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Mensajes - pepelessar

#46
Cita de: becaud en 16 de Abril de 2016, 16:35:08
Gracias, Fran.
¿El mazo de encuentros va a ser distribuido en las nuevas copias? Me espero a que llegue a las tiendas y cuando éstas tengan dicho mazo compro el juego. Creo que es lo preferible.
Eso es lo que yo me pregunto y nadie en Devir ha confirmado: si van a enviar esos mazos corregidos a las tiendas o no. Comprar el juego y tener que estar detrás de ellos para que me lo completen no me apetece nada, la verdad. Todo el hype que tenía me lo han quitado y ya ha bajado bastantes puestos en mi lista de preferencias para nuevas compras, cuando hice la preorder en su momento y estuve a punto de tenerlo en mi estantería. Ya me cansa un poco el tema.

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#47
En la web de Edge ya aparece como 'En Transporte' para que salga el mes que viene.
#48
Espero que también envíen esos mazos a las tiendas, para que te los den cuando compres el juego porque, la verdad, paso de comprarlo y tener que esperar e ir detrás de ellos para que me lo envíen.
#49
Cita de: Auron41 en 12 de Abril de 2016, 15:00:38
Cita de: pepelessar en 12 de Abril de 2016, 14:12:03
Cita de: halbert82 en 12 de Abril de 2016, 12:46:31
Cita de: pepelessar en 12 de Abril de 2016, 12:32:58
Compararlo con otros juegos del mismo autor es absurdo; este es un party/filler, el primero que hace, y si es capaz de hacer juegos tan variopintos está demostrando precisamente ser un buen autor.

Hombre, no se si es absurdo o no, pero lo que es seguro es que no es el primer party o filler que hace, más bien seria el cuarto, después del Pictomania (juegazo!) o los más prescindibles Chivatos y Ladrones y Bunny Bunny Moose Moose (que no se ni como clasificarlo :o)
Vale, no es el primero que hace, pero compararlo con TTA o Space Alert sigue siendo inútil

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¿Por qué? son de diferentes categorías
Por eso mismo, porque Codenames y TTA se parecen como una castaña a un huevo

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#51
Cita de: halbert82 en 12 de Abril de 2016, 12:46:31
Cita de: pepelessar en 12 de Abril de 2016, 12:32:58
Compararlo con otros juegos del mismo autor es absurdo; este es un party/filler, el primero que hace, y si es capaz de hacer juegos tan variopintos está demostrando precisamente ser un buen autor.

Hombre, no se si es absurdo o no, pero lo que es seguro es que no es el primer party o filler que hace, más bien seria el cuarto, después del Pictomania (juegazo!) o los más prescindibles Chivatos y Ladrones y Bunny Bunny Moose Moose (que no se ni como clasificarlo :o)
Vale, no es el primero que hace, pero compararlo con TTA o Space Alert sigue siendo inútil

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#52
De jugón a jugón / Re:"Quemar" un juego
12 de Abril de 2016, 14:07:38
1- Creo que aún no he quemado ningún juego. Si me he deshecho de alguno ha sido porque tenía algún otro en la colección que era parecido y lo consideraba mejor. Si me preguntas si he tenido alguna vez la sensación de estar a punto de quemar alguno: sí, bastantes veces, pero he frenado antes de ceder a alguna otra partida y quemarlo definitivamente.
2-Me ha pasado hasta con mis juegos favoritos: Tikal, Dead of Winter, Kemet..., a los que les doy 9 o 10 en bgg. Por mucho que me guste, no puedo darle más de dos/tres partidas al mismo juego al mes (una excepción es Twilight Struggle, porque juego también como experiencia de aprendizaje y para entrenarme y ser mejor jugador). Cuando dejo un tiempo prudente después de que pase eso, de algunas semanas, las ganas de jugarlo vuelven.
3- No cuento mis partidas pero me explico en el punto anterior.

Este mundo ofrece productos flexibles: la variedad de juegos es inmensa por lo que veo comprensible querer jugar a algo distinto cada vez; no hay necesidad de quemar ningún juego.

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#53
Un dixit con palabras. Creo que es como mejor se define. No aporta casi nada nuevo pero se basa en esa mecánica para hacer un party game sencillo, corto y bastante rejugable (más al menos que dixit).

Al ser con palabras y no con imágenes aporta, a diferencia de Dixit: más rejugabilidad, algo menos de metajuego y, aunque el máster sigue siendo importante, en este caso son dos y la responsabilidad es la mitad de grande (un mal jefe de espias puede aprender de un buen jefe de espias, incluso en plena partida). También aporta un push your luck bastante interesante.

Compararlo con otros juegos del mismo autor es absurdo; este es un party/filler, el primero que hace, y si es capaz de hacer juegos tan variopintos está demostrando precisamente ser un buen autor.

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#54
¿Qué os parece...? / Re:Elysium, ¿qué os parece?
09 de Abril de 2016, 10:17:28
Me parece un gran juego, y lo dice alguien que suele odiar los juegos de combos de cartas:
-La mecánica de drafting restringido con los pilares de colores es algo bastante único y que además visualmente queda muy bien. El juego te da suficientes opciones para pensar un rato pero sin ser inabarcable.
-Que las cartas sirvan tanto para usar poderes como para puntuar dirige a los jugadores a que tracen su estrategia y la modifiquen durante toda la partida.
-El arte es brutal
-Teniendo varios mazos y usando solo algunos en cada partida da una rejugabilidad muy alta para ser un juego de drafting.

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#55
Si el juego es muy bueno me gustará, aunque sea feísimo (Caylus).
Si el juego es precioso pero muy malo, se puede quedar ahí.
Si el juego es muy bonito y aceptablemente bueno, me gustará sacarlo a mesa (Colt Express)

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#56
Cita de: Tyner en 07 de Abril de 2016, 09:54:03
Cita de: ThoR en 07 de Abril de 2016, 09:47:30
Si quieres algo nuevo mirate algún ameritrash :D


¿Por ejemplo?
Tu colección pide a gritos juegos temáticos ameri/eurotrashers. Te digo varios de menos a más ameritrashero:

-Con mecánicas euro: Dead of Winter - Naufragos
-Deducción: Furia de Dracula (la tercera edición está al caer) - Sombras Sobre Londres
-Pick Up and Deliver: Firefly, Merchants & Marauders
-Roleo/Deckbuilding: Pathfinder
-Narrativo: Betrayal at House on the Hill, Mil y Una Noches (apesar de las erratas), Arkham Horror?
-Plastiqueo (personalmente no es mi tipo de juego pero te pueden gustar): Arcadia Quest - Zombicide - Descent- Mice & Mystics


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#57
Muchas gracias a todos por vuestras respuestas. Ya que el Firefly parece que pierde si no eres fan de la serie, por ahora me quedo con Xia. A ver a qué precio sale la edición en español en tiendas.
#58
¿Seguimos sin tener fecha aproximada para la impresión del mazo corregido?
#59
Para mí los motivos son, hablando del gran público español:
-Los videojuegos llenan gran parte del terreno lúdico que ocupan los juegos de mesa y son más accesibles y atrayentes. Los juegos de mesa ocupan un plan B para las esporádicas tardes de dias de fiesta.
-Los juegos de mesa se siguen viendo como un juguete y por lo tanto dirigido a niños y jóvenes.
-Los clásicos familiares son los que siguen distribuyendose en las grandes superficies, aunque haya juegos de esta generación que los hayan superado con creces.
-El precio tampoco ayuda

Que en Alemania el mercado esté mucho más generalizado seguramente se explique por la mentalidad del público, que es totalmente diferente

#60
De jugón a jugón / Re:abstractos
31 de Marzo de 2016, 22:08:22
El Kingdom Builder es un abstracto disfrazado, con todo el morro. Lo considero abstracto porque: se basa en colocación de fichas y area enclosure, como tantos otros abstractos; tema (¿se puede llamar así?) totalmente pegado... El Pocket Invaders es otro ejemplo, o The Duke, juegos con mecánicas típicas de abstractos con tema pegado para hacerlos más atractivos.