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Mensajes - buzzi

#46
Ya hemos llegado a los 340K otro SG desbloqueado.
Cita de: Solinete en 13 de Junio de 2015, 15:58:15
¿Es un juego que premia lo militar?

Que otros juegos podrian ser parecidos a este.

Tengo un enorme interes pero no se como iria a 2 jugadores ni como va en general. ¿Alguien podria describirme las mecanicas?
Parece que la nueva versión del juego se puede ganar conquistando 4 ciudades, por lo que ahora en esta versión si se premia lo militar.
En algunos foros comparan este juego con el Antique pero para mi solo comparten tablero con el mediterraneo y si me apuras temática (los dos intentan ser mini CIVs) nada más.

En cuanto a las mecánicas en el siguiente enlace tienes las reglas del antiguo, algunas cosas han cambiado (lo más importante son las condiciones de victoria que ahora hay 4), pero puedes hacerte una idea. https://boardgamegeek.com/filepage/13409/mare-nostrum-spanishdoc
#47
Parece que los nuevos Add-ons han dado un empujoncito al proyecto, En dos días se han desbloqueado 4 SG. El ultimo en hacerlo el libro de ilustraciones.

EL SG de 340K, me despista no se si son los tiles de las tres expansiones o solo los de troya.
#48
Cita de: Darkmaikegh en 11 de Junio de 2015, 20:29:15
No se, creo que de un juego relativamente sencillo se han vuelto locos a meter añadidos, y quizás, lo estén enfarragando demasiado.

Me metí en el KS porque me llamaba la atención la antigua edición, justo antes de pillarme una de segunda mano me enteré de que se iba a reeditar.

A ver en qué queda todo.

Todo lo que están introduciendo forma parte de las expansiones. Si no te cuadran o te enfangan el juego básico con no utilizarlas solucionado.
A mi si me llaman las expansiones ya que le pueden dar un toque diferente al juego clásico.
#49
En la BGG han publicado un hilo con un prototipo de las reglas, extraídas del Vídeo en Frances que hizo Serge Laget en la presentación del juego.
Aquí os dejo el enlace

https://boardgamegeek.com/thread/1379642/prototype-game-rules
#50
Han actualizado la campaña, han colocado una imagen con el contenido de la caja. Pero sin decir la cantidad de componentes de cada tipo. Los dados me han encantado.
#51
Pienso como tu Africanux. Muy poca chicha y además que sentido tiene sacar unas pantallas para los jugadores y unos SG después lo que hacen es cambiarles el diseño siendo ambos SG para la caja principal, Si al menos los últimos fuesen exclusivos le vería algo de sentido.
No se, me esta desmotivando.
#52
Habéis visto los nuevo SG que han puesto? Qué os parecen?
#53
Si estáis interesados en el juego en Darkstone se esta preparando un megapedido.
http://www.darkstone.es/index.php?topic=3296.0

Saludos.
#54
Novedades / Actualidad / Re:STAR WARS: Imperial Assault
21 de Octubre de 2014, 20:43:43
Ya tenéis los manuales en la página de FFG,
http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite_sec.asp?eidm=271&esem=4

Tanto el de escaramuzas como el de aventuras.
#55
Novedades / Actualidad / Re:STAR WARS: Imperial Assault
08 de Octubre de 2014, 23:26:53
FFG acaba de publicar más información sobre el juego, explican movimiento y combate
http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=5112
#56
Dudas de Reglas / Last Night on Earth (Dudas)
20 de Marzo de 2014, 16:28:18
Cita de: ThoR en 20 de Marzo de 2014, 16:19:04
Cita de: buzzi en 20 de Marzo de 2014, 16:15:33
Ayer jugando me surgieron 2 dudas, jugábamos 3 jugadores al escenario del camión.

Primera duda: en este escenario, coincidieron en el mismo turno 2 personajes en el camión, uno con la gasolina y otro con las llaves. El jugador de la gasolina necesita su turno para rellenar el camión, y según las reglas del escenario si al finalizar el turno de los héroes hay 2 héroes en el camión y tienen las llaves ganan. Entonces ¿en el mismo turno que se pone la gasolina si se tienen las llaves se cumplen los objetivos? o deben esperarse al siguiente turno, es decir, en uno se pone la gasolina (gasta todo el turno) y en el siguiente si al finalizar (el turno de héroes) hay dos y están las llaves ganan.

La otra duda: nos surgió en el tema de utilización de cartas de eventos de los héroes. ¿Se pueden utilizar cartas de eventos de tu mano, para jugarlas cuando es el turno del otro jugador héroe para ayudarle? o ¿solo puedes jugarlas con tus personajes?.

Gracias

1. Tu mismo lo has escrito. Al finalizar el turno de los héroes ganan. Se refiere a la ronda de héroes completa. Es decir, si sois 4 héroes, que hayan jugado los 4. En el momento que el último termine su turno gana.

2. Si. Mientras no te especifique en la carta con quien puedes usar las cartas o en que momento debes usarlas se utilizan sobre cualquier héroe y cuando se quiera. incluyo puedes usarlas contigo mismo.

Gracias.

Pues no lo hicimos bien el tema del camión, esperamos un turno de más. De todas formas tampoco cambio el resultado de la partida. Para la siguiente ya lo se.

En cuanto al tema de las cartas, aqui si acertamos  :)
#57
Dudas de Reglas / Last Night on Earth (Dudas)
20 de Marzo de 2014, 16:15:33
Ayer jugando me surgieron 2 dudas, jugábamos 3 jugadores al escenario del camión.

Primera duda: en este escenario, coincidieron en el mismo turno 2 personajes en el camión, uno con la gasolina y otro con las llaves. El jugador de la gasolina necesita su turno para rellenar el camión, y según las reglas del escenario si al finalizar el turno de los héroes hay 2 héroes en el camión y tienen las llaves ganan. Entonces ¿en el mismo turno que se pone la gasolina si se tienen las llaves se cumplen los objetivos? o deben esperarse al siguiente turno, es decir, en uno se pone la gasolina (gasta todo el turno) y en el siguiente si al finalizar (el turno de héroes) hay dos y están las llaves ganan.

La otra duda: nos surgió en el tema de utilización de cartas de eventos de los héroes. ¿Se pueden utilizar cartas de eventos de tu mano, para jugarlas cuando es el turno del otro jugador héroe para ayudarle? o ¿solo puedes jugarlas con tus personajes?.

Gracias
#58
Dudas de Reglas / Last Night on Earth (Dudas)
20 de Febrero de 2014, 20:15:48
Tienes mucha razón en eso de que permite dirigir a las Hordas zombies, la variante que yo decía.

Gracias
#59
Dudas de Reglas / Last Night on Earth (Dudas)
19 de Febrero de 2014, 22:10:50
He estado repasando la recopilación de escenarios traducidos que he encontrado en esta Web. Hay una regla opcional en ellos donde se explica que es posible que en los escenarios donde hay que encontrar objetos puede utilizarse una regla donde en vez de ponerlos en el mazo de heroes, dice lo siguiente
Separamos del mazo Héroe los objetos necesarios para la Victoria Héroe.
• Con cada objeto hacemos un pequeño mazo añadiéndole 2 cartas aleatorias del mazo Héroe, quedando mazos de 3 cartas (1 objeto de escenario y 2 aleatorias).
• Creamos otros dos mazos adicionales de 3 cartas aleatorias. De esta forma cada escenario siempre contará con 2 mazos que no tienen ningún objeto de escenario.
• Asignamos cada uno de estos mazos a un edificio aleatorio. Si sale un edificio que ya contiene cartas, repite la tirada.
• Mientras un edificio tenga cartas, no podrá ser Tomado (repite la tirada para elegir otro edificio sin cartas).
• Si estos objetos son usados o se pierden con la muerte de un Héroe irán a la pila de descarte como lo harían normalmente. A partir de entonces se podrán coger como "Pickups".

Luego hay una nota que indica lo siguiente:
NOTA: Si por ejemplo hace falta para la victoria Héroe usar Gasolina y prenderla con un Objeto de Fuego, solamente se considerará objeto de escenario la Gasolina, el fuego no.

Por lo que me surge una duda. En el escenario por ejemplo de escapar en la furgoneta, cuantos montones de tres habría que hacer. 6 porque hay dos objetos? solo 3 y uno de los objetos en el mazo de heroes? 4 dos por haber dos objetos a conseguir mas otros dos?

No se como aplicarla. Hay alguna otra regla para estos tipos de escenarios que limite el azar.

Gracias.
#60
He leido en vuestros comentarios, creo que lo decia "elqueaprende", que para aprovechar  LNOE sería necesario disponer de expansiones, ¿tan cojo esta el juego base?

En cuanto a la tradumaquetación yo pensaba unicamente disponer de un fichero impreso con el tercto original de la carta y su traduccion en ingles a modo de consulta ¿opinais que esto puede ser muy engorroso?.

En cuanto al HDSC se habla de que los escenarios son más variados, pero a simple vista me parece que el LNOE dispone de escenarios que ofrecen diversos objetivos y que el HDSC el objetivo final es huir, aunque el tablero cada vez pueda ser distinto no veo donde esta esa mayor variedad de escenarios, a no ser que los de LNOE, aunque tenga variedad de objetivos todos se parezcan mucho o sean repetitivos.

En cuanto a lo de esperar 90+20 dias me mata, ya sabeis cuando te decides a comprar un juego lo quieres tener cuanto antes, pero si he esperado tanto a tener un juego de zombies puedo esperar un poco más.  :) . Porque ¿vale la pena esperar a comprar el que ya esta editado? Sin contar las miniaturas,¿tanto cambio hay con el primero?