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Mensajes - Mr. Careli

#46
Ostras! Acabo de ver el hipervínculo! Perdón por las molestias, pero con el móvil no veía el subrayado  :-[

Muchas gracias una vez más
#47
Cita de: Tulkas en 02 de Mayo de 2018, 20:56:59
No había visto antes este hilo. Yo me hice una tradumaquetación para el básico. Puedes descartagarte aquí los pdfs por si te sirve. Un saludo.


No pasa nada. No estaba seguro siquiera de si este era el lugar correcto para postear, asi que es normal que haya pasado desapercibido.

Antes que nada, gracias por el aporte. Me va a servir de gran ayuda. Pero, no logro ver los pdfs que citas, no sé si hacías referencia a algo que desconozco o si no lo has adjuntado
#48
Bueno,

Visto que no recibo respuesta, entiendo que nadie tiene esas cartas escaneadas, o un listado de ellas para poder maquetarlas yo mismo.

Así que, si alguien tiene alguna alternativa , que me lo comente por favor.

La opción de tradumaquetarlas yo mismo la dejo como última, más que nada por tener el texto lo mas parecido a la versión en castellano.

Gracias de nuevo
#49
Peticiones de reglamentos / Reglamento de Fuji Flush
27 de Abril de 2018, 19:05:50
Buenas!

Pues escribo básicamente para solicitar lo que dice el asunto. Espero que alguien pueda ayudarme.

Gracias de antemano
#50
Componentes y Erratas / Re:Cartas Spartacus en español
25 de Abril de 2018, 11:55:51
Veo que hay cierto numero de visuaizaciones, pero ninguna respuesta. Quizás he abierto este hilo en la sección que no debía? Si alguien sabe en qué sección encajaría mejor para así tener una visibilidad mayor, que me lo diga por favor
#51
Componentes y Erratas / Cartas Spartacus en español
23 de Abril de 2018, 18:53:11
Buenas a tod@s,

Vaya por delante que no sé si estoy escribiendo este hilo en la sección correcta, así que pido disculpas, y cualquier corrección será bienvenida.

Pues bien, recientemente he comprado de oferta un Spartacus en francés, y me preguntaba si alguien tendría escaneadas las cartas en castellano (o quizás alguna versión tradumaquetada antigua). El formato da igual, pero si son en PDF o Photoshop mejor

Muchas gracias de antemano.
#52
Cita de: kanito8a en 09 de Diciembre de 2017, 11:29:01
Cita de: Nankrien en 09 de Diciembre de 2017, 11:25:44
La verdad que la pega que le veo a las variantes no oficiales es que no sé si van a ir del todo bien, y gastarse el pastizal que vale el juego para que al final se quede cojo...

La variante no va mal pero es verdad que comprarlo para jugar a dos no es lo ideal. Yo lo juego así porque básicamente mi grupo de juego es mi parienta y porque el juego fue un regalo.

Ojalá me lo regalen entonces  ;D
#53
Cita de: uzieblo en 07 de Diciembre de 2017, 23:50:38
Gaia project es un pepino pero no se le parece en nada a TI (sí, ya sé que lo has descartado ) por mucho que sea en el espacio y tenga losetas modulares...

Es un pepino, no lo dudo, pero está descartado xD

Cita de: Sr. Cabeza en 08 de Diciembre de 2017, 10:20:32
Entiendo que te interesa el tema y el género más que las mecánicas. En ese caso, y para 2, una muy buena opción es Space Empires 4x. Se trata de un wargame puro y duro, eso sí, de modo que si lo que buscas es más un rollo de gestión de imperios y tal, que sepas que aquí todo el desarrollo va orientado a partirle la cara al contrario.

Otros puntos fuertes del juego: a 3 y 4 tb va bastante bien (en especial 2 vs 2), y tiene un modo solitario muy logrado.

Lo ideal sería encontrar un pack de segunda mano con la expansión Close Encounters, que añade cositas muy chulas como tecnologías, poderes raciales, infantería y reglas de desembarcos, etc. No es que el juego base esté cojo ni mucho menos, pero la expansión lo redondea.

Wargames....no es lo nuestro, la verdad.

Cita de: peepermint en 08 de Diciembre de 2017, 10:39:42
  Exodus. con o sin expansiones. Es un TI3 mas ligerito y mas agresivo....

Juegazo.

No lo conozco, pero le echaré un vistazo ;D

Cita de: luispe en 08 de Diciembre de 2017, 11:14:53
Mi propuesta es forbidden stars se puede dar un aire y a dos va bien

Lo estuvimos evaluando, pero no termina de convencernos

Cita de: ThoR en 08 de Diciembre de 2017, 12:02:45
Cita de: Nankrien en 07 de Diciembre de 2017, 22:22:17
Buenas a todos.

Viendo la pintaza del reciente lanzamiento de Twilight Imperium 4a Edición, y viendo también que no me lo voy a poder comprar por culpa del rango de jugadores, he estado buscando alternativas, con fallido resultado.

Así que, se os ocurren 4x, temáticos, que vayan bien a 2 jugadores? (Vaya por delante que Runewars o Gaia project ya están descartados)

Gracias de antemano  ;D

Cita de: uzieblo en 07 de Diciembre de 2017, 23:50:38
Gaia project es un pepino pero no se le parece en nada a TI (sí, ya sé que lo has descartado ) por mucho que sea en el espacio y tenga losetas modulares...

Y se queda tan ancho, ¡yeah! XD

Te propongo el agricola, no tiene losetas, ni es un 4x, ¡pero molan las ovejitas!

Ni las ovejitas lo salvaron de que lo vendiera xD

Cita de: Donegal en 08 de Diciembre de 2017, 13:44:15
Del TI3 hay varias para jugar a 2. Para el TI4 en exclusiva:
https://www.boardgamegeek.com/thread/1851297/ti4-2-player-princess-variant

Para 3 jugadores no se necesita variante. Simplemente se juega con 2 cartas de estrategia y sobran 2 cada turno

Cita de: kanito8a en 08 de Diciembre de 2017, 14:14:51
Cita de: cesarmagala en 08 de Diciembre de 2017, 13:02:59
Algún enlace a esas variantes para dos y tres jugadores?

Nosotros para jugar a 2 usamos esta variante: http://www.preeminent.org/steve/games/ti3/ti3demo/2-player/home/index.shtml

De hecho yo solo he jugado TI3 a 2 jugadores.  ::)

La verdad que la pega que le veo a las variantes no oficiales es que no sé si van a ir del todo bien, y gastarse el pastizal que vale el juego para que al final se quede cojo...
#54
Buenas a todos.

Viendo la pintaza del reciente lanzamiento de Twilight Imperium 4a Edición, y viendo también que no me lo voy a poder comprar por culpa del rango de jugadores, he estado buscando alternativas, con fallido resultado.

Así que, se os ocurren 4x, temáticos, que vayan bien a 2 jugadores? (Vaya por delante que Runewars o Gaia project ya están descartados)

Gracias de antemano  ;D
#55
Cita de: Punch en 10 de Julio de 2017, 18:37:15
El último podcast de Planeta de juegos va de rol para principiantes.

http://www.ivoox.com/planeta-juegos-81-rol-para-principiantes-audios-mp3_rf_19665235_1.html

No lo he oído aún, pero seguro que es un buen programa de nuevo.

Precisamente de ahí han surgido las ganas :P Aprovecho para dar las gracias a los chicos de Planeta de Juegos por hacer que me pique el gusanillo
#56
Dudas de Reglas / La llamada de Cthulhu (dudas)
10 de Julio de 2017, 08:29:41
Buenas a todos.

Recientemente mi grupo y yo hemos decidido comenzar en el mundo rolero con La llamada de Cthulhu 7a Ed.

Leyendo la Guía Rápida me ha surgido alguna duda que espero podáis resolverme:

-En la creación de personaje, ¿Fobias, cicatrices y demás no deben rellenarse? Es decir, entiendo que las irán adquiriendo con las partidas ¿no?

-En el mismo punto, y para el escenario de prueba La Casa Encantada, ¿los jugadores han de rellenar aspectos como su equipo o sus armas? Es que en el apartado de Creación de personajes no indica que lo hagas, pero en el transcurso del escenario, la guía hace referencia a si el personaje tiene armas o no.

-Y por último (de momento), a la hora de tener que hacer tiradas por una Habilidad que ningún personaje posee, ¿qué ha de hacerse?

Gracias de antemano por vuestra ayuda :D
#57
Buenas de nuevo!

He empezado a leerme la Guía Rápida de la 7a Ed., así que esto está en marcha.

Tengo alguna que otra duda, pero esto lo pasaré ya a un hilo de otra sección.

Muchas gracias a todos por vuestros consejos y recomendaciones :D
#58
Finalmente nos hemos puesto de acuerdo y nos ha convencido La llamada :D

He estado consultando diversas fuentes y parece que hay un QuickStart para la 7a Ed., que además incluye La casa Corbitt ¿Creeis que es suficiente para hacer una partida de prueba, o va a ser necesario que me lea todo el manual?
Y aparte de la música (idea que me ha gustado mucho) ¿qué otros consejos tenéis para que un máster novato pueda dirigir medianamente y que la gente se lo pase bien?

Gracias una vez más!
#59
Parece que la opción de La llamada es bastante recomendable  :D

Creo que mi grupo puede estar de acuerdo con esta propuesta, pero, a parte de que está pendiente de reposición por Edge, tampoco quiero arriesgarme a invertir en algo que lo mismo me sale rana (aunque en internet se encuentra todo), así que, ¿qué recursos recomendáis como esenciales para una aventura de una sesión? Y a parte de La casa Corbitt, ¿se os ocurre alguna aventura más?

Muchas gracias a todos!
#60
Cita de: daemonium en 07 de Julio de 2017, 19:45:20
Mi consejo, empezad por algo que no es 100% rol pero que ayuda mucho a iniciarse ya que permite rolearlo (yo no lo jugaría de otra forma), "el club de los martes". Es sencillo y tras una o dos partidas (duran 1h exacta) puedes ver claramente si el rol va a cuajar o no.
Te dejo un video de una partida por hangouts para que veas como es.
https://youtu.be/D-ynIyfhp7E


El club de los martes es un juego que ya hemos probado, y precisamente lo hemos probado con esa intención de hacer de puente. Pero gracias por la recomendación igualmente  :D

Cita de: jorgevr en 07 de Julio de 2017, 20:14:54
Mi consejo: Busca por internet un juego de rol que se llama "Rápido y Fácil". Se trata de un sistema extremadamente sencillo y además genérico.

Al ser tan sencillo, podéis centraros en la historia y no en manejar un millón de tablas de cualquier juego normal. La tarea del Master  será mucho más sencilla y solo tendrá que preocuparse en desarrollar la historia.

Además, al ser genérico, puedes ponerle el tema que te de la gana. El juego viene con ejemplos de partida de sci-fi, fantasía y actual, pero yo he jugado desde temática zombie, Segunda Guerra Mundial o futuro post apocaliptico. Te vale para cualquier tema con 4 cambios sencillos.

Suerte y disfrutadlo!!!

He estado ojeando por encima y creo que no me convence. No por dificultad de mecánicas/reglas, sino por ese libre albedrío que te proporciona. Para mí es dificil, por ejemplo, establecer qué atributos son adecuados para según qué ambientación, o plantear un hilo narrativo para la campaña.
Prefiero de momento algo que ya esté establecido, que tenga todas las reglas e incluso añada escenarios o campañas, aunque sea algo más dificil, pero que me permita trabajar a partir de reglas y ambientaciones ya establecidas.
De todas maneras, gracias por la recomendación, y la guardo para más adelante cuando ya tenga más soltura (sobre todo en lo de contar historias)  ;D

Cita de: Punch en 07 de Julio de 2017, 21:04:26
Este era muy sencillo de comprender, apropiado para partidas cortas más que para campañas y todo el mundo conoce la ambientación...



Ya no está a la venta pero te lo puedes bajar e imprimir.

Si por mi fuera, utilizaría tu recomendación o alguno de los packs de inicio de FFG, pero el problema es que sólo a un 25% de los jugadores les gusta Star Wars (a mí, en concreto).
La propuesta de Ciencia ficción va más orientada al estilo de Asimov y demás, algo más "realista", y no tan ""fantástico"" como las space opera.
Igualmente, gracias por tu sugerencia.

A todos, sabed que vuestras sugerencias no van a ser descartadas. Todo lo contrario, me van a servir para tener un buen surtido para futuras aventuras. Gracias!