- Teniendo el batallas de poniente y dos de sus mini exps, ¿me aconsejais a esperarme a pillarme el battlelore 2º edición antes de seguir comprando exp de batallas?

#56
Hay que ser o muy troll o muy desgraciado para desear lo peor a alguien.

Quien se sienta aludido que coma ajos, puedo entender que no te guste el proyecto y que esperas que lo paralicen, pero de hay a desear que una empresa caiga en bancarrota y se queden familias sin trabajos hay un gran paso de humanidad.
#57
Mmmmmm, no lo pillo.

Desde la inocencia pregunto, sinceramente.

¿Por qué está mal que se guarden ideas para futuras expansiones del juego?
#58
Cita de: skyzo en 06 de Febrero de 2014, 23:35:43
Yo tengo una pregunta para los 'apoyadores' del proyecto:

Qué se siente al confiar dinero a alguien que se sabe ha mentido previamente?

Es el pan de cada dia, o acaso tu no metes dinero en el banco y no pagas los impuestos? 

Venga, no me seais demagogos con la tonteria de decir que han mentido.....
#59
De jugón a jugón / Re:Hablar mal de los juegos
06 de Febrero de 2014, 23:01:30
Pásate por el hilo del HQ 25 aniversario.... de cada 10 comentarios 9 son atacando al proyecto jajaja
#60
Madre mia .... y lo peor de todo es que queda bastante para navidades jajaja