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Mensajes - Pableras_Sg

#46
Sondeos / Re:Los 10 x 10 de 2020.
01 de Julio de 2020, 17:19:19
Los inseparables: 5
Terraforming Mars: 3
Juego de Tronos (tablero): 2
Lorenzo il Magnífico: 9 (6 partidas a 2 jugadores)
Scythe: 3
Agrícola: 2
Alta Tensión: 2
Keyflower: 3 (más otras 6 por BGA)
Símbolo Arcano: 1
Smallworld: 2

Bonus Track. Aventureros al Tren: 13

Recobra algo de pulso el reto este mes de junio con 4 partidillas del reto más 6 del Bonus Track. A ver si en julio lo mantenemos.
#47
Como te han comentado, poliominós random, Samurai, etc, suelen ir como un tiro, aunque puedan parecer secos. El Hanamikoji también está bien pero no deja de ser otro abstracto que puede parecer un tanto seco, es 100% mecánica.

Más temáticos, para dos:
- Watergate.
- Cualquier mini wargame de motor de cartas como el Cousins War.

Romper una lanza en favor del Burgle Bros, muy sencillo de reglas (aunque el movimiento del guardia hay que automatizarlo), muy temático y muy inmersivo, con ciertos toques descacharrantes. Pero se aleja bastante de tus preferencias, ya que puede superar la hora en los escenarios normal y difícil. Pero es un coop que merece la pena probar por lo diferente del tema, su estética y su rejugabilidad.
#48
Sondeos / Re:Los 10 x 10 de 2020.
02 de Junio de 2020, 21:19:35
Los inseparables: 5
Terraforming Mars: 3
Juego de Tronos (tablero): 2
Lorenzo il Magnífico: 8 (5 partidas a 2 jugadores)
Scythe: 2
Agrícola: 2
Alta Tensión: 1
Keyflower: 3 (más otras 5 por BGA)
Símbolo Arcano: 1
Smallworld: 1

Un escaso Lorenzo y otro Keyflower han caído en todo un mes en formato físico. Me voy a permitir meter un bonus track porque todavía no he visto a mis amigos: Aventureros al Tren: 7. Por suerte mañana empiezo a ver a algunos (pero no de mi grupo habitual, que es con quien tengo el reto), así que no creo que avance mucho la cosa hasta julio. Tenemos un Root pendiente para el sábado y la campaña del Arkham LCG para mañana  8)
#49
Aventureros al Tren: Europa porque necesitaba un familiar puro. Está respondiendo.
#50
Sondeos / Re:Los 10 x 10 de 2020.
01 de Mayo de 2020, 10:51:34
Vamos con abril:

Los inseparables: 5
Terraforming Mars: 3
Juego de Tronos (tablero): 2
Lorenzo il Magnífico: 7 (4 partidas a 2 jugadores)
Scythe: 2
Agrícola: 2
Alta Tensión: 1
Keyflower: 2 (más otras 3 por BGA, pero lo que es en físico 2)
Símbolo Arcano: 1
Smallworld: 1

Los del reto ahora los juego con mi hermano, y cuando puede. Pero bueno, compré el Aventureros al Tren y ya llevamos un par de partidas con la familia (insuficiente para el mono, pero algo hace).
#51
Cita de: vicoro en 25 de Abril de 2020, 23:53:02
He jugado todas las expansiones de aventureros al tren y la expansión de UK y Pensilvania es la que le incluye más gestión. Los demás mapas hacen algún cambio de reglas, normalmente un cambio menor, pero en este hay mayores decisiones, por lo que entiendo que te encajará. A pesar de estos cambios no lo sacaría del grupo de juegos familiares. También funciona muy bien a 2 y 3 jugadores.

Muchas gracias, esto era lo que quería saber, si iba bien a 2 o 3. Lo de la gestión es lo de las tecnologías y las acciones, ¿no?
#52
Hola a todos,
Compré poco antes del confinamiento el Ticket To Ride Europa y le estamos dando partidas con la familia, les ha encantado y eso que no son nada jugones. ¿Alguien ha jugado a esta expansión? ¿Va bien para "culodurizarlo" un poco cuando vuelva a la carga el grupo habitual? ¿A qué número de jugadores va bien? Porque me gustaría tener por si acaso un as en la manga para 2-3 jugadores y he visto que en UK se juega con 35 trenes en vez de con 45 (como en Países Nórdicos, que es de los recomendados a 2-3).
#53
Yo no creo que fuera fan de los juegos de putear porque sí, pero soy bastante fan de los juegos con interacción (control de áreas y subastas). Y soy de los que opina que la interacción llamada indirecta no tiene por qué ser peor en cuanto a sensaciones lúdicas, voy en la línea de Ben, Manuminas y Kolirio:

- Puede ser muy puta dependiendo del diseño, si el juego ahoga mucho aunque puedas dar un rodeo con otras acciones sabes que te han fastidiado pero bien. El Lorenzo il Magnifico es un festival de eso con todas las penalizaciones que hay (-3 al dado si te colocas después en la producción o en la cosecha, -3 monedas si vas a donde ha ido otro jugador), y si te quitan una carta date por jodido porque igual no tienes plan B. Para mí juegos en los que el plan B sea ganar dos puntos menos pero sin variarte mucho el esquema de juego no son muy de puteo, si te rompen el esquema sí.
- El Carcassonne sí tiene más puteo que el ajedrez, me es muy difícil ver puteo en juegos de confrontación a dos jugadores, sí que veo mucha interacción directa e indirecta (con los ahogos de piezas).

También coincido con Scherzo, en los juegos posicionales y de conquista el número de efectivos acumulados es un factor disuasorio y cambia las acciones de un modo indirecto y potente

El Keyflower tiene una interacción espectacular en esas pujas que obligan a mover trabajadores en cadena de un sitio a otro, aquí suele haber plan B pero dependiendo de la situación puede no haberlo (por ejemplo, que las losetas de invierno estén ocupadas por otros colores). Tiene una interacción que abarca los tres tipos.
#54
¿Qué os parece...? / Re:Keyflower, ¿qué os parece?
14 de Abril de 2020, 00:52:55
Dudar de la rejugabilidad del Keyflower y meterse con expansiones... pues no sé. Puede que no haya tantas losetas de invierno, pero el desarrollo de la partida, los meeples que obtiene cada uno, las losetas que se ganan en las subastas... cambian el rumbo de la partida 180º, e igual no puedes poner en juego varias de tus losetas de invierno porque has perdido el orden de turno en el otoño, los demás tienen más meeples verdes que tú, etc.

En lo que sí coincido con lare es que es seco no, lo siguiente. A dos va genial, a cinco y seis se defiende bien, tiene un entreturno nulo, tiene caos, tiene control... Aunque entiendo perfectamente que no le guste a cierta gente, cada partida es un ejercicio de optimización y acción-reacción brutal, hay que tener las ideas claras, o si no...
#55
Sondeos / Re:Los 10 x 10 de 2020.
02 de Abril de 2020, 23:29:19
Los inseparables: 5
Terraforming Mars: 3
Juego de Tronos (tablero): 2
Lorenzo il Magnífico: 6 (3 partidas a 2 jugadores)
Scythe: 2
Agrícola: 2
Alta Tensión: 1
Keyflower: 1
Símbolo Arcano: 1
Smallworld: 1

Solo jugamos la primera semana de marzo en grupo, a partir de ahí se nos fue a la porra por el Covid-19. Pero en casa estoy dándole en la BGA a cosillas como Dice Forge, Can't Stop, Carcassonne, Ajedrez, Hive, Stone Age... así, cosas sencillitas.

Luego en físico esto ha supuesto un aumento de partidas al Memoir 44' con mi hermano y al Pandemic con la familia al completo (primera vez que mis padres juegan a algo de esto). Y han caído tres Samurais. Lo malo es que el ritmo suele ser de una partida de media hora al día entre las cosas de cada uno.
#56
Pandemic Al Límite. Y de hecho ayer jugué con mi hermano en casa.
#57
Sondeos / Re:Juegos elegantes
09 de Marzo de 2020, 13:25:36
A mí que haya acciones atómicas tipo colocación de trabajadores no me parece poco elegante, mientras las opciones se contemplen de un vistazo y se añadan progresivamente al juego con cierto sentido. Obviamente los juegos de Uwe que tienen 30 opciones desde el minuto 1 no son nada elegantes, pero el Agrícola no me parece que desentone.

Yo creo que la relación reglas/profundidad es lo más importante, y esto suele ir de la mano con lo complicado o no de la mecánica (a menos complicado, menos reglas). Yo a esto le daría un 70% aprox, luego la implementación temática de las reglas sería el 20% y el restante 10% si tiene un punto de originalidad que condicione el juego (puntuaciones finales características a lo Knizia, eliminar unas cartas para jugar otras, cartas que sirvan para varias cosas, dualidad de los meeples, colocación de losetas en vertical jugando con las alturas, etc).
#58
Sondeos / Re:Juegos elegantes
07 de Marzo de 2020, 17:24:48
Otros juegos muy elegantes que tuve de euros medios fueron Lords of Xidit y Castles of Mad King Ludwig, pero del primero ya había visto todo a las dos partidas y el segundo ya estaba dominadísimo y amortizado.
#59
Sondeos / Re:Juegos elegantes
04 de Marzo de 2020, 16:42:53
Cita de: Skywalker en 04 de Marzo de 2020, 08:51:19

Pues... es que a mí, el Terraforming, por lo que sea, es que no me acaba de enganchar. No siento para nada que estés terraformando Marte. Pillas cartas, y te montas tus combos, pero para eso no necesito ese tableraco, con las losetas, tablero personales y tol rollo (no sé si me explico).

Hombre, claro que vas a combos y al final te va dando igual, pero te puedes sacar unas arqueas extremófilas a 20 bajo cero y luego subir el oxígeno y la temperatura. Está muy bien implementado en el tablero y en los hitos. Si no, no me gustaría (aunque le sigo viendo tres carencias muy gordas: no hay eras, sin draft el azar puede decantar la partida descaradamente, y una "falsa rejugabilidad" apoyada en un mazacote tremendo de cartas, no digo que sea baja pero sí que no es tan alta como la gente dice). Muchas recompensas son un poco rollo porque hay que contar las cartas de todos.
#60
Sondeos / Re:Juegos elegantes
04 de Marzo de 2020, 12:46:29
Cita de: Miguelón en 04 de Marzo de 2020, 09:57:18
Brass, aunque es un juegazo impresionante, no es nada elegante... Al menos el Brass original, no he jugado a la versión nueva. Tiene excepciones y "cositas" (el hierro volador...) que hace que parezca que son parches para que funcione.

Juego elegante, para mí, es aquel que funciona como un reloj y no tiene excepciones (o al menos no demasiadas), un reglamento fácil de entender y no demasiados componentes para todo, ejemplos de ello ya han dicho muchos en el hilo:

Puerto Rico
Samurai
Taj Mahal
Concordia
Navegador
Notre Dame
St. Petersburg
Power Grid
Goa

Sin embargo no me parecen elegantes aquellos juegos con "ensalada de puntos", donde hagas lo que hagas consigues puntos y tienes mil sitios donde conseguirlos, o aquellos que tienen millones de componentes que hace que te vuelvas loco porque tienes que señalar mil sitios diferentes o diferenciar montones de recursos diferentes.

No me gustan las ensaladas de puntos, pero considero al Coimbra muy elegante, al menos mecánicamente. Y luego ciertos juegos de Feld (que no he probado porque soy muy nuevo en el mundillo) como Castillos de Borgoña son considerados muy elegantes, de estos que van como un reloj, y son del estilo también.

Cita de: Gelete en 04 de Marzo de 2020, 11:34:25

Me jode darle la razón a este tío, pero la tiene.
También Gixmo, considero elegantes los splotter por feos que sean (que además a mi hasta me gustan, ya sé que soy rarito).

La inelegancia es para mi la sobrecomplicación, las excepciones y las mecánicas pegadas.
Como dije hace poco Barrage me parece un enorme juego con cierta falta de elegancia.
Goa me parece no tan bueno como Barrage, pero mas elegante.
Cuando la falta de elegancia se convierte en un artificio para vestir a la mona de seda, entonces es todavía algo peor, porque es un demérito importante del juego (mientras que en los demás casos es simplemente un pequeño defecto que no me impide disfrutarlos).

Coincido en eso. Cuando se empiezan a meter muchas excepciones para paliar que un diseño no funciona eso juega en las antípodas de la elegancia, como bien han dicho por ahí de los Lacerda. En general los juegos medios-duros de la escuela italiana le meten el punto justo de dificultad para añadir ciertas capas sin que el juego se resienta.