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Mensajes - Milford

#46
¿Qué os parece...? / Re:Takenoko, ¿qué os parece?
16 de Febrero de 2017, 09:12:53
Mejor Carcassonne. Opino.

Takenoko, espera un par de años.
#47
Alquimistas. YES
#48
Cajón de sastre / Re:¿Qué estás leyendo?
07 de Febrero de 2017, 10:37:53
Yo un clásico contemporàneo que recomiendo a todos:

#49
http://ringsdb.com/decklist/view/4224/lliga-numenor-1.0

Esta es Aggro, aunque haya aliados, aparte de Quickbeam y Treebeard, los otros son solo para el buen fluir del mazo y para potenciar a los tres héroes.

La usé para un campeonato pesadilla (solo) y quedé segundo.

Las cartas de Core de más yo mes las fotoc..
#50
Cita de: karl en 12 de Enero de 2017, 22:07:33
Cita de: 77Ian85 en 08 de Enero de 2017, 13:22:20
Wenas.

En primer lugar escribo en este hilo porque es el hilo generico más moderno que he encontrado de este juego.

Explicado esto os pongo mi duda. Me he iniciado en los lcg con arkham horror y me tiene encantado por lo que ando buscando material para este juego porque la temática me gusta mucho. Pero por lo que he visto este juego es menosn"pausado" y puedes sacar un auténtico ejército porque no hay limitaciones de apoyos o aliados. Es esto así? Es que me tira un poco para atrás eso ya que preferiría ir con mis héroes llevando el peso de la aventura.

Gracias de antena.

Un saludo.

Hablo desde mi experiencia habiendo jugado en orden los ciclos y, hasta ahora, las expansiones de saga "El Hobbit" y "The Black Riders". Y jugando actualmente el tercer ciclo "Contra la sombra".

En la mayoría de los escenarios SÍ requieres de muchos aliados. Los héroes, por sí solos, no pueden llevar el peso de la aventura.  En la mayoría de los decks de 50 cartas vas a encontrar una proporción, más o menos, como esta: 50% aliados, 25% attachments, y 25% eventos. ¿Qué es posible encontrar excepciones? Sí, como todo, pero es muy raro.

Si esperas que solamente tus héroes se lleven el crédito, no es tu juego. Si para ti es un problema, piénsalo. Para mí no, y se ha convertido en mi juego preferido por lo emocionante/tensionante a cada paso.

Pues perdona que te lo discuta. Hay un arquetipo de creación de mazos, llamado Aggro, que potencia completamente el rol de tus héroes. Hay muchas maneras de hacerlo.

Os dejo aquí un link https://hallofbeorn.wordpress.com/2014/11/11/bear-market-aggro-archetype/, donde os habla de algunas cartas importantes para ello. Al loro que es del 2014, y ya  os digo que se ha seguido potenciando esta estrategia de montar mazos, con muy poca proporción de aliadors y con porcentajes de eventos+vinculadas al torno del 80%.

Yo he quedado un par de veces en podio de campeonato con un mazo basado en el arquetipo Agroo.
#51
Cita de: 77Ian85 en 08 de Enero de 2017, 13:22:20
Wenas.

En primer lugar escribo en este hilo porque es el hilo generico más moderno que he encontrado de este juego.

Explicado esto os pongo mi duda. Me he iniciado en los lcg con arkham horror y me tiene encantado por lo que ando buscando material para este juego porque la temática me gusta mucho. Pero por lo que he visto este juego es menosn"pausado" y puedes sacar un auténtico ejército porque no hay limitaciones de apoyos o aliados. Es esto así? Es que me tira un poco para atrás eso ya que preferiría ir con mis héroes llevando el peso de la aventura.

Gracias de antena.

Un saludo.

És deckbuilding.

Puedes hacer un mazo para dopar a tus heroes... y contar con pocos aliados, e incluso hacer uno de ellos héroe.

Puedes hacer un mazo basado en aliados a porrillo...

Y otros tipos de mazo.

Yo, para solo, és con el juego que más disfruto de lejos!!!

#52
Splendor encajaría muy bien
#53
Cita de: jujigomez en 26 de Noviembre de 2016, 19:38:20
Hazte con un viva topo, carrera de tortugas, animal sobre animal que se adapta mas a su edad y tu lo pasaras bien tambien.

Enviado desde mi GT-I9301I mediante Tapatalk

Estos son buenos.

Yo añadiría el Laberinto mágico. Les encanta.
#54
Cita de: vilvoh en 28 de Noviembre de 2016, 10:08:57
¿Sobre qué edad pensáis que se pueden empezar a adaptar juegos para que el niño o la niña se diviertan y tú, como adulto, también?
8/10 años
#55
Humor / Re:Virus! en 30 segundos
21 de Noviembre de 2016, 13:07:45
Buenísimo el canal!

Felicidades!
#56
De primer nivel: Aventureros/Catan(aunque a mi este no me gusta)/Carcasonne

De segundo nivel: Stone Age/El Grande/Lords of waterdeep.


Si el grupo puede ser de cinco o mas 7wonders.
#57
Cartas 7 wonders. Podeís jugar hasta 7 sin que resienta para nada el ritmo de juego. Es filler tirando a algo más. Si gusta con las expansiones. De cartas así para más se me ocurren Bang&SamuraiSword, no estan mal para pasar el rato, pero les falta ritmo, y además en el Bang te puedes quedar fuera de partida en 1 minuto. Otra opción comentada es Libertalia. Ya tiene más chicha pero de ritmo va bastante bien.

Tablero El Grande o Lords of Waterdeep, dos Euros. Pero solo hasta 5. Molan. Mayorías el primero, colocacion trabajadores y muchas cositas més el segundo. Lo dicho. molan y fluyen solos con cinco jugadores.

Para seis ya tenéis el Alta tensión, que mola mola. Si os va más temàtico y sabéis de que va el rollo Battlestar Gallactia es la bomba; pero mejor si habéis visto la serie, si no yo creo que no vale la pena. És muy temático.
#58
Sondeos / Re:Teneis alguna reliquia en vuestra juegoteca ?
07 de Noviembre de 2016, 09:28:04
Yo lo más viejuno que tengo és un Palé que era de mi madre.

Lo habíamos petado con mis hermanos mil veces.
#59
Cita de: motardo en 03 de Noviembre de 2016, 08:12:49
si quieres un filler agresivo y fácil, te recomiendo Star Realms. yo estoy enganchadísimo. además tiene app para móvil y pc  ;)

Agresivo, fácil + adictivo, barato
#60
Nadie a dicho el Lords of Waterdeep. Euro con algo de chicha. MUY dinàmico y con dinàmicas vàrias MUY bien entrelazadas. Muevecubos, colocación de trabajadores, construcción de edificios y cartas que augmentan interacción y puteo, PV con fase final oculta que està bien.

El juego fluye solo y escala de maravilla. Componentes de diez, inserto de la repanocha.

Lo que más me gusta es que fluye el ritmo de una manera deliciosa, no tiende a AP para nada, aunque estàs tomando decisiones constantemente. Tengo un grupo con una persona que tiende MUCHO al AP y este es el primer juego que no se nos queda paralizada turno sí, turno también. Ahora más o menos sólo uno de cada tres, jejeje.

Tema metido con calzador, aunque si le pones imaginación... Hay que saber algo de inglès, no hay edición espanyola. Por los gustos de tu mujer creo que puede encajar. Un pasito más que el Stone Age y sin ser tan agobiante como un Caylus o Agricola.

Si quieres uno solo para dos, bajo mi opinión, 7W duel es una maravilla. Coincido.