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Mensajes - Knosos

#46
Cita de: Ananda en 03 de Mayo de 2022, 16:11:49
Yo esa parte no la he mirado porque en Solitario no se puede usar, pero a primera vista parece todo correcto. Si puedes ser más concreto te digo qué tengo yo.
Pues en el manual que me llegó a mi hay unas fichas que no aparecen mencionadas y hay una página en la que el texto que aparece en la columna de la derecha (gris) se ve que está a medias. No sé si habrá más cosas... Dejo unas fotos.




#47
Gracias, pero el problema lo tengo con el reglamento de la expansión que acaban de sacar con todo el contenido del "primer arco": Expansión y Conflicto. En concreto, en Rebel vs Imperium, en el apartado de invasiones me parece que falta texto (tokens sin explicar, alguna frase incompleta ...).

¿Alguien encuentra los mismos problemas o es un fallo en el reglamento que me ha llegado a mi?
#48
Me da la sensación de que se han comido en el reglamento alguna explicación sobre la parte de invasiones. Hay unos cuantos tokens que no aparecen explicados y en la página 7, a la derecha, el texto parece incompleto. ¿Tenéis la misma impresión? ¿Se puede encontrar el reglamento en pdf en algún sitio?
#49
Uno es para cuando Yog-Sothoth se despierta y el otro se usa en el misterio "El vacío entre los mundos". Cuando tengas que usarlos te lo indican, tranquilo :)
#50
Mythras y RuneQuest 6 es esencialmente el mismo reglamento. Algún cambio menor aquí o allá, pero básicamente es un cambio de nombre obligado cuando perdieron la licencia. A partir de ese momento, han ido sacando bajo el paraguas de Mythras y su reglamento (100% compatible con RQ6) distintas ambientaciones (por ejemplo las de Mythic Earth, para jugar en ambientaciones históricas pero donde la mitología es una realidad), módulos o adaptaciones (por ejemplo tienen una versión del juego que adapta el sistema a un rollo mucho más D&D, que llamaron Classic Fantasy).

Del sistema RQ actual, no sé mucho, la verdad. Me quedé en el RQ6 que me daba justo lo que buscaba.
#51
Así de memoria, puede que cada mini mazo de cartas se use en un misterio diferente.
#52
La 6a edición es la que sacó Design Mechanism hace unos años (en España la publicó Runa Digital) y que cuando Chaosium recuperó la licencia poco más tarde transformaron en Mythras (juegazo, por cierto).
Una vez recuperada la licencia, Chaosium sacó una nueva edición (la actual, que publica Edge en España) y que creo que se basa en otra versión anterior a la 6a. Culebrón.
#53
Ya se puede consultar todo el contenido en el reglamento que hay colgado en la bgg y el precio de prepedido también lo habían puesto ya en alguna web.
#54
Le he estado echando un ojo al manual y entre los componentes del juego se incluyen:

  • 8 personajes (había 8 en el base)
  • 2 naves para comprar (había 8 en el base)
  • 11 fichas de contacto (había 22 en el base)
  • 91 cartas de encuentro (había 70 en el base)
  • 52 cartas de base de datos (había 53 en el base)
  • 45 cartas de equipo (había 70 en el base)
Como nuevas mecánicas principales añade:

  • Mundos del núcleo. Tienen su propio mazo de encuentros y conectan los extremos de la galaxia. Es peligroso pasarse por allí si tienes reputación negativa con el Imperio.
  • Encuentros inesperados. Un tipo de encuentros que fomentan la interacción y confrontación entre personajes.
  • Interacción entre PJ. Ahora algunas cartas de presa pueden incluir a los personajes de otros jugadores, con sus propias reglas y recompensas. También hay "misiones en equipo" que deben completarse mediante la colaboración de varios jugadores y "misiones de confrontación" en el que varios PJ compiten pudiendo resultar en la transferencia de créditos y recursos entre unos y otros.
  • Favores. Permite a los jugadores colaborar entre sí, a cambio de favores y deudas pendientes.
  • Ambiciones. El objetivo del juego ya no es sólo ser el primero en sumar una cierta cantidad de fama, sino ser el primero en conseguir una serie de objetivos o metas que se indican en unas tarjetas que se reparten al inicio del juego.

PD: El octavo personaje jugable es...
Spoiler
Chewie
.
#55
Pues parece que Unfinished Business igual cae para este verano. Se han filtrado un par de imágenes y el manual (¿qué tal andamos de polaco?). Aún queda un personaje por desvelar, pero de momento sin noticias de Mando.

#56
Buena noticia, es un juegazo. Los suplementos de fantasía histórica los pillé en ingles y traen un montón de información muy completa para montar campañas en esas ambientaciones. Si llego a saber que los iban a sacar en español me hubiese esperado. Ahora deseando que publiquen el de Grecia...
#57
He visto que en la web de MasqueOca ya lo tienen anunciado para el 2º trimestre de este año, con una descripción de todas las cosas que trae. Además, a 0€, que es una oferta muy buena. Ya se mes está haciendo larga la espera...  ;D

https://www.masqueoca.com/tienda/producto.asp?item=8726
#58
Sondeos / Re:Lo mejor que has jugado en 2021
02 de Enero de 2022, 14:06:36
Los juegos que he probado este año que más me han gustado son el Res Arcana (un vicio increíble, la mayor sorpresa del año), el Némesis (inmersivo a tope, con tensión hasta el final y no muy largo), el Race for the Galaxy (clasicazo que no había probado nunca y que a 2 nos funciona muy bien) y el Clank! (muy divertido, fácil de explicar y de sacar a mesa). Le he dado una partida al Dune Imperium, con muy buenas sensaciones. También al Arnak y al Aeon's End, pero tengo que darles más caña para hacerme una idea mejor.

Entre los juegos que me han decepcionado, porque son pesos pesados y me esperaba más de ellos están el Mansiones de la Locura (pocas historias, poco rejugable y la aplicación que resultó que no va mucho conmigo) y el Gloomhaven (de momento un poco repetitivo, no sé si mejorará más adelante. La narrativa, que pensé que era su fuerte la encontré justita hasta ahora).
#59
Hay algo inquietante en los brazos de ese César  :o
#60
Yo he jugado ya unas cuantas partidas con Lux et Tenebrae y también tengo la impresión de que la experiencia de juego no varía. Aparecen nuevas estrategias, nuevos combos, nuevas cosas a las que estar atento... pero nada que cambie el juego. A mi me está gustando mucho, al igual que me gustó mucho el base.