Hola a todos.
Desde hace unos meses Ruben Balkoski y yo estamos jugando a la serie Fleet. Empezamos con 6º Fleet, pero utilizando las reglas de Combined Rules Draft y un módulo de vassal de 6º Fleet modificado llamado 2.0.5. 2 DJ.
Es una serie que a los dos nos gusta por recoger una guerra naval operacional moderna sin demasiadas reglas y sin escenarios muy largos... o por lo menos eso creíamos.
El primer problema con el que nos encontramos es con el de las reglas, ya que no sólo hubo modificaciones al ir saliendo los juegos de la serie, sino que también los aficionados hicieron reglas adaptadas a los nuevos teatros de guerra. El resultado es un verdadero lio de reglas, sin ninguna oficial o definitiva que sirva para todos los juegos. Esto ha hecho que vayamos jugando y adaptando alguna que otra regla.
Empezamos a jugar los escenarios cortos para ir haciéndonos poco a poco con el sistema. Y tras jugar a todos ellos, nos lanzamos a por un escenario avanzado.
Pero al empezar nos dimos cuenta que el tema de la logística estaba mal en el módulo de vassal, así que Rubén lo ha ido modificando (mejor decir que lo está modificando según vamos viendo errores).
Desde hace unos meses Ruben Balkoski y yo estamos jugando a la serie Fleet. Empezamos con 6º Fleet, pero utilizando las reglas de Combined Rules Draft y un módulo de vassal de 6º Fleet modificado llamado 2.0.5. 2 DJ.
Es una serie que a los dos nos gusta por recoger una guerra naval operacional moderna sin demasiadas reglas y sin escenarios muy largos... o por lo menos eso creíamos.
El primer problema con el que nos encontramos es con el de las reglas, ya que no sólo hubo modificaciones al ir saliendo los juegos de la serie, sino que también los aficionados hicieron reglas adaptadas a los nuevos teatros de guerra. El resultado es un verdadero lio de reglas, sin ninguna oficial o definitiva que sirva para todos los juegos. Esto ha hecho que vayamos jugando y adaptando alguna que otra regla.
Empezamos a jugar los escenarios cortos para ir haciéndonos poco a poco con el sistema. Y tras jugar a todos ellos, nos lanzamos a por un escenario avanzado.
Pero al empezar nos dimos cuenta que el tema de la logística estaba mal en el módulo de vassal, así que Rubén lo ha ido modificando (mejor decir que lo está modificando según vamos viendo errores).










