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Mensajes - Skywalker

#46
Consultas de compras en tiendas / Re:Ar! rrakis Games
06 de Marzo de 2025, 12:29:07
A ver, realmente, es lo que os decía, sé que no voy a conseguir nada, y la pretensión tampoco era un juego nuevo "por la cara". Me explico:

Lo primero, dejar claro que lo que me ha molestado es la respuesta de "el juego está agotado", cuando lo he visto disponible en 10 tiendas (incluida la suya propia). Porque sí, han pasado 6 años, lo sé. Si me dicen "ha pasado mucho tiempo y ya no tienes derecho a un cambio", "no es política de empresa cambiar un juego completo por erratas en los componentes", o lo que quieras contarme, pues me la envaino y ya está. Pero no me digas que está agotado, viéndolo disponible en vuestra propia web incluso. Coño! Que he podido añadirlo al carrito y hacer todo el proceso de compra hasta el último paso ya de pagar (que obviamente no he hecho).

Por otro lado, como bien ha dicho kesulin, qué pasa? Imprimieron menos packs de erratas que juegos vendidos? Si yo vendo 1000 juegos con erratas (de un tirada del número que sea), qué menos que tener 1000 packs de erratas (por si me los pide la gente). Imprimo sólo 200 y, para los primeros 200 que los pidan, y el resto que se joda? O... imprimo bajo demanda? Si es así, pues aquí tienes una demanda.

Dicho eso, pues hombre, un "lamentamos las molestias, no tenemos esos packs de erratas, pero te podemos facilitar, si estás de acuerdo, un cupón de descuento para que puedas comprar la nueva edición corregida más barata". O tampoco es lógico esperar algo así?

#47
Consultas de compras en tiendas / Re:Ar! rrakis Games
06 de Marzo de 2025, 08:26:32
Explicación:

Está agotado en distribución. Lo que quede en tiendas. En al tienda web no quedan, aún no han actualizado stock de marzo en el almacen.

O sea, que se me permite comprar y pagar un juego del que luego no tienen stock??? Ole sus huevos gordos, no? :o
#48
Consultas de compras en tiendas / Ar! rrakis Games
06 de Marzo de 2025, 00:08:28
Buenas noches.

Soy de los que compré, en su día, el Spirit Island según salió. Ya sabéis, plagado de erratas y errores. Y bueno, pues me las he medio apañao, porque no te queda otra, pero me parece vergonzoso que editoriales editen los juegos con errores. Y estamos hablando de un juego no precisamente barato como para haber puesto más cuidado y mimo en su edición.

Parece ser que, en su momento, Arrakis Games regaló un pack de erratas a aquellos que lo solicitaron. Pues... no me enteré y bueno, el juego así se quedó.

¿A qué viene esto después de tanto tiempo? Porque sí, lo sé, anda que no ha llovido... pero es en un grupo de whatsapp en el que estoy hay gente interesada en el juego preguntando si en la edición actual se han corregido esos errores etc. De ahí ha resurgido mi interés, y me ha dado por preguntar a Arrakis Games por ese pack de erratas. OS dejo mi conversación (de hoy mismo) con ellos:

Buenos días,

Hace ya algunos años compré la primera edición que sacasteis del Spirit Island. Como bien sabréis (y hemos padecido, y padecemos los jugadores) el juego estaba plagado de erratas/fallos, algunas de ellas bastante "gordas"/graves, pero... "tragamos con ellas". Yo lo he jugado y bueno, digamos que me he "apañao" pero, al precio del juego la verdad es que me parece vergonzoso tenerlo como lo tengo (con erratas y fallos graves). Tampoco es que haya visto mesa desde hace tiempo, ya que han ido entrando más juegos (sin erratas) y este, dada la cantidad de erratas/fallos, las dudas/ambigüedades que estas generaban, etc. ha ido quedando relegado.

El caso es que en un grupo de whatsapp que tengo, hay gente que se estaba planteando la posibilidad de hacerse con él, y según otra gente les ha respondido, la edición actual parece ya bastante corregida, quedando algún detalle (todavía) menor. Tal es así que yo mismo estoy pensando en hacerme con la última edición/reimpresión "corregida".
Pero es que me parecería (nuevamente) vergonzoso tener que re-comprar un juego porque la editorial sacó plagado de errores. Más, teniendo en cuenta que los fallos son vuestros, y es un juego no precisamente barato. Entonces, otra persona comentó que creía recordar que vosotros (Arrakis Games), hace tiempo, si lo solicitabas, enviabais a la persona las erratas corregidas.

Entonces, eso es lo que venía a consultaros. ¿Enviáis, o seguís enviando las correcciones del Spirit Island? Porque, si es así, obviamente estaría interesado.

Muchas gracias.

Un saludo,

Skywalker

P.D.: en caso de ser necesario que aporte imágenes del juego/la edición, os las puedo adjuntar después, desde casa.


Su respuesta:

Hola, gracias por escribir. La única edición con errores es la primera de 2018, el resto ya se han corregido. En su momento regalamos a todos los que pidieron un pack de erratas para dicha edición, pero ya se agotó hace mucho tiempo. Obviamente la actual (al igual que las anteriores, salvo la primera) está todo correcto y cotejado.

A lo que yo vuelvo a responderles:

Entiendo... y podría plantearos a vosotros directamente un cambio de edición?

Muchísimas gracias.

Un saludo,

Skywalker


A lo que me responden:

El juego está agotado. Si tienes la primera edición debes corregir esto, si tienes otra ya está corregido:

• Adversario Reino de Brandeburgo-Prusia. Escalada
o Dice "En cada tablero con Pueblo/Ciudad añade 1 pueblo a cada territorio sin Pueblo".
o Debería decir "En cada tablero con Pueblo/Ciudad añade 1 pueblo a UN territorio sin Pueblo".

• Adversario Reino de Inglaterra. Nivel 1
o Dice "...está adyacente a otro con al menos 2 Poblados/Ciudades".
o Debería decir "... está adyacente a al menos 2 Poblados/Ciudades".

• Espíritu Portador de Sueños y Pesadillas. Reglas especiales.
o Dice "Todos los otros efectos que causan Daño/Destrucción funcionan normalmente".
o Debería decir "Todos los otros efectos que NO causan Daño/Destrucción funcionan normalmente".


Entonces, pues me ha dado por mirar en varias webs, obviamente, y resulta que... lo tienen disponible hasta en la suya!!! :o Y así se lo he hecho saber:

"El juego está agotado."

Ostras! Pues... para ser un juego agotado, está disponible en:

Zacatrus
https://zacatrus.es/spirit-island.html

Jugamos Una
https://jugamosuna.es/tienda/5629/comprar-spirit-island-barato.html

Jugamos Otra
https://jugamosotra.com/es/juegos/5709-spirit-island.html

Dracotienda
https://dracotienda.com/juegos-de-tablero/23307-spirit-island-castellano.html?mot_tcid=580cea64-eb3d-4b7b-891b-999f347c9285

Juegos de la Mesa Redonda
https://juegosdelamesaredonda.com/8213-spirit-island-castellano--8421005001106.html

4 Dados
https://www.4dados.es/producto/spirit-island-castellano/

Goblin Trader
https://www.goblintrader.es/es/inicio/34621-spirit-island-castellano-8421005001106.html

Mathom
https://mathom.es/es/spirit-island/41996-spirit-island-8421005001106.html?search_query=spirit+island&results=52

Joker Comics
https://www.jokercomics.es/producto/spirit-island_96641

Y... madre mía!!! En vuestra propia web/tienda!!! 😮
https://arrakisgames.com/producto/spirit-island/

Coño! Es que me deja hasta agregarlo al carrito, y proceder al pago!

¿Me lo puedes explicar, por favor?


Supongo que no me servirá de nada, y que incluso muchos considereis que... a buenas horas mangas verdes, pero no sé... a nada que te consideres un poquito profesional, joder! que un juego que has sacado tú, y lleno de fallos! Y no precisamente barato además.

Yo les mando mi copia (si quieren) y cuando lo reciban que me envíen una, o me hagan un cupón de descuento en su web, o yo qué sé....

Pero... ¿decirme que el juego está agotado, y que este disponible hasta en tu propia web/tienda... no es un poco...? >:(
#49
¿Qué os parece...? / Re:Nemesis, ¿qué os parece?
05 de Marzo de 2025, 17:13:50
Ains.... si me sobrase la pasta... esas minis pintadas... (josdeputa!)
#50
Yo también entiendo que, lo mismo que usas barcos para moverte a otra isla, ¿por qué no usarlos para moverte a otra zona de la isla que no esté adyacente? (ahorrándote un movimiento). Al final, quicir, el barco está ahí, lo mismo le da llevarme a otra isla que a otra zona de la isla. Creo que es "de sentido común", o no? :o
#51
¿Qué os parece...? / Re:Spirit Island, ¿qué os parece?
19 de Febrero de 2025, 22:47:13
Yo tengo la primera edición/impresión. Tema errores se ha corregido "algo" en la reediciones/reimpresiones siguientes? Cómo está la "actual"?
#52
Chicos, los que ya lo habéis probado, podríamos decir, entonces, que han "kemeteado" un poco el juego? El Kemet, por lo que tengo entendido (y que tengo sin estrenar, no tengo perdón de Dios ;D) está centrado básicamente en el conflicto, no? Influencia de Titans quizás?

Cabría la posibilidad de soñar con nuevos Dioses (yo quiero a Hades y sus no-muertos de alguna forma), con nuevos efectos?
#53
¿Qué os parece...? / Re:Eleven vs. Time of Soccer
19 de Febrero de 2025, 08:37:04
Cita de: lokokoko en 18 de Febrero de 2025, 21:30:11
Chutlu es un porterazo claro que si
Pues no has probado a Shub-Niggurath como delantero... maquinón el primigenio!!! ;D
#54
Os leo ya, tanto a tí como a Colly, que ahora, ¿sólo Hera permite "contratar" un héroe?

"Antes", si mal no recuerdo, podías comprar/contratar un héroe/criatura con cualquier Dios, no?

Y, por lo que dices, el combo-winner de Pegaso sigue "activo" ("decían" que habían "nerfeado" a Pegaso). Es así también?

Diosss... a ver si puedo estrenarlo pronto
#55
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
17 de Febrero de 2025, 09:39:30
Nosotros, este ha sido un finde de probar 3 pequeños. Mi chavala quería probarlos para ver si "se quedan" o si "salen" (últimamente le ha dado por pillar juegos tipo fillers/parties pequeños, rápidos, para poder sacarlos en el pueblo a muggles).

Walkie Talkie: un juego contrarreloj/en tiempo real (madre mía que mal se me dan a mí estos juegos). Una baraja, por un lado colores, por el otro letras. Se mezclan todas, mezclando (valga la redundancia) colores y letras, y se reparten ¿6? a cada jugador. De forma que, por ejemplo tienes: C, rojo, verde, D, azul, naranja, y M. Se ponen en el centro una carta de un color, y una letra, por ejemplo: azul y F. Y entonces, a 30 segs por jugador, el objetivo es descartarnos todos de nuestras cartas (es colaborativo). Cómo? Simultáneamente (no hay turnos) jugando tus cartas:
- Si juegas una letra tienes que decir una palabra de "algo" que empiece por esa letra, y que sea del color del centro (en este caso, azul). Ejemplo: juego la C (la coloco sobre la F), y digo "cielo" (porque entendemos que el cielo es azul). Y, entonces, en el centro quedan azul y una C.
- Si juegas un color tienes que decir una palabra de "algo" que sea de ese color, y que empiece por la letra del centro (en este caso, C). Ejemplo: juego el rojo (la coloco sobre el azul), y digo "cereza". Y, entonces, en el centro quedan rojo y C.

Hay ciertas "reglas" sobre las palabras que se pueden decir (por ejemplo, con una R en el centro, no puedes bajar el color rojo y decir "rojo" etc.). Luego, si estás atascado, puedes decir "cambio", y todo el mundo da la vuelta a su mano de cartas (de forma que los colores que tenías pasan a ser letras, y las letras, colores), o "corto" y pasas tus cartas al jugador de tu izquierda (y recibes las cartas del jugador de tu derecha). Entonces, un jugador puede descartarse, y en un "corto" recibir nuevas cartas.

Lo jugamos a 2, 1 minuto de tiempo. 3 veces lo intentamos, y ni pa' Dios... Que sensación de inutilidad ;D

Origami: un set-collection, por decirlo de algún modo en el que te vas montando tus 2 colecciones (2 columnas) de origamis, jugando origamis en una y en otra no pudiendo haber una diferencia mayor a 1 entre las 2 columnas/colecciones: 1, 1-1, 1-2, 2-2, 2-3, 3-3, 4-3 etc. Cada origami tiene un coste para poder jugarlo, un número de pliegues que forma el origami, un efecto (inmediato, de fin de partida, acción especial...), y un número de puntos de victoria. En tu turno puedes coger nuevas cartas del mercado (hasta un máximo de 8), jugar un origami (pagando con cartas su coste), o realizar una acción de un origami de tu colección (que siga descubierto, ya que los vamos tapando a medida que los jugamos). Para pagar el coste, tienes que descartar tantas cartas como para que la suma de los pliegues de los origamis que gastes sea mayor o igual al coste del origami que quieres jugar. El coste de jugar una carta, y el número de pliegues que tiene esa carta, son 2 números distintos (y el coste siempre es un número mayor). Una carta de coste 6, con 4 pliegues (por ejemplo).

Entonces, se van robando cartas del mercado central, y jugando origamis en tus colecciones, hasta que el mazo se agota por segunda vez. Momento en que se acaba la ronda actual para que todos los jugadores hayan jugado las mismas rondas. Se suman los puntos de cada origami en las colecciones, origamis con afecto de fin de partida, y el que más puntos tenga, gana la partida.

Oye pues, con otra baraja de cartas y 4 "tonterías" hay que pensarse bien que origamis comprar, cuales jugar, en que colección colocarlo... Quedamos 40-37 (gané yo).

Abluxxen: el clásico juego de los linces, olvidadito en la ludoteca, de descartarte jugando sets de cartas del mismo número (cada set se coloca sobre el anterior). Con una baraja de cartas numerada del 1 al 13 (con números repetidos) y ¿4? comodines, empiezas con 13 cartas y la partida termina, de forma inmediata, cuando un jugador se queda sin cartas. Juego dos 4s, luego juego tres 6s, etc. ¿El truco? Si yo juego el mismo número de cartas, con un número mayor, que otro jugador, puedo robarle su set y quedármelo, o dejárselo a él que, o le vuelve a la mano, o lo descarta y roba del centro (en el centro hay un "mercado" de 6 cartas + el mazo) y/o mazo ese número de cartas. Ejemplo: Pepe juega tres 3s, yo juego tres 5s. Como tengo en la mano tres 3s, elijo quedarme con el set de Pepe de tres 3s, y así, tengo seis 3s. María tiene como último ser jugado cuatro 2s. 5 > 2, pero como he jugado 3 cartas y su set es de 4, no pasa nada. Juan juega tres 7. Me "roba" mis tres 5s, pero no los quieres, luego me los deja a mí. Yo, los descarto, y robo 3 cartas, 2 que me interesan del mercado, y una directamente del mazo (sin verla, claro). Y así, hasta que alguien se queda sin cartas. Cada carta te da un punto, y cada carta en mano te resta uno. Se podría jugar a x puntos, o hasta que todos los jugadores hayan sido el jugador inicial (como indica el reglamento).

Aquí sí, la txurri me "barrió"... 29-17 porque la primera mano me pilló con cinco 3s en la mano (justo a un turno para "cerrar"), y ella había bajado más cartas. Su última jugada fueron (precisamente) cuatro 2s... 4-15, y 13-14.

Y ya, nos "vinimos arriba", y decidimos estrenar el Oh My Goods del que tantas buenas referencias teníamos. Otro "jueguito" que, con otra simple baraja de cartas te monta un juegazo. Partida tensa, en la que parecía que me iba a arrasar (vaya mano cerdo tengo para sacar las cartas de mercado), pero que "maquillé" en la última ronda, prácticamente hasta casi ganar 22-23.
#56
Pues nada Colly, si te pones así, pues habrá que probarlo ;D

Sigo, Don Erre que Erre, en que me molaban más (temáticamente) Hades y los no-muertos, que Hera y los mercenarios...
#57
Cita de: Knosos en 13 de Febrero de 2025, 23:59:57
Como punto flaco, he leído y releído el manual del juego y he encontrado algunas erratas, ambigüedades y diferencias entre las distintas traducciones. Por ejemplo, el coste de mover los héroes es distinto en la versión española y la francesa (que entiendo que es la de referencia), también hay diferencias en el poder de la Hidra, no está claro del todo hasta donde es aplicable el poder de Heracles (por ejemplo, si también se podría aplicar durante las retiradas) y pueden surgir dudas sobre si un ejército que combate junto al Minotauro puede retirarse (la respuesta es no). El texto del jabalí de Calidón es diferente en la carta y en el manual (la carta es la que encaja con el texto en francés) y sobre el efecto de las fortalezas, en un lugar del manual indica que aportan un +1 al combate terrestre y en otro lugar que sólo en la defensa (todo apunta a que esto último sería lo correcto). En conjunto, todo está bastante claro pero surgirán dudas puntuales en las partidas, sobre todo en la aplicación de los poderes de Criaturas y Héroes, así que ¡¡ya están tardando en sacar unas FAQs decentes!! Ah, y me duele que hayan mantenido el nombre "Universidad" en lugar del mucho más apropiado "Academia", que será el que se use en mi mesa  ;D.

Joder! Tan díficil es hacer una traducción sin erratas? Tan difícil es hacer un manual "correcto"? Es que... estamos hablando de juegos de (bastante) más de 3 cifras y ostia coño!!! >:(
#58
Cita de: Collymore en 13 de Febrero de 2025, 10:46:09
Bueno ya me ha llegado el cajote. A priori, contento con la compra. La caja es grande, pero viene llena hasta los topes. Materiales de buena calidad, diseños bonitos, las monedas metálicas son una pasada...

En cuanto al juego en sí, aún no he tenido tiempo de probarlo. Tiene bastantes cambios con respecto a la edición antigua. Todos ellos tienden a simplificar el juego y hacerlo más ágil. Veremos qué tal funcionan en mesa. Intentaré probarlo con 4-5 jugadores este fin de semana.

Cosas que me han llamado a priori la atención:

  • Requiere muchísima mesa. Como no tengas espacio suficiente, a partir de cuatro personas no te va a caber directamente. Se ponen 2 losetas de terreno por cada jugador y son bien hermosas, así que imaginaros
  • La idea de los mercenarios está bien. Son tropas grises que pueden incorporarse a cualquier jugador. Pero creo que no se van a ver bien sobre el tablero y pueden crear confusión cuando avance la partida
  • El juego incita a que haya muchos combates y los héroes tengan más importancia en el tablero. Básicamente son tropas especiales que sólo puedes adquirir con uno de los dioses: Hera. Funcionan a todos los efectos como una tropa más, pero tienen una habilidad y pueden eliminarse voluntariamente para construir una metrópolis si cumples unos requisitos en ese momento. Por ejemplo: tener varios edificios de un tipo, tener x monedas...
Temáticamente, a mí me molaba más que fueran los no-muertos de Hades, en lugar de mercenarios de Hera...
#59
Buenos días.

Ya hay varios videos en YouTube en los que he visto una "nueva forma" (al menos yo no la conocía) de pintar minis: rotuladores acrílicos.

Son rotuladores con punta tipo pincel, y la pintura/tinta es ¿tipo acuarela?

En principio, parece una forma menos "engorrosa" (parece que ni hace falta imprimar, coges el rotu, pintas, y punto) y rápida de pintar minis. Deben cubrir bien y secan rápido. El "problema" que apuntan es que, claro, no se pueden mezclar colores para obtener el que tú quieras (el rotu es del color que es, obviamente), con lo que (dependiendo de lo tiquismiquis que seas) necesitarías una gran "paleta de colores"/rotus; y que, si te pasas en una zona, pintar encima con otro color no te cubre el color "de abajo". También debe ser más complicado el tema de luces/sombras etc., aunque no sé si se les podrá aplicar luego tintas (entiendo que sí, no?). Luego ya está el tema de los colores "tipo carne", metálicos etc. que no sé si habrá en rotus...

En fin que no sé si puede ser una forma rápida de tener las minis pintadas de forma más rápida que la "tradicional", aunque quizás queden algo "peor"; o si se podría aprovechar para, por ejemplo, las losetas 3D del Borgoña, minis del Rebellion, tropas del Cyclades, y cosas así.

¿Alguno los ha probado? ¿Qué os parecen? Es que he visto en Shein "paletas" de 100 y pico rotus a un precio asequible...
#60
¿Qué os parece...? / Re:Eleven vs. Time of Soccer
10 de Febrero de 2025, 16:07:03
Cita de: lokokoko en 10 de Febrero de 2025, 12:46:02
El mod de campeones le subió varios puntos al Time of soccer así que gracias a su autor. Yo los tengo pegados y es muchísimo mejor que con los foreros jejejjejeje
Agradezco tu comentario lokokoko. De eso se trataba ;)