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Mensajes - Jimy

#46
Una muestra de uno de los laberintos que podréis probar este fin de semana en Córdoba. Podreis ver los nuevos diseños de losetas.

#47
Hola a todos,

como ya habréis visto en en programa, se harán partidas de demostración de Sector 6, proyecto que, si todo va bien, estará en las tiendas en primavera. Esperamos veros a todos en las mesas de la Asociación Ludo.

La organización de las LES, un año más, ha concedido a los autores de Ludo un espacio para poder mostrar todo lo que se está haciendo.

Respecto a Sector 6, podréis ver los diseños finales del proyecto y os podremos contar muchos detalles sobre la campaña. A los que estais siguiendo el proyecto creo que os va a encantar.



Además llevaré un prototipo en  que llevo trabajando varios meses. Se trata de Minitank. Algunos ya lo pudieron probar el Zona Lúdica. Se trata de un enfrentamiento entre tanques por las calles de una población centroeuropea en plena 2a Guerra Munadial.

Nos veremos por allí.
#48
Os esperamos en las LES. Pero iremos adelantando más detalles en este hilo durante esta semana.
#49
Diseñando un juego de mesa / Re:COSMOS
30 de Agosto de 2016, 21:25:36
Nos veremos por allí.

Estaré con Sector 6 y con mis tanques.
#50
Hola a todos, hoy os traigo más noticias de Sector 6.

Cada vez está más confirmado que el crowdfunding será cerca de noviembre de 2016. Lanzaremos una campaña a nivel nacional con el juego más alguna que otra sorpresa para los que colaboréis en el mecenazgo. Por supuesto, queremos que, además, el juego os salga más económico que comprado en tienda en los meses posteriores.

Para las tiendas también habrá regalo, ya que, las que soliciten copias a través de la campaña obtendrán alguna que otra ventaja que pronto os confirmaremos.

Hoy también quería mostraros el logotipo y el aspecto grafico de las losetas para que vayais haciendoos a la idea de cómo será el juego.

Espero que os guste.


#51
Dudas de Reglas / Re:Imperial Assault (Dudas)
19 de Agosto de 2016, 18:45:23
Una duda que me surge que no sé si se ha comentado.

Jugando campaña con sólo dos héroes se suma +10 a las heridas. Se debe volver a sumar tambien cuando han sido heridos de gravedad y deben dar la vuelta a su ficha de personaje?

Gracias.
#52
Diseñando un juego de mesa / Re:COSMOS
19 de Agosto de 2016, 18:42:37
Qué novedades nos tienes Hugo?
#53
Bueno, me gusta hacer bien las cosas. Pero ya está de camino con plazos bastante concretos. Es cuestión de meses ya.

Vendrá bien cualquier apoyo que podáis aportar.

Saludos.
#54
Hola a todos,

quería compartir las buena noticias sobre Sector 6.

Por fin el juego se lanzará a través de Verkami de la mano de la editorial Dracoideas (los de Onus y 2GM Tactics.

Pretendemos lanzar el proyecto antes de que finalice el año. Hemos estado presupuestando y los costes de producción nos permiten lanzar una campaña no demasiado costosa. Así que tenemos la esperanza de que llegue a buen puerto.

Mecánicamente el juego está terminado al 99%. Muchos ya lo han probado y funciona bastante bien. Han sido dos años de trabajo bastante concienzudo. La temátiza por fin está bien definida. Os pasaré una narración de la ambientación que prepararemos en breve.

Actualmente estamos trabajando en el aspecto visual. Los diseños de las losetas y la ilustración de la portada. Queremos que el juego además de ser elegante en su mecánica, tenga un aspecto digno.

Por ahora no mucho más. Sólo agradeceros a todos los que habeís dedicado tiempo a mi prototipo. A los que no lo habéis hecho, espero poder llamar vuestra atención y que probéis el juego.

Muy pronto más noticias.

Saludos.
#55
Bueno pues aquí está la gran noticia.

Finalmente, Sector 6 saldrá este año por crowdfunding. Será en otoño y de la mano de la editorial Dracoideas. Os iremos adelantando novedades aunque algunos medios ya van publicando cosas.

Espero que os guste el juego terminado.
#56
Gracias por vuestros ánimos. Debo deciros que pronto habrá noticias en este mismo hilo. Y serán buenas jejejeje.
#57
Hola a todos,

Sector 6 quedó finalista en Zona Lúdica. Concretamente en el segundo puesto. Sumado al éxito en Granollers el año pasado donde también quedó finalista y testeados unos ajustes de mecánica que quedaron pendientes, os informo que el juego está terminado. A falta de ilustrarlo mejor, mi intención es enviarlo a unas cuantas editoriales. A ver si hay interés por parte de alguna. Y si no.... pues ya veremos. Espero poder ver no muy tarde Sector 6 en las estanterías de las tiendas.

Saludos.
#58
Dudas de Reglas / Re:Imperial Assault (Dudas)
04 de Septiembre de 2015, 13:27:41
Cita de: Lopez de la Osa en 02 de Septiembre de 2015, 13:17:38
Entiendo.

Sin embargo, en otra pregunta se comentaba que si el pasillo está totalmente ocupado por figuras, se puede salir por el otro extremo aplicando esa regla. Según lo que comentas ahora, no se podría, ya que no puedes terminar voluntariamente encima de otra miniatura, y entonces no podrías ni intentar entrar en el pasillo bloqueado por miniaturas. No se si sabes a lo que me refiero...


Esto es muy sencillo: sólo puedes realiar un movimiento si eres capaz de terminarlo en una casilla vacía. Si no puedes terminarlo así, debes hacer otro movimiento distinto o realizar otras acciones. Sin más.

La regla a la que te refieres es para sucesos no provocados por la mini activada.

La pregunta anterior a la que te refieres hablaba de hacer acciones sobre una casilla ocupada. No tiene nada que ver.

#59
Mecánicas / Re:Roles ocultos para más de 10 jugadores
31 de Agosto de 2015, 13:44:39
No dejéis de probar SCAPE.
#60
Dudas de Reglas / Re:Imperial Assault (Dudas)
26 de Agosto de 2015, 14:12:13
Eykhon ya te he respondido en el otro foro jajajajaja.