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Mensajes - Nperis

#46
Cita de: Jose-san en 04 de Febrero de 2022, 12:19:17
Cita de: Nperis en 04 de Febrero de 2022, 11:36:49
De todas maneras, para mi y creo que la mayoría de jugadores/coleccionistas de SATM, el juego en realidad es el base y las dos primeras expansiones (Los Magos, Los Dragones y Servidores de la Oscuridad). Es verdad que hay más cartas, pero la gracia e interés del juego termina con ésta

Esto es muy opinable y no coincide con mi experiencia :)

Jajaja!! Totalmente cierto, quizás he sido demasiado categórico en base a mi opinión personal y de mi circulo cercano...

A mi personalmente me rompieron bastante, por varias razones. La primera es que cuando ya tenía un volumen de cartas interesante y un mazo bastante pulido y definido (o varios), sacan una nueva expansión que te obligaba prácticamente a empezar de cero otra vez... La verdad es que me dio bastante pereza (sobre todo económicamente) seguirles el juego... compré varias barajas y sobres, pero nunca entre a fondo, y mi interés cayó en picado (quizás la que me atrajo algo era La Mano Blanca, porque podía seguir haciendo uso de mis cartas de magos). La verdad es que hubiera preferido más variedad de cartas y estrategias para el juego clásico.

Oye, ya que tenemos un defensor de la línea contraria, ¿por qué prefieres el juego con el otro bando? Me interesa sinceramente tu opinión y visión del juego. Aunque dudo que juegue con este bando, los precios son prohibitivos...

Un saludo.
#47
Hola!

Salió también una última expansión, The Balrog, aunque solo en inglés, y que se componía de un par de barajas que se vendían con las cartas ya prefijadas. En esta expansión llevamos al Balrog de Moria como personaje.

De todas maneras, para mi y creo que la mayoría de jugadores/coleccionistas de SATM, el juego en realidad es el base y las dos primeras expansiones (Los Magos, Los Dragones y Servidores de la Oscuridad). Es verdad que hay más cartas, pero la gracia e interés del juego termina con éstas, porque el resto giran totalmente el juego y no para mejor (quizás la única que me llame algo sea la de La Mano blanca, pero al necesitar cartas del bando de los malos la hace menos jugable). Te lo digo yo que soy completista nivel TOC, y en mi álbum de SATM sólo tengo el juego base + 2 primeras expansiones (bueno, y promocionales también...) y aún así me siento mentalmente en paz porque considero que tengo el juego completo  :P

Un saludo.


#48
Hola Edugon!

Yo tengo los dos y son totalmente diferentes, no tienen nada que ver, tienen mecánicas muy diferentes. Puedes tener los dos porque no se pisan en absoluto.

No sabría decirte cual me gusta más porque los disfruto los dos, solo depende de cual me apetece en cada momento. Lost Expedition me transmite más sensación de ahogo, es pura supervivencia y hagas lo que hagas vas siempre a peor, y cuando consigues ganar es por la mínima... Con Friday tengo la sensación de ir más desahogado durante la partida, e incluso puedes ganar con un amplio margen de seguridad, algo impensable en Lost Expedition.

Por cierto, el Lost Expedition gana mucha flexibilidad con la expansión. Por lo que vale, yo creo que merece la pena.

Un saludo.
#49
Cita de: siloe en 18 de Enero de 2022, 19:21:57
Entonces, si el solitario es una actividad de diferente categoría a la de los juegos de mesa, ¿cómo llamas al tipo de actividad que desarrollas cuando utilizas todos esos objetos que mencionas (Friday, Everything Lost, Arkham Noir, Robinson Crusoe, Mage Knight, After the Virus, La Expedición Perdida)? ¿Se trata de objetos de esencia transmutable, cuya definición depende de cuánta gente los utilice al mismo tiempo? ¿O son efectivamente juegos de mesa? ¿Juegas con ellos? ¿No los utilizas sobre una mesa? ¿Los utilizas sobre una mesa pero no para jugar?
¿De verdad es necesario que haya más personas para que definas esa actividad tan rara como... jugar? ;-)

Hola Siloe,

Para mí, las sensaciones de jugar a un juego de mesa en solitario se parecen más a montar un puzzle, jugar a un videojuego, o resolver un rompecabezas, que a jugar a ese mismo juego con gente. Destaco que para mí, seguramente otros tienen otras sensaciones. De la misma forma, para mi las experiencias de los juegos de mesa en grupo se enriquecen mucho por la interacción social (te diría que sobre el 40-50% frente al juego en sí). Por muy desconocidos y serios que sean tus compañeros, creo que es inevitable la socialización, el bromear, comentar jugadas o reglas, el reírse de alguna chorrada, o de hacer la "sobremesa lúdica". Esa interacción social hace que esta actividad la sienta más cercana a jugar a futbol o hacer una fiesta, que a jugar en solitario, por decir dos extremos.

Un saludo.
#50
Hola,

Pues sí que ha dado de sí el tema...  :P

Por lo que a mi respecta, prefiero con diferencia jugar con gente, porque para mí los juegos de mesa sí son una actividad social (jugar en solitario es también jugar, y lo disfruto, pero lo pondría en otra categoría de actividad). En mi caso, si juego más en solitario es por las siguientes razones:

  • Me es imposible reunir gente para jugar a algún juego que me gusta, y tiene modo solitario
  • Sólo tiene modo solitario (Friday, Everything Lost, Arkham Noir...)
  • Prefiero jugarlos en solitario (Robinson Crusoe, Mage Knight, After the Virus, La Expedición Perdida...)

Ahora al comprar un juego miro mucho si tiene modo solitario, y con frecuencia descarto juegos si no lo tienen, porque a la práctica me he dado cuenta que los suelo aprovechar más así.

Un saludo.
#51
Cita de: ugeltroglodita en 14 de Enero de 2022, 10:18:18
Hombre, jugar per se no implica que tenga que haber más gente. La definición de jugar es esta:

"Hacer algo con alegría con el fin de entretenerse, divertirse o desarrollar determinadas capacidades."

Hola ugeltroglodita,

Cierto, tienes toda la razón, me he expresado mal. Lo que realmente quería haber dicho en el Asunto era "Los juegos de mesa son una actividad social... Seguro???". Este es el concepto que veo que está cambiando, por muchas razones.

Un saludo de un cada vez más forever alone!
#52
Nada, solo una chorrada que me ha hecho gracia, y que desde hace un tiempo supongo que vamos viendo todos. Mi lista de Últimos mensajes no leídos suele empezar casi siempre así:



Por mi genial, porque la realidad es que también juego más en solitario que en grupo. Pero a este paso el hobby va a ser como los videojuegos, jugando solo, o en grupo pero en digital y cada uno en su casa.

Esperando a que termine la pandemia y se pueda socializar de nuevo... si no es que le pillamos el gusto al modo solitario y luego nos da pereza volver a aguantar el AP, manías y rarezas del resto de jugadores  ;D

Un saludo a todos los forever alone!
#53
Novedades / Actualidad / Re:Unstable Unicorns
13 de Enero de 2022, 14:51:07
Refloto este hilo porque resulta que le han regalado el juego a mi hija, por eso del rollo infantil y de unicornios, y ha sido una más que grata sorpresa.

En casa nos lo estamos pasando en grande, y últimamente jugamos varias partidas cada día. No lo veo en absoluto simple ni azaroso, todo lo contrario, para ganar se requiere montar un buen plan para poder desplegar el golpe que te lleve a la victoria. Es cierto que la secuencia básica del turno es "robo carta, juego carta", pero no podemos quedarnos con esta simplificación del juego (en realidad, casi cualquier juego de cartas podríamos simplificarlo a "robo carta, juego carta", hasta el Magic...). Entre otras opciones, juegas cartas que se quedan en mesa, y que amplían mucho las posibilidades de ataque, defensa, robo... La gracia está en conseguir un buen combo con estas cartas, porque si no, no tienes posibilidad de victoria. Para ganar necesitas desplegar 7 unicornios (o 6 si son menos de 5 jugadores). Lógicamente, cuando te falta solo uno vas a estar en el punto de mira de todos, pero hay muchas formas de abrirte camino sin que te paren. Lo mejor es preparar un combo que te permita desplegar 2 o 3 unicornios seguidos y tener protecciones o canceladores para frenar todo lo que te echen en la carrera final (Ejemplo: Tengo 3 unicornios en mesa y 5 cartas en mano; en turnos previos he conseguido desplegar en mi establo "Hurra!", que hacen que mis cartas no se puedan cancelar, y el "Lazo del arco íris", que me permiten robar un unicornio a otro jugador descartando 3 cartas; En mi turno, descarto 3 cartas para robar un unicornio cualquiera a otro jugador (ya tengo 4 en juego), robo carta y luego bajo "Unicornio nigromante", que me permite descartar 2 cartas para poner en mi establo un unicornio de la pila de descartes; recupero "Unicornio mamá ganso" (descartado o sacrificado en turnos previos por mi u otro jugador), y que al desplegarse permite jugar un bebé unicornio de la guardería). Total, 7 unicornios en mesa. Es solo un ejemplo de combo bastante largo, pero hay mil opciones de montar combos, y también estrategias para pararlas.

Lo dicho, creo que vale la pena darle un tiento. Para ambientes distendidos es un juego divertido y con más profundidad de la que parece.

Un saludo.
#54
Si vas a jugar hasta cuatro jugadores, yo te recomendaría Stone Age. Creo que es una apuesta segura.

Un saludo.
#55
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
23 de Agosto de 2021, 13:48:40
Cita de: Janalone en 22 de Agosto de 2021, 07:51:33
Ayer jugué The Game of Life de mi sobrino,  un híbrido de Oca y Monopoly, se publicó por primera vez en 1960. Según la carta que te toque al principio recibes un dinero cada vez que pasas por una determinada casilla o según el número que saque el rival también recibes un dinero, etc, cada una tiene sus propiedades, se va avanzando por por la senda  mediante la ruleta y aplicando los efectos de las casillas: Pagar, recibir dinero, comprar propiedades con las que al final del juego podemos ganar o perder dinero,  podemos pedir créditos, apuestas, etc...
La ruleta mola y trae muchos billeticos, la caja parece el maletin de un concejal de urbanismo con sus buenos fajos de dinero fresco.



He jugado mucho a este juego con mis hijos pequeños. A ellos les encanta, aunque a mi me parece aburridísimo... Como dices, parece una Oca vitaminada con muy pocas decisiones puedes hacer, más allá de tirar el dado y ver donde caes. Bueno, mientras ellos se lo pasen bien seguiremos jugando, aunque yo ya voy intendo colar otros un poco más interesantes...

Un saludo.

#56
Pues a mi La Expedición Perdida me gusta, y sí creo que con estrategia aumenta mucho las probabilidades de victoria, aunque es cierto que es el juego es muuuy dificil, y las cartas y orden en que aparecen condicionan mucho. Las cartas que permiten saltarte el siguiente peligro, reordenar cartas o eliminar la última, son fundamentales y las que te darán la victoria. La munición también es importante, pero es más vital dominar las cartas que digo. No vas a ganar el 100% de las veces por muy bien que juegues (como pasa en Death Angel o Robinson Crusoe), pero cada vez llegas más lejos y vas aumentando el número de victorias.

Por otro lado, para mi el juego gana mucho con la expansión porque, además de añadir cartas de aventura con un aire fantástico (maldiciones, búsqueda del Dorado, conquistadores españoles que aún perduran medio zombificados...) que lo hacen más variado, aporta opciones para subir o bajar la dificultad del juego. Puedes incluir un acompañante al grupo que ayuda mucho a sobrevivir, pudiendo escoger entre el perro, el indio Comatsi o la "fortachona" Vulcana. Con acompañante al final acabas ganando casi siempre, y cuando ya le pillas el punto al juego puedes jugar si él para aumentar el reto.

Un saludo.

#57
Cita de: Sagres en 27 de Julio de 2021, 12:33:04
Cita de: Nperis en 27 de Julio de 2021, 11:33:53
O yo soy muy torpe, o no hay por ningún lado imágenes del juego y sus compontentes... No veo nada ni en la BGG ni buscando por Google en general...  ???

¿Alguien las ha visto?

Como es nuevo no debe haber mucho... Te dejo las fotos de mi partida de ayer :P


Tu no has venido aquí a ayudarme, has venido a darme envidia y ponerme los dientes largos...   ;D ;D

Gracias por las imágenes! Tiene muy buena pinta para jugarlo con niños.

Un saludo!
#58
O yo soy muy torpe, o no hay por ningún lado imágenes del juego y sus compontentes... No veo nada ni en la BGG ni buscando por Google en general...  ???

¿Alguien las ha visto?
#59
Sondeos / Re:¿Cómo evitar vender a especuladores?
26 de Junio de 2021, 13:01:12
A mi me da igual que lo intenten revender más caro si me lo han comprado a un precio que considero justo. Total, si luego no lo consiguen vender y palman pasta el problema es suyo. Lo que me da rabia es que me vendan milongas para decirme que se lo venda a ellos porque les hace mucha ilusión ese juego en concreto. Una vez uno me dijo que estaba esperándo con ganas el juego que yo vendía
para poder jugar con su hijo, que le encantaba ese juego. A los cinco minutos de llegarme el aviso de Wallapop de que lo había recibido ya lo había puesto en venta más caro.
#60
Hola a todos!

Pues yo hace poco me he hecho con un par de juegos de temática zombie, que me apetecía sumergirme en esta ambientación:

After de Virus. Poco que decir de este, que ya es muy conocido. Es rápido y sencillito de mecánicas, pero vaya pique y vicio te mete en el cuerpo. Eso sí, algun nivel he bajado la dificultad para que no sea tan frustrante... La verdad es que empezar el nivel de oleada a 0 en lugar de 1 se nota bastante y lo hace más satisfactorio, para mi gusto.

Everything Lost. Un juego de un autor novel y autoproducido, que descubrí gracias a la reseña que hizo Ananda en su blog. La verdad es que la ambientación que genera durante la partida está muy lograda (civilización colapsada y devastada por los zombies, en la que tenemos que sobrevivir empezando solos en una casa en ruinas), y consigue transmitir mucho sin necesitar de un despliegue de miniaturas por la mesa. Tiene misiones, mejora de nivel del personaje, exploración, diferentes tipos de zombies, armas, supervivientes a ayudar, exploración, gestión de dados... En general me está pareciendo muy interesante y entretenido, tiene algunos puntos que lo hacen diferente del resto de juegos (como que el mapa de la ciudad lo vas dibujando sobre una cuadrícula y te vas moviendo sobre él).




Saludos!