Después de 3 partidas de prueba:
- Creo que hace falta un regla para que el movimiento de rotación en el área de combinación no se pueda deshacer por el otro jugador, en el turno inmediatamente siguiente, con una rotación en sentido contrario. Porque si no se podría producir un bloqueo: uno rota en un sentido, el otro en el contrario, etc.
- No está especificado, pero se supone que la combinación hay que obtenerla en el mismo orden, ¿no?.
De momento ha imperado bastante el factor suerte. En dos de las partidas el otro jugador me "hizo" la combinación: puso los números que yo necesitaba en la zona de combinación y yo solo tenía que bajarlos a mi zona.
- Creo que hace falta un regla para que el movimiento de rotación en el área de combinación no se pueda deshacer por el otro jugador, en el turno inmediatamente siguiente, con una rotación en sentido contrario. Porque si no se podría producir un bloqueo: uno rota en un sentido, el otro en el contrario, etc.
- No está especificado, pero se supone que la combinación hay que obtenerla en el mismo orden, ¿no?.
De momento ha imperado bastante el factor suerte. En dos de las partidas el otro jugador me "hizo" la combinación: puso los números que yo necesitaba en la zona de combinación y yo solo tenía que bajarlos a mi zona.
. Espero leer tus comentarios si tienes un rato para probar Autumn.



