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Mensajes - Seda

#46
Aiolos, la razón por la que nadie haya dado pruebas juridicas de que lo que hace Gamezone es ilegal es muy simple: NO hay pruebas físicas.
El proyecto de financiacion es tan abstracto, tan subjetivo, que no hay nada donde basarse. Al menos hasta que no se vean las reglas, poco más se puede hacer que opinar. Y los argumentos para opinar más adecuados, creo yo, que son observar la linea de actuación de obscurantimo y pseudolegalidad que ha llevado con el proyecto de financiación.
Esperate, a que Hasbro se haga con una copia física del juego producido, y entonces veremos si hay demanda o no. Y que den las gracias los backers si ya han recibido sus recompensas para cuando eso pase, porque si no lo mas probable es que se queden con los bolsillos vacios. No sería el primer proyecto de financiacion colectiva en el que los backers se quedan sin su dinero y sin su recompensa.
#47
¿Qué os parece...? / Puerto Rico, ¿qué os parece?
24 de Diciembre de 2013, 09:51:46
Cita de: augustoaag en 24 de Diciembre de 2013, 09:43:57
Y yo al Carcassonne.

Aha, te delataste! Así que eres francés, eh?
Tirafruta!
#48
Dudas de Reglas / Roma (Dudas)
17 de Diciembre de 2013, 12:23:43
Cita de: nevero06 en 16 de Diciembre de 2013, 12:38:29
Hola!

He comprado este juego, en su edición revisada (ya con texto en las cartas en vez de iconos) de 2011 a un compañero de la BSK. He visto que el juego base son 52 cartas, pero esta versión viene también con 3 cartas más que son del Roma II: Arena. Son Praedator, Equitatus y Arena.Ademas en ellas figura también el texto "Preview Roma II: Arena".

¿Sabéis alguno cual es el motivo de que vengan estas cartas? Para equilibrar algo más el juego con el tema de los forum, para tener igual nº de cartas si se juega conjunto con el Roma II: Arena, para hacer publicidad, ...¿?

Gracias y un saludo a todos

Para hacer publicidad.
#49
De jugón a jugón / Re:Re:Heroquest edicion 25 aniversario
10 de Diciembre de 2013, 07:53:50
Yo acabo de decidir que voy a editar un juego, sera un deckbuilder en el que compras cartas, cartas que te permiten hacer acciones y comprar mas cartas, los PV tambien seran cartas que se compren pero no serviran de nada. Pero al principio del turno se robarán 6 cartas. Tó mu legal.

Muahahahaha. Y lo llamaré Dominio. Muahahahahaha
#50
Novedades / Actualidad / Re:Zacatrus compra LaPcra
28 de Noviembre de 2013, 16:23:16
Cita de: edkofuzz en 28 de Noviembre de 2013, 14:51:16
Cita de: Seda en 28 de Noviembre de 2013, 14:13:41

También creo que lo han hecho un pelín tarde, cuando probablemente lapcra ya fue desbancada como primera tienda online en España.


Solo por curiosidad, cuál está considerada ahora mismo la tienda online top de juegos de mesa en España? Gracias!

Cual se considera no lo se. Para mi, Juegame Store.
#51
Novedades / Actualidad / Re:Zacatrus compra LaPcra
28 de Noviembre de 2013, 14:13:41
Cita de: Francis en 28 de Noviembre de 2013, 13:37:07
La cuestión es que si todo un referente en el mundo de las tiendas online españolas de juegos de mesa como LaPCra decide vender, las cosas no van tan bien como podrían.

No estoy de acuerdo. Dentro del modelo capitalista el buen empresario/inversor (dejando de lado el romanticismo del que habla wkr) debe vender su empresa cuando está arriba, cuando ha llegado a lo más alto y no puede subir más, es ahí cuando hará el máximo de su inversión inicial, y podrá dedicar los beneficios a nuevos proyectos.
Y desde mi punto de vista, no creo que Pol sea mal empresario, estoy seguro que aun aportandole lapcra beneficios le habrá dado más beneficios venderla. No creo que las cosas no vayan tan bien como podrían, creo que igual Pol ha sido el más listo de todos. También creo que lo han hecho un pelín tarde, cuando probablemente lapcra ya fue desbancada como primera tienda online en España.

Cita de: Francis en 28 de Noviembre de 2013, 13:37:07
Lo que me ha parecido bárbaro es que aquí existan -como se ha comentado- el doble de tiendas online de juegos de mesa que en Alemania, donde el vicio está más arraigado. Supongo que la crisis y el paro han llevado a mucha gente a aventurarse en sectores que conocía (aunque fuera mínimamente) y en los que disfrutaría trabajando, pero quizá no haya tanto mercado en este momento para absorber toda la oferta de estas tiendas. ¡Espero equivocarme!

Yo también lo acuso a la crisis y el paro como dices. Pero estoy seguro que no hay mercado para tanta oferta que hay, lo cual repercute negativamente en todas las tiendas has que la oferta y demanda se equilibren un poco más.
Y más prueba de ello que Alemania no creo que haya.
#52
Novedades / Actualidad / Re:Zacatrus compra LaPcra
28 de Noviembre de 2013, 11:45:52
CitarCuando lanzas un proyecto, una de las primeras cosas que haces es mirar a la competencia. Así que, cuando abrimos Zacatrus, echamos un ojo al resto de tiendas que ya estaban en Internet. Una de ellas, y una de las más importantes, era LaPCra. Estos tres últimos años ha sido uno de los referentes que nos han empujado a trabajar duro y a hacer mejor las cosas.

Pues bien, estamos muy contentos (y un poco nerviosos también) de anunciarte que Zacatrus ha comprado la tienda online LaPCra. Eso significa que, desde hoy, LaPCra.org redirigirá a Zacatrus y que ahora podrás encontrar todo su stock en nuestra web (¡más de 4.000 referencias en total!).

sergiotrus

Para Zacatrus es una gran noticia porque nos ayuda a cumplir uno de los objetivos con el que nacimos: "Zacatrus es muchos juegos. Todos los que podamos". Ahora tendrás muchos más juegos para elegir, sobre todo de importación. LaPCra lleva muchos años, ¡ocho!, y su catálogo (sobre todo el de importación) es impresionante, así que ha sido un reto. Está siendo un reto.

Además, durante las semanas que hemos estado preparándolo todo nos hemos dado cuenta de que los clientes de Zacatrus y de LaPCera son muy distintos, y eso nos gusta (y nos ha sorprendido un poco, la verdad). Si eras cliente de LaPCra y estás leyendo esto, esperamos que te quedes, vamos a hacerlo lo mejor posible para que te quedes.

Y esto por parte de Zacatrus
#53
Curiosidades / Re:Acierta la imagen y propón otra
27 de Noviembre de 2013, 13:19:34
Cita de: Wkr en 27 de Noviembre de 2013, 12:24:15
Jaipur.

¿Y esta?



El Clús de los martes.

Dejo que alguien adivine el de maeglor.
#54
Curiosidades / Re:Acierta la imagen y propón otra
27 de Noviembre de 2013, 12:07:29
Venga, vamos a reflotar el hilo que jecarcon nos lo puso muy dificil.

Ahí va:

#55
Dudas de Reglas / Náufragos (Dudas)
07 de Noviembre de 2013, 12:51:42
Por favor, nos ceñimos a dudas y respuestas, gracias.
#56
Dudas de Reglas / Náufragos (Dudas)
04 de Noviembre de 2013, 12:22:43
sí, es así.
#57
Curiosidades / Re:Fotos de tu colección de juegos
01 de Noviembre de 2013, 17:42:02
Ahí va la nuestra, que emigró con nosotros y ha ido creciendo. Otros tantos quedaron atrás en Zaragoza.
(Tanto en la estantería como en el cajón hay varios escondidos detrás)



   

Y AQUI el listado de la misma

#58
Cita de: calvo en 30 de Octubre de 2013, 12:14:25
Muy buena apreciación. Edito el mensaje.

Ese asunto es muy interesante, porque indirectamente das una de las posibilidades para "profesionalizar" a los autores. Pero ¿hay más opciones más allá de los clásicos y los TOP-VENTAS?

Autores profesionalizados ya hay. Ahi tienes a Stefan Stadler o Dirk Henn trabajando para Kosmos, o a Bruno Cathala para Hurrican (que se lo digan a Perepau). Pero esa misma labor la puede hacer alguien que no es autor, ¿no la ha hecho Pol con el juego Naufragos?
Autores a sueldo que dice wkr, yo no lo veo, es dificil que un juego por encargo sea un exito. Hay muchos autores de exito que se han pasado al juego por encargo y su calidad ha caido en picado.

Pues es que a día de hoy creo que no hay sitio en el mercado para algo que no sea clasicos o top-ventas. Para que te publique una editorial consolidada internacionalemente o eres un autor de renombre que te vendes sólo o has hecho un juegazo. Si eres Feld o Vlada pones tu nombre, una portada bonita, y a vender como churros (porque anda que no habrá gente que haya comprado a ciegas Amerigo y Tash-Kalar sin probarlos, que además son feos feos por dentro). Si no, pues las editoriales van detrás de lo que esperan sea el descubrimiento del año, generalmente equivocandose.

Si no tienes ninguna de esas dos opciones, pues te queda el Palomo (autoeditarte el juego) como decian, o el apoyo sentimental (tu juego sale adelante porque la comunidad te tiene cariño de alguna manera, pongamos autor nacional + editorial nacional) pero eso tiene los dias contados.
#59
Cita de: calvo en 30 de Octubre de 2013, 11:17:10
Pero si pensamos en algunos sectores, esta figuna no es imprescindible: puedes sostenerte "reinventando" el producto o reformulándolo. No necesitas un producto nuevo. No es el caso de los juegos de mesa, lo sé, pero pretendo ir más allá de lo obvio.

Dices que no es el caso de los juegos de mesa.
Y qué hay de monopoly? Catan? Carcassonne? Dominion? 7 Wonders? Agricola y todos sus hijos? O un 80% de los juegos de Knizia?
Una vez el autor ha tenido la idea feliz, el resto es trabajo de producción. Pulir el juego, reinventarlo, reformularlo o expansionarlo bien lo puede hacer el mismo autor, un editor, otro autor en la sombra, un equipo de becarios que trabajen para ti...
#60
Jornadas / Re:Festival de Juegos de Córdoba 2013
15 de Octubre de 2013, 16:40:35
Las reglas estarán en breve.
Con todo el trajín del festival no dió tiempo a subirlas.