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Mensajes - Collymore

#46
Pues 4 meses después de entrar en el top 100, Ark Nova ya está dentro del top 10

¿Llegará al 1? A este ritmo, cualquier cosa
#47
Estoy pensando que lo mismo podrían hacer con los insectos. Un edificio que sea un bichario de 2-3 espacios donde alojar estas nuevas cartas de animales

Y una expansión, aunque sea fanmade" de dinosaurios sería la caña
#48
Después de darle más de 12 partidas al juego tanto a 3 como en solitario creo que va siendo hora de tantear una posible expansión. Tan solo he oído que llegará a finales de año, no he encontrado más información al respecto. ¿Por dónde creéis que irán los tiros?

Mi pronóstico:

  • Será una expansión pequeñita. Irán publicando varias de ellas para sacar más pasta viendo el éxito del juego
  • Animales acuáticos y un recinto especial para guardarlos, tipo acuario
  • Más cartas de proyectos de conservación y patrocinadores
  • Nuevos tableros individuales para los jugadores
  • Un pequeño tablero común tipo Terraforming donde los jugadores también podrán puntuar y obtener recursos o ventajas. Más que nada por paliar la falta de interacción que parece ser uno de los lastres del juego

¿Qué pensáis? A mí, de momento, me parece que el base tiene cuerda para rato. El inicio de cada partida es muy diferente y te tienes que adaptar a lo que venga lo que favorece la rejugabilidad. Creo que en ninguna partida he seguido el mismo patrón con la estrategia. JUE-GA-ZO
#49
Buenas,

Acabo de pasarme el The Last os Us II (por cierto grandísimo juego) y me dio por buscar en internet si había algún juego de mesa basado en esta saga

Me encontré con un artículo de 2020 donde CMON anuncia que lo sacará. Pero desde entonces nada de nada.
https://www.elclubdante.es/the-last-of-us-the-board-game-cmon-adaptara-a-tablero-la-leyenda-de-naughty-dog/

¿Alguien sabe algo sobre esto? ¿Qué tipo de juego de mesa creéis que podrían hacer? La verdad es que es un tipo de videojuego con potencial para hacer un buen juego de tablero con exploración, combate táctico, mejoras tecnológicas, gestión de recursos...

#50
El proyecto es muy interesante. Me encanta el arte y la sencillez. Siendo un juego de caja pequeña, rápido y fácil, le veo mucho potencial

Gran trabajo. Espero que tengas suerte!!
#51
No pueden registrarse las mecánicas de un juego porque eso ocasionaría el fin de la industria. Imagínate que a alguien le diera por registrar la mecánica de "tirar un dado de 6". Las grandes compañías patentarían todo

En los videojuegos pasa más o menos lo mismo. Por ejemplo: pueden salir varios juegos que utilicen la mecánica de Candy Crush. Cambias los caramelos por donetes, utilizas otra estética y modificas los efectos, sonido y el nombre del juego: "Chocolate Crash" y nadie te puede meter un puro por ello. Sería totalmente lícito
#52
Gran trabajo!!
#53
Cita de: Ben en 29 de Abril de 2022, 08:42:39
Cita de: Ananda en 29 de Abril de 2022, 08:05:53
Yo de éste me caigo, que al parecer el Solitario no merece la pena.
En muchos juegos, el modo solitario es un parche. La gente no se cansa de pedir modo solitario en todo lo que sale novedoso, y en muchos juegos, por su diseño, no solo es un parche sino que juegas a otra cosa totalmente diferente y que no merece la pena.
Pero como al aficionado le ha dado por pedir modos solitarios y esto es un negocio, pues venga, modos solitarios a Tuti plen  ;)

Pues ya he probado el solitario y, sin ser ninguna maravilla, está bastante majo. Un poco de metadona siempre viene bien para bajar el mono
#54
Variantes / Re:Jugadores para Time of Soccer
23 de Abril de 2022, 17:49:44
Resucito este hilo tan molón para presentar esta nueva variante que estoy desarrollando con futbolistas clásicos reales

Cuando un jugador nuevo aparece en el mercado hay que fijarse en la columna donde se coloca la loseta y cruzarla con el nombre que figura en la siguiente tabla. Así de fácil:


Por ejemplo, si el jugador "AMARILLO" aparece en la tercera columna del mercado, el jugador al que correspondería sería "ROMARIO". Busco su "mini-loseta" correspondiente y la coloco sobre la loseta original. Esto permite visualizar las estadísticas y valores de la zona exterior por si queréis seguir usando el Tos Calculator o algún otro programa para calcular los valores de ataque y defensa de forma rápida

Estoy empezando a maquetar los jugadores en recuadros de 2,5 x 2,2cm. Este es el ejemplo del final de una partida en solitario. Así quedaría el invento:


Estos son los jugadores que tengo hechos hasta ahora. Los iré ampliando poco a poco (son 208 en total).


Desconozco si hay alguna web que permita hacer losetas semi-profesionales con esto y a un precio no muy desorbitado. Si alguien sabe de alguna, os agradecería mucho que me lo hicierais saber

Espero que os guste






#55
Variantes / Jugadores reales en Time of Soccer
18 de Abril de 2022, 03:24:27
Saludos

He ideado una variante para jugar con futbolistas reales en Time of Soccer. La gracia está en que habrá una combinación de unos 200 jugadores que podrán aparecer de forma aleatoria durante el juego y con la posibilidad de seguir usando la aplicación para calcular los puntos totales del equipo. A ver qué os parece

Cuando un jugador nuevo aparece en el mercado hay que fijarse en la columna donde se coloca la loseta y cruzarla con el nombre que figura en la siguiente tabla:


Por ejemplo si el jugador "AMARILLO" aparece en la tercera columna del mercado, el jugador al que correspondería sería "ROMARIO"

Si no tenéis ganas de imprimir nada podéis recortarlo fácilmente en un papel. Como el nombre que figura por defecto sigue estando debajo, podéis seguir usando la app ToS Calculator sin problema. Este es un ejemplo de mi equipo al final de una partida en solitario...


Si queréis hacerlo en modo "pro", está la opción de maquetar los futbolistas reales y colocarlos sobre las losetas. He hecho pruebas con Photoshop en recuadros de 2,5 x 2,2 cm...


Y no queda mal del todo. Tiene el tamaño justo para que se sigan viendo las estadísticas de los laterales (con una impresora en condiciones, no con la patata que tengo yo):


Si a alguien le interesa, que me lo diga y le paso por privado el archivo Excel con todos los jugadores. Como digo, cada uno puede rehacer este listado a su gusto. Me quedarían por asignar los jugadores únicos (las losetas con el dorso multicolor). Me gustaría ir maquetando uno a uno cada jugador, con su foto y demás, pero me llevará tiempo. Si alguien se anima y quiere echar un cable, que me lo diga

Espero que os guste, ya me contaréis
#56
El Terraforming baja a la quinta posición tras la subida del Fauces del León

Será que el auge del Ark Nova está bajando el interés del Terraforming por el hecho de que se les esté continuamente comparando?
#57
Cita de: siloe en 02 de Marzo de 2022, 14:34:51
El tema me da cosilla... La última vez que fui al zoo y vi al pobre oso cociéndose bajo el sol de julio, acurrucado junto a un muro en sombra en un recinto de 60 m2, pensé que puede estar muy bien la cuestión de la conservación de especies protegidas, pero que la parte de exhibición inherente al zoo no tiene demasiado sentido a estas alturas, con estos documentales de especies en sus respectivos medios tan estupendas que tenemos. Ya puede ser maravilloso el juego, pero al final, sacar animales de su medio, condicionar hasta el punto de impedir su desarrollo vital, y meterlos en jaulas para que los vean los niños, pues... Que podrían haberle pegado cualquier otro tema y para mí sería más fácil jugarlo.

En este caso el diseñador ha tenido ojo. No es tanto un zoo como una reserva o parque natural tipo Cabárceno (está en Cantabria, seguro que muchos lo conocéis). De todas formas, hay que hilar muy fino para considerarlo como un tema conflictivo o sensible. Si nos ponemos así, acabaríamos jugando únicamente a abstractos.

#58
Cita de: felino84 en 12 de Enero de 2022, 09:06:43
Genial iniciativa. Pinta muy bien.
Dos cosillas.
En el apartado animos de ciudad. Cambiaría el título por estado de ánimo o mejora cívica. Pero vamos que esto es una tontería.
Lo que si he visto es que en el ejemplo de tirada de dados que explicas en el reglamento, creo q no cuadra con la tabla. Eso, o que no he comprendido bien como va el tema, que también puede pasar.
Ya nos comentas.
Muchas gracias

Ok me apunto lo de estados de ánimo.

Si, efectivamente el ejemplo está mal. Los resultados de 2 te permiten construir una academia en vez de una fortaleza

De todas formas, hace poco me he pasado a la edición Monumental. Así que seguramente haga una revisión de las reglas para adaptarlo a la nueva edición. Incluso, incluyendo las expansiones. Os iré contando
#59
Dejando a un lado lo justo o no que sea el top de la bgg, creo que Ark Nova puede ser un firme candidato a colarse en el top 10 en los próximos meses. Pero ¿hasta donde creéis que llegará?

Me mojo. Yo creo que superará al Terraforming y llegará a la cuarta posición. No porque sea mejor juego sino porque creo que el culto a la novedad siempre te da un plus más dentro de este tipo de rankings

Hagan sus apuestas
#60
Novedades / Actualidad / Re:Nueva edición de Cyclades
23 de Enero de 2022, 23:19:42
Cita de: Jandrofisio en 23 de Enero de 2022, 17:57:06
Veis posible que venga con solitario?

Hostia, no creo. Precisamente lo más interesante es la subasta. Hacerla con un bot...no se, no le veo sentido.

Si hay solitario será un apaño más que nada