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Mensajes - Unai

#46
A dos jugadores he jugado un par de veces, el unico problema es que el que hace de cazador acaba con un considerable dolor de cabeza de estar controlando 4 personajes con sus objetos correspondientes y si tarda mucho dracula se aburre ya que su turno es igual de corto que con mas jugadores. Por lo demas funciona perfectamente
#47
Es cierto que dependencia del idioma tiene la justa, pero estoy de acuerdo con vosotros en que minimo deberian hacer como en el DEEP MADNESS, un addon no excesivo de precio para tener nuestro idioma incluido.

Yo seguramente acabe metiendome en la campaña, aun siendo un juego que parece simplon, tambien lo parecen el BATTLELORE o el RUM AND BONES y a mi me han dado y siguen dando ambos tardes gloriosas.
#48
Cita de: Mika_F1 en 10 de Noviembre de 2016, 13:02:22
Cita de: jocava
Joder, que pintaza tiene el juego.

Por los muñecos, no hay duda. Pero aún no sé bien cómo se juega.
No hay nada mínimamente ameno donde ver un par de turnos?

Aqui tienes un enlace de como va la cosa mas o menos, parece un sistema ultrasencillo de juego

https://www.youtube.com/watch?v=S3SLagHrxIQ
#49
Ufff se me junta este ahora que me he metido en Deep Madness....... joder que tentacion
#50
Me apunto al hilo !!! Hoy mismo recibo el juego y es la primera version que tengo, asi que si vais poniendo aqui las erratas los que lo conoceis mejor que yo sera una ayuda.
Un saludo señores !
#51
Pinta brutal, se me juntan los kickstarters !!!!!
#52
Pintaza !! a seguirlo !!

A mi tampoco me aparece en la busqueda
#53
Cita de: Naughty en 22 de Septiembre de 2016, 15:05:47
No leo mas que alabanzas sobre este juego,  pero estaría igual de valorado si no fuese de star wars, estoy pensando en comprarle y miedo me da pensar eso.

Yo por ponerle una sola pega, seria que es muy facil quemarlo si le das mucha vida. Es decir, no es un juego para jugarlo todos los dias ni todas las semanas, por lo demas un 10
#54
Yo por supuesto enfundado de cartas, pq se manosean mucho.
Las fichas de personajes no se tocan apenas asi que al menos para mi no necesitan enfundado.
#55
La idea es que cuando colocas un vampiro que quieres desarrollar, no coloques detras otros ya que pierdes las cartas al desarrollarlas. O puedes ponerlos por si te pillan alguno, que otro llegue.
Tambien puedes no desarrollar el primero, convertirlo en guarida y desarrollar el que viene detras, metiendo despues la guarida en la casilla 1 para poder convertirlo despues y no perder al primero.
No se si me he liado un poco al describir la accion.... jajaja Espero que se entienda la idea
Saludos !
#56
Las minis , al menos para mi, son algo que siempre me entra por los ojos. Un juego sin plástico siempre me tira menos por bueno que sea.
Poniendo como ejemplo al MARVEL de tablero, las minis son lo que me hicieron comprarlo jajaja. Y mira que son de puro adorno y con un meeple hubiera bastado para jugarlo, pero sin minis no hubiera caído.
#57
Yo en ese caso supongo que al no poder mover, perdería punto de vida por seguir en el mar. No se me ha dado nunca ese caso !!
#58
Dudas de Reglas / Re:Star Wars Rebellion (Dudas)
09 de Septiembre de 2016, 14:54:36
Asi es, primero asigna el rebelde, después el imperial. Yo no veo para nada ventaja para el Imperio, de hecho es prácticamente imposible ganar con el imperio si asignas a la vez. Al menos en mis partidas, que las empezábamos haciendo con asignación simultanea, se notaba mucha ventaja en la rebelión y al hacerlo como es, vimos que la cosa se iguala mucho mas.

Saludos
#59
Cita de: franscythe en 09 de Septiembre de 2016, 14:43:41
Espero que no suene muy sacrílego, pero... Hay alguna forma de agilizar este juego? Se pueden eliminar algunas mecánicas sin que afecten demasiado a la diversión y la ambientación?

Enviado desde mi C6903 mediante Tapatalk

La agilidad para mi, como en muchos otros juegos, reside en quienes lo jueguen. Un grupo agil jugando no hace para nada pesado el Furia de Dracula. Un grupo de juego que paraliza un catan.....tb paralizara un Furia de Dracula, haciéndolo tedioso. En definitiva, creo que el problema no esta en el juego, sino en la gente que lo juega.
A mi no se me hace el Furia para nada tedioso, y los turnos pasan volando.
#60
A seguir se ha dicho !! Tiene buena pinta