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Mensajes - Ednoc

#46
Estrategias / Re:Tutorial "For the people"
29 de Agosto de 2022, 04:11:49
Es posible que llegue algo tarde a responder tu duda pero, en todo caso, aquí van mis consejos:

(1) Sí, crea un ejército en Virginia. Pero no para oponerte al ejército del Potomac, sino para tomar la iniciativa como confederado y amenzar seriamente W-DC y el resto de estados del este.
(2) No necesitas por el momento un ejército en Kentucky para controlarlo. (De hecho, hasta el turno 4-5 es extraño que los CSA vayan a necesitar un segundo ejército.)
(3) Sí, si las circunstancias te lo permiten (pues los CSA no van sobrados de refuerzos) pon guarnición (1 UM) en los fuertes costeros, y amplia la de los fuertes fluviales (Dover y Columbus-KY) a 2 UMs.


Cita de: bortxa en 27 de Septiembre de 2021, 09:08:59
Hola, voy a empezar una partida a este juego al que le tengo muchas ganas. He elegido la Confederación, y me gustaría que me dierais algún consejo de como empezar o alguna ayuda táctica. Me imagino que las iré descubriendo a medida que juego, pero no me gustaría cometer algún fallo gordo que luego no pueda remediar.
En principio quería crear un ejército en Virginia para oponerme al ejército del Potomac, y otro en Tennessee para intentar controlar Kentaky. Luego proteger los ríos y los fuertes costeros.

Un saludo

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#47
Enhorabuena Fran por tu primera final. Mucha suerte en ella.

Cita de: franatleti en 26 de Abril de 2022, 22:07:51
Segunda partida de semifinales entre Barbarisco y yo, esta vez yo con el bando de los Pueblos Libres. Por un puesto en la finalísima.

Spoiler
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Victoria de Los PL en turno 9 con 10 de corrupción.
La Sombra 10 puntos. Reino del Bosque, Rivendell, Lorien, Dol Amroth, Edoras y Pelargir.
#48
Muchas gracias a ti por la partida, Tigre, y mucha suerte en el resto del torneo. Como siempre, un placer jugar juntos.

Una partida que fue tan tensa y peliculera como Tigre nos ha narrado (con trailer y todo incluido). Al comienzo de la misma le pedimos (como suele ser tradición) a Iluvatar que repartiera suerte, y en esta ocasión se infló, repartiéndola como hacen los Reyes Magos con los caramelos en una cabalgata, a saber, primero todos los caramelos para un lado, y luego todos los caramelos para el otro; y así sucesivamente.
#49
Cita de: Tigre en 27 de Marzo de 2022, 13:21:08
Cuartos de final. 2ª Partida
Tigre(PL) vs Ednoc (LS)

[/spoiler]

Estupenda partida con Tigre, que como muy bien él ha narrado tuvo numerosos (y no siempre esperados) giros del guión.

Y, solo para que quede constancia de lo sangrienta y épica que acabó siendo la batalla por ...

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Édoras, al comienzo de la misma la situación era la siguiente:

  • el ejército de Rohirrims dentro era de 3/5/5 (con Gandalf el Blanco),
  • dos ejércitos de LS en los flancos, uno de 5/6/10 (con El Brujo) en Westermet, y otro de 10/0/0 en Folde
#50
Primera partida de cuartos

Ednoc (PL) vs Tigre (LS)

Primer turno de transición con más palantires en los dados que en la mitad de la Tierra Media juntos. Saruman llega en el segundo turno, y con un poder demasiado grande Isengard se plaga de huargos. Rohan prácticamente entra en guerra, y se acantona en Helm, pero las tropas de Saruman me mueven con rapidez, y pronto lo sitian.
Mientras tanto Trancos y Gandalf abandonan la comunidad, lo que posiibilita la pronta llegada del Blanco (turno 3), y de Aragorn (turno 4), poco después de la aprición del Brujo.
¿Y la comunidad? Avanza lento pero segura, hasta que es descubierta en su tercer paso, y en vez de pasar por Moria decide seguir por el camino del norte.
El brujo vuela hasta Helm, y allí despacha a los defensores del baluarte sin mayores complicaciones. Las huestes de Mordor llegan a las puerta de unas Minas Tirith poco fortificacas, que Aragorn abandona por aquello de "más vale un dado en la mano que ...", y llega hasta Lamedon, no pudiendo entrar en Dol Amroth pues los corsarios de Umbar desembarcan allí justo a continuación, tras lo que --tras la escabechilla en Helm-- hace aparición el Brujo y repite la jugada.
Las fuerzas de Isengar y de los hombres del este avanzan de oeste a este y toman sin problemas Edoras y Pelargir, concentrándose todas ellas en el asedio de una Minas Tirith bien defendida, pero que no parece que pueda hacer frente a tamaña combinación de fuerzas.
Mientras tanto Frodo se lía la manta a la cabeza y se pone a correr, plantándose a un par de pasos de Mordor.
Llegado al turno 8, LS continúa con su expeditiva campaña militar, y pasa a sangre y fuego a los gondorianos de Minas Tirith, tras lo que pone sus ojos en Lorien. Frodo llega a Moranon descubierto, solo con Golum y la corrupción en 4. No obstante, no pasará de allí, pues Lorien cae de nuevo sin problemas.

Resultado:

Victoria de LS por PV: (10) Helm, Edoras, Minas Tirith, Pelargir, Dol Amroth y Lorien

Comunidad en Moranón, con 4 puntos de corrupción.

Enhorabuena Tigre por una partida estupenda, y magníficamente ejecutada por LS, en la que los PL tuvieron muy pocas opciones de hacer nada mas. Nos vemos en la siguiente (y, esperemos, que no última :D)
#51
Cita de: Ramonth IV en 02 de Marzo de 2022, 19:43:23
Octavos de final
Ramonth (PL) vs Ednoc (LS)


Muchas gracias a ti, con quien ha sido estupendo compartir dos partidas tan tensas como entretenidas. Confío en que volvamos a enfrentarnos pronto, puede que en el torneo del próximo año.
#52
Octavos: Ednoc(PL) vs Ramonth(LS)


Turno 1: Bastante tranquilo. Isengard entra en guerra, y la comunidad da dos pasitos.

Turno 2: Llega Saruman. LS moviliza a las huestes de Sauron y de los hombres del este, aunque ninguno de ellos está aún en guerra. La comunidad da otro pasito.

Turno 3: Dos ojos en la búsqueda + tres más que salen al tirar los datos, dejan a la sombra con solo 3 dados para operar, lo que da bastante tranquilidad a los PL. Lamentablemente, LS juega “Lengua de Serpiente”, que deja a Rohan indefinidamente fuera de juego. Gandalf decide que con cinco ojos en la caza, lo mejor es que Aragorn y Boromir tomen camino hacia el sur, plantándose en dos pasos en Pelargir, en donde el rey es coronado. Sauron entra en guerra.

Turno 4: Mismo resultado que antes: 5 ojos en la caza. LS no tiene suerte con las tiradas en estos primeros turnos. Los PL, con tanto ojo suelto, se dedica a meter losetas especiales azules en la bolsa, en donde en tres turnos ya ha metido todas menos una. Boromir vuelve con su padre a Minas Tirith, y Aragorn emprende el camino hacia Rohan, en donde los rohirrim se están acantonando en Helm.

Turno 5: La comunidad cruza (a salvo) Moria, y Gandalf la abandona para irse a Fanforn –sin morir por el camino– en donde se convierte en el Blanco. LS ocupa Osgiliath y pone en sitio Minas Tirith. Llega el Brujo, y Merry regresa a la Comarca, gritando “miedo, fuego, enemigos”, lo que mete a los norteños directamente en guerra. El Brujo golpea MT, pero Boromir la defiende con solvencia (por el momento).

Turno 6: De nuevo, 5 ojos en la caza. Malas tiradas de nuevo para LS. El Brujo ataca en dos ocasiones MT, pero los de dentro se defienden, quedando ambos ejércitos en los huesos (2 regulares en cada uno). Con su última acción, Gondor concentra las fuerzas de Pelargir y North Ithilien en Osgiliath, para golpear las mermadas huestes del Brujo al comienzo del turno siguiente.

Turno 7:
Spoiler
Gondor (4/0/0) comienza atacando al Brujo (2/0/4), y lo aniquila. Acaba el asedio de MT, y Boromir respira aliviado junto a Denethor. Sauron se revuelve.
Fuerzas de los hombres del este ocupan un Pelargir abandonado, y las huestes de Minas Morgul salen camino de MT para vengar la afrenta. MT es de nuevo sitiado, pero Mordor se ha quedado completamente vacío y dos ejércitos de gondorianos (pequeñísimos, pero ejércitos al fin y al cabo) están a las puertas de Minas Morgul y Umbar, respectivamente. La comunidad para a descansar en Lorien (aunque aún no ha sufrido nada de corrupción.)

Turno 8: Los gondorianos comienzan a ocupar los asentamientos vacíos de Near Harad, lo que obliga a LS a reaccionar en la zona. Los norteños comienzan a reclutar en Bree.

Turno 9: Los norteños reclutan mucho durante este turno en Bree y La Carroca. El gondoriano que se adentró en Harad es masacrado. Y lo mismo sucede con el que quedó asentado en las puertas de Umbar. Las fuerzas de los hombres del este llegan por tierra hasta Lamedon, y a continuación todas las huestes de Umbar desembarcan en Dol Amroth. Todo Gondor está ocupado o asediado. ¿Todo? No, una pequeña aldea de irreductibles gondorianos sobrevive en Lossarnach.

Turno 10: Las fuerzas del norte avanzan a Landas de Etten. Sauron recluta en Angmar, pero las fuerzas norteñas siguen avanzando hasta el Monte Gram. LS solo puede reclutar usando un anillo élfico, y lo usa para meter un élite en Monte Gungabad. Las fuerzas de Angmar (3/0/1) son masacradas por el ejército norteño (2/4/3), quien a continuación pone bajo asedio el Monte Gungabad. Los hombres del este asaltan Dol Amroth, pero reciben un serio correctivo. Un regular gondoriano es reclutado en Lossarnach (y dará que hablar).

Turno 11: El gondoriano de Lossarnach recupera un Pelargir vacio. Las fuerzas de La Carroca se unen a los que marcharon desde Bree, y el ejército norteño que asedia Monte Gungabad ya tiene un tamaño respetable (3/4/4). Un sudor frío cae por la frente de Sauron, quien mete un regular y un élite más en la fortaleza (vía cartas). Los hombres del este vuelven la vista a Pelargir, y la atacan desde Lamedon. El gondoriano sobrevive y se retira a un Osgiliath vacío. Otro gondoriano es reclutado en Lossarnach … ains, estos irreductibles galos (quería decir, gondorianos). ¿Y la compañía? En medio de Rohan, descubierta y recibiendo carta tras carta de LS, a pesar de lo cual aún tiene 0 de corrupción.

Turno 12: El norte sigue reclutando, y al final de este turno lo tendrá todo metido en el tablero (al igual que Gondor). El resto de pueblos libres aún lejos de la guerra, pero los elfos avanzan hacia ella con paso firme. (A Rohan ni está, ni se le espera.) La compañía vuelve a ser descubierta, en este caso en Osgiliath, aunque por el momento solo tiene 1 de corrupción.

Turno 13: Los fosos de Mordor se abren en Moria, Dol Guldur y Minas Morgul, y Celeborn manda un regular expedicionario a Dmrill Dale, para ver qué ocurre en Moria. Y lo que ocurre es que el ejército que había allí (4/0/1) sale de Moria y le masacra. Galadriel indignada le indica a Celeborn que hay que vengar la afrenta, y éste sale con todas sus fuerzas contra el ejército que acaba de abandonar Moria, que (gracias a una carta de combate afortunada; y a pesar de la participación del Balrog) muere todo él en los campos de Dmrill Dale. Celeborn está a las puertas de una Moria vacía, y LS sin dados para reclutar ni de ejército para mover las fuerzas adyacentes en Hollin. Celeborn entra a continuación en Moria. 3 PV para los PL, 1 PV para LS.

Turno 14: Los PL refuerzan Lorien, que había quedado vacío, y LS manda todas sus fuerzas de Dol Guldur a recuperar Moria, y evitar más dolores de cabeza. Los elfos y norteños ven su oportunidad contra un Dol Guldur con solo un regular, y se encaminan desde el Reino del Bosque y Valle hacia el sur. LS, que no puede mandar sus fuerzas de vuelta a la fortaleza, por estar demasiado lejos, recluta lo que puede y se encomienda a Melkor.

Spoiler
Una última gran alianza de elfos y hombres (4/2/2) sitia un Dol Guldur apenas fortificado (3/0/0), y con el último dado del turno y un anillo élfico lanzan su ataque:
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Primer asalto (buena carta de los PL), pero solo 1 impacto.
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Segundo asalto (no quedan ya cartas), otro impacto.
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Tercer asalto … otro impacto.
Dol Guldur cae, y los elfos y norteños consiguen liberar, de una vez por todas, a la Tierra Media de la amenaza de Sauron.

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14 turnos
Victoria militar de los Pueblos Libres [5 PV de los PL (Angmar, Moria, Dol Guldur); vs 1 PV de LS (Pelargir)]
Corrupción: 1
Comunidad: Osgiliath

Muchas gracias a Ramonth por una partida tan estupenda y divertida. Nos vemos en la siguiente.
#53
Muchas gracias a Tigre y Viii por la aclaración. (Así en mi partidas con los PL Frodo ya no tendrá ir con la lengua fuera de baluarte asediado a baluarte asediado, sin entrar en ninguno. Es posible que esto haga más fácil llegar a tirar el anillo en el Monte del Destino :D
#54
Cita de: Viiii en 25 de Enero de 2022, 09:52:12
Mientras siga siendo de los PL si que podría entrar a curarse!
Que igual no interesaba porque hubiese durado un turno con esas circunstancias... pero bueno que poder si hubiera podido.

A ver, que esto me interesa, pues igual he estado entendiendo mal las reglas hasta ahora. Si la compañía no está en Lorien, y ésta es puesta bajo asedio, ¿puede declarar al comienzo del turno siguiente que ha llegado a Lorien y curar un 1 punto de corrupción?

Yo creía que no, pero tu respuesta me hace dudar. ¿Alguien contribuye a sacarme de dudas?
#55
QUINTA JORNADA

Ednoc(PL) vs Guilio(LS)

Bueno, habrá que ser sucinto, porque con 25 turnos de partida esto puede, en otro caso, eternizarse.

Turno 1: nada destacable, con 4 palantires LS puede hacer poco más que robar y colocar un "agotados por el dolor y los esfuerzos" que hará mucho daño a la comunidad en el futuro.

Turno 2: más de lo mismo; 4 ojos e Isengard entra en guerra. La comunidad llega a Moria en donde es descubierta. (Esto cambiará el sino de toda la partida.) Allí muere Gandalf, sale un ojo y hay que robar una 2ª loseta, tras lo que Aragorn oculta a la compañía.

Turno 3: Aparece una cosa inmunda en Moria, y se roba la 3ª loseta en ese espacio. La comunidad vuelve a ser descubierta, y se saca una 4ª loseta, con la que Pippin se separa de la compañía y queda allí "perdido" en la mina del enano. Corrupción ahora mismo en 5. Aragorn vuelve a ocultar a la compañía, pero una patrulla de orcos hace que haya que sacar una 5ª loseta, que de nuevo descubre a la compañía en Moria, y obliga a sacar una 6ª loseta que pone la corrupción de Frodo en 6. Al final del turno 3 aparece Saruman.

Turno 4: La comunidad intenta salir de Moria, que en esta partida está auténticamente maldita, pero al hacerlo muere Légolas y la corrupción se pone en 7. Aragorn mira hacia Lorien para recuperar fuerzas pero, de nuevo, la compañía es cazada, y Aragorn muere. Aún peor, Lorien es puesto bajo asedio, por lo que Frodo no podrá descansar con los elfos, lo que hace que Boromir (como guía) ponga sus ojos en Rohan. Otro pasito y, ¡¡novedad!!, vuelve a ser cazada: otro ojo, y corrupción en 8 [a este paso no es que no llegue al Monte del Destino, es que no llegará ni a Minas Tirith.] (En este punto de la partida se han sacado 9 losetas, y quedan solo 7 en el pool.) Al final del turno llega el Brujo.

Turno 5: Minas Tirith es puesto bajo asedio, y una pareja de regulares gondorianos ponen bajo asedio Minas Morgul, tras lo que acampan en Gorgoroth y toman Nurn. (Allí se pasarán buena parte de la partida.)

Turno 6: Llega el Blanco.

Turno 7: Los cirios de los cadáveres meten 3 de corrupción (6 6 5), con lo que Frodo está a un paso de palmar, con 11 de corrupción. Gondor recluta en Pelargir, y el Brujo les sacude fuertemente con los hombres del este. (No hay piedad para los PL.) Frodo, desesperado, se la juega y da otro pasito. Vuelve a ser descubierto, y Boromir palma, pero Frodo se salva (sigue con 11 de corrupción). El Brujo ataca Lamelon: 4 bajas directas. El ejército gondoriano aniquilado entre las batallas de Pelargir y Lamedon.
(Esto ya está visto diréis, … entonces, ¿cómo llegamos a 25 turnos? … vamos a verlo.)

Turno 8: Compañía declara … ¡¡¡ en Helm ¡!! … corrupción en 10. Dol Amroth bajo asedio, y los rohirrim (aún sin estar en guerra) consiguen acantonarse en Helm con 3 regulares, 2 élites, 2 líderes y Merry, dispuestos a defender a la compañía el tiempo que haga falta. El gondoriano de Gorgoroth es masacrado, pero el de Nurn aún sobrevive.

Turno 9: El Brujo asalta Dol Amroth, pero entre las bajas que se hace él, y las que le hacen los de dentro queda bastante tocado. Gandalf se dice "de perdidos al río", y decide acudir (desde Fangorn) a ayudar a los gondorianos de Dol Amroth, tras lo que llegan allí los barcos de Cirdan.

Turno 10: Gandalf sale a luchar a campo abierto contra el Brujo, y se queda a punto de aniquilarle. El asedio es levantado, pero eso dura apenas 1 dado, pues con los refuerzos que llegan desde el este el Brujo vuelve a asediarlo). Saruman pone bajo asedio Helm.

Turno 11: El Brujo y la compañía de nazgules viaja a Helm, que es asaltado durante tres turno con los combatientes Uruk-Hai. El brujo se queda de nuevo a punto de palmar, y los Rohirrim de fuera (Westermet y Edoras) rodean a las fuerzas del Brujo. Rohan e Isengard reclutan, pero no hay color en cuanto al ritmo. Los rohirrim de Westermet intentan aniquilar al brujo, pero no lo consiguen, tras lo que una nueva fuerza de Uruk Hai llega a reforzar al Brujo en Helm. Helm vuelve a ser asaltado, con poca fortuna, lo que deja al Brujo de nuevo con tan solo 2 regulares. Mientras tanto, Gandalf â€"aprovechando que el Brujo y los nazgul habían marchado a Rohan—sale de nuevo a intentar levantar el asedio y lo logra.

Turno 12: El descanso de la comunidad en Helm ha rebajado la corrupción de 11 a 6. Los rohirrium de Westermet atacan al ejército de Isengard que asedia el abismo, y consigue levantar el asedio. Isengard y Roham siguen reclutando, y a pesar de la ayuda de los ents, el abismo cae al final de este turno.

Turno 13: Roham e Isengard siguen reclutando. MT es asaltado con el Brujo y éste se lleva un palo la mar de curioso. (Éste hombre está gafado, … tanto como la compañía en Moria.) Los elfos de Rivendel entran en Angmar y se quedan casi a las puertas del Monte Gungabad.

Turno 14: Los rohirrim reconquistan Helm, en donde aún permanece la compañía escondida entre las grutas interiores de la fortaleza. (En este punto de la partida Rohan y Gondor han reclutado ya todas sus fuerzas, y no tienen nada en el pool.)

Turno 15: La compañía con 5 de corrupción, decide salir de Helm, y es descubierta al instante. El abismo es asaltado, lo que se salda con un nuevo fracaso, y todo el ejército atacante destruido (con tan solo dos rohirrim al inicio dentro de la fortaleza).

En este punto LS tiene 1 PV, y los PL tienen 1 PV. Además, LS ha agotado ya sus mazos de cartas.

Turno 16: El brujo abandona Roham/Orthanc y asalta Minas Tirith, que ahora â€"ya sí—cae.

Turno 17: La compañía declara en Edoras, y con la canción de Bilbo reduce su corrupción a 3. Helm es asaltado por Isengard y cae de nuevo, ahora ya sí definitivamente. La compañía avanza hasta el bosque de Drúadan, pero es descubierta de nuevo, tras lo que sufre el daño de Isildur y pasa de nuevo a una corrupción de 7.

Turnos 18: El norte entra en guerra, y Édodas cae.

Turnos 19-20: El norte recluta todo lo que tenía en el pool. A Sauron le entra miedo, y los hombres del este que iban a la línea DEW se acantonan en Dol Guldur. Dol Amroth es asediado infructuosamente.

Turnos 21-22: Los hombres del norte toman las tierras brunas del norte y del sur, y todos los asentamientos de los hombres del este en Rhun. Un hombre del norte (de Bree) llega a las puertas de Orthanc, y otro a las de Moranón. El brujo asalta Lorien, que cae sin mayores problemas.

Turnos 23-24: Los hombres del este llegan a las puertas de Érebor, en donde primero serán rodeados, tras lo que serán completamente aniquilados. Ninguna fuerza en el norte de LS, ni sitios en donde reclutar. El regular del norte que salió de Valle y ocupó todos los asentamientos de Rhun, tras pasar por las puerta de Moranón y Minas Morgul, llega a West Harondon y las puertas de Umbar (parece que quería conocer las playas del sur).

Turno 25: El Brujo recoge todo lo que encuentra por el camino para irse contra Gandalf en Dol Amroth, y un ejército de norteños baja desde Valle hasta Rohan. Dol Amroth es asediado y, finalmente, cae.

25 turnos
Victoria militar de la Sombra (10 PV; vs 1 PV de los PL [Angmar])
Abismo de Helm, Edoras, Minas Tirith, Pelargir, Dol Amroth, Lorien
Corrupción: 7
Comunidad: South Ithilien
Enhorabuena Guilio, la partida más larga que he jugado, y una de las más raras y divertidas.

#56
Cita de: franatleti en 24 de Diciembre de 2021, 11:41:56
Ronda 4

Franatleti (PL) vs Ednoc (LS)

Batalla que cierra el año para los dos bandos. Ambos pidieron a Papá Iluvatar terminarlo ganando, pero jou jou jou, Papá Iluvatar perdió la carta de uno de ellos o por lo menos no escuchó su cuerno. Ahí vamos.

Y con esta reseña, os deseo felices fiestas a todos. Volveré el próximo año, con más ansia que nunca de jugar a GUERRA DEL ANILLO, JUEGAZOOOOO!!! Aunque a veces frustrante jajaajaj.[/spoiler]

Excelente reseña Franatleti. Es estupendo haber vuelto a jugar juntos a este JUEGAZOOOO, como has indicado al final de la misma.

Como habréis visto, una partida dura y correosa para ambos bandos. Los PL fueron guiados de manera muy competente por Fran, y un también desmedido número de dados de reclutar le permitieron poner en guerra y formar grandes ejércitos de la luz por todo el tablero con una celeridad impresionante. El otro lado de la moneda, es que la compañía avanzó lentamente, castigada por una caza muy eficiente, en la que rara vez se tiraban menos de 3 dados.

La parte final de la partida, a partir de los turnos 8-9, que Fran ha descrito como "Batalla por la Tierra Media", fue muy intensa y estratégica. Ninguno de los bandos podía permitirse un error, y cada movimiento tenía que ser perfectamente medido, lo que explica que la partida terminase llegando hasta el turno 16. LS no quería arriesgar, y los PL tampoco, por lo que la lucha se convirtió en un juego del gato y el ratón hasta que cayó Edoras, y los PL tuvieron que poner toda la carne en el asador, lanzando a todas las huestes de Erebor contra Valle.

Como siempre, un placer jugar con Fran a las estupendas aventuras que te da este juego.
#57
Cita de: Pibolete en 23 de Diciembre de 2021, 20:27:43
Torneo XI

Ronda clasificatoria. Partida 3: Pibolete (PL) vs Ednoc (LS)

Ednoc, partidaza! Me lo he pasado como un gorrino en una charca. escribiendo la crónica hice tres cagadas un poco serias pero en general satisfecho con el rendimiento de los Buenos. Y tú, excelente manejando los tiempos y los ejércitos por el mapa.

Gracias a ti por la partida! Como siempre, un placer jugar juntos.

La verdad es que, como ha narrado perfectamente Pibolete (yo he dado gracias de no tener que ser quien narrase semejante epopeya) la partida fue rara, rara, rara. Choques y asedios de los más extraños; los Rohirrim una auténtica máquina de machacar Uruk-Hai (eliminaron casi por completo dos reclutamientos de casi todo el pool por parte de Isengard); los elfos a saco, a por Moria y Dol Guldur --era para haberlo visto, Moria "custodiada" por dos grandes ejércitos élficos en sus puertas este y oeste, respectivamente--); y los norteños defendiendo el Reino del Bosque (que los elfos de Thranduil habían dejado vacío), y ayudados por Gandalf provocando escabechilla tras escabechina.

Suerte Pibolete en el resto del torneo!
#58
Ronda 2 PL Ednoc vs LS Argeleb

La partida arranca con LS reclutando fuertemente. A ello ayudan nueve dados de reclutar en los dos primeros turnos, con los que todas las naciones de LS (Isengard, Sauron y Los hombres del este) entran en guerra, llega Saruman, y los Uruk hai se multiplican en Orthanc. Algunos eventos también sirven a los PL para reclutar en el norte y Rohan, ante el vendaval que parece que les va a caer a ambos encima. Sauron moviliza sus legiones fuera de Mordor, y un potente ejército llega a las puertas de Osgiliath.

En el turno 3 la mitad de los dados son ojos, lo que detiene por un momento la tremenda movilización militar que hasta el momento había desarrollado el Señor Oscuro. En el lado de los PL tres voluntades del oeste sirven para que en este turno y el siguiente aparezcan tanto Gandalf el Blanco como Aragorn (coronado en Dol Amroth). Sauron se revuelve, y la "llegada del rey" da lugar a un intenso reclutamiento en Minas Morgul. Isengard no se queda atrás, y ha sacado ya al tablero al 100% de sus fuerzas, que se dice pronto, con dos ejércitos con un total de 9 regulares y 5 élites en la frontera con los Vados del Isen. La situación en Gondor no es mucho mejor, con dos ejércitos enteros de orcos y hombres del este a las puertas de Pelargir y Osgiliath. (Los únicos por ahora tranquilos son los habitantes de la línea DEW.)

¿Y Frodo? Avanzando pasito a pasito decide tomar el camino del norte, pero una loseta desafortunada, los cirios de los cadáveres y el daño de Isildur (sí, así, las tres seguidas), hacen que pase casi directamente de 0 a 6 de corrupción. Gimli mira con ojitos el Reino del Bosque para Descansar, pero Sauron se anticipa y lo sitia, por lo que la comunidad finalmente desanda lo antes avanzado para descansar en Lorien.

En el turno 6 y las cosas se precipitan. Cae Valle, llega el Brujo y LS sitia no solo WR, sino también Helm, Minas Tirith y un Dol Amroth del que Aragorn acaba de salir por piernas "abandonando" allí al pobre Boromir para que lidere la defensa. (Dos cartas permitirán reclutar consecutivamente dos élites que darán algo de respiro a los gondorianos.) En todo caso, Denethor no tardará en volverse loco en la ciudad blanca.

Mientras tanto la compañía ha conseguido quitarse toda la corrupción en Lorien (cartas de evento mediante), y los rohirrim â€"con Helm sitiadoâ€" reclutan a saco en el resto de los asentamientos de la marca.

En el turno 10, y tras resistir valientemente durante 4 asaltos, cae el reino del bosque. Thranduil ha cumplido, y ha retrasado considerablemente los planes una LS que ahora pone la vista en Erebor y las Colinas del Hierro. Afortunadamente, Frodo consigue pegar un carrerón de 6 espacios desde Lorien hasta Moranon, aunque lamentablemente es descubierto al atravesar la puerta negra, entrando en Mordor con 2 de corrupción y solo con Gollum.

¿Y qué ocurre mientras tanto en el sur? Aragorn viaja hasta Edoras, en donde se une al potente ejército Rohirrim que había allí, tras lo que les guía por el camino de los Woses hasta Lossarnach, flanqueando completamente a las fuerzas que sitian MT. Sauron decide ponerse las pilas y en el turno 11 cae Erebor. Ya no queda nada de la línea DEW en poder de los PL. ¿Nada? ¿Qué es esa fuerza de irreductibles norteños que se dirigen a Valle? Pues cual Asterix y Obelix asaltan la ciudad del lago que vuelve a manos de los PL, y en donde reclutarán algo más antes de asediar a los tres orcos que dejó Sauron en el Reino del Bosque. Al tiempo, Aragorn con su ejército de hombres de Gondor y Rohan llega a las puertas de Umbar, y Sauron que se huele la tostada recluta un último élite antes de que el puerto sea sitiado, asedio al que a continuación se incorporan los elfos de Cirdan.

En el turno 13 cae Minas Tirith tras un largo asedio. Helm también lo ha sufrido, pero por el momento los rohirrim aguantan. Los cinco dados de ejército restantes de LS parecen apuntar a que â€"con 7 PV y dos baluartes asediados—todo terminará en este turno. Los PL puede intentar que Frodo tire el anillo (le quedan 3 pasos, y tiene 4 dados para mover), o recuperar el Reino del Bosque â€"con la incertidumbre que eso supone. Cae Pelargir de nuevo. Se descarta la opción militar. Solo queda mirar al Monte del Destino (en este turno o el siguiente).

Spoiler
Primer paso, ojo y es descubierto. Frodo se oculta, y ya no tiene margen de maniobra. Dos dados para dos pasos. Segundo paso: "Smeagol ayuda al buen amo". Tercer y último paso, 3 losetas (rojas) le paran, y con 10 losetas tira el anillo sin ser corrompido. Sale una loseta normal, el anillo es lanzado el Monte del Destino y la Tierra Media es liberada de Sauron.

Victoria de los PL por destrucción del anillo en el turno 13. (6 puntos de corrupción; 8 PV para LS y 0 PV para los PL.)
#59
Cita de: Kinta en 06 de Noviembre de 2021, 09:25:23
Ronda 1: Kinta (PL) vs Ednoc (LS)
La partida comenzó de forma típica, donde las tropas de las sombras se agruparon con la intención de amenazar tanto al Norte como a Gondor y los pueblos libres se centraron en avanzar con la compañía lo más rápido posible.
Algo falló en el plan de Frodo y compañía ya que el paso de Moria se vio seriamente atascado y a partir de ahí el anillo fue seguido de cerca, algo que se tradujo en una continua y exitosa caza por parte de las sombras que supuso el sacrificio de muchos compañeros de la Comunidad del Anillo. Una cacería de la que escaparon Trancos y Gimli para coronarse el primero en una Minas Tirith ya asediada por las fuerzas de Mordor.
A estas alturas de la partida, tanto Saruman como el Rey Brujo estaban ya en juego en el bando de las sombras y Gandalf y Aragorn en el de los pueblos libres y el punto más caliente estaba en Minas Tirih, que resistió hasta que el anillo pisó los primeros escalones del Monte del Destino con Gollun como guía. Áragorn cumplió así su tarea de entretener a la sombra lo suficiente y su sacrificio dio esperanzas a Frodo, que seguía teniendo en este punto un conjunto de losetas muy desfavorable, con muchas losetas de 3 y ninguna azul especial, pero a cambio sólo 2 de corrupción.
Aquí comienza la segunda parte de la partida, todo se acelera y parece ser una carrera por ver quién consigue antes sus objetivos, lanzar con éxito el anillo o conquistar militarmente la Tierra Media.
En el turno 10 la sombra pasó de 3 a 8 PV controlando con éxito el Abismo de Helm, Lorien y Valle más los que ya tenía de Minas Tirih y Pelargir.
Todo en vano ya que en este turno el anillo subió tres escalones para destruirlo con éxito, tres escalones muy afortunados, por cierto.
La partida ha sido tensa y muy entretenida con un estallido final incluido, ¿qué más se puede pedir a una partida?
Muchas gracias por la partida Ednoc, siempre es un placer jugar contigo.

Resultado con el tipo de victoria: victoria de los PL por destrucción del anillo.
Número de turnos: 10.
Corrupción de la comunidad: 8.
Bastiones y ciudades conquistados por LS: Abismo de Helm, Lorien, Valle, Minas Tirih y Pelargir.
Bastiones y ciudades conquistados por los PL: Dol Guldur.

El placer de jugar contigo es todo mío ;)
#60
Si aún estoy a tiempo me apunto.