Cita de: Manigoldo en 20 de Enero de 2016, 00:27:30
Mala suerte para alta tensión y le havre...
Ya te digo. estan empezando a hacer las maletas...
Anda que empieza fuerte la cosa. Brass vs Puerto Rico
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Cita de: Manigoldo en 20 de Enero de 2016, 00:27:30
Mala suerte para alta tensión y le havre...
Cita de: flOrO en 18 de Enero de 2016, 22:17:24
Vamos allá con mi año
total partidas: 91
Juegos jugados: 50
Juegos estrenados: 37
Los que más me han sorprendido: PQ-17, Proyecto Gipf, Imperios del mediterráneo, Maria, Pax Porfiriana y FCM.
Los que más me han decepcionado: Dead of Winter, Cyclades y Fief
Juego más jugado: La resistencia con mucha diferencia
Partida más larga: USE que llevamos unas 7 sesiones y vamos por la mitad
No ha sido el mejor año pero con una hija del 2013 y uno del 2015 creo que me puedo dar por satisfecho
Cita de: Mika_F1 en 17 de Enero de 2016, 21:22:48
La política del "píllalo ahora que desaparecerá para siempre".
Es el burro y la zanahoria de toda la vida.
Cita de: edugon en 15 de Enero de 2016, 07:11:01
Por cierto, angmarus, y viendo tu logo... no crees que Puerto Rico es el clásico ejemplo de un gran juego con un diseño de lo más deprimente?

Cita de: Rubeus en 08 de Enero de 2016, 21:39:04
A mí el diseño artístico de los juegos de "Victory Point Games" tampoco me resultan especialmente brillantes en esta faceta. De esta casa tengo en mi colección el "Dawn of the Zeds 2nd Edition" y el "Zulu on the Ramparts! 2nd Edition" y no destacaría nada en cuanto a este tema se refiere. Trabajo de ilustrador y diseñador gráfico profesional y se de lo que hablo (y, por "deformación profesional", muchas veces descarto hacerme con un juego de mesa para mi colección -por muy bueno que sea- si no me resulta atractivo visualmente...). La calidad de sus materiales me parece más que aceptable, pero nada más. Sus mecánicas sí me gustan mucho, sobre todo para jugar en solitario.
Sin embargo, sí que me gustan las ilustraciones de este "Knockout": vamos, tampoco el estilo de Brett Mitchell es uno que personalmente me entusiasme pero sí que, al menos, lo veo muy bien adaptado al tema, le da un ambiente retro al juego muy atractivo, no son hiperrealistas (¡menos mal!; ¡un poco de estímulo neuronal por fin!; ¡qué la fotografía se inventó hace mucho tiempo!) y se sale de las modas actuales, de la tónica habitual (tan aburrida) que podemos ver en los juegos de mesa, en general (y se podría trasladar ésto a otros campos como los cómics, videojuegos sobre todo, merchandising vario, etc.), y en los juegos de lucha o deportivos (en particular), con tanto abuso de la ilustración asistida por ordenador en serie tan monótona ella. A veces tengo la sensación de que del apartado artístico de estos productos, aún proviniendo de editoras diferentes, lo crearan el mismo equipo de diseñadores e ilustradores gráficos. Es decepcionante la existencia de tanto diseñador gráfico que no lo es realmente, de la poca originalidad existente, del poco criterio o poca exigencia de los consumidores y de cómo se "fusila" por uno u otro lado sin piedad, saliendo al mercado por este motivo imágenes tan parecidas en diferentes productos...
Vamos que, sin ir más lejos y para no enrollarme más (podría estar escribiendo sobre este tema durante horas), véase la portada de un juego de boxeo para ordenador del año 1985 titulado "Rocky" ilustrada por el gran Alfonso Azpiri:
Y aquí, la portada de Brett Mitchell:
En fin. Nada nuevo bajo el sol. Y no esperes nada original de un eco
¡Saludos y... a disfrutar!



