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Mensajes - nain_i

#46
Cita de: GAMBITO en 16 de Abril de 2019, 17:41:20
Cita de: nain_i en 16 de Abril de 2019, 12:00:55
Cita de: Caixaa en 16 de Abril de 2019, 11:22:32
Al DF juegas con un personaje o con más de uno a la vez??

Tienen que ser mínimo 2. Yo juego con 2 aunque la gente dice que con 4 es más asequible. Para mi gusto las reglas especiales para 2/3 personajes hacen el juego totalmente disfrutable a ese número.

Muy interesante tu información. Gracias

Por cierto cuáles son estas reglas especiales ? O tienes enlace ?

Son fáciles.

  • Tienen que estar representadas las 4 clases, por lo que si son dos, los dos tendrían dos clases. Si son tres sólo 1
  • Incluir siempre un blessing (creo que se llama así, la verde del enano con una daga) para los de clase dual (se cambia por una básica)
  • En las aventuras de nivel 2 y superior, los de doble clase incluyen también una carta del mercado de coste igual a la aventura (eliges la que quieras, cambiándola también por una básica)

También algo que me ayudó mucho es a ir cambiando las features. Una vez que has perdido en una aventura, miras las features que puedes comprar y adaptas a tu personaje. La experiencia tiene que ser igual o superior a la suma de las features visibles (ojo a esto). Las de debajo no cuentan. A mi se me pasó al principio. Yo no uso las pegatinas, sino estas fichas:

https://boardgamegeek.com/filepage/158209/dragonfire-character-sheet

También uso todas las features disponibles (incluyendo expansiones) y que pueda usar por raza, clase y profesión. En la BGG hay documentos separados por profesión:

https://boardgamegeek.com/filepage/156204/dragonfire-stickers-book-all
#47
Cita de: Alberto en 16 de Abril de 2019, 12:52:31
Cita de: nain_i en 16 de Abril de 2019, 12:00:55
Cita de: Caixaa en 16 de Abril de 2019, 11:22:32
Al DF juegas con un personaje o con más de uno a la vez??

Tienen que ser mínimo 2. Yo juego con 2 aunque la gente dice que con 4 es más asequible. Para mi gusto las reglas especiales para 2/3 personajes hacen el juego totalmente disfrutable a ese número.
Ganas? No he ganado ni una partida, siempre a cuatro personajes. Soy un paquete? XD

Pierdo más que gano, pero sí, voy avanzando en la campaña. Hace poco completé la de los Trollclaws (2ª). Las primeras me costaron mucho más, recuerdo haber echado entre 5 y 10 partidas a cada misión. La del portón que no pertenece a la campaña nunca he ganado y la de la Plaga Slaadi, buff, sudor y sangre. Lo bueno es que se pierde relativamente rápido, así que echar 3 seguidas no suele ser mucho tiempo (y el reseteo es muy rápido).
#48
Cita de: Caixaa en 16 de Abril de 2019, 11:22:32
Al DF juegas con un personaje o con más de uno a la vez??

Tienen que ser mínimo 2. Yo juego con 2 aunque la gente dice que con 4 es más asequible. Para mi gusto las reglas especiales para 2/3 personajes hacen el juego totalmente disfrutable a ese número.
#49
Cita de: vicoro en 14 de Abril de 2019, 14:53:23
¿Qué deck builder recomendaríais en solitario? Estoy pensando en Dragonfire o Aeons End. El oncles no es un problema.

Veo que falta alguna opinión de alguien que haya probado el Dragonfire así que voy a aportar mi granito de arena. Yo tengo ambos y si bien prefiero el Dragonfire, creo que no son comparables. Hay varias características que pueden ayudarte a decidirte:

  • Temática: Dragonfire es D&D y Aeon's End es rollo postapocalíptico de magos y némesis
  • Reglas/Manual: Una de las cosas que más me gustó del Aeon's fue leer el manual de una vez y empezar a jugar prácticamente sin ninguna duda. Para el Dragonfire tienes que verte vídeos e indagar en foros de reglas.
  • Dificultad: Sin ser ambos fáciles, la diferencia que veo es que con DF puedes verte a menudo en situaciones en las que te crujen sin poder hacer nada. Pero eso crea más ganas de volver a intentarlo, porque las partidas suelen ser más cortas.
  • Rejugabilidad: Yo creo que ambos son muy parejos. Aeon's tiene distintos némesis y mercado aleatorio (DF también). Lo que si me parece es que los escenarios individuales en Dragonfire son más rejugables. Además incita más a echar partidas seguidas. Si pierdes en el Aeon's, volver a preparar el escenario requiere prácticamente otro setup (volver a crear el mercado, aunque puedes usar el mismo, volver a preparar el mazo de némesis, ...). Con el DF volver a preparar el escenario es 1 minuto.
  • Campaña/Historia: Dragonfire tiene campaña por defecto, con Aeon's End tienes que tirar del Legacy o del nuevo KS (disponible dentro de unos cuantos meses). Si te gusta el rol, la campaña del DF pienso que es mucho más atractiva. Además estoy traduciéndola (también las expansiones, que van encadenadas, conforme voy jugando) y la ambientación está mucho más currada, formando parte de una misma historia.

Luego las mecánicas son diferentes cada uno con sus peculiaridades.
#50
Aventura Chaos in Trollclaws traducida
#51
Cita de: Dolph en 25 de Marzo de 2019, 18:05:02
Merece la pena comprarse el Dice Hospital para solo jugar en solitario o me espero al Detective de Maldito?

Enviado desde mi MI 8 mediante Tapatalk

Si quieres algo relativamente rápido con dados sí, pero para mi gusto no aporta mucho. Está gracioso pero normalmente encuentras algo mejor con qué jugar.
#52
Yo tengo el Aventuria, aunque no he jugado más de 5 o 6 partidas. Por ese precio no está mal, pero es un juego un poco básico. Recuerda al Pathfinder y, al menos en las primeras misiones, veo poca estrategia. Además la ambientación puede sacarte un poco del juego, en la primera misión te enfrentas a piratas junto a goblins  :o Tengo que darle más partidas porque me pille las expas en un mismo lote, pero me cuesta sacarlo a mesa teniendo otras cosas.

Con respecto al Folklore, me parece muy buen juego pero más disfrutable en grupo, lo ideal es llevar 3 personajes, aunque a 2 puede funcionar según cuales elijas. La gestión es pesada y los combates con muy poca chicha, en grupo puede haber discusiones, en solitario te puedes encontrar con 10/15 minutos en los que lo único que has hecho es tirar dados y sumar/restar. Me esperaría a darle unas partidas antes de ir a por el Dark Tales. Los rumores están muy bien, pero las misiones extras... Hay poca gente que se haya pasado el core y cuando lo hacen hay ganas de probar otra cosa.
#53
Cita de: simuselfdestruct en 24 de Febrero de 2019, 23:25:36
Cita de: jorgevr en 24 de Febrero de 2019, 23:19:11
Cita de: Lacustre en 24 de Febrero de 2019, 18:54:22
Para el Aeon's End en solitario, cómo se disfruta más, con un solo mago o con dos (o tres)?

Yo lo juego con dos, con uno también funciona de cine, con 3 me parece mucho y no creo que sea tan agradable de jugar.
Pero con uno es muy difícil, no? Y a tres tiene que molar también.

Enviado desde mi Redmi Note 4 mediante Tapatalk

Yo antes jugaba siempre a dos últimamente a tres. Añade un punto más de estrategia porque tienes un turno en el que puedes elegir quién hará dos turnos mientras que el resto sólo hará uno, por dos del Némesis. A mí me gusta esta forma más, pero también es verdad que la gestión aumenta.
#54
Cita de: gixmo en 21 de Febrero de 2019, 15:39:10
yo el Alien (y el Predator en su dia) lo tengo con cajas deck box y otras con los separadores justos para tener las cartas bastante bien separadas

El de Buffy lo tengo con los separadores de la caja

Una vez que te haces a todo esto no es complicado el llegar a las cartas que necesitas. Casi lo peor es separarlas al final

Eso iba a decir, en este tipo de juegos lo engorroso es guardarlo ordenado, el setup suele ser rapidito.
#55
Yo he votado por el de Alien, me parece un juego redondo muy temático. He probado el Predator, Big Trouble y Marvel. El Big Trouble es más parecido al Marvel mientras que Predator es muy similar al Alien.

A parte del Alien, si te molan los superhéroes el de Marvel es muy buen juego. Big Trouble no me gustó, aunque tiene una parte semi-coop interesante. El Predator, según mi punto de vista, intenta seguir la estela del Alien y fracasa por varias razones:
+ El tema encaja menos, el del Alien le viene como anillos al dedo. No es lo mismo una nave que la jungla o la ciudad.
+ Un escenario menos, aunque también aporta modo competitivo, por lo que no es un gran defecto.
+ Las mecánicas son menos intuitivas, cada vez que jugaba seguía liándome con lo de los brothers y demás.
+ El arte me gusta menos, teniendo en cuenta que sigue la misma línea.
#56
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
18 de Febrero de 2019, 13:07:10
Yo anoche decidí repetir de nuevo la aventura de Shadows over Dragonspear del Dragonfire por cuarta vez. Las dos primeras fracasé vilmente y a la tercera conseguí pasarla, pero hubo alguna carta de evento que no apliqué bien, así que ayer me puse manos a la obra para finiquitar la aventura.



La verdad es que a diferencia de las veces anteriores, esta vez no empecé nada bien pero los personajes se fueron asentando poco a poco. Un par de flame oil, un lightning y algún combo más hicieron el resto.

Me parece un juego muy rejugable, con el core tienes para aburrirte, pero es que además van sacando expansiones con nuevas mecánicas y más contenido para añadir. Esta semana intentaré darle a la siguiente misión, la de Chaos in the Trollclaws
#57
¿Qué os parece...? / Re:Dragonfire, ¿qué os parece?
17 de Febrero de 2019, 22:45:32
Yo creo que lo ideal es seguir el orden de las expansiones, porque las historias se van enlazando. Aquí puedes ver el orden



Las que aparecen a la derecha son independientes y añaden tesoros y más héroes aunque para mi gusto son bastante prescindibles a no ser que le des mucha caña al juego con un grupo de gente.

Si sólo tuviera que elegir una quizás me quedaría con la de Monshoe, que es la única en caja grande y trae una campaña propia con 6 aventuras (el resto suele ser una).

Así que mi recomendación sería seguir el orden y empezar por Dragonspear. Ahora bien, yo no precipitaría porque el core tiene para muchas partidas.
#58
¿Qué os parece...? / Dragonfire, ¿qué os parece?
10 de Febrero de 2019, 23:55:57
Del MK no puedo hablarte porque no lo he probado. Con respecto al setup, teniendo en cuenta que es un deck builder y siempre hay algo de setup previo, éste es de los que se monta más fácil. Yo tengo un niño pequeño y le he dado bastante caña, porque se monta rapidito y si mueres (cosa bastante normal) cuesta poco hacer otro intento.

Una de las cosas que más me gusta es la preparación previa del personaje. Este juego está pensado para perder, repensar tu personaje, volver a perder y ajustarlo un poco más. No en vano, la campaña se supone que se termina con nivel 4 y creo que la última vez que hice los cálculos salía a 3 o 4 intentos por misión. Yo muchas veces a lo que me da tiempo es a estar con el PDF de todas las features y mis dos fichas, preparando los personajes para la aventura. Y luego más tarde o al día siguiente darle caña con todo listo.
#59
¿Qué os parece...? / Dragonfire, ¿qué os parece?
10 de Febrero de 2019, 13:36:41
Cita de: Alberto en 10 de Febrero de 2019, 09:21:30
Ayer estuve investigando y se ve que la primera partida (quickstart o algo así?) tiene más dificultad de lo normal, así que la volveré a jugar (por recordar xD) y me pondré con la campaña directamente...
Hay un tipo en la bgg que responde a todas las preguntas, creo que forma parte del equipo que hace el juego, y dice que ese quickstart es para jugarlo una vez y no preocuparte del resultado. Yo jugaría mejor el Dungeon Crawler hasta alcanzar nivel 1.
#60
¿Qué os parece...? / Dragonfire, ¿qué os parece?
09 de Febrero de 2019, 23:38:09
A mí me parece juegazo, si te gustan los deck builders y el rollo fantasía medieval es simplemente un must have. Y la campaña está genial, hace poco la traduje y la historia me encantó.

moonspell a mí me vale para placar el mono de rol, uso unas fichas que hay en la bgg para llevar los personajes, me preparo las habilidades antes de cada escenario y rejuego tuneando.

Alberto, yo siempre he jugado a 2. Hay mucha gente que dice que es más difícil con menos de 4 pero yo no lo he comparado. Lo que sí es cierto es que los creadores pusieron bastante empeño en hacerlo jugable a 2 y 3 y por ejemplo, cuando juegas con ese número, los personajes que llevan doble clase reciben una carta de coste igual al valor de la aventura. Cuando puedes meter de inicio un flame oil u otra que venga perfecta para la misión se hace más asequible.