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Mensajes - YourEvilTwin

#46
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
17 de Abril de 2018, 08:20:54
Pues mira, de cabeza no se si existen, sorry. Sé que hay una carta en una de las primeras aventuras de Dunwhich (Luz de Aforgomon) que se pega a la carta del acto y a partir de ahí todo el daño es directo, tanto horror como físico.
#47
Cajón de sastre / Re:¿Qué serie ves ahora?
16 de Abril de 2018, 11:34:14
Cita de: Carquinyoli en 16 de Abril de 2018, 08:24:03
Necesito un par de títulos:
Busco una serie que sin ser comedia de risas enlatadas, tenga humor. Al estilo Dirk Gently o Pushing Dasies. Además, estas dos comparten un punto de ficción (edito: y surrealismo) que creo que es lo que nos acaba ganando.
¡Gracias!

Antigua, pero ¿has probado Weeds?

Edito, por aclarar: La serie, no ver otras series con un peta en la mano.
#48
A mi me decepcionó mucho que Spielberg no reprodujera fielmente la apología de la masturbación que sale en el equivalente de la "biblia" del libro. A pesar de los errores garrafales en química, historia, sociología y ciencia que el autor consigue meter en cinco párrafos y de que es bailarle el agua al estereotípico friki virgen, me hizo mucha gracia.

Ya me dejo de meter con el libro, venga.

EDITO, por meter contenido relevante: La Tabla de Flandes directamente no tiene nada que ver con el libro. Cuando acabé la peli comprobé que estaba basado realmente en la novela porque no me lo creía.
#49
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
16 de Abril de 2018, 10:33:38
Cita de: Eldritch en 14 de Abril de 2018, 03:03:40
Además entiendo que en las pruebas de Encuentro- Traición si fallas el daño/horror no se le puede reenviar al Aliado y me vendría a mi por fuerza correcto...?

Salvo que el daño sea "Directo", el origen del mismo importa tres pepinos. Se puede repartir como quieras.
#50
Cita de: Wkr en 09 de Abril de 2018, 15:19:23
Ready Player One es pura bazofia spilbergiana. Como peli muy floja, como entretenimiento palomitero tiene un pase. Es un videojuego con una trama absurda de 2h con constantes guiños a frikadas para que los espectadores sufran una erección contínua. Poca chicha. A los diez minutos, olvidable por completo.

No válido para el hilo, el libro es peor (porque dura más de dos horas)  ;D
#51
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
06 de Abril de 2018, 08:20:37
Cita de: Eldritch en 06 de Abril de 2018, 05:32:51
Las cartas permanentes cuales son?

Las que pone "Permanente" en la carta.  ;D

Por ejemplo: Carisma.

Diría que en el Core no hay ninguna.
#52
De jugón a jugón / Re:Conflicto y azar
27 de Marzo de 2018, 18:55:22
Cita de: franchi en 27 de Marzo de 2018, 13:58:12
De hecho muy pocos wargames modernos las siguen usando,

Nah, todavía hay. No Retreat!, por ejemplo, es un buen wargame introductorio que la utiliza.
#53
De jugón a jugón / Re:Conflicto y azar
27 de Marzo de 2018, 13:27:09
A mi me gusta mucho el sistema de (la mayor parte?) los wargames, la tabla de doble entrada. Por un lado tienes el equilibrio de fuerzas (2 contra uno, 4:3, etc) y por otro lado un sistema de azar (dados, generalmente). Comprobar las dos entradas te da un resultado y generalmente la distribución de posibles resultados se va equilibrando hacia una dirección.

Es un buen sistema porque a pesar de que haya azar en el resultado final, comprometer las suficientes tropas/recursos/muñequitos garantiza un resultado.

Compara con "cada tropa tira 1 dado, 5+ para matar una tropa del otro" de muchos juegos, que es, objetiva y científicamente hablando, una puta mierda.  ;D
#54
¿Qué os parece...? / Spirit Island, ¿qué os parece?
20 de Marzo de 2018, 11:16:39
Cita de: principevaca en 20 de Marzo de 2018, 10:13:18
No te apures, un par de meses o tres, Dungeons Marvel lo volverá a tener en stock y a 62â,¬. Un poco de calma  ;)

Pero yo estoy furioso ahora  ;)

Gracias
#55
¿Qué os parece...? / Spirit Island, ¿qué os parece?
20 de Marzo de 2018, 09:06:27
Sin stock, tampoco. ¿Alguna otra tienda que lo tenga? Que no sea amazon a 110 euros  >:( >:( >:( >:( >:(
#56
Cajón de sastre / Re:Cryptomonedas
09 de Febrero de 2018, 11:16:07
Cita de: Gand-Alf en 08 de Febrero de 2018, 13:56:16
Uf. Bastante equivocado. El dinero sirve para lo mismo que sirve el dinero normal, lo que pasa es que aún no está estandarizado su uso y es algo muy nuevo. Sin embargo esto tiene números para ser la mayor revolución desde la invención del papel-moneda. El avance tecnológico que supone el blockchain no alberga dudas. Hay mucha gente que piensa desde hace años que la criptomoneda es el dinero del futuro y cada vez parece más probable. Piensa que la banca ya está empezando a usar esta tecnología y muchos gobiernos, incluido el de España o el de EEUU ya hablan de empezar a regularlo y tomarselo en serio como un mercado más.

También puede acabar siendo una burbuja como una catedral, pero la tecnología implicada y sus posibles usos son muy reales. Hay muchas empresas invirtiendo en proyectos con los que usar esta tecnología. ¿Fracasarán todos? Lo dudo. ¿Están los precios hinchados? Solo el tiempo lo dirá.

No digo que fracase, digo que el único uso hasta la fecha sobre el que he leído es especulación y crimen (véase, por ejemplo, la Silk Road), y tengo curiosidad por saber si se está utilizando para otra cosa. He visto alguna página web que permite el pago con bitcoins, pero son en su mayor parte revendedores de códigos de Steam, que no es que sean precisamente legales tampoco.
#57
Cajón de sastre / Re:Cryptomonedas
08 de Febrero de 2018, 13:46:52
Por lo que tengo entendido, hasta la fecha, los únicos usos prácticos (relevantes, ya se que en Tarragona se podía comprar un piso con bitcoins) de las criptomonedas han sido el tráfico de armas y de drogas. ¿Estoy equivocado?
#58
Cita de: Gadium en 11 de Enero de 2018, 10:58:27
La verdad es que no le veo mucho sentido a esto. Más allá de sacarnos los cuartos, claro.

"No hombre, es que Lita Chandler ahora tiene el pelo teñido de rubio y te viene la Pata de Conejo mejorada".

Bien.

Parece el típico pack de pesadilla de FFG, para "poner al día" misiones fáciles. 2 problemas:

- Es muy pronto en la vida del juego para que el "power creep" sea muy significativo.
- El número de cartas es parecido al de un pack de mitos. Lo de diez euricos más por la caja es un cachondeo.

Pero bueno, no es la primera vez que se descuelgan con un sacacuartos puro en este juego (lo de incluir cartas con investigadores exclusivos en novelas es de traca)
#59
Dudas de Reglas / Re:Gloomhaven (Dudas)
29 de Diciembre de 2017, 13:22:18
Yep. Estaba equivocado. Edito lo anterior para no liar a nadie.
#60
Reseñas escritas / Re:Gloomhaven (Reseña)
29 de Diciembre de 2017, 09:08:47
Por hacer un poco de abogado del diablo (aunque yo estoy encantado con mis 9,6 kilos de cartón):

- El setup es horrible. La caja la tengo aprovechada al máximo y todo lo más organizado que se, pero cada partida viene con 2 minigames de 20 minutos antes y después para montar y desmontar el chiringuito. La mejor alternativa que he visto es tener las losetas aparte en un archivador de esos de acordeón, pero eso supone tener cosas fuera de la caja.
- Me habría gustado que las misiones tuvieran mayores consecuencias para darle vidilla a la campaña. Según las reglas, si fallas la misión hay 0 consecuencias negativas más allá del tiempo que has perdido.
- Lo que dice salpikaespuma de los componentes no es un caso aislado. En mi caso hubo que pegar varios tokens que se desmontaban con mirarlos.
- Son 9,6 kilos de cartón.