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Mensajes - Looping Games

#46
Cita de: LtGoose en 20 de Noviembre de 2015, 10:38:21
Cita de: afrikaner en 20 de Noviembre de 2015, 10:30:42
Cita de: Willynch en 20 de Noviembre de 2015, 10:27:18
Yo entiendo eso también.

Y una sobre el ejercicio, para contestar cada pregunta miramos el mapa que hay dibujado, sin importar lo que hagamos en la pregunta 1, no?
Yo lo he entendido así.

Yo también lo he entendido así. Afrikaner, yo te desafío :P
Sí, lo habeis entendido perfecto!
Cada pregunta se refiere a la imagen inicial, no a como se hayan movido en las preguntas anteriores (a nos ser que se indique)
Cita de: afrikaner en 20 de Noviembre de 2015, 10:25:58
Cita de: Willynch en 20 de Noviembre de 2015, 10:24:16
Una duda que me surge, dos topos tuyos adyacentes puntúan?
Yo entiendo que sí. Puntuarían 2 puntos más lo que puntuen por las losetas.
Sí, puntuan 2, 3 o 4 insignias, según el color de las bases, siempre i cuando hayan creado una "nueva línea de visión" entre ellos.
Fenomenal chicos!
#47
Por fin es viernes!

Empezamos el concurso TOPOUM con el ejercicio 1, de nivel fácil, con el que podreis conseguir los primeros 4 puntos en la clasificación.
Podeis seguirlo en la web de looping Games http://www.loopinggames.com/concurso-topoum-ejercicio-1/
Muchas suerte y estamos atentos a cualquier sugerencia que nos propongais y a aclarar cualquier duda.

TOPOUM
#48
Sí, va a haber topomeeples. Y no como stretch goals. Nos hemos liado la manta a la cabeza y los hemos pensado fabricar de fijo.
Porque jugar con peones, como que no es lo mismo :D
#49
No es una cosa de combate tan directo como el Neuroshima. Piensa que en este juego los topos puntuan por lograr verse a largas distancias entre ellos y no por acabar con sus rivales. Así que, aunque puede haber combate lo haces más para estropear líneas de visión del rival o por liberar las tuyas.

Lo importante de este juego va a ser la rejugabilidad que le proporcionan las cartas. En cada partida se usan 7 tipos de cartas a escoger entre 14-15 que incluye el juego básico (o más que pueden desbloquearse por la campaña). Con ello se forma un mazo común que es el que se usa en toda la partida. Si salen cartas más belicosas, los topos volarán por los aires, si salen cartas más de movimiento o expansión, el terreno crecerá y será una partida más de posicionamiento...
#50
Cita de: togar en 18 de Noviembre de 2015, 08:45:23
Tiene una pjnta grandiosa. Es como una especie de wargane lugerito con alma de eyro. No?

Los 60 minutos son reales en todos los rangos? 2  - 4 jugadores?
Si sale en verkami el 21 de ducuembre...cuando estarua en nuestras casitas mas o menos? Contando que sera un exito.
Se que esta feo pero...¿podeis hablarnos $?

Los 60 minutos podríamos decir que se reparten así: a 2 jugadores 45', a 3 60' y a 4 1h15', para las primeras partidas. Con entreno se puede fácilmente reducir la duración.

La campaña acabará el 30 de enero de 2016. Le dedicaremos un mes a completar el juego (ahora está al 80% pero si se consiguen desbloquear cartas extras y más contenido, habrá que dibujarlas) y luego podrá entrar en producción. Calculando 2 meses de producción, supongo que para Mayo o Junio podréis disponer de él.

El PVP en tiendas rondará los 35â,¬ pero el ejemplar en Verkami con envío incluido estará por unos 29-28â,¬, y, si optáis por la recogida en mano, bajará aún más.

Todo esto lo anunciaremos apropiadamente en la campaña.
#51
Podemos adelantar algunas noticias que os pueden interesar:

La fecha de inicio de campaña en Verkami será el 21 de diciembre, tras las elecciones y antes del sorteo de Navidad.

Hasta esa fecha y para entretener la espera  ponemos en marcha un concurso: Concurso TOPOUM

Cada viernes publicaremos un ejercicio, al estilo de esos de ajedrez  que publican los periódicos, pero más currados, con los que se podrán obtener puntos de clasificación. El ganador/a obtendrá un ejemplar del juego firmado e ilustrado especialmente para la ocasión. Podeis leerlo más detalladamente en la web: http://www.loopinggames.com/?p=136

Aquí teneis el calendario:


Y las minireglas para facilitar la resoluciñon de los ejercicios:

http://www.loopinggames.com/blog/wp-content/uploads/2015/08/Resumen-reglas.pdf

El viernes el ejercicio 1
Saludos
#52
Cita de: mrpeace en 15 de Noviembre de 2015, 12:50:06
Opiniones de los que lo han jugado?
En breve mandamos maquetas a algunos blogueros/as y otros medios para que hagan su valoración. Estaremos atentos a sus críticas y os podremos los enlaces.

También durante la próxima semana publicaremos un breve resumen de las reglas, para poder haceros una idea del juego, y seguidamente unos "problemas" a modo de ejercicios para aprender pero que irán ligados a un ranquin con el cuál el ganador obtendrá una copia del juego de premio.
#53
Cita de: Sangus en 13 de Noviembre de 2015, 12:50:48
Por pedir que no quede, y Sant Feliu de Guixols o Girona?
Difícil, de bcn a Sant Feliu hay un buen trecho. Quizás durante la campaña (vacaciones de Navidad) Perepau se pueda acercar. Lo tendremos en cuenta
Cita de: Meldrel en 13 de Noviembre de 2015, 12:54:13
¿Y madrid? :]
Pues no descartamos enviar una maqueta a Madrid, buena idea. Se lo podemos plantear al club Da2, por ejemplo. Tomamos nota.
Cita de: Byte en 13 de Noviembre de 2015, 19:48:04
¿Alicante?
Cita de: Byte en 13 de Noviembre de 2015, 19:48:04
¿Alicante?
Cada vez más dificil, pero podriamos pensar en un proto que rule por ciudades del sur, pero hay que meditarlo un poco que se nos va de presupuesto ;)
Cita de: petardo en 13 de Noviembre de 2015, 20:43:21
Santa margarida del mogro congent de d 'Alt??
No sale en Google maps  ;D ;D

Por cierto, se nos olvidaba, mañana en Sabadell en las 24horas de Sabadell
#54
Tendreis posibilidad de jugarlo con el autor antes de la salida en Verkami:

21 Noviembre: Patitrobada (Igualada)
29 Noviembre: FiraJoc (Tona)
5 y 6 Diciembre: Ayudar Jugando (Barcelona)
12 y 13 Diciembre: DAU Barcelona

Tendremos la maqueta igualita al juego ;)
#55
Cita de: valdovosport en 04 de Noviembre de 2015, 17:45:05
Es un juego de cartas?

En el juego las cartas determinan las acciones. Tenemos previsto que el juego básico contenga 165 cartas (3 mazos) de las cuales cada partida a 4 jugadores utilizas 7 copias de 7 cartas diferentes (49 cartas). Así puedes jugar cada vez con una combinación diferente de 7 cartas. Tenemos pensado muchas más acciones (hasta 40), pero veremos si podremos incluirlas.
Pero no solo hay las cartas, está el tablero de juego, campo de batalla, las 14 bases x jugador (agujeros en el terreno por donde sales los topos) y claro, los 4 topos por jugador.
Aqui una foto de la maqueta última.
#56
Cita de: maltzur en 04 de Noviembre de 2015, 18:00:14
Mmm diria que lo he jugado.  És el protó que jugamos con Pedrote?
Se llamaba "Bomba"? entonces sí. ;)
#57
Se puede considerar euro medio. No es un euro ligero.

Y es que es de esos euros que nos gustan mucho en Looping. Mecánica sencillisíma de aprender y de explicar pero que esconde multitud de decisiones tácticas. Para tener cierta profundidad en un juego no es necesario que haya un abanico de opciones desbordantes y confusas (y si no pensad en el ajedrez que es un juego donde tu turno se resume en "mueves una de tus fichas"... el que ficha mueves y donde la mueves es lo que le da todo el juego).

Te adelanto que el turno de juego es así:
1- El jugador escoge una acción de entre estas 2:
       - Entrar a Combate con un topo nuevo (jugando obligatoriamente una carta de acción).
       - Mover los topos que ya están en el campo de batalla (jugando opcionalmente una carta de acción con cada uno).
2- Puntuar las nuevas líneas de visión que se producen entre sus topos.
3- Reponer cartas.

Con este sencillo esquema y como vereis a medida que vayamos mostrando ejemplos de juego (estamos preparando un montón de ejercicios divertidos para que podais "jugar" con nosotros) las posibilidades de cada partida y situación son enormes.

Y es que la base del juego es posicionarte en el tablero para crear líneas de visión entre tus soldados topos. Y es que como estos bichos son cegatos, cuanto mayor es la línea de visión más se puntúa. Pero claro, en el proceso de moverte y posicionarte siempre puedes bloquear las líneas de los rivales o cargártelos inmisericordamente o hacer mil efectos y combos a través de las variadas cartas de acción, de las cuales os mostramos unas pocas:

#58
¡Vaya! Se nos olvidaba señalar ese "detallito"

Pues sí, el juego es de 2 a 4 jugadores y escala muy bien en cualquier posición debido a la base mecánica ya que la zona de guerra  crece a medida que la partida avanza, así que incluso a 2 jugadores la lucha por el terreno sigue siendo disputada.

Una partida puede durar unos 60 minutos y prometemos una enorme rejugabilidad ya que el mazo de juego se compone de 7 tipos de cartas a escoger entre, de momento, una quincena. Así que os encontrareis partidas con agresiones más directas o más tácticas, o partidas con combos divertidos.
#59
Novedades / Actualidad / TOPOUM - LOOPING GAMES - EN VERKAMI
04 de Noviembre de 2015, 09:36:05
¡Hola a todos!

Ya tenemos listo el segundo juego de Looping Games, tras el exitoso 1911 Amundsen vs Scott.
Se trata de Topoum, un juego estratégico donde varias familias de topos belicosos se disputan uno de los pocos terrenos fértiles en la Francia de 1916.

Iniciaremos la campaña en Verkami a mediados de diciembre y dedicaremos este mes a desglosar el juego y que podais conocer bien sus mecánicas y su enorme rejugabilidad.

De momento, aqui os dejamos la portada y volveremos en breve con más información:

#60
Valencia / Re:TOPOUM! DE LOOPING GAMES EN LAS JESTA
29 de Octubre de 2015, 09:32:32
Si quereis sacaros el gusanillo de jugar a TOPOUM!, estaremos en las Jesta a partir de mañana.



(detalle de la portada que mostraremos en las jornadas)