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Mensajes - brainbluearts

#46
Como habréis visto hoy no hemos empezado la campaña. Pero que sepáis que todo esta listo solo estamos a la espera del OK de Kickstarter :)
#47
Cita de: 4Moon Studio en 25 de Noviembre de 2014, 16:28:54
Mí no entender...

Es que ayer el boceto que os pase había un fallo y aparecía una plantación de marihuna con luces rosa xDDDD
#48
Cita de: brainbluearts en 13 de Noviembre de 2014, 16:22:48
Cita de: 4Moon Studio en 07 de Noviembre de 2014, 11:28:48
Cita de: NeORomani en 05 de Noviembre de 2014, 17:50:23
Buenasss

Tampoco me hagais mucho caso que solo soy uno de los miles de potenciales compradores de este juego eh? El juego es vuestro y haced lo que querais

Yo diria que para empezar los colores no son muy idoneos (rojo con morado) y los pies con esa forma tampoco me convencen. Podiais hacer algo del estilo



O si lo quereis hacer humanoide, algo de este estilo, que me ha gustado mucho


Y para que no parezca que va solo con las pinzas, le podeis alargar la superior o inferior para que parezca un sable o un katar o algo del pelo
un buen truco es hacerle las piernas mas cortas, para que no parezca tan humano

Pero repito que es vuestro juego y la mia solo una opinion cualquiera con unos gustos propios

Saludos cordiales

Bueno, y se me ha olvidado decir que lo importante del juego es lo divertido y elegante que sea, que no creo que el dibujo de una carta sea un factor decisivo para nadie
Hola NeORomani.

¿Cómo no vamos a prestarte atención con una crítica tan currada como ésta? Así da gusto ;)

Voy por partes. Para los colores tomamos como inspiración los colores reales de una especie que nos llamó la atención. No consigo encontrar la imagen exacta,pero si lo logro, edito con la imagen real.



Hemos probado otras combinaciones de colores, tanto las típicas (rojo y naranja, fundamentalmente), como otras más originales. De los que nos has mostrado, nos gusta la paleta de colores que lleva la segunda imagen, quizás con unos colores más vivos mejore bastante.

Con respecto a las piernas, inicialmente, uno de los primeros bocetos en los que pensamos tenía bastante parecido con el cangrejo humanoide que muestras (swimming crab). Como ilustración quedaba muy chula, pero nos econtramos con el problema de pasarlas a miniaturas. Es más que probable que una miniatura con tanto volumen en el cuerpo, y tan poco grosor y base en las piernas acabe sufriendo las puntadas de pegamento para reparar sus roturas. Este fue el motivo para humanizar más el cangrejo, sacrificamos diseño por solidez.

Con los pies pasó más de lo mismo, necesitábamos una buena base de contacto para la peana, y probamos varias formas distintas. Finalmente nos decidimos por la que presentamos, tratando de darle un aspecto más coherente con su origen sobrenatural.

Estoy contigo en que lo más importante de un juego sea lo que te transmite la experiencia, pero no se debe obviar el aspecto gráfico del mismo, ya que es lo primero que atrae la atención del público. Se trata de buscar el equilibrio, aunque es bien difícil contentar a todo el mundo.

Para acabar, como empecé, lo tuyo no es sólo una opinión derivada de un gusto, lo tuyo ha sido una crítica constructiva y bien argumentada, de la que hemos salido ganando con tu propuesta de colores, así que solo nos queda agradecértelo, y pedirte que sigas ahí ayudándonos a mejorar el producto con tu punto de vista.

Cita de: Dolph en 06 de Noviembre de 2014, 05:52:13
Opino como Neoromani, lo de tener pinzas en los pies choca bastante y la selección de colores. También disminuiría el tamaño de las piernas, son excesivamente grandes. Por el resto de personajes genial. Ánimo con el proyecto porque me parece muy interesante, casi me tenéis conquistado  ;D.

Hola Dolph.

Habrá que echar el resto para terminar de conquistarte... quizás una cita en una marisquería?? ;) ;)

Al igual que con NeORomani, en los colores tengo que darte la razón, pero sobre el resto creo que cuando veáis cómo ha quedado la miniatura os gustará bastante más.

Un saludo, y agradeceros enormemente que participéis.

Buenas voy a tratar de echar una mano desde mis pequeños conocimientos.
Para empezar daros la razón de que cuando pasas algo de un 2D a un 3D surgen problemas      (en algunos casos hacen que quieras prender fuego a tu casa y salir corriendo con los brazos en alto gritando xD)
Pero como todo problema siempre hay soluciones de muy diverso tipo y cosas que ayudan a encontrar esas soluciones.

Bueno no me enrollo más voy al tema:

La estabilidad en los cangrejos normalmente se consigue por dos elementos principales (a pesar de esas mini patitas); la primera es el bajo punto de gravedad ( las piernas de los cangrejos siempre están flexionadas y el cuerpo siempre queda cerca del suelo) el otro punto seria el tener varios puntos de apoyos traducido en forma de más de dos patas.

Si quereis hacer un cangrejo antropomorfo con dos patas os aconsejaria que bajéis el punto de gravedad le flexionamos las patas y aunque estas se afinen ( acaben de forma recta) además si no queréis añadir más patas podeis jugar con la postura ( por ejemplo podrías ceder el cuerpo ligeramente hacia delante y apoyar una de las tenazas en la base, asi ya tendrias tres puntos de apoyo ganando una estabilidad total la figura)


Os adjunto también un pequeño bocetillo que me ha dado tiempo de haceros sobre lo que os escribo.

Espero haberos servido de alguna ayuda y a darle duro a ese hombre cangrejo



Me encanta que mis imagenes se cambien por plantas de marihuana de color rosa  :o xDDDDD
#49
Venga ya es lunes y si todo sale bien este viernes empieza la campaña!!!!!
#50
Lo prometido es deuda ahí va uno de los prototipos



#51
Cita de: equipo de immunity en 18 de Noviembre de 2014, 10:49:14
Cita de: brainbluearts en 13 de Noviembre de 2014, 15:20:53

La otra y por esta es por la que me van a llover las collejas a tamaño mano de gomaespuma de partido de baseball, es que una de las implementaciones del sistema de juego se podrá disfrutar desde la salida del juego si llegamos a cierta cantidad que nos permita producir ( para que desde la salida del juego tengáis dos modos de juego)
Pues a mi esa noticia me da ganas de pagar más y difundir para que se pague mas... ¿Por eso te dan collejas?

Si yo te contara mi socio me alimenta a crispis y frota el látigo en alcohol para que escueza xDDDD.
Mañana os saco una imagen del primer prototipo de carta de tatami
#52
Cita de: 4Moon Studio en 14 de Noviembre de 2014, 10:37:16
¡Wow!

Menuda currada de post. La verdad es que no deja de sorprenderme el feedback recibido en este foro.

Pues, antes que nada, agradecerte la ayuda ofrecida a través de tu post, brainbluearts. Hemos estado trabajando en la ilustración y ya tenemos la miniatura acabada también. La mini ha quedado más compactada por la postura escogida para representarla. A ver si para el lunes 24 podemos presentar todo el trabajo que tenemos adelantado, y si te parece bien, nos das tu parecer.

De todas formas, me parece muy atractiva la idea y viendo el boceto que muestras, creo que sería muy interesante intentar hacer algo parecido sin tener que cambiar la mini demasiado.

:D Si necesitáis alguna idea o tenéis algún problemilla, tanto yo como los demás foreros estaremos encantados de ayudaros  :)
Y por supuesto que sera todo un honor opinar sobre vuestro trabajo.  :D
#53
Cita de: 4Moon Studio en 07 de Noviembre de 2014, 11:28:48
Cita de: NeORomani en 05 de Noviembre de 2014, 17:50:23
Buenasss

Tampoco me hagais mucho caso que solo soy uno de los miles de potenciales compradores de este juego eh? El juego es vuestro y haced lo que querais

Yo diria que para empezar los colores no son muy idoneos (rojo con morado) y los pies con esa forma tampoco me convencen. Podiais hacer algo del estilo



O si lo quereis hacer humanoide, algo de este estilo, que me ha gustado mucho


Y para que no parezca que va solo con las pinzas, le podeis alargar la superior o inferior para que parezca un sable o un katar o algo del pelo
un buen truco es hacerle las piernas mas cortas, para que no parezca tan humano

Pero repito que es vuestro juego y la mia solo una opinion cualquiera con unos gustos propios

Saludos cordiales

Bueno, y se me ha olvidado decir que lo importante del juego es lo divertido y elegante que sea, que no creo que el dibujo de una carta sea un factor decisivo para nadie
Hola NeORomani.

¿Cómo no vamos a prestarte atención con una crítica tan currada como ésta? Así da gusto ;)

Voy por partes. Para los colores tomamos como inspiración los colores reales de una especie que nos llamó la atención. No consigo encontrar la imagen exacta,pero si lo logro, edito con la imagen real.



Hemos probado otras combinaciones de colores, tanto las típicas (rojo y naranja, fundamentalmente), como otras más originales. De los que nos has mostrado, nos gusta la paleta de colores que lleva la segunda imagen, quizás con unos colores más vivos mejore bastante.

Con respecto a las piernas, inicialmente, uno de los primeros bocetos en los que pensamos tenía bastante parecido con el cangrejo humanoide que muestras (swimming crab). Como ilustración quedaba muy chula, pero nos econtramos con el problema de pasarlas a miniaturas. Es más que probable que una miniatura con tanto volumen en el cuerpo, y tan poco grosor y base en las piernas acabe sufriendo las puntadas de pegamento para reparar sus roturas. Este fue el motivo para humanizar más el cangrejo, sacrificamos diseño por solidez.

Con los pies pasó más de lo mismo, necesitábamos una buena base de contacto para la peana, y probamos varias formas distintas. Finalmente nos decidimos por la que presentamos, tratando de darle un aspecto más coherente con su origen sobrenatural.

Estoy contigo en que lo más importante de un juego sea lo que te transmite la experiencia, pero no se debe obviar el aspecto gráfico del mismo, ya que es lo primero que atrae la atención del público. Se trata de buscar el equilibrio, aunque es bien difícil contentar a todo el mundo.

Para acabar, como empecé, lo tuyo no es sólo una opinión derivada de un gusto, lo tuyo ha sido una crítica constructiva y bien argumentada, de la que hemos salido ganando con tu propuesta de colores, así que solo nos queda agradecértelo, y pedirte que sigas ahí ayudándonos a mejorar el producto con tu punto de vista.

Cita de: Dolph en 06 de Noviembre de 2014, 05:52:13
Opino como Neoromani, lo de tener pinzas en los pies choca bastante y la selección de colores. También disminuiría el tamaño de las piernas, son excesivamente grandes. Por el resto de personajes genial. Ánimo con el proyecto porque me parece muy interesante, casi me tenéis conquistado  ;D.

Hola Dolph.

Habrá que echar el resto para terminar de conquistarte... quizás una cita en una marisquería?? ;) ;)

Al igual que con NeORomani, en los colores tengo que darte la razón, pero sobre el resto creo que cuando veáis cómo ha quedado la miniatura os gustará bastante más.

Un saludo, y agradeceros enormemente que participéis.

Buenas voy a tratar de echar una mano desde mis pequeños conocimientos.
Para empezar daros la razón de que cuando pasas algo de un 2D a un 3D surgen problemas      (en algunos casos hacen que quieras prender fuego a tu casa y salir corriendo con los brazos en alto gritando xD)
Pero como todo problema siempre hay soluciones de muy diverso tipo y cosas que ayudan a encontrar esas soluciones.

Bueno no me enrollo más voy al tema:

La estabilidad en los cangrejos normalmente se consigue por dos elementos principales (a pesar de esas mini patitas); la primera es el bajo punto de gravedad ( las piernas de los cangrejos siempre están flexionadas y el cuerpo siempre queda cerca del suelo) el otro punto seria el tener varios puntos de apoyos traducido en forma de más de dos patas.

Si quereis hacer un cangrejo antropomorfo con dos patas os aconsejaria que bajéis el punto de gravedad le flexionamos las patas y aunque estas se afinen ( acaben de forma recta) además si no queréis añadir más patas podeis jugar con la postura ( por ejemplo podrías ceder el cuerpo ligeramente hacia delante y apoyar una de las tenazas en la base, asi ya tendrias tres puntos de apoyo ganando una estabilidad total la figura)


Os adjunto también un pequeño bocetillo que me ha dado tiempo de haceros sobre lo que os escribo.

Espero haberos servido de alguna ayuda y a darle duro a ese hombre cangrejo

#54
Cosas que puedo contar y cosas que no puedo contar pero voy a contar  ;D

Cosas que puedo contar:

Una de las cosas que puedo contaros es que el juego contará con una edición especial en la que entre otras cosas podremos contar con una caja de madera en vez del típico cartón y un tablero del mismo material entre otros muchos elementos extras.

Otra de las cosas que os puedo contar es que el juego saldrá de base en castellano e inglés.

Por último deciros también que tenemos ya pensadas dos implementaciones del sistema de juego, para que este en ningún momento se vuelva monótono, dando la posibilidad a los jugadores de disfrutar de diversas formas del juego. Además de esto ya ha varios bocetos y dibujos de las futuras expansiones de figuras de sumo y clanes. ( Aunque para todo esto tendremos que esperar a que el juego base en si llegue a buen puerto, ESPEREMOS QUE SI  :P)

Cosas que no puedo contar y que por contarla me van a llover collejas:

Los que nos soléis seguir en el hilo sabeis que se nos hace imposible por los altos costes, que las figuras vayan pintadas de serie (que era nuestra idea inicial). Por ello estamos en contacto con una empresa de pinturas de modelismo para tener nuestra propia línea de pinturas, para tratar así de controlar el precio de las mismas nosotros y no os salgan caras ( que como ex jugador de warhammer y friki de pintar figuritas se de buena mano que los botecitos salen por riñón y medio)

La otra y por esta es por la que me van a llover las collejas a tamaño mano de gomaespuma de partido de baseball, es que una de las implementaciones del sistema de juego se podrá disfrutar desde la salida del juego si llegamos a cierta cantidad que nos permita producir ( para que desde la salida del juego tengáis dos modos de juego)

#55
Cita de: valdovosport en 16 de Octubre de 2014, 15:38:21
Sigo a la espera del crowfunding! Seria una buena idea recopilar todas las imagenes y links en la primera pagina para los recien llegados

No quiero echar las campanas al vuelo pero puede que a finales de este mes empecemos la campaña o para llegar a esa fecha estamos trabajando  ;)
#56
Buenas a todos, sé que hemos estado un poco desaparecidos. Pero ha sido por un buen motivo, y es que estamos viendo la forma de abaratar los precios de producción del juego, así como añadiendo nuevos elementos ( tanto para el juego como para la campaña de crowdfunding). La animación sigue avanzando (el mundo de la animación es un poco lentillo) hoy os traigo un enlace a nuestro Facebook para que podais ver un cachito de ese video.
Además os traemos el diseño del lanzadados que irá en nuestra crowdfunding.
Deciros que además de esto estamos preparando muchas sorpresas para nuestra campaña en kickstarter.
Ahhhhh y se me olvidaba ya hemos dado a luz los primeros prototipos de figuras (aunque a menor escala de la que irán en el juego) Y os puedo asegurar que el nivel de detalle y calidad nos ha sorprendido incluso a nosotros. :D

Esta es la estética que tendrá nuestra torre de lanza dados



Y aquí el enlace a nuestro Cara libro para que disfrutéis de nuestra animación

https://www.facebook.com/MasterofSumo?ref=hl
#57
Buenas a todos, es genial ver tantos comentarios.  (Tortu en especial, se pone como una colegiala en su primera cita xDD, cada vez que nos llegan vuestros mensajes)
Los sumos llevaran cada uno su pose propia que no son las que se ven evidentemente en las ilustraciones (hemos tratado de que parezcan dinámicas, teniendo en cuenta, el peso de los cabezones que tienen y sus barriguitas xDDD) Intentare a lo largo de estos días, subir junto con la última ilustración de las cartas, alguno de los bocetillos de posturas que realice para su posterior modelado en 3D.
Respecto a su producción, el comentario de Escudero ha sido muy acertado, de hecho es algo que no tuvimos en un primer momento presente. Por suerte la empresa que nos está asesorando si (jejejeje). Actualmente nos encontramos en un punto clave en ese sentido, estamos tanteando el tamaño de la figura (que seguro tendrán un tamaño bastante grandecito. Estaríamos hablando de entre unos 60 mm. o 50 mm. , es decir para los que sean no muy duchos en temas de medidas como yo, estaríamos hablando de figuras del tamaño aproximadamente de una figura tipo grandes demonios o gigantes de warhammer). Otro de los temas que estamos hablando de su producción es que sean semihuecas y la parte en concreto de la barriga de la figura tenga un machihembrado ( más que nada para el ahorro de material, que es más caro que la tinta de impresora) Aunque la idea principal es que vayan en la caja ya montadas, listas para  aquellos que las quieran pintar  (conseguir las figuras ya pintadas nos resultó imposible, pues elevaba los precios de forma descomunal y estamos intentando que el juego sea lo más ajustado económicamente posible)
Tema aparte estamos tratando que las figuras tengan una gran calidad de acabado. Para aquellos que no les vaya mucho el tema de pintar las figuras, decirles que irán cada una en un color liso distinto, dependiendo del clan al que pertenezcan. Y a los que si os guste pintarlas, deciros que vamos a tratar de incluir una guía de pintado.
Por supuesto y crucemos los dedos las cosas nos fueran bien en un futuro nos gustaría que salieran ya pintadas de serie (pero eso ya os lo comentara espero mi yo del futuro)
Respecto al sumo femenino comentaros que hay ideas (si la cosa funcionara) para crear muchos más clanes uno de ellos sería un clan femenino completamente.
La campaña nos gustaría realizarla este año antes de su conclusión  (pero tenemos que ir con cuidado puesto que la salida de otros juegos, quizás más conocidos, podría perjudicarnos a la hora de sacar a la par el nuestro, en un crowdfunding)
Espero haber aclarado algunas de vuestras dudillas. Y como os comentamos al principio nos encantan vuestros comentarios y daros de nuevo las gracias. ;D ;D ;D ;D ;D ;D
#58
Hoy os traemos una nueva ilustración de las cartas
Espero que os guste

#59
Como veo que os gustan las ilustraciones que hago aquí os añado otra mas para una carta de las expansiones.
Gracias como siempre por vuestros comentarios y apoyo, espero que os guste  :) :) :)

#60
Buenas a todos.
Veréis que últimamente no subimos muchas cosillas, pero es porque estamos trabajando en el vídeo de presentación del juego.
(Esta mal que yo lo diga pero la espera os aseguro que merecerá la pena)