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Mensajes - Juanky

#46
Dudas de Reglas / Re:Great Western Trail (Dudas)
25 de Junio de 2018, 12:07:45
No tengo el reglamente delante ahora mismo, pero creo que sí que puedes sacar primero vacas nuevas y luego comprarlas, de hecho, es la gracia de hacerlo.
El tener más vaqueros facilita y/o abarata la compra de ganado.
#47
¿Qué os parece...? / Re:Dungeon Petz que os parece?
24 de Abril de 2018, 12:20:35
Curiosamente ahora mismo estamos jugando en mi club un torneo online a este juego, y ha sido hace unas 3 semanas cuando lo he conocido. Tengo que decir que me ha gustado bastante y eso que al principio me costó coger la idea del juego, de lo que iba a necesitar para poder llevar adelante mi jugada, principalmente, al tema de la asignación de las cartas y de cubrir esas necesidades. El reparto de los diablillos me parece un poco caótico en el sentido que es una puja a ciegas y al final a lo mejor no quedas bien situado para conseguir las acciones que quieres pero tiene su gracia.
Coincido con otros compañeros en que es un juego bastante temático y que si al principio juegas con alguien que te guíe con las reglas, mejor.

Como dije al principio, krispuck2010, puedes probarlo online para hacerte una idea.
#48
Cita de: aruka en 24 de Abril de 2018, 10:51:37
Cita de: Borja en 23 de Abril de 2018, 14:16:31
Y digo yo, estando este juego tan calificado por casi todos los "jugones" como "muy bueno", ¿el autor no sabrá algo sobre de juegos como para realizar esos cambios? ¿de verdad creéis que es para peor?
Un punto de vista muy razonable, lo comparto también. De hecho, igual para los que, como a mí, no nos gusta el juego original, éste pueda ofrecer algo que me llame más la atención.

Pienso un poco igual. Partiendo de la base que Caylus es uno de mis juegos preferidos, y que creo que quitando el dinero y los favores reales pierde bastante, tengo ganas de ver y probar el nuevo, pues me gustaría ver que puede ofrecer esas cartas de personaje asimétricas, etc.
#49
Cita de: luisjaenero en 23 de Abril de 2018, 11:39:55
Al utilizar el edificio de otro jugador, el propietario obtiene un punto en lugar de una moneda.

Esto ya era así en el original, creo recordar

Efectivamente. Ha sido así siempre.
#50
Traducciones en proceso / Re:Rhodes
03 de Febrero de 2018, 14:17:05
Pensaba que iba a ser antes, pero casi un año después, ya se puede leer en la web de SDGames que este juego va ser publicado el próximo día 23 de febrero.
#51
Novedades / Actualidad / Re: Rhodes
03 de Febrero de 2018, 14:15:14
Pensaba que iba a ser antes, pero casi un año después, ya se puede leer en la web de SDGames que este juego va ser publicado el próximo día 23 de febrero.
#52
Cita de: musicinthemiddle en 16 de Enero de 2018, 20:38:48
Lo malo es los SG en dinero de honk kong. Soy incapaz de hacerne a la idea de lo que piden.  Tendré que andar con cambios de divisas.

Independientemente de la moneda que sea, ya solo queda un SG, así que tampoco es mucha complicación...
#53
Os presento un juego que empezó su andadura en kickstarter el pasado día 9 que publicará una pequeña editorial, Asteria Games, y en el que he participado traduciendo las reglas al español.



Cuando la chica sin nombre recuperó la consciencia, se encontró tumbada en una cápsula espacial en forma de huevo, sujetando una maceta con flores luminosas azules.
"¿Dónde estoy… Quién soy?" No recordaba nada.
En el ordenador de la cápsula espacial estaba la caja negra con la grabación de todos los planetas que había visitado. Confundida pero a la vez decidida, emprendió su viaje de vuelta con la esperanza de recuperar todos sus recuerdos perdidos.


Aunque el tema del juego está relacionado con la memoria, NO es un juego de memoria.
La característica más importante de Deja Vu es el "Sistema Binario" en el que los jugadores tienen que manejar dos mecanismos diferentes a la vez pero que interactúan a la perfección. Para ganar, deben actuar bien tanto táctica como estratégicamente.
En la parte táctica, se usa una versión desarrollada del antiguo mecanismo del "Mancala" que brillantemente Bruno Catahala usó en su juego Five Tribes. Los jugadores recogen fichas del mapa cósmico que son esenciales para lograr la victoria.
En la parte estratégica, los jugadores usan las fichas que han cogido para añadir cartas a su área de juego gracias a las cuales mejorarán sus recursos y habilidades, y ganarán Puntos de Victoria al final de la partida. ¿Debo aumentar el número de cartas al principio?, ¿ Consigo más espacio para guardar mis recursos?, ¿ Tengo que cultivar más Flores Cósmicas? El equilibrio y una planificación eficiente a largo plazo son las claves para la victoria.

Por último, el Mapa Cósmico central que además de  ser el lugar donde se consiguen los recursos, es también un campo de batalla donde ganar los "Fragmentos de Memoria"que unidos a las cartas adecuadas proporcionan un buen puñado de Puntos de Victoria a los jugadores.
Fácil de aprender, divertido de jugar, mucho que pensar y con un hermoso tema, es... Deja Vu.

Enlace en la BGG, donde podéis encontrar las reglas traducidas por mi. De momento, hay algún párrafo añadido a última hora que está sin traducir, pero tranquilos que lo estará en breve  :)
https://boardgamegeek.com/boardgame/232041/deja-vu-fragments-memory

Enlace de kickstarter, donde Deja Vu ya consiguió la financiación necesaria el primer día.
https://www.kickstarter.com/projects/asteriagames/deja-vu-fragments-of-memory
#54
Si quieres hacerte una idea de la expansión, puedes leer las reglas traducidas por mi aqui
#55
En mi opinion, el juego base esta bastante bien. Lo único que flojea son los eventos, algo solucionado con la variante de los mismos.
#56
Estaremos atentos a esta iniciativa.

Suerte en este proyecto.
#57
Novedades / Actualidad / Re:FEUDALIA por ABBA GAMES
17 de Abril de 2017, 22:36:35
Este próximo sábado 22, en la Jornada de Puertas Abiertas del Club Runa de Madrid, a las 18.00 horas, tendremos la oportunidad de probar este juego, ya que contaremos con la presencia de Abba Games para presentárnoslo.

Estáis todos invitados, tanto a la presentación de Feudalia, como a los demás eventos que tenemos preparados.
#58
Y seguimos...



Torneo de PitchCar a las 19.00. 12 plazas disponibles. PitchCar es  un juego de habilidad y que se puede jugar en familia, así que animamos a que se apunten los peques.
#59
Aunque venimos anunciándolo desde hace tiempo en el hilo de Madrid, lo pongo también por aquí por si alguien se anima a pasarse...




Hola a tod@s

¿Tenéis planes para el sábado 22 de Abril? ¿Todavía no?...

Pues ya los tenéis. Desde el club Runa queremos invitaros a todos a participar en la Jornada de Puertas abiertas que vamos a celebrar ese día, desde las 11.00 de la mañana hasta las 21.00 de la noche.  Podremos disfrutar de nuestros juegos favoritos.

Por si alguno todavía no nos conoce, os informo que se puede aparcar fácilmente en la zona, que no hay parquímetros, y si os gusta más el transporte público, nuestra sede está muy bien comunicada tanto por tren como por autobús.

Todavía queda tiempo,  así que ya os iremos informando por aquí de todas las actividades que se vayan a desarrollar, pero si queréis saber algo más, no lo dudéis, podéis preguntarlo:
- aquí mismo o
- en un hilo de nuestro foro que hemos habilitado para ello.

Os esperamos….

11.00 Inicio de la Jornada
11.00 Partida al EPIC ANCIENTS, escenario de Giancarlo Ceccoli con reglas especiales.GC02     Argentoratum (357 AD)
11.30 Torneo de Santorini (8 plazas libres)
17.00 Torneo de Ticket to Ride (10 plazas libres)
18.00 Presentación de Feudalia por Abba Games

11.00-21.00 Mercadillo de segunda mano
21.00 Fin de la Jornada

Los interesados en participar en algún torneo y/o partida de desmostración podéis apuntaros en un hilo de nuestro foro, así lo tenemos centralizado.
#60


Torneo de Ticket to Ride a las 17.00. Hay 10 plazas disponibles que jugarán semifinales. Pasan dos por mesa a la final, que empezara sobre las 18.00 horas, aprox.
Los interesados podéis apuntaros en un hilo de nuestro foro, así lo tenemos centralizado.