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Mensajes - Gadium

#46
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
27 de Octubre de 2017, 00:52:56
La única manera de dañar a otro investigador en un combate es atacando a un enemigo enfrentado a ese otro investigador.

Si fallas un ataque en esas circunstancias, el daño se lo lleva el compañero. Entiendo, por lo tanto, que el texto de la escopeta se activa en ese caso concreto.

Saludos!

#47
Cita de: Octopus en 23 de Octubre de 2017, 22:40:20
Muy buena pinta esta expansión de la que espero que aporte mucho más que las anteriores de caja grande que solo son aplicaciones de lo mismo con diferentes ambientaciones. Las tengo, las juego y me gustan, pero como novedad aportan poco. Con esta campaña de las máscaras tienen la oportunidad de hacer algo bueno.

De todos modos, lo que intuyo es que esta puede ser el final del juego y la manera de terminarlo a lo grande. No tengo ninguna certeza y seguramente me equivoque totalmente, pero me da que pueda ser así. Con esta expansión el juego alcanzará las 8 expansiones, 4 en caja pequeña y 4 en caja grande, que son las mismas 4+4 que alcanzó su padre Arkham Horror. Pueden seguir ordeñando la vaca, pero en algún momento tendrán que parar y puede ser una buena manera de hacerlo con esta campaña.

Además se terminan los investigadores de FFG para los juegos de Lovecraft incluidos los nuevos que han aparecido úlltimamente en otros juegos y no creo que sigan inventando muchos más. Y está Nyarlathotep, que era el único primigenio de los importantes que no había aparecido y que es evidente que se lo guardaban para esta expansión.

En fin, al ritmo que FFG editan expansiones pronto sabremos si es la última o siguen explotando el título.
Por mi cartera, mi estantería y mi cordura  ;), sí me gustaría que fuera el fin de fiesta. Con lo que hay publicado, hay para jugar muuuuchas partidas.
No quito ni una coma.

#48
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
28 de Septiembre de 2017, 01:10:42
Hay que tener en cuenta que el investigador está en el estudio, así que el sótano aún no ha aparecido en la partida. Por lo tanto, ese enemigo no entraría en juego y se va al descarte directamente.

#49
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
25 de Septiembre de 2017, 20:28:38
Claro. Sería una acción de combatir.


#50
Dudas de Reglas / Re:Robinson Crusoe (Dudas)
25 de Septiembre de 2017, 17:28:51
Buenas.

Jugando el escenario 4 de la expansión, el de las tribus, me ha surgido una duda tras leer la frase "descarta el objeto".

Qué es descartar el objeto en este juego?. Se que cuando se descarta un invento, este va al mazo de inventos que hay fuera del tablero.
Pero, que pasa con los objetos?, los pierdes sin posibilidad de volver a fabricarlos o simplemente se le da la vuelta a la carta para colocarla en su lado de invento?

He buscado en las reglas, bgg, etc y no he encontrado nada al respecto.


#51
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
25 de Septiembre de 2017, 17:20:57
Si tienes el arma bajada a tu zona de juego, puedes usarla sin problemas para combatir. Para eso precisamente están.

Si te fijas en la carta del arma, tras la flechita que indica la acción pone en negrita "combatir". Es decir, una de las acciones que no implica ataque de oportunidad o contraataque, como tu dices.


#52
Dudas de Reglas / Re:Robinson Crusoe (Dudas)
13 de Agosto de 2017, 11:27:56
Si. Bajar al hoyo supone un riesgo para tu salud [emoji12]
#53
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
10 de Agosto de 2017, 16:31:13
El que ha jugado la carta de habilidad, es decir, el que ha apoyado.
#54
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
02 de Agosto de 2017, 02:35:13
Un enemigo agotado no se "levantará" hasta la fase de mantenimiento (la última). Cuando lo haga, se enfrentará a un investigador que esté en ese lugar. Si es que hay alguno.
#55
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
01 de Agosto de 2017, 15:54:03
Cita de: El_empalador en 30 de Julio de 2017, 21:10:19
No me ha dado tiempo en leerle todas las dudas anteiormente expuestas y posiblemente la que formule ya estara , pero mi duda es la siguiente :

He probado el primer escenario en solitario, y al conseguir las dos pistas de la primera ubicacion e invertirlas en avanzar el primer acto, en la siguiente ubicacion, no aparecen fichas de pista.
Como se pueden conseguir fichas de pista si no hay en la ubicacion ?
Fijate que desde esa nueva ubicación (pasillo) puedes moverte a otras que están sin revelar, como por ejemplo el sótano.

Descubre que hay en esos lugares...
#56
En mi opinión, la aplicación está tan bien hecha que enriquece el juego.

Una auténtica maravilla.
#57
Cita de: Calvo en 15 de Julio de 2017, 14:32:43
Cita de: amarillo114 en 15 de Julio de 2017, 03:29:55
Tensión poca.

En honor a la verdad, he visto (desde la comodidad de mi mesa con un buen Conan como Crom manda) situaciones de lloro, amenaza, conato de aborto de partida y mamoneo variado en partidas de TM. Palabrita.
Diría que no hay nada que tenga más horas vuelo en la Tierra que el parchís.

Cientos de miles de ellos han sido lanzados al aire tras los correspondientes y oportunos cabreos.

Vamos, que no me extraña que suceda en el TM [emoji15]
#58
Cita de: YourEvilTwin en 29 de Junio de 2017, 13:43:45
Argh, me despiste y se me pasó que Invisibles y sin Dimensión había salido. Asumo que ya no está disponible en ningún sitio, ¿no?  :(
Si te refieres a "Invisibles y sin dimensión", prueba en www.crashcomics.es
#59
Ando con la duda de si comprarlo o no.

Tengo (y disfruto) Neanderthal y Pax Porfiriana. Me resulta curioso ver que hay gente a la que le gusta Porfiriana y sin embargo el Renaissance no termina de entrarle.

También dudo porque mayormente lo jugaré a 2. Por otro lado, ese precio y esa profundidad que se intuye, me llaman gloriosamente.

Gracias Calvo por la reseña.
#60
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
13 de Mayo de 2017, 23:44:19
Las dos primeras no.

La salud y el horror se resetean, a no ser que sean traumas. Estos, son como heridas (físicas y/o psicológicas) que dejan huella y los vas arrastrando durante toda la campaña.

Los recursos también se resetean y comienzas con los 5 de inicio. Salvo que alguna debilidad permanente te diga lo contrario.

La tercera cuestión si es lo que dices. Todo lo bajado vuelve al mazo.