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Mensajes - rastlan

#46
¿Qué os parece...? / Re:Gloomhaven, ¿qué os parece?
23 de Marzo de 2018, 14:31:58
Cita de: ervicioso en 22 de Marzo de 2018, 09:31:31
Cita de: Karinsky en 22 de Marzo de 2018, 00:50:25
La paciencia tiene recompensa y parece que, próximamente, lo tendremos en español:
http://analisisparalisis.es/2018/03/21/gloomhaven-confirmado-en-castellano/
En tema dinero no se yo, a mi la primera edición me salio por 59 euros con todo lo que viene.

Yo compré la 2 edición 109 dolares me salió 99+10 envío. Me cobraron en libras pero no recuerdo cuanto.

En Español saldrá por unos 120-150 euros, como mínimo 100.

60 euros por el juego es muy barato.
#47
Cita de: ivankno en 14 de Enero de 2018, 22:31:22
Al final me he pillado el this war of mine.

A ver que tal

Enviado desde mi SM-G920F mediante Tapatalk

Vas a flipar, muy buena elección.

Eso sí preparate para deprimirte.
#48
Para aquellos que no ven forma de ganar, paciencia, el juego requiere partidas para empecer a tener oportunidades de sobrevivir a no ser que tengas mucha suerte.

#49
Reseñas escritas / Re:Sword & Sorcery (Reseña)
05 de Enero de 2018, 19:58:55
Cita de: triple6 en 05 de Enero de 2018, 17:34:49
Buenas a todos y pregunta a los mecenas del kickstarter.
Habéis recibido ya la segunda parte de la campaña?

Enviado desde mi HUAWEI GRA-L09 mediante Tapatalk

Empiezan a enviar este lunes en europa así que este mes te llegará, a mitad-finales.
#50
Cita de: eldibujante en 02 de Enero de 2018, 14:04:47
El problema, aunque no te pases la campaña, es la reventa del juego. Si no lo entregas con todo disponible, no sé qué tal lo venderás (aunque por ejemplo con el mapa en pdf interactivo no pasaría gran cosa). Y estar sin usar las pegatinas por si acabas vendiéndolo, tampoco mola.

Yo no vendo el juego ni loco, que no quieras volver a tocar el juego despues de la 1 campaña hasta minimo 2-3 años no quiere decir que lo vendas.

El juego es muy extenso por eso no es rejugable a corto plazo, puedes al principio empezar varias campañas pero el juego es muy largo. 

Si lo vendes es porque no te gusta y las pegatinas son basicamente para no estropearte la experiencia del mapa, logros y demás por si empiezas varias campañas al inicio.

Yo no compraría este juego de 2 mano cuando a corto plazo ya dijo el autor que su intención era sacar suficientes copias para todos en tiendas. A largo plazo si que se puede sacar mucho dinero de venderlo pero hablamos de muchos años.
#51
Se puede jugar sin destrozar nada, lo único son los modificadores que quizás en tu 3 campaña te quedes corto pero vamos, aun no me he pasado la 1 campaña y llevaré más de 60 horas. Y cuando la acabé no creo que vuelva a tocar el juego hasta dentro de 2-3 años.

Las pegatinas son mas bien para no usarlas en el mapa y los logros de grupo y globales pero los apuntas por escrito y ya. Veo mejor las pegatinas por el tema de mapa.
#52
Se me olvidaba uno muy grande eso sí te lo vas a tener que hacer pnp porque hoy en día es imposible conseguirlo aunque por pnp lo puedes hacer, yo lo hice así, hablo del:

WARHAMMER QUEST, el antiguo y en modo rol, veamos si es lo que buscas:

- ha de tener exploración en plan mazmorreo o similar.

La tiene, es totalmente exploración al azar, eso sí solo exploración de mazmorras.

- ha de tener progresión de personaje o grupo.

Tiene progresión de personaje, con su hoja de papel.

- ha de tener gestión de un poblado, o asentamiento, o choza, o...

No tienes uno, tienes muchos, puedes visitar varias zonas del mundo, ciudades y demás, te pasan cosas en los viajes y cosas dentro de las ciudades, hay gestión con tu clase y raza, no gestión del lugar, ya que no solo estas en un sitio sino que puedes visitar muchas zonas del mundo unas totalmente diferentes a otras.

- me encantaría que tanto la gestión como la progresión fuesen complejas, en plan tener que llevarlas con papel y lápiz.

Todo con papel y lapiz.

- me encantaría que la IA del combate fuese compleja y cambiante.

Aquí depende del enemigo, hay muchísimos y muy diferentes, la ia no es espectacular, es muy simple para los enemigos básicos pero si que por ejemplo, puede pasar de que aparezca x enemigo y te vayas por patas por miedo porque es un juego donde si por azar aparece x enemigo, te vas por patas o que aparezca un mago y si no vas a por el bufa a los aliados y te piras, se tira 1d100 y se consulta la tabla segun el nivel y ahi te pone cuantos enemigos aparecen, normalmente es una tirada, 1d6+1 para el numero y la hoja del enemigo te dice cuanta vida tiene, daño, si tiene algo especial, magia, etc... pero no tienen una ia cambiante.

- por cierto, nada de master ni parecido. ha de poderse jugar full coop.

Este modo se puede jugar totalmente coop.

- no necesito narratividad en plan libraco con textos de ambientación o similares. si lo tiene, chachi. pero la historia ya me la monto yo en la cabeza con pequeñas pinceladas que me dé alguna carta, etc.

Las misiones tienen poca narrativa, la narrativa biene de visitar ciudades, ir por caminos, etc que te pasan cosas.

Fue mi juego prefererido para jugar a un mazmorreo que te durara infinidad de horas. Eso sí, puede ser frustante al principio ya que siendo lvl 1 eres basura y cuando subes de nivel, te vas equipando y demás notas muchísimo la progresión de personaje.

Pero es imposible de conseguir hoy en día, te toca hacerlo por pnp, hay una página española que tiene el 90% o así traducido no recuerdo la página pero buscando en google seguro que la consigues.
#53
Cita de: AquelarreRules en 26 de Noviembre de 2017, 17:48:13
tras hypearme y deshypearme con repetidos juegos buscando... algo que no encuentro, abro este hilo para ver si alguno conoce algo que yo desconozca y que esté ahí oculto esperando por mi cartera o mis tijeras.
digo esto último, ya que no me importa que sea un juego con minis, o sin minis, o en print and play de libre distribución. con arte impresionante o dibujos hechos por mi. Es decir, con chrome o sin él, me dá igual.
pero, ¿qué busco?:
- ha de tener exploración en plan mazmorreo o similar.
- ha de tener progresión de personaje o grupo.
- ha de tener gestión de un poblado, o asentamiento, o choza, o...
- me encantaría que tanto la gestión como la progresión fuesen complejas, en plan tener que llevarlas con papel y lápiz.
- me encantaría que la IA del combate fuese compleja y cambiante.
- por cierto, nada de master ni parecido. ha de poderse jugar full coop.
- no necesito narratividad en plan libraco con textos de ambientación o similares. si lo tiene, chachi. pero la historia ya me la monto yo en la cabeza con pequeñas pinceladas que me dé alguna carta, etc.

sé que lo más parecido a todo lo anterior hoy por hoy que yo sepa, es el KD:M pero su precio es superior al total de toda mi colección. y con eso lo dejo todo dicho.
además, en ese juego no hay exploración. pero me encanta la parte de gestión del asentamiento, progresión de la civilización, avances, crafting... brutal. pero como digo, tampoco tiene todo lo que pido.
en fin, ahí lo dejo. Si hay algo por ahí con esas características, me haréis feliz jeje.
un saludo

Gloomhaven? veamos....
- ha de tener exploración en plan mazmorreo o similar.

Existe una app para que las losetas no sepas cuales son, exploras una pequeña zona(1-5 losetas) segun la mision, pero no tiene exploración profunda. Te viene todo el mapa en el libro de misiones completo por eso muchos usan la app para no ver así el mapa entero.

- ha de tener progresión de personaje o grupo.

La tiene.

- ha de tener gestión de un poblado, o asentamiento, o choza, o..

Aquí estas en una ciudad, mejoras su prosperidad que te da acceso a poder comprar más cartas, tienes una reputación que afecta a los eventos que tienes en la ciudad pero no hay una gestión que mejoras el lugar aunque tiene misiones dentro de la ciudad y cambian algunas cosas pero nada radical.

- me encantaría que tanto la gestión como la progresión fuesen complejas, en plan tener que llevarlas con papel y lápiz.

Cada personaje tiene su hoja y con lapiz anotas la experiencia, oro, objetos, etc... Hay otra hoja para el grupo.

- me encantaría que la IA del combate fuese compleja y cambiante.

Cada enemigo tiene su mazo y hacen cosas distintas.

- por cierto, nada de master ni parecido. ha de poderse jugar full coop.

Es coop a medias, es cooperativo pero no se comparte oro ni objetos. Nunca os enfrentareis entre vosotros pero sois mercenarios y cada uno mira por su lado.

- no necesito narratividad en plan libraco con textos de ambientación o similares. si lo tiene, chachi. pero la historia ya me la monto yo en la cabeza con pequeñas pinceladas que me dé alguna carta, etc.

Todas las misiones tienen su texto de ambientación bastante largo. Es legacy así que vas descubriendo zonas dentro del mapa y misiones segun lo que hagas.

De los que ahi creo que es el que más se adapta, pero ojó es un juego de muchas horas, nada de 20 horas y acabas, echale 100 horas lo menos, yo aun no me lo he acabado y llevaré unas 50-60 horas.

Lo peor del juego es que tus personajes se retiran y a veces duele mucho aunque normalmente con ello consigues el acceso a una nueva clase y creeme son clases muy diferentes entre ellas.



#54
Reseñas escritas / Re:Sword & Sorcery (Reseña)
01 de Diciembre de 2017, 19:48:38
Las miniaturas se arreglan con agua caliente, no dan ningún problema y en el kickstarter muchísima gente, seguro que más del 50% hablo de que le venía alguna miniatura doblada.

A mi me vinieron 5-6 y con agua caliente las arreglé. 0 problemas.

#55
Quedate el starcraft, el runewars siempre lo puedes conseguir más tarde. Sobretodo si te gusta la temática de starcraft.

#56
Reseñas escritas / Re:The Lost Expedition - Reseña
27 de Noviembre de 2017, 17:51:31
Yo lo tengo, es muy buen solitario. Además muy barato cuando lo compré y me sorprendieron lo grandes que eran las cartas.
#57
Novedades / Actualidad / Re:Sword And Sorcery de Ares Games
27 de Noviembre de 2017, 17:49:09
Cita de: ThoR en 27 de Noviembre de 2017, 16:53:03
Bueno, después de un hilo lleno de "que miniaturas más bonitas", "que juego más bonito", "que erratas tiene", "cuanta cartita", "que juegazo", blablabla y más bla. ¿alguien que lo haya jugado y aporte algo sobre este juego que no sea generar un hype estupido e incoherente?. Estoy un poco harto de ver unboxings y leer chorradas en general que no llevan a nada.

Busca mi mensaje, yo ya puse mi opinión respecto al juego hace ya mucho tiempo.

En resumen(soy kickstarter), campaña pasada 2 veces:

- El acto 1 es corto, cuando empieza a molar la historia se acaba.
- Pocos enemigos a mi gusto aunque eso sí está muy currada la IA.
- Los heroes están muy bien aunque los que os vienen en el core son algo más genéricos.
- EL juego es dificil al principio, tiene muchas reglas que has de consultar, requiere partidas para que no se te olviden.
- Tarda en arrancar en cuanto a elecciones que puedes hacer.
- El juego puede cambiar muchísimo segun que heroes juegues y el número de jugadores, sobretodo el prologo si coges heroes con poca vida y no controlas el juego se hace muy dificil y pasa lo contrario con algunos heroes que puede llegar a resultar facil.
- Buen sistema de progresion de niveles.
- Las armas que se suponen que son las mas tochas(legendarios, no recuerdo ahora el nombre exacto), muchas veces no interesan porque escalan a nivel y el acto 1 solo llegua a nivel 4 pero es posible que tu personaje lo acabe con nivel 3.
- El juego tiene bastante narrativa.



#58
Ya era hora, les ha costado sacarla, seguramente salga para enero.

#59
Cita de: portalvicio en 22 de Noviembre de 2017, 14:39:21
Cita de: rastlan en 22 de Noviembre de 2017, 11:33:09
Cita de: portalvicio en 20 de Noviembre de 2017, 22:21:38
Pues ahí va la pregunta nose si pillarme el Gloomhaven de 2ª mano lo he visto por 180â,¬ o si meterme al Late Pledge del The 7th Continent con la version Rookie que seran unos 125â,¬ con el envio ¿Como lo veis?

Creo que sale dentro de poco en tiendas a 150 el gloomhaven. No he jugado al 7th continent pero el gloomhaven da para muchísimas horas.

En esta web alemana lo tienes a 126 euros https://www.brettspielversand.de/Gloomhaven-engl?utm_source=BoardGamePrices.co.uk&utm_medium=pricecomparison&utm_campaign=bgp

Os aconsejo buscar bien, yo uso esta web para consultar precios porque vivo en uk: https://boardgameprices.co.uk/

180 es caro cuando el precio oficial creo que es 125-150 y sale en diciembre se supone.
Gracias por los comentarios y aportes, la vrdd no sabía que estaría en tiendas el mes q viene siendo así pues lo pillaré en tienda.

Respecto a la página esa alemana el juego q venden estará en idioma alemán supongo ¿no?

¿En que página española podría comprar el juego cuando salga en tiendas? Lo digo para estar atento de cuando sale... o ¿de que manera puedo saber cuando estará disponible en tiendas?

Enviado desde mi SM-G950F mediante Tapatalk

Ingles lo pone en la página, todas estas páginas tienen la web tambien en inglés, que yo sepa no hay version alemana todas son en inglés.

De páginas en España ni idea ya que no uso ninguna. Yo tengo páginas de uk que me dicen los lanzamientos imagino que habrá lo mismo para España.
#60
Cita de: portalvicio en 20 de Noviembre de 2017, 22:21:38
Pues ahí va la pregunta nose si pillarme el Gloomhaven de 2ª mano lo he visto por 180â,¬ o si meterme al Late Pledge del The 7th Continent con la version Rookie que seran unos 125â,¬ con el envio ¿Como lo veis?

Creo que sale dentro de poco en tiendas a 150 el gloomhaven. No he jugado al 7th continent pero el gloomhaven da para muchísimas horas.

En esta web alemana lo tienes a 126 euros https://www.brettspielversand.de/Gloomhaven-engl?utm_source=BoardGamePrices.co.uk&utm_medium=pricecomparison&utm_campaign=bgp

Os aconsejo buscar bien, yo uso esta web para consultar precios porque vivo en uk: https://boardgameprices.co.uk/

180 es caro cuando el precio oficial creo que es 125-150 y sale en diciembre se supone.