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Mensajes - worwick

#46
Estrategias / Re: Field Commander : Rommel.
21 de Septiembre de 2009, 17:37:43
Cita de: destroj en 28 de Mayo de 2009, 22:10:13
Bueno, a lo que vamos. Reabro este hilo para saber si a alguien le ha ocurrido que en algún momento de pago de suministros (como p.ej. por sobreapilamiento) no ha tenido suficientes y no ha podido pagarlos. No me ha parecido haber leído la solución por ningún lado en las instrucciones y supongo que podría darse el caso ¿no?. ¿Cómo se soluciona esta falta de suministros?
La falta de suministros se soluciona dañando una ficha por cada suministro que falta.

Cita de: destroj en 28 de Mayo de 2009, 22:10:13
Otra dudilla: No sé si entiendo correctamente el plan de batalla Ambush. ¿Antes de iniciar cualquier ataque se tira un dado contra cualquier unidad enemiga y, si impacta, se aplican inmediatamente los daños para, posteriormente, comenzar con la batalla propiamente dicha?
Es correcto es una ronda adicional donde solo el jugador aliado ataca y daña a tus fuerzas, ademas no puedes utilizar planes de batalla, suele ser bastante terrible cuando aparece.

Un saludo
#47
Temática / Re: Intento de Neofito de los wargames
16 de Septiembre de 2009, 18:11:47
En mi modesta opinion no empezaria con un juego tactico. Asi que yo te recomendaria el Storm Over Stalingrad de mmp, tiene un reglamento muy sencillo (de 4 paginas si no reucerdo mal) y suele jugarse en unas 3 horas, los finales de partida son apretados con posibilidades para los dos bandos.

Te dejo el enlace la la Bgg:http://www.boardgamegeek.com/boardgame/24920

Y un enlace de aqui con una video reseña:http://www.labsk.net/index.php?topic=34798.msg485455#msg485455

Un saludo
#48
Reseñas escritas / Re: ABRIENDO LA CAJA DEL SPACE HULK
08 de Septiembre de 2009, 01:40:47
Cita de: juaninka en 07 de Septiembre de 2009, 23:51:13
A parte de que para lograr lo que se ve en las fotos no es que haya que tener práctica, es que hay que ser muy muy muy bueno!!

No te pienses en esta aficion se consiguen muy buenos resultados con la practica. Ademas de un buen pintado los detalles se han realzado con un buen trabajo fotografico de estudio.

Si realizas un finalizado muy bueno despues te sabe mal que las toquen para jugar y se quedan en los expositores ;)
#49
Reseñas escritas / Re: ABRIENDO LA CAJA DEL SPACE HULK
07 de Septiembre de 2009, 17:09:03
Cita de: Pensator en 07 de Septiembre de 2009, 16:54:52
Pero todo esto que decis es para pintarla entera. Ya que hablais de sprai capas, etc. ¿No hay manera de pintar solo las hombreras, o el casco, un detaller para que unas tengan un toque verde otras negras etc. y ay esta?


Horak se trajo su space hulk 1a edición pintadas con temperas de su hija,  las hombreras de los mariens de amarillo y el cañon lanzallamas de rosa, solo quiero algo mas elaborado pero que no sean temperas. Ya eso no me parecia mal. ¿Se puede aplicar la pintura acrilica esa directamente?

Por poder se puede pero el resultado puede ser horrible, per decir algo. Lo de la capa de imprimacion es muy recomendable ya que facilita el que la pintura se coja a  la miniatura, el principal problema de las miniaturas para juegos es que al ser muy manoseadas la pintura salta con mayor facilidad. Despues con un par de colores y una tinta puedes obtener algo mas curioso, y no supone mucho gasto en cuanto tiempo ni dinero.

Ademas puede que encuentres diversion donde antes no la veias ;)
#50
Jugar en Línea / Re: DUELS OF PLANESWALKERS (MAGIC)
27 de Julio de 2009, 17:27:06
Cita de: DReaper en 27 de Julio de 2009, 17:13:58
Yo es que pensaba que iba a ser como el de PC, aquel de cuando Magic era "Strategic Card Game", en tercera ó cuarta edición. Lo de no poder modificar los mazos es una mierda...

Me paso lo mismo, aquel juego estaba muy bien y tambien coincido que lo de no poder modificar los mazos deja el juego un poco flojo, en contra partida sabes contra que te enfrentas cada vez que juegas, lo dicho por lo que ha costado como minimo he recordado tiempos pasado y he visto como ha evolucionado la cosa, que yo no jugaba desde 3ed.

#51
Jugar en Línea / Re: DUELS OF PLANESWALKERS (MAGIC)
27 de Julio de 2009, 17:03:53
Cita de: DReaper en 27 de Julio de 2009, 15:24:35
En un acto de locura temporal compré el juego en el bazar del Live ...

Yo tambien he caido y tampoco esta tan mal para pasar la calidas noches de verano, lo de la baraja no lo he hecho, la verdad es que no se donde apunte el codigo que te dan :(
#52
Ludo / Re: REVISTA LUDO Nº 15
17 de Julio de 2009, 10:23:41
Como siempre un buen trabajo y un gran detalle final.

Un saludo y gracias.
#53
Me gustaria añadir algun autor o titulo interesante como Lois McMaster Bujold  La Saga de Miles Vorkosigan una space opera muy interesante.

Los Viajes de Tuf de George R.R. Martin concocido por su saga de Canción de Hielo y Fuego.

Para mi La Vieja Guardia de John Scalzi tambien a sido todo un descubrimiento, este libro inicia una trilogia complementada por Las Brigadas Fantasma y La Colonia Perdida. Sobre todo el primero en el que presenta una fantastica solucion para una problematica muy presente en nuestros dias.

Un saludo



#54
Cita de: jrfaura en 02 de Julio de 2009, 14:11:55
En cosa de una semana o dos estaremos en imprenta y en un mes estaran las juegos listos.

Ok. Gracias por la respuesta ;)
#55
Enlaces / Re: WARGAMEMEMORIES.COM
02 de Julio de 2009, 12:13:01
#56
Como andan las previsiones para la publicacion del juego y el envio de preordenes?
#57
Ludo / Re: REVISTA LUDO Nº 13
16 de Marzo de 2009, 18:05:09
Felicitaciones por el buen trabajo realizado. :)

Un saludo.
#58
Gracias por compartir el AAR, especialmente me a gustado la conclusion del coronel Fedorov ;)

Un saludo.
#59
Felicitaciones por el interesantisimo ARR.  :)

Haber como finaliza el enfrentamiento entre los Pz 38t vs T-26.
#60
Cita de: brackder en 26 de Febrero de 2009, 15:47:11
   ME EDITO (TRAS OJEAR LOS PDFS DESCARGADOS): Cuando veo este material, me pregunto: ¿Realmente hace falta más para disfrutar de un juego? ¿Son necesarios toneladas de libros, expansiones, ampliaciones, sistemas D20 y reglas y más reglas para disfrutar de un juego? ¿Porqué nos complicamos la vida tanto, con lo divertido que eran estos reglamentos? Snif, snif...

Una gran reflexion la verdad.  :o :o :o :o

En mi opinion eso pasa cuando el ocio se convierte en negocio.