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Mensajes - Forja

#46
Buenas a todos!

Una pregunta. Para empezar hay una cosa en el manual que no entiendo. Al final, donde indica "Glosario" pone:

"Los recuadros dobles: Siguen las mismas reglas descritas,
pero para poder colocar los dados deben haber
sido puestos simultáneamente, en la misma tirada."

Entiendo que se refiere a las cartas en las que sólo aparecen dos dados para cargártelas, ej: las trampas?

Lo que pasa es que en un vídeo que sale el autor explicando el juego, comenta que las trampas hay que poner los dos dados en la misma tirada pero tienen personajes con solo dos dados que le ponen un dado en una tirada y otro en otra tirada posterior. Debería hacerse con estos personajes igual que con las trampas?

Gracias!
#47
Dudas de Reglas / Re:Aliens Hadley's Hope (Dudas)
13 de Febrero de 2019, 07:28:04
Joder...lo he leído hoy. Pues yo si me hubiera pasado. Me hubiera gustado jugar con otra gente y ver qué dudas surgían.

Qué tal fue?
#48
Novedades / Actualidad / Re:Aliens: Hadley's Hope
13 de Febrero de 2019, 07:24:53
Cita de: jesusfull en 11 de Febrero de 2019, 19:46:58
Buenas noches, hoy he adquirido mi copia del juego sin saber mucho de él, ahora me pongo a leer (hasta página 9 de este tema) y veo que el juego sin faq y reglas complementadas es casi injugagle. Pero soy muy torpe y no se donde están las faq, al quien me puede ayudar? Sólo he visto un pdf que ha subido el autor, pero dice que es comentario a las faq. Quiero imprimirlos y meterlo en el juego para el futuro puesto que soy postre de cinco hijos y hasta unos años me será imposible jugar y cuando me ponga quiero todo ordenado. Lo suyo es que hubiera un único documento, si los autores no lo han hecho me gustaría saber que es todo lo que necesito como ya he dicho para imprimirlo y guardarlo con el juego. Con todo total agradecimiento a los autores por dar la cara
Al final encontré la faq, gracias y perdón mi torpeza, aunque como siempre lo mejor un único documento de erratas y ayudas al reglamento

Jesusfull, pásate si quieres por este otro foro para resolver dudas directas con el juego o las partidas y en lo que podamos te echamos una mano  ;) :

http://labsk.net/index.php?topic=218881.0
#49
Dudas de Reglas / Re:Aliens Hadley's Hope (Dudas)
22 de Enero de 2019, 22:39:54
Cita de: ridlixcot en 08 de Enero de 2019, 15:56:53
Una cosilla en la que caí jugando el otro día. . En la primera ronda no aparece disco de amenaza.

En la segunda aparece según carta de evento, pero, ¿efectúa movimiento, o simplemente aparece y mueve en la siguiente?

Yo siempre he jugado moviendo cuando aparece, pero un colega me decia que al mover y subir un punto de fuerza y movimiento..que no lo veía. Y mas jugando con mucha gente si te salen muy cerca

¿Como haceis vosotros?
Totalmente de acuerdo contigo. Si aparecen las amenazas no mueven ese turno.
#50
Dudas de Reglas / Re:Aliens Hadley's Hope (Dudas)
17 de Diciembre de 2018, 13:30:21
Lo de que no hay regla de colocación de averías, ok, pero... avería sobre avería?

A mí me han llegado a coincidir 2 Av mecánicas y 2 neumáticas en la misma partida y mismo sector.

Mi regla casera...en un sector no puedes repetir avería de la misma clase, distintas sí.

#51
Dudas de Reglas / Re:Aliens Hadley's Hope (Dudas)
14 de Diciembre de 2018, 13:27:26
Y ahora, escribo a parte para que el autor no se dé por aludido ni se vea obligado a perder el tiempo contestando...

Pensaba que ya lo había puesto ayer pero debe ser que no lo mandé.

Vosotros hacéis esto así?

1.- Si entras a un sector con varios pasillos separados dentro de él...solo podrás salir en ese o siguientes turnos por el sector que esté conectado a ese pasillo, verdad? Así mismo, para mí, una amenaza y un jugador pueden estar al mismo tiempo en un sector pero en pasillos distintos y sin verse (a menos que digamos que el Alien entra por la ventilación, rompe la pared...) Lo hacéis así?

2.- En las Notas indica que si en un sector hay un jugador, colono, amenaza, reina, xeno...no puede aparecer ninguno de los anteriores sobre la misma pero no indica nada de las averias creo. Yo lo que hago es que si coincide avería en un sector pero de distinto tipo, la pongo pero si es del mismo tipo (mecánica y mecánica, por ej..) la coloco en el siguiente que toque.

Y esto ya es otra queja contra la producción del juego para quedarme a a gusto...para mí sobran fichas de estado, o de amenaza, powerloader....(o hay suficientes al menos) pero COÑO! si hay 10 salas, a dos objetos por sala...por qué solo incluyen 18 objetos???? (creo que los números eran así, si no, disculpadme)

Y lo último que me fijé en los lanzallamas el otro día (no se si pasa en otros objetos...), porque hay lanzallamas con requisitos distintos de aprendizaje y uso??? Qué pasa, que uno viene con manual de instrucciones y el otro no???

Saludos a todos!
#52
Dudas de Reglas / Re:Aliens Hadley's Hope (Dudas)
14 de Diciembre de 2018, 13:14:25
Jorge, lamento mucho lo que dices. Espero que las cosas se solucionen, sinceramente.

Cuando separé este hilo del anterior, mi idea era evitar las críticas no constructivas y dejar un espacio para los que realmente si disfrutamos de tu juego.

Sinceramente, creo que deberías evitar seguir escribiendo en foros donde la gente no aprecia lo que has hecho. Ha sido de mucha ayuda FAQs, respuestas que le has ido dando a la gente, las notas...de aquí en adelante, cada uno en su casa seguirá ajustando las reglas a su gusto y jugando de la manera que mejor considere.

Hubiera sido distinto si el propio diseño del juego, cartas, eventos no permitiesen jugar pero si solo es un tema de dudas con el reglamente...pffff, pues ya  ves.

De nuevo, espero que todo se solucione y aprovecho para desearte una feliz Navidad.

Un saludo.
#53
Dudas de Reglas / Re:Aliens Hadley's Hope (Dudas)
13 de Diciembre de 2018, 16:18:52
A ver si me aclaro.

Nunca puede haber más colonos que jugadores. Si uno es atrapado, está en la colmena, y aunque no haya aparecido aun esta, para mí ese contaría como en el tablero.

Una vez aparezcan los dos que tienes separados, si te los matan, vas sacando de arriba (1, 2, 3, 4... o 26) Pero para que al menos te plantees las condiciones de victoria, el primer requisito es que hayan salido a la partida al menos los colonos que separaste inicialmente.

Es así no?

#54
Novedades / Actualidad / Re:Aliens: Hadley's Hope
12 de Diciembre de 2018, 18:35:07
Venga, para hacer las cosas de manera correcta y los que si que estamos interesados en el juego podamos resolver dudas, he creado este hilo:

http://labsk.net/index.php?topic=218881.0

Así dejamos este para los que quieran comentar/criticar/despotricar/apoyar...

Gracias a todos!
#55
Dudas de Reglas / Aliens Hadley's Hope (Dudas)
12 de Diciembre de 2018, 18:33:13
Buenas,

abro este tema para resolver dudas de este juego.

Dejo también el enlace a las FAQS/Correciones del juego y a las notas del autor, además de un par de vídeos de youtube (alguno de ellos de algún compañero de por aquí)

FAQS: http://www.crazypawn.es/index.php?option=com_k2&view=item&id=15:aliens-hadley-s-hope&Itemid=115

Las Notas de Autor las podréis encontrar aqui: https://drive.google.com/open?id=18H4kSvHsLqJvDj1p7eSQ4_uo3553cBhE

Videos:

https://www.youtube.com/watch?v=EQp10t2zKo4

https://www.youtube.com/watch?v=4qoDwVm6W94

https://www.youtube.com/watch?v=gqVO6fE7UTs

https://www.youtube.com/watch?v=nmGJ2HdyHYM

Gracias a todos!
#56
Novedades / Actualidad / Re:Aliens: Hadley's Hope
11 de Diciembre de 2018, 18:31:21
Llevas razón con lo de las dudas, debería ser en otro hilo.

Estaba pensando en crear un grupo de Telegram, Whatsapp...X. Alguno estaría interesado en participar?

Dudas, quedadas...

Si queréis, me lo decís y lo creo.
#57
Novedades / Actualidad / Re:Aliens: Hadley's Hope
10 de Diciembre de 2018, 18:47:49
Buenas a todos!

A ver, como dice Ridlixcot, creo que la culpa es de la editorial. Desde el troquelado de los materiales ya nos encontramos algunos problemas, pero pase.

Es verdad que el manual da lugar a muchas dudas. Ahí tienes dos opciones, o tiras el juego o aplicas la lógica (O las reglas de la casa).

También es verdad que el autor ha hecho mucho por echar una mano a la comunidad y seguramente el sería el primero en querer despotricar de algunas cosas que habrán pasado con su juego pero no las dice (por la razón que sea)

Yo por mi parte, voy a seguir jugándolo. Ejerceré de master y adaptaré lo que considere según mi interpretación y la gente con la que juegue (como hago con otros juegos con el manual perfecto) Rara vez me he encontrado algún juego sin clarificaciones, FAQS, V2.0...joder, si hasta en torneos a veces hay discusiones entre los árbitros por cómo están redactadas las reglas...

Estaba esperando a ver si veía más gameplays por youtube y se resolvían algunas dudas pero con cada uno que veo, peor. Incluso creo que he llegado a ver contradicciones entre las notas del autor y el propio autor (puede ser impresión mía)

Dejo por aquí alguna cosa rara que he visto para poder discutir entre todos, creo que aportaremos más al juego y a pasárnoslo mejor que criticando a la editorial que no hace caso (ojo, cada uno es libre de seguir haciéndolo, faltaría más)

- Por ejemplo, ya salió por aquí pero me ha parecido escuchar al autor contradecirse en una partida en directo. La aparición de colonos. Para mí, si tiene que aparecer un colono porque así lo indica en la carta de evento, solo pueden aparecer en sectores descubiertos pero sí lo buscas desde una estación de control también pueden aparecer en sectores sin descubrir que estén en juego. (En esa partida creo que el autor dice que no)

- Otra cosa que le escuché y yo no he visto en ningún lado, avería de fuga de gas. Entrar o arreglarla cuesta 2 PA, el resto de acciones cuestan 1 PA. Pues el autor tb dijo que TODAS cuestan 2PA, al menos rescatar colonos (tb usar objetos, cogerlos, explorar el sector con avería o desde él...?)

- Dudas mías, esto seguro que viene en el manual pero yo me lo he pasado por el forro:

* Cuando aparece un colon...se coloca en el sector correspondiente ya boca arriba y con ficha de estado? Si es así, la eclosión les podría afectar aunque todavía no hubieses llegado a él.

* Aunque juguemos dos o tres, podemos en el primer turno buscar 6 colonos (tantos como fichas) y tirar a por el que más nos interese?

* Esta última ya es paranoia mía y por intentar darle realismo al tablero. Si desde un sector o pasillo no estamos comunicados con un sector contiguo, podemos explorarlo? Según el manual creo que sí pero se me hace poco realista, al menos deberías poder mirar por el ventanuco de la puerta para poder ver si al lado hay una pared, un pasillo, una caida al vacío... ya digo, mis paranoias ;P

Perdonad por el rollazo. Me alegra ver que sigue habiendo respuestas por aquí, eso significa que esto sigue vivo y que hay más personas dándole al juego.

Dadle una oportunidad y pasad la primera fase de "lo tiro a la basura" que está muy guapo.

Enhorabuena al Autor! (No tanto a la editorial...)
#58
Novedades / Actualidad / Re:Aliens: Hadley's Hope
06 de Septiembre de 2018, 12:34:20
De verdad, chapó al autor.

Creo que en pocos juegos he visto una implicación como esta, se nota el cariño que tiene a la saga y a su obra.

Muchas gracias!

#59
Novedades / Actualidad / Re:Aliens: Hadley's Hope
31 de Agosto de 2018, 11:34:08
Yo tardé un poco porque la dirección de la página estaba mal, pero después de hablar con ellos en dos días tenía todo lo que me había venido mal en casa. Eso sí, los troqueles están mal centrados igualmente...las salas, los discos de amenaza...

Y ayer vi que algunos de los puentes se están despegando tb...

Una pena, espero que si hacen una 2.0 arreglen esos fallos.
#60
Novedades / Actualidad / Re:Aliens: Hadley's Hope
24 de Agosto de 2018, 12:56:16
Ah! Y otra cosa...Explorador...

Dice que tiene 6 acciones y termina diciendo "Cada acción que se realice con el Explorador le cuesta al jugador 1PA y un recurso nuclear. Si lo toma otro jugador, el Explorador vuelve a tener disponibles las 6 acciones."

Si los jugadores solo tienen 5 PA, para qué leches tiene 6 el explorador...o estoy muy espeso o no tiene ningún sentido.

Gracias!