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Mensajes - Kowals

#46
Cita de: davarimar en 10 de Septiembre de 2016, 18:46:34
Mi viejo Caos en el Viejo Mundo se va a convertir en una joya deseada :-p

Imagino que mucha gente tendrá todavía algun juego de FFG/GW todavía por estrenar...

Tambien supongo que más de uno irá a las tiendas a comprar juegos para "especular".
#47
Pequeñas joyas / Re:JOYAS ENTRE EL FANGO
10 de Septiembre de 2016, 00:55:02
Cita de: Tri2 en 09 de Septiembre de 2016, 23:48:50
Los de Maldito Games tienen el Arboretum en preventa en su página web, así que supongo que lo tendremos pronto en español.

Los cabritos de Maldito Games (con cariño) anunciaron el preorder 2 días después de que me llegara la versión francesa de philibert [emoji30]
#48
Cita de: ulises7 en 10 de Septiembre de 2016, 00:49:45
¿Soy el único que piensa que el motivo puede ser por parte de GW porque ha retomado los juegos de especialista y ahora querrá hacer los juegos ambientados por ellos por su propio equipo?

Ya enseñaron hace unos meses el nuevo Blood Bowl, y hablaron del Age of Sigmar, por lo que yo tb creo que van por ahí los tiros
#49
Reseñas escritas / Re:FORBIDDEN STARS (Reseña)
10 de Septiembre de 2016, 00:50:17
De hecho en la BGG hay facciones fanmade (en inglés, obv) y por lo que dice la gente, muy bien conseguidas. Lo único que les falta es las miniaturas de las unidades, que las "reciclan" xD


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#50
Reseñas escritas / Re:FORBIDDEN STARS (Reseña)
09 de Septiembre de 2016, 23:49:41
Cita de: awi en 09 de Septiembre de 2016, 22:27:21
Este juego pide expansión?
Es que a Tom Vassel también se lo he oído y viendo que se pierde la licencia no se si merece la pena su compra o esperar a que FFG saque el.juego con otra temática.

El juego no pide expansión, pero los fans del 40k echan de menos facciones míticas de este universo (Necrons, Tau, Tyranids...) y la posibilidad de hasta 6 jugadores, como permitía "su padre" (Starcraft)
#51
Sondeos / Re:Cuando el control del juego resta eficiencia...
09 de Septiembre de 2016, 16:29:02
Cita de: Delan en 09 de Septiembre de 2016, 11:12:32


tirarselos.al.de enfrente a ver si espabila XD

Pues con los recursos "deluxe" del Scythe puedes herir a alguien, suerte que el juego es "ágil" xD
#52
Cita de: toniblay en 02 de Septiembre de 2016, 12:50:20
Yo ya tengo la tarjeta preparada... Sólo con una duda, ¿habrá edición en castellano?

ojalá, aunque no se si me esperaré tanto tiempo
#53
Reseñas escritas / Re:Cuba Libre (primeras impresiones)
07 de Septiembre de 2016, 14:24:46
Has probado la partida "solo a 4 bandos"? Sin bots, controlando tu solo todas las facciones. Aprendes mucho del juego y si tienes personalidad múltiple, las tienes todas entretenidas xD


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#54
Sondeos / Re:¿Las comparaciones son odiosas?
02 de Septiembre de 2016, 19:25:55
He rechazado decenas de juegos porque mecanicamente (e incluso a veces esteticamente) se parecen demasiado a juegos a los que ya he jugado demasiado o que simplemente no me gustan.

En cuanto a elegir juegos, tengo un pequeño rinconcito en mi estantería (y en mi corazón) para todos aquellos juegos que a mi me encantan pero que nunca conseguiré que mi hermana (my "conejillo de indias") los juegue/disfrute (léase wargames mayormente)


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#55
Print & Play / Re:PETICION- EPIC EN ESPAÑOL
02 de Septiembre de 2016, 10:20:23
No me suena/consta que nadie lo haya traducido aún, pero este año DEVIR lo sacará en español, segun tienen anunciado


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#56
No lo he podido sacar todavía a mesa por culpa del maldito curro de verano... Pero le tengo unas ganas terribles. Es de esos juegos que son increibles visualmente a pesar de ser algo abstractos. Como cabía esperar de cualquier eurogame, la interacción entre jugadores es inexistente, pero eso no quita que acabe siendo una carrera para ver quien consigue "saquear" más zonas.

En cuanto lo pueda sacar, te comento las impresiones mias y de mi "conejillo de indias" xD
#57
Cita de: Alcotan en 01 de Septiembre de 2016, 10:04:56
No sé si estaré confundido, pero lo veo muy parecido al Blood Rage

Tiene parecido al Blood Rage, en el sentido más amplio de "miniaturas en el mapa y control de zona con mecánicas de 'Card Drafting'". Por todo lo demás es un juego completamente distinto. Todas las acciones las dictan las cartas, desde poder moverse, pasando por construir, hasta los combates, a diferencia de Blood Rage, donde usas "Puntos" para todo, y las cartas son las mejoras, combate y misiones. Si no tienes carta de combate, no puedes atacar. Y no siempre te interesa atacar, porque ganas si tienes más miniaturas que otros en X zonas, siempre que en esa zona haya tribus rivales.

Contando que el tablero es modular, y cada zona tiene un evento ligado (en Blood Rage solo consigues "bonus de zona" si usas la expansión 'Dioses de Asgard'), parece ser que tiene más "aleatoriedad" que el simple hecho de bloquear zonas por Ragnarok.

Eso no quiere decir que Inis sea mejor que Blood Rage. Simplemente abarcan una mecánica similar desde puntos de vista distintos. Al igual que lo hará Cry Havoc.
#58
17... y "solo" llevo jugando desde octubre de 2015... tengo que jugar a más xD


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#59
sin contar Magic o los "clasicos", mi primer juego comprado fue "One Night Ultimate Werewolf", aunque tardé mucho tiempo en sacarlo a la luz. El segundo (que vio mesa nada más comprarlo) fue Jaipur. Todavía lo saco de vez en cuando


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#60
Space Hulk. Dudo que vea mesa, pero no va a abandonar mi estantería.


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