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Mensajes - Kalesin

#46
Como ya os indique en este hilo ([Sierra Madre Games] - BIOS: MEGAFAUNA (2ª Edición)), he participado como playtester del juego BIOS: Megafauna 2 (que ahora esta a la venta como addon en la campaña de Kickstarter de BIOS: Genesis.

Ha mucha gente reticente a cogerlo por el precio, así que os daré unos cuantos detalles para ver si os convence este gran juego (o los dos, si no tenéis ninguno de ellos; es vuestra oportunidad de haceros con una gran dúo de juegos)

Vayamos por partes: si no tenéis ninguno de los 2, son 105$ (unos 96-97 â,¬).

No nos engañemos, es una pasta. Pero con ese precio tenemos dos juegos, portes incluidos, que nos permitirán jugar desde el inicio de la vida hasta los albores de una civilización (la ultima parte de la Trilogía, Origins, esta prevista para octubre de 2018, donde crearemos una civilización para acabar durante la conquista del espacio).

Los dos juegos funcionan de maravilla tanto en grupo como en solitario, y tienen variantes (competitiva o colaborativa); ademas, Megafauna icluye dos escenarios adicionales. Rejugabilidad casi infinita.

El modo campaña, empezar a jugar con Genesis y continuar la partida con Megafauna 2, da una gran sensacion de continuidad y es muy satisfactorio, al acabar siempre te entran ganas de mas, estas meditando si ultima decisión (comprar esa mutación, promocionar el refugio a bacteria sin todos los cubos de mana, expandirte al pantano, convertir tu arquetipo especiado en carnivoro, ...) fueron buenas decisiones.

Los materiales son adecuados, buena calidad (en mi caso no he enfundado cartas); y el Megafauna 2 contiene una ingente cantidad de piezas, cartas y otros componentes (de ahí su precio)



Si el tema no os va, olvidadlo, sera tirar el dinero. Pero si el tema os gusta, tenéis esa curiosidad científica e interés en el tema evolutivo (o tenéis críos (algo creciditos por la complejidad del tema y del juego) y queréis que les pique el gusanillo de la ciencia) es vuestro juego.

Cuestan un poco al principio, pero con 2-3 partidas pillas ya la tónica del juego, y con tutoriales que hay (y habra del Megafauna 2), no tendríais que tener ningún problema. Ademas, los foros, tanto la BGG en inglés, como Punta de Lanza y la BSK en castellano os serán mas que útiles para esas dudas.



Ademas, a cada partida que haces descubres un nuevo matiz, una mecánica o alguna estrategia que se te había escapado.

El idioma no tiene que ser problema, ya que se cuelgan en la red manuales traducidos e incluso algunas guías muy útiles.

Paso a explicar Megafauna 2, del Genesis podeis encontrar varias reseñas.
#47
Gracias a todos por los comentarios; debido a que se postea al mismo tiempo en Punta de Lanza y en los foros de la BSK, voy a ir un poco liado.

HILO EN PUNTA DE LANZA: http://www.puntadelanza.net/Foro/phpBB3/viewtopic.php?f=41&t=19090
HILO EN LA BSK: http://labsk.net/index.php?topic=192595.0

La idea es usar los foros de Punta de Lanza como principal, ya que me resulta mas cómodo y fácil, pero las tiradas de dados se harán en la BSK, ya que ese foro tiene esa opción implementada.

Cada actualización de turno lo postearé como he dicho en PdL, e indicare actualización y post en la BSK.

Sería conveniente que Vilvoh y Goshawk se pudieran registrar en PdL para comentarios, y que Haplo se registrara en BSK para lo mismo.

Por cierto, os hace crear grupo de Whatsapp los 4, para así poder comentar partida, turnos, dudas de reglas (usaremos las Living Rules), etc...

Usare los archivos que me paso Phil Eklund, si veeis alguna errata o algo que no sea igual por favor indicadlo, que lo corregiré.

Voy preparando ya archivos del juego y en breve empezamos; antes de iniciar partida creo post con explicación breve de mecánicas principales y características del juego para neófitos.

Paso código de ejemplo para lanzamiento de dados; por ejemplo, si hay que tirar 5 dados para una tirada, habria que postear:


Tiro 5 dados
[roll ]5d6[/ roll]



Este lanzamiento ha sido manipulado y/o modificado.!
Lanzamiento de 5d6 : 6, 6, 2, 6, 6, suma total: 26

La suma se ignora, ya que solo cuentan los resultados de las tiradas por separado.
#48
Como indique ya hace tiempo en este hilo [Sierra Madre Games] - BIOS: GENESIS , y tambien en este [Sierra Madre Games] - BIOS: MEGAFAUNA (2ª Edición), adquirí hace un tiempo BIOS: Genesis, que ahora ultima los ultimos dias de su campaña en Kickstarter (con unos resultados espectaculares), y donde también se puede adquirir la "continuación" del juego, el BIOS: MEGAFAUNA 2 (que de 2 creo que poco tiene, es un lavado de cara entero). En este ultimo proyecto, ademas, he tenido la suerte de participar como Playtester.

La Trilogia BIOS costa de 3 partes: GENESIS, que como he indicado ya esta de nuevo a la venta vía campaña de mecenazgo, MEGAFAUNA 2 que esta ya finalizado y en breve ira a imprenta, y ORIGINS, que no se prevee hasta el 2018. Con los 3 juegos podemos jugar ininterrumpidamente desde la aparacion de la vida en el planeta hasta el desarrollo de una civilización.

Ya hacia tiempo que se me paso por la cabeza hacer un buen AAR de este juego, pero era un trabajo inmenso hacerlo por foros, a golpe de fotografía o de photoshop.

Finalmente me anime y me puse en contacto con Phil Eklund por si me facilitaba los archivos graficos del Genesis para facilitarme el trabajo (que dijo que si) y me puse en contacto con dos foreros de BSK y con uno de PDL para hacer el AAR-Partida-Tutorial mas grande jamas contado...

Este es la historia de la Trilogia BIOS, y empezamos por el origen de la vida...



Continuaremos al acabar la partida con Megafauna 2... vamos a jugar el modo campaña, que acabara en el 2018 con el ORIGINS.

Gracias a todos, en especial al resto de jugadores del AAR y al equipo de Sierra Madre Games.
#49
Videojuegos / Re:AFGHANISTAN '11 (Cartas y Torneo)
23 de Marzo de 2017, 10:25:16
Ultimo día de cartas (respirad, por fin voy a dejar de daros la paliza!!!)

En unas horas dispondremos de este titulo en nuestras bibliotecas, y creo que lo disfrutaremos tanto o mas que su antecesor.

He conseguido, como mínimo, el reto que me impuse: sacar cada día una carta; pensaba que me harían falta cartas y al contrario, me han hecho falta dias, eso significa que el juego tiene mas detalles de los que me pensaba cuando empece la iniciativa.
Asi que hoy de carta os pongo el elemento mas importante del juego, el mas valioso y responsable máximo del éxito de cualquier partida:





Va por vosotros nenes!!! (y nenas también, que seguro que hay wargameras!!!)
#50
Videojuegos / Re:AFGHANISTAN '11 (Cartas y Torneo)
22 de Marzo de 2017, 10:44:37
Penúltima Carta...



¡Mañana estrenamos juego!

Como plus, video de 5 minutos de Slitherine donde se muestra el Reconocimiento y el Combate:

#51
Videojuegos / Re:AFGHANISTAN '11 (Cartas y Torneo)
21 de Marzo de 2017, 10:35:37
Informe de Logística, muy útil para controlar nuestras operaciones.



¡En un par de días ya tenemos el juego en nuestras manos!
#52
Videojuegos / Re:AFGHANISTAN '11 (Cartas y Torneo)
20 de Marzo de 2017, 11:20:43
También tenemos acceso a ataques aéreos:

#53
Videojuegos / Re:AFGHANISTAN '11 (Cartas y Torneo)
19 de Marzo de 2017, 09:55:17
Pasamos a ver la información que nos facilita el Mapa de Inteligencia.

#54
Videojuegos / Re:AFGHANISTAN '11 (Cartas y Torneo)
18 de Marzo de 2017, 13:54:39
El Pozo de Artillería nos permite ubicar Howitzer en nuestras FOB

#55
Videojuegos / Re:AFGHANISTAN '11 (Cartas y Torneo)
18 de Marzo de 2017, 13:50:04
Cita de: kabutor en 17 de Marzo de 2017, 22:57:22
desde luego han añadido un monton de cosas dif desde Vietnam...

La verdad es que si, he estado jugando un poco hoy para sacar mas imágenes para las cartas; y aunque reconozco que la Guerra de Afganistán no me atrae tanto como la Guerra del Vietnam, la gran variedad de características y unidades hacen que sea un pequeño-gran juego muy a tener en cuenta.

No lo perdáis de vista.
#56
Videojuegos / Re:AFGHANISTAN '11 (Cartas y Torneo)
17 de Marzo de 2017, 10:10:39
Reparaciones, también disponemos de taller en las FOB



P.D.:  Ya me lo han preguntado, y no, no voy a comisión ;)

Edit: Hay errata en la carta, hay que ubicar la unidad dañada en el Repair Yard, no en el Hospital de Campaña
#57
Videojuegos / Re:AFGHANISTAN '11 (Cartas y Torneo)
16 de Marzo de 2017, 09:54:33
Las FOB, gracias a sus ampliaciones, son instalaciones muy versátiles:

#58
Videojuegos / Re:AFGHANISTAN '11 (Cartas y Torneo)
15 de Marzo de 2017, 13:00:57
Pasamos a mostrar las FOB, uno de los elementos mas importantes para la logística en el juego.

#59
Videojuegos / Re:AFGHANISTAN '11 (Cartas y Torneo)
14 de Marzo de 2017, 09:44:53
La tecnología también es una poderosa arma para combatir al enemigo.

#60
Videojuegos / Re:AFGHANISTAN '11 (Cartas y Torneo)
13 de Marzo de 2017, 13:09:33
Revelamos los premios del Torneo de AFGHANISTAN '11



Mas información: Torneo PDL - AFGHANISTAN '11